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ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS

Alojamento de servidor Valheim

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Valheim server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
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Valheim Ashlands
Valheim PRONTO PARA IMPLEMENTAR
Navegador de servidores
O seu servidor de Valheim PRONTO PARA IMPLEMENTAR 4–9 GB A sua escolha ~60s $14.09 $11.98/mês
Crie o seu servidor

Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

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Crie o seu servidor
GB
RAM DDR5
$ $/mês
Comece pequeno — pode fazer upgrade com um clique à medida que a sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
$14.09
$11.98 /mês
Mundos Vanilla e pequenas equipas.
•4 GB DDR5 RAM
•1 núcleo de CPU
•20 GB de armazenamento NVMe
•2–4 players
•Backups automáticos
•Proteção DDoS
Selecionar
Mais escolhido
Pro
$21.29
$18.10 /mês
Modpacks e comunidades de tamanho médio.
•8 GB DDR5 RAM
•1 núcleo de CPU
•40 GB de armazenamento NVMe
•Up to 10, with mods
•Backups automáticos
•Proteção DDoS
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Dedicated
$23.99
$20.39 /mês
Desempenho de nó completo para grandes redes.
•9 GB DDR5 RAM
•1 núcleo de CPU
•45 GB de armazenamento NVMe
•Up to 10, with mods
•Backups automáticos
•Proteção DDoS
Selecionar

Criado para Valheim

Níveis de 4 a 32 jogadores

As configurações de 10, 16 e 24 slots são as escolhas populares.

Suporte total a mods

Instale e gira os seus mods favoritos do Valheim.

Personalização do mundo

Dificuldade, seed, ciclo dia/noite e taxas de spawn.

Alternadores de PvP e estrutura

Restrições de portal e dano de estrutura, configurados a partir do painel.

Viking Combat
Combate Épico

Combata Criaturas Lendárias

Enfrenta bosses poderosos e criaturas temíveis da mitologia Nórdica. Domina várias armas e aperfeiçoa as tuas habilidades de combate enquanto te provares digno de Valhalla.

Exploração Nórdica

Explora os Dez Mundos

Viaja por terras geradas proceduralmente inspiradas na mitologia Nórdica, dos Prados às Montanhas, cada bioma oferecendo desafios e recursos únicos.

Valheim World
Viking Settlement
Arquitetura viking

Construa o Seu Assentamento

Construa salões e fortalezas imponentes usando o sistema de construção Viking. Crie desde postos avançados simples até grandes casas longas dignas dos deuses.

PARCEIROS EM DESTAQUE

Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Cada plano inclui

Configuração automatizada instantânea
SFTP completo + gestor de ficheiros
Atualizações automáticas de jogos
Instalações de modpacks com um clique
Migrações gratuitas
Backups automáticos
Reembolso total em 3 dias
Proteção DDoS, sempre ativa
O detalhe

A executar um servidor de Valheim

Todos os servidores aqui correm o Valheim 1.0 do ramo estável, instalado de raiz na configuração e atualizado ao reiniciar, por isso ninguém fica preso numa build antiga. Um servidor de Valheim guarda um mundo partilhado, não personagens partilhadas. Cada um mantém o seu próprio Viking e o seu próprio equipamento, e só o ficheiro do mundo fica no servidor, por isso mudar um save de um jogador é simples. O trabalho do servidor é a simulação: estruturas, animais domesticados e itens largados nas zonas que os jogadores carregaram. Os mods passam pelo BepInEx, e a maioria tem de ser instalada nos clientes além do servidor.

De quanta RAM precisa?

2–4 jogadores 4 GB Um mundo novo e uma primeira base.
4–10 jogadores 6 GB Várias bases, animais domados e muita construção.
Até 10, com mods 8 GB BepInEx com uma lista moderada de plugins.
10+ jogadores, slots com mods 10 GB+ Um limite de jogadores aumentado num mundo de longa duração.

Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano e uma localização.

Valheim depende mais do CPU do que da RAM, embora bases grandes queiram ambos. Comece com 4 GB e escolha a mais próxima das nossas 18 localizações para manter o ping baixo para o grupo.

02
Dê um nome ao mundo e defina uma palavra-passe.

O servidor precisa de um nome de servidor, um nome de mundo e uma palavra-passe de pelo menos cinco caracteres que não contenha nenhum dos nomes. Defina os três antes do primeiro arranque.

03
Traga o seu mundo, ou comece de novo

Carregue o par .db e .fwl da sua pasta de mundos local via SFTP e faça corresponder o nome do mundo na configuração. Ambos os ficheiros são necessários — o .fwl por si só não funcionará.

04
Adicione BepInEx, se quiser mods

Instale BepInEx, depois coloque as DLLs dos plugins na sua pasta de plugins. Qualquer coisa que altere itens, geração de mundo ou a interface tem de ser instalada nos clientes também, em versões correspondentes.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

Valheim

por mês $21.29
Depois
6 GB de RAM

Valheim

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês $18.49
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês $7.49

$21.29 antes · $25.98 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância

RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.

Escolha o seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.

Gerir no painel

Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.

Acessível a partir dos seus servidores

Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Valheim antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.

Pergunte no Discord
4 até 32 jogadores — as configurações de 10, 16 e 24 slots são as mais populares. Precisas de mais? O suporte pode criar um tamanho personalizado.
CPUs AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5 e SSDs NVMe, mantidos com um baixo rácio de jogadores por núcleo para exploração e combate suaves.
Dificuldade, seed do mundo, ciclo dia/noite, taxas de spawn, PvP, dano de estrutura e restrições de portal.
Automático, agendado, restaurável a qualquer ponto com um clique.
Automático durante uma janela de manutenção que escolhes, ou manual com um clique — testamos cada atualização primeiro.
Através do BepInEx, que é o carregador contra o qual quase todos os mods de Valheim são construídos. Instale-o no servidor, depois carregue as DLLs dos plugins para a pasta de plugins. Os mods apenas de servidor funcionam por si só; qualquer coisa que toque em itens, geração de mundo ou na UI tem de estar em todos os clientes na mesma versão.
Sim, e é assim que a maioria das pessoas começa. Copie os ficheiros .db e .fwl da sua pasta local worlds_local, carregue ambos e defina o nome do mundo para corresponder. Os personagens permanecem nas máquinas dos próprios jogadores — apenas o mundo vive no servidor, para que ninguém perca o seu equipamento na mudança.
Valheim simula cada peça colocada, cada item largado e cada animal domesticado numa área carregada. Bases extensas, grandes pilhas de itens e grandes cercados de javalis são os culpados habituais. Limpe os itens largados, mantenha a reprodução sob controlo e divida as construções por áreas separadas em vez de uma única fortaleza enorme.
Sim. Valheim suporta crossplay entre jogadores Steam, Xbox e Game Pass, ativado com uma opção de arranque no servidor em vez de algo que instale. Ligue-o e partilhe o código de adesão ou endereço. Deixe-o desligado se quiser um servidor apenas Steam, o que se adequa melhor a algumas configurações de mods.
Não, e isso é intencional. Valheim apenas simula áreas com um jogador carregado nelas, então colheitas, fornos e fundições não progridem num servidor vazio. Manter o servidor ativo importa para a disponibilidade, não para a produção — nada se perde por ter uma noite tranquila.
Sim. Os servidores são instalados a partir do ramo estável, sem nenhuma beta fixada, por isso um servidor novo arranca na 1.0 e um existente apanha a build atual no próximo reinício — não há nada para comprar nem para migrar. A atualização substitui apenas os ficheiros do jogo, por isso o seu mundo fica exatamente onde está. Há duas coisas a saber depois de qualquer grande atualização do Valheim: toda a gente tem de estar na mesma versão para se ligar, por isso deixe o Steam terminar a atualização antes da primeira sessão, e os plugins BepInEx feitos para uma build mais antiga normalmente precisam de ser atualizados antes de o servidor os carregar.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
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London gb
Stockholm se
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CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativo por predefinição

Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.

Filtrado na extremidade

O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.

Filtragem consciente do jogo

As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.

Nada para fazer

A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.

Ataques, bloqueados Jogadores, através
Rede empresarial

Suportado por uma rede de 10Gbps

Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.

10 Gbps
Uplink em cada nó
99.9%
Meta de uptime
24/7
Monitorização de rede

Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.

Mesma infraestrutura, todos os jogos

Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.

Iniciar o seu servidor de Valheim

Implementado em segundos. Apoiado por humanos, 24/7.