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CloudNord

Alojamento de servidores de jogos

Alojamento de servidor Valheim

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de$14.09$11.98/mês

Crie o seu servidor

Valheim

Valheim, Valheim Plus Mod ou Valheim BepINex

RAMAté 10, com mods
8 GB

1 núcleo de CPU · 40 GB de armazenamento NVMe

Escolhe a localização no checkout. O preço é o mesmo em todas as 18.

Configuração
~60s
Por mês
$21.29$18.10

O preço promocional: 15% de desconto para sempre, aplicado no checkout.

Continuar para o checkout

Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Starter

$14.09$11.98/mês

2–4 jogadores

  • 4 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 20 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Pro Mais escolhido

$21.29$18.10/mês

Até 10, com mods

  • 8 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 40 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Dedicated

$23.99$20.39/mês

Até 10, com mods

  • 9 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 45 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Criado para Valheim

Cada plano inclui

  • Configuração automatizada instantânea
  • SFTP completo + gestor de ficheiros
  • Atualizações automáticas de jogos
  • Migrações gratuitas
  • Backups automáticos
  • Reembolso total em 3 dias
  • Proteção DDoS, sempre ativa
Níveis de 4 a 32 jogadores
As configurações de 10, 16 e 24 slots são as escolhas populares.
Suporte total a mods
Instale e gira os seus mods favoritos do Valheim.
Personalização do mundo
Dificuldade, seed, ciclo dia/noite e taxas de spawn.
Alternadores de PvP e estrutura
Restrições de portal e dano de estrutura, configurados a partir do painel.

A executar um servidor de Valheim

Todos os servidores aqui correm o Valheim 1.0 do ramo estável, instalado de raiz na configuração e atualizado ao reiniciar, por isso ninguém fica preso numa build antiga. Um servidor de Valheim guarda um mundo partilhado, não personagens partilhadas. Cada um mantém o seu próprio Viking e o seu próprio equipamento, e só o ficheiro do mundo fica no servidor, por isso mudar um save de um jogador é simples. O trabalho do servidor é a simulação: estruturas, animais domesticados e itens largados nas zonas que os jogadores carregaram. Os mods passam pelo BepInEx, e a maioria tem de ser instalada nos clientes além do servidor.

De quanta RAM precisa?

JogadoresRAMUso típico
2–4 jogadores4 GBUm mundo novo e uma primeira base.
4–10 jogadores6 GBVárias bases, animais domados e muita construção.
Até 10, com mods8 GBBepInEx com uma lista moderada de plugins.
10+ jogadores, slots com mods10 GB+Um limite de jogadores aumentado num mundo de longa duração.

Um guia, não um limite, pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

  1. 01

    Escolha um plano e uma localização.

    Valheim depende mais do CPU do que da RAM, embora bases grandes queiram ambos. Comece com 4 GB e escolha a mais próxima das nossas 18 localizações para manter o ping baixo para o grupo.

  2. 02

    Dê um nome ao mundo e defina uma palavra-passe.

    O servidor precisa de um nome de servidor, um nome de mundo e uma palavra-passe de pelo menos cinco caracteres que não contenha nenhum dos nomes. Defina os três antes do primeiro arranque.

  3. 03

    Traga o seu mundo, ou comece de novo

    Carregue o par .db e .fwl da sua pasta de mundos local via SFTP e faça corresponder o nome do mundo na configuração. Ambos os ficheiros são necessários — o .fwl por si só não funcionará.

  4. 04

    Adicione BepInEx, se quiser mods

    Instale BepInEx, depois coloque as DLLs dos plugins na sua pasta de plugins. Qualquer coisa que altere itens, geração de mundo ou a interface tem de ser instalada nos clientes também, em versões correspondentes.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes

8 GB de RAM

Valheim

por mês$21.29

dividir

Depois

6 GB de RAM

Valheim

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês$18.49

2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês$7.49

$21.29 antes · $25.98 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
Escolha o seu motor e versão
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Gerir no painel
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Acessível a partir dos seus servidores
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

Para o resto: Discord ou um ticket. A maioria recebe a primeira resposta em 15 minutos.

Pergunte no Discord
4 até 32 jogadores, as configurações de 10, 16 e 24 slots são as mais populares. Precisas de mais? O suporte pode criar um tamanho personalizado.
Os nós mais recentes usam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos usam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E, todos escolhidos pela velocidade de relógio por núcleo. Todos os nós têm armazenamento NVMe e memória DDR4 ou DDR5 consoante o CPU. A página inicial apresenta a frota completa.
Dificuldade, seed do mundo, ciclo dia/noite, taxas de spawn, PvP, dano de estrutura e restrições de portal.
Faça um a partir do painel a qualquer momento ou agende-os, e restaure com um clique. Também guardamos os nossos próprios snapshots diários de cada nó durante cerca de duas semanas, para os dias em que ninguém carregou no botão.
O servidor obtém a versão mais recente do jogo ao arrancar. Se os seus mods exigirem manter uma versão durante algum tempo, diga-nos e fixamo-la.
Através do BepInEx, que é o carregador contra o qual quase todos os mods de Valheim são construídos. Instale-o no servidor, depois carregue as DLLs dos plugins para a pasta de plugins. Os mods apenas de servidor funcionam por si só; qualquer coisa que toque em itens, geração de mundo ou na UI tem de estar em todos os clientes na mesma versão.
Sim, e é assim que a maioria das pessoas começa. Copie os ficheiros .db e .fwl da sua pasta local worlds_local, carregue ambos e defina o nome do mundo para corresponder. Os personagens permanecem nas máquinas dos próprios jogadores — apenas o mundo vive no servidor, para que ninguém perca o seu equipamento na mudança.
Valheim simula cada peça colocada, cada item largado e cada animal domesticado numa área carregada. Bases extensas, grandes pilhas de itens e grandes cercados de javalis são os culpados habituais. Limpe os itens largados, mantenha a reprodução sob controlo e divida as construções por áreas separadas em vez de uma única fortaleza enorme.
Sim. Valheim suporta crossplay entre jogadores Steam, Xbox e Game Pass, ativado com uma opção de arranque no servidor em vez de algo que instale. Ligue-o e partilhe o código de adesão ou endereço. Deixe-o desligado se quiser um servidor apenas Steam, o que se adequa melhor a algumas configurações de mods.
Não, e isso é intencional. Valheim apenas simula áreas com um jogador carregado nelas, então colheitas, fornos e fundições não progridem num servidor vazio. Manter o servidor ativo importa para a disponibilidade, não para a produção — nada se perde por ter uma noite tranquila.
Sim. Os servidores são instalados a partir do ramo estável, sem nenhuma beta fixada, por isso um servidor novo arranca na 1.0 e um existente apanha a build atual no próximo reinício — não há nada para comprar nem para migrar. A atualização substitui apenas os ficheiros do jogo, por isso o seu mundo fica exatamente onde está. Há duas coisas a saber depois de qualquer grande atualização do Valheim: toda a gente tem de estar na mesma versão para se ligar, por isso deixe o Steam terminar a atualização antes da primeira sessão, e os plugins BepInEx feitos para uma build mais antiga normalmente precisam de ser atualizados antes de o servidor os carregar.

Igual em todos os jogos

  • 18 localizações, um só preço

    Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico e América do Sul.

    Ver o mapa
  • Proteção DDoS CloudShield

    Sempre ativa, filtrada antes de chegar ao seu nó, incluída no preço.

    Como funciona
  • Rotas curtas

    Escolhidos pelas rotas até aos grandes pontos de troca de tráfego, não só pelo preço.

    A rede

Iniciar o seu servidor de Valheim

Online em cerca de um minuto. Três dias para pedir reembolso. Cartões e PayPal.

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