ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS
Alojamento de servidor Valheim
Crie o seu servidor em cerca de um minuto.
Valheim server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.
Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.
Escolha o seu plano
Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.
Promoção de verão — 10% de desconto para sempre · não é necessário código
Criado para Valheim
As configurações de 10, 16 e 24 slots são as escolhas populares.
Instale e gira os seus mods favoritos do Valheim.
Dificuldade, seed, ciclo dia/noite e taxas de spawn.
Restrições de portal e dano de estrutura, configurados a partir do painel.

Combata Criaturas Lendárias
Enfrenta bosses poderosos e criaturas temíveis da mitologia Nórdica. Domina várias armas e aperfeiçoa as tuas habilidades de combate enquanto te provares digno de Valhalla.
Explora os Dez Mundos
Viaja por terras geradas proceduralmente inspiradas na mitologia Nórdica, dos Prados às Montanhas, cada bioma oferecendo desafios e recursos únicos.


Construa o Seu Assentamento
Construa salões e fortalezas imponentes usando o sistema de construção Viking. Crie desde postos avançados simples até grandes casas longas dignas dos deuses.
Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.
Cada plano inclui
A executar um servidor de Valheim
Um servidor Valheim contém um mundo partilhado, não personagens partilhadas. Cada um mantém o seu próprio Viking e o seu próprio equipamento, e apenas o ficheiro do mundo reside no servidor, razão pela qual mover um save de um jogador é simples. O trabalho do servidor é simulação: estruturas, animais domesticados e itens largados em quaisquer áreas que os jogadores tenham carregado. Os mods passam por BepInEx, e a maioria deles tem de ser instalada nos clientes, bem como no servidor.
De quanta RAM precisa?
Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.
Primeiros passos
Valheim depende mais do CPU do que da RAM, embora bases grandes queiram ambos. Comece com 4 GB e escolha a mais próxima das nossas 18 localizações para manter o ping baixo para o grupo.
O servidor precisa de um nome de servidor, um nome de mundo e uma palavra-passe de pelo menos cinco caracteres que não contenha nenhum dos nomes. Defina os três antes do primeiro arranque.
Carregue o par .db e .fwl da sua pasta de mundos local via SFTP e faça corresponder o nome do mundo na configuração. Ambos os ficheiros são necessários — o .fwl por si só não funcionará.
Instale BepInEx, depois coloque as DLLs dos plugins na sua pasta de plugins. Qualquer coisa que altere itens, geração de mundo ou a interface tem de ser instalada nos clientes também, em versões correspondentes.
Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro
Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.
Valheim
Valheim
Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.
MariaDB
Um servidor de base de dados próprio.
$20.89 antes · $20.98 depois — dois servidores, uma fatura
Uma base de dados real, não partilhada
Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.
A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.
Antes de encomendar
O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Valheim antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.
Pergunte no Discord18 localizações em todo o mundo
Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.
Proteção DDoS, incluída
Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.
Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.
O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.
As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Suportado por uma rede de 10Gbps
Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.
Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.
Mesma infraestrutura, todos os jogos
Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.