ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS
Alojamento de servidor Deadlock
Crie o seu servidor em cerca de um minuto.
Deadlock server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.
Escolha o seu plano
Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.
Promoção de verão — 10% de desconto para sempre · não é necessário código
Criado para Deadlock
Pequenos jogos ou grandes eventos comunitários.
Configuração de partida e opções de equipa a partir do painel.
Gira mods e ficheiros personalizados a partir do painel de controlo.
Configurações de mods e ficheiros personalizados incluídos.

Guerra de Equipa Intensa
Experimente combate tático rápido onde estratégia e trabalho em equipa são essenciais. Coordene com a sua equipa, gerencie recursos e utilize habilidades únicas de personagem para alcançar a vitória.
Campos de Batalha Diversos
Luta numa variedade de mapas cuidadosamente desenhados, com layouts únicos e oportunidades estratégicas, cada um oferecendo desafios táticos distintos.


Escolha Estratégica de Equipamento
Selecione entre uma vasta gama de armas e equipamentos para personalizar o seu arsenal. Cada escolha afeta as suas opções táticas e o seu papel no campo de batalha.
Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.
Cada plano inclui
A executar um servidor de Deadlock
Deadlock ainda está em construção, e as suas ferramentas de servidor movem-se com ele. Isso torna um servidor alugado uma proposta ligeiramente diferente do que para um jogo finalizado: o que estás a comprar é uma máquina perto dos teus jogadores, acesso total a ficheiros e consola, e backups a funcionar silenciosamente por baixo. Mantemos a build atual e, de resto, não interferimos. Tudo o que a versão atual suporta configurar, podes configurar aqui.
De quanta RAM precisa?
Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.
Primeiros passos
Deadlock é rápido, e o ping importa mais aqui do que qualquer outra coisa. Escolhe a localização mais próxima da maioria dos teus jogadores, de 18 em todo o mundo, e dimensiona o plano depois.
Provisionado automaticamente após a finalização da compra, com acesso à consola, gestor de ficheiros e SFTP desde o início. Não há nada para instalar antes de poder começar a alterar as coisas.
Mantenha as definições de partida e qualquer conteúdo personalizado em ficheiros de configuração, em vez de comandos digitados na noite, para que a mesma configuração seja recarregada para o próximo evento sem ser reconstruída.
Deadlock ainda está em desenvolvimento ativo e as builds movem-se rapidamente. Backups automáticos significam que uma mudança do lado da Valve te custa uma noite, no pior dos casos, em vez de toda a tua configuração.
Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro
Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.
Deadlock
Deadlock
Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.
MariaDB
Um servidor de base de dados próprio.
$20.89 antes · $20.98 depois — dois servidores, uma fatura
Uma base de dados real, não partilhada
Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.
A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.
Antes de encomendar
O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Deadlock antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.
Pergunte no Discord18 localizações em todo o mundo
Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.
Proteção DDoS, incluída
Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.
Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.
O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.
As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Suportado por uma rede de 10Gbps
Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.
Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.
Mesma infraestrutura, todos os jogos
Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.