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CloudNord

Alojamento de servidores de jogos

Alojamento de servidor ARK: Survival Evolved

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de$15.49$13.17/mês

Crie o seu servidor

ARK: Survival Evolved

Ark: Survival Evolved ou ARK: Survival Ascended

RAMAté 10 jogadores
8 GB

1 núcleo de CPU · 40 GB de armazenamento NVMe

Escolhe a localização no checkout. O preço é o mesmo em todas as 18.

Configuração
~60s
Por mês
$24.79$21.07

O preço promocional: 15% de desconto para sempre, aplicado no checkout.

Continuar para o checkout

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Starter

$15.49$13.17/mês

Até 10 jogadores

  • 5 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 25 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Pro Mais escolhido

$24.79$21.07/mês

Até 10 jogadores

  • 8 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 40 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Dedicated

$97.79$83.12/mês

100+ jogadores

  • 32 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 160 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Criado para ARK: Survival Evolved

Cada plano inclui

  • Configuração automatizada instantânea
  • SFTP completo + gestor de ficheiros
  • Atualizações automáticas de jogos
  • Migrações gratuitas
  • Backups automáticos
  • Reembolso total em 3 dias
  • Proteção DDoS, sempre ativa
Níveis de 10 a mais de 100 jogadores
De uma pequena tribo a uma comunidade completa.
Suporte a mods
Instale mods ARK e configurações personalizadas a partir do painel.
Ajuste de taxas e multiplicadores
Taxas de recursos, multiplicadores de reprodução, configurações de tribo.
Escolha de mapa
Mapas oficiais ou personalizados, a escolha é sua.

A executar um servidor de ARK: Survival Evolved

O custo do ARK não é a contagem de jogadores, é tudo o que esses jogadores deixam para trás. Tames, estruturas e itens largados vivem todos num único ficheiro de save que cresce todos os dias, e o uso de memória cresce com ele. Uma tribo de dez num mapa maduro pode ser mais pesada do que trinta num novo. Execute temporizadores de decaimento, apare bases abandonadas entre temporadas, e se quiser vários mapas, orçamente para cada um separadamente — um cluster são vários servidores, não um.

De quanta RAM precisa?

JogadoresRAMUso típico
Até 10 jogadores10 GBUm mapa oficial, taxas vanilla, um save recente.
Até 30 jogadores16 GBUma lista de mods e um save que tem estado a funcionar há algum tempo.
Até 70 jogadores24 GBMapa grande, muitas criaturas domadas e estruturas.
100+ jogadores32 GBPor mapa — cada mapa num cluster é o seu próprio servidor.

Um guia, não um limite, pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

  1. 01

    Escolha um plano, mapa e localização.

    Cada mapa é o seu próprio servidor com a sua própria RAM. Decida se quer um único mapa ou um cluster antes de encomendar, depois escolha a localização mais próxima da sua tribo.

  2. 02

    Implementa e define as tuas taxas

    Ativo em cerca de sessenta segundos. Multiplicadores de colheita, domesticação e XP vão para GameUserSettings.ini; curvas de estatísticas por nível e engramas pertencem a Game.ini. Defina ambos antes que alguém dome algo.

  3. 03

    Adicione a sua lista de mods

    Os mods são listados por ID na configuração do servidor e são descarregados automaticamente para os jogadores quando estes entram. Teste a lista num servidor vazio primeiro — a ordem de carregamento pode causar problemas silenciosamente.

  4. 04

    Definir decaimento e fazer cópia de segurança

    O decaimento de estruturas e os limites de domesticação impedem que o ficheiro de gravação inche, o que eventualmente abranda um servidor ARK. As cópias de segurança automáticas são executadas em paralelo, por isso a poda tem baixo risco.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes

8 GB de RAM

ARK: Survival Evolved

por mês$24.79

dividir

Depois

6 GB de RAM

ARK: Survival Evolved

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês$18.59

2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês$7.49

$24.79 antes · $26.08 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
Escolha o seu motor e versão
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Gerir no painel
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Acessível a partir dos seus servidores
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

Para o resto: Discord ou um ticket. A maioria recebe a primeira resposta em 15 minutos.

Pergunte no Discord
10 até mais de 100, escala à medida que a tua tribo cresce, tamanhos personalizados disponíveis.
Os nós mais recentes usam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos usam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E, todos escolhidos pela velocidade de relógio por núcleo. Todos os nós têm armazenamento NVMe e memória DDR4 ou DDR5 consoante o CPU. A página inicial apresenta a frota completa.
Taxas de recursos, multiplicadores de reprodução, configurações de mapa e regras de tribo, tudo a partir do painel.
Backups automáticos de mundo, restauráveis com progresso do jogador e estruturas intactas.
Sim, instale e gira mods de ARK e configurações personalizadas a partir do painel de controlo.
Sim. Servidores que partilham um ID de cluster e um diretório de transferência partilhado permitem que os jogadores movam personagens, itens e animais domesticados entre mapas. Cada mapa é um servidor separado com o seu próprio plano e a sua própria RAM, por isso um cluster de quatro mapas são quatro pedidos em vez de um grande. O suporte pode configurar o cluster para si.
O ficheiro de gravação. Cada animal domado, estrutura, item largado e cryopod persiste, e ARK mantém grande parte disso em memória enquanto o servidor está a funcionar. O uso de memória, portanto, aumenta com a idade do mundo em vez de com a contagem de jogadores, razão pela qual um mapa movimentado de seis meses precisa de muito mais do que um novo.
Não. Liste os IDs dos seus mods na configuração do servidor e os clientes descarregam-nos automaticamente ao conectar. Teste a lista num servidor vazio primeiro: a ordem importa, e dois mods que afetem o mesmo item ou criatura entrarão em conflito de formas que só se manifestam quando trinta pessoas estão online.
Ambos, para coisas diferentes. GameUserSettings.ini contém os multiplicadores diários — colheita, domesticação, XP, dificuldade. Game.ini contém as curvas mais profundas: ganhos de estatísticas por nível, custos de engramas e substituições de desbloqueio. Editar o ficheiro errado é a razão usual para uma alteração parecer não fazer nada após um reinício.
Mantenha a deterioração de estruturas ativa, defina limites razoáveis de criaturas domadas por tribo e remova bases abandonadas entre temporadas. Um save que cresce descontroladamente irá abrandar o servidor muito antes de ficar sem jogadores, e nenhuma quantidade de RAM resolve isso permanentemente. Backups automáticos significam que pode fazer uma limpeza sem muito risco.

Igual em todos os jogos

  • 18 localizações, um só preço

    Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico e América do Sul.

    Ver o mapa
  • Proteção DDoS CloudShield

    Sempre ativa, filtrada antes de chegar ao seu nó, incluída no preço.

    Como funciona
  • Rotas curtas

    Escolhidos pelas rotas até aos grandes pontos de troca de tráfego, não só pelo preço.

    A rede

Iniciar o seu servidor de ARK: Survival Evolved

Online em cerca de um minuto. Três dias para pedir reembolso. Cartões e PayPal.

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