Todos os jogos · um painel
ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS
17 jogos num só painel, em 18 localizações, com os mesmos backups e a mesma filtragem DDoS em todos eles.
Os Nossos Jogos
JOGOS DISPONÍVEIS
Tudo o que alojamos neste momento. O preço é o do plano mensal mais pequeno.
O que vem com cada servidor
- O HARDWARE
- Armazenamento NVMe em todos os nós e CPUs Ryzen e EPYC de alta frequência nos mais recentes. A página inicial indica os componentes reais.
- PROTEÇÃO DDoS
- Filtragem sempre ativa a montante do seu nó, incluída no preço.
- ONLINE EM CERCA DE UM MINUTO
- A instalação começa quando o pagamento é confirmado, e a consola é sua quando termina.
- SUPORTE
- A maioria dos tickets recebe uma primeira resposta em 15 minutos, pelas pessoas que gerem os nós.
- SUPORTE DE MODS
- Mods, plugins e modpacks com instalações de um clique e acesso total aos ficheiros.
- BACKUPS
- Faça-os ou agende-os a partir do painel e restaure com um clique. Também guardamos os nossos próprios snapshots diários dos nós.
FAQ
O que vem com cada servidor de jogo
Cada plano usa a mesma plataforma, independentemente do jogo que escolher, para que as ferramentas não mudem quando a sua comunidade passar para algo novo. Obtém uma consola web para saída e comandos em tempo real, um gestor de ficheiros com acesso SFTP para tudo o que a interface não cobre, tarefas agendadas para reinícios e manutenção, e backups automáticos fora do local com restauro de um clique. Instaladores de um clique gerem mods, plugins e modpacks nos jogos que os suportam, e o nível de memória pode ser alterado à medida que a sua contagem de jogadores aumenta.
Veja a saída em tempo real, emita comandos e edite ficheiros de configuração diretamente ou via SFTP quando precisar.
Automatize reinícios noturnos, backups e comandos para que a manutenção de rotina aconteça sem que ninguém se lembre de a fazer.
Backups automáticos externos com restauro de um clique, para que uma atualização má ou um mundo danificado seja recuperável.
Altere o seu nível de memória com um clique quando a comunidade expandir, com o preço a ajustar-se em conformidade.
Dimensionar um servidor para a sua comunidade
Duas coisas impulsionam a especificação de que precisa: quantas pessoas jogam ao mesmo tempo e o quanto o jogo exige do servidor. Servidores de sobrevivência ligeiramente modificados com um punhado de amigos são pouco exigentes, enquanto mundos fortemente modificados, grandes jogos de simulação e servidores competitivos movimentados precisam de visivelmente mais. As contagens de jogadores raramente são estáveis, já que a maioria das comunidades atinge o pico à noite e aos fins de semana. Comece pelo tamanho que realmente espera, em vez do tamanho que espera, e depois suba um nível depois de ter observado uma sessão genuinamente movimentada.
Mover um servidor existente
Trazer um servidor de outro anfitrião é principalmente uma transferência de ficheiros. Pare o servidor antigo para que o mundo seja guardado de forma limpa, descarregue a pasta do mundo juntamente com os seus ficheiros de configuração, plugins e mods, depois carregue-os via SFTP e inicie o novo servidor para verificar se tudo carrega. Mantenha o anfitrião antigo a funcionar até estar satisfeito. Se usar um domínio, atualizar o registo DNS é o último passo, e os jogadores podem receber o novo endereço diretamente entretanto.
Perguntas frequentes
Escolha um jogo e comece.
Online em cerca de um minuto. Três dias para pedir reembolso. Cartões e PayPal.