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ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS

Alojamento de servidor Minecraft: Bedrock Edition

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Minecraft: Bedrock Edition server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
$5.29 $4.76/mês
Promoção de verão · 10% de desconto para sempre
Minecraft multiplayer
Minecraft: Bedrock Edition PRONTO PARA IMPLEMENTAR
Navegador de servidores
O seu servidor de Minecraft: Bedrock Edition PRONTO PARA IMPLEMENTAR 2–32 GB A sua escolha ~60s $5.29 $4.76/mês
Crie o seu servidor

Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.

Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Promoção de verão — 10% de desconto para sempre · não é necessário código

Crie o seu servidor
GB
RAM DDR5
$ $/mês
Comece pequeno — pode fazer upgrade com um clique à medida que a sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
$5.29
$4.76 /mês
Mundos Vanilla e pequenas equipas.
2 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
1–5 players
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Mais escolhido
Pro
$20.89
$18.80 /mês
Modpacks e comunidades de tamanho médio.
8 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
30+ players
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Dedicated
$83.39
$75.05 /mês
Desempenho de nó completo para grandes redes.
32 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
30+ players
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
5/5 on Trustpilot

Had a bedrock server for a year and it was stable

Had a bedrock server for a year and it was was stable and worked well. Happy with the service.

SK Apr 2026

Criado para Minecraft: Bedrock Edition

Criado para Bedrock

Jogadores de consola, telemóvel e Windows, um servidor.

Sem limite de jogadores imposto

Mesma política que Java — escolha um plano para o tamanho da sua comunidade.

Limite de armazenamento flexível de 100GiB

Suficiente para mundos e complementos, aumentado mediante pedido.

Atualizações automáticas do Bedrock

Novas versões são implementadas sem reinstalação manual.

Minecraft Bedrock players connecting from different devices
Joga em qualquer lugar

Consola, telemóvel e Windows

Bedrock é a edição que funciona em tudo o que não é um PC. Adiciona o endereço uma vez em Servidores e o teu mundo estará à espera na Switch, na Xbox, na PlayStation e no telemóvel no bolso de outra pessoa.

Add-ons e pacotes

Pacotes de comportamento e de recursos

O Bedrock personaliza-se através de add-ons em vez de mods Java. Carrega pacotes de comportamento e de recursos para o servidor e todos os jogadores os recebem ao entrar, sem downloads para procurar e sem versões para corresponder.

A Minecraft Bedrock world with a resource pack applied
Hostile mobs at night in Minecraft Bedrock
Sobrevive à noite

Mobs, ajustados por ti

O Bedrock gera e luta de forma um pouco diferente do Java, e as propriedades do servidor refletem isso. A dificuldade, o PvP, o limite de jogadores e a seed do mundo são todos teus para configurar, antes ou depois da primeira noite.

PARCEIROS EM DESTAQUE

Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Cada plano inclui

Configuração automatizada instantânea
SFTP completo + gestor de ficheiros
Atualizações automáticas de jogos
Instalações de modpacks com um clique
Migrações gratuitas
Backups automáticos
Reembolso total em 3 dias
Proteção DDoS, sempre ativa
O detalhe

A executar um servidor de Minecraft: Bedrock Edition

O Bedrock Dedicated Server é um animal diferente do Java. Não há API de plugins, então a personalização é feita através de add-ons — pacotes de comportamento e pacotes de recursos feitos de JSON e script em vez de código Java. É mais leve em memória como resultado, e muito mais rigoroso quanto às versões, já que os clientes devem corresponder à build do servidor para se conectar. Os mundos são transferidos de um telefone, tablet ou PC como uma pasta que você carrega, e a allowlist mantém todos os outros fora.

Minecraft: Bedrock Edition

De quanta RAM precisa?

1–5 jogadores 2 GB Um mundo de sobrevivência para amigos e família.
5–15 jogadores 4 GB Alguns add-ons e um mundo que continua a crescer.
15–30 jogadores 6 GB Um servidor estilo realm ocupado com pacotes de comportamento.
30+ jogadores 8 GB+ Um servidor público grande, minijogos ou muitas áreas ativas.

Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano e uma localização.

Bedrock é mais leve em memória do que Java, então dimensione para a atividade do mundo e add-ons em vez de apenas a contagem de jogadores. Escolha a mais próxima das nossas 18 localizações para a maioria dos seus jogadores.

02
Configurar o mundo antes do primeiro arranque

Escolhe o nome do nível, seed, modo de jogo e dificuldade em server.properties. Ou carrega uma pasta de mundo existente via SFTP — um save exportado de um telemóvel, tablet ou PC funciona.

03
Adicione pacotes de comportamento e recursos

Coloque os packs em behavior_packs e resource_packs, depois faça referência a eles nos ficheiros JSON dentro da pasta do mundo. Ative quaisquer opções experimentais das quais um pack dependa.

04
Definir a lista de permissões e operadores

Adicione jogadores a allowlist.json para manter o servidor privado, e dê a si mesmo operador em permissions.json. Depois partilhe o endereço e a porta, que os clientes Bedrock precisam de digitar.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

Minecraft: Bedrock Edition

por mês $20.89
Depois
6 GB de RAM

Minecraft: Bedrock Edition

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês $15.69
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês $5.29

$20.89 antes · $20.98 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância

RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.

Escolha o seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.

Gerir no painel

Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.

Acessível a partir dos seus servidores

Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Minecraft: Bedrock Edition antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.

Pergunte no Discord
Não — não impomos um limite rígido. As contagens recomendadas são mostradas por plano como um guia; a capacidade real depende do seu mundo e dos seus complementos.
Um limite flexível de 100GiB aplica-se por predefinição para prevenir abusos. Contacta o suporte para um aumento em linha com as necessidades genuínas de jogo.
As portas são atribuídas aleatoriamente do nosso pool por predefinição. Um complemento de IP dedicado permite-lhe ter qualquer porta que desejar, incluindo 19132 — o Bedrock não suporta registos SRV, por isso, sem um, terá de inserir a porta manualmente.
Localizações na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e América do Sul — escolha a sua no checkout.
AMD Ryzen 7 7700 ou equivalente, com RAM DDR5 e armazenamento NVMe.
No. Bedrock Dedicated Server has no plugin API, so Spigot, Paper and Bukkit plugins have nothing to load into. Customisation comes from add-ons instead — behaviour packs and resource packs, built from JSON and script. Alternative server software such as PocketMine-MP has its own plugin ecosystem, but it is not a drop-in replacement.
Usually. Export the world from the device, unzip it, upload the folder to the worlds directory over SFTP, and point level-name at it. Consoles are the awkward case, since some platforms offer no export at all. Take a copy of whatever is already on the server first.
Generally not. Marketplace content is tied to the account that bought it and is not distributed as files you can upload, so it will not carry over to a dedicated server. Free community add-ons are fine — those arrive as .mcpack or .mcaddon files that you install yourself.
Enable the toggles in the world settings before generating, or edit the world JSON to switch them on. Experiments are close to one-way: a world that has had them enabled will not cleanly go back, and a later update to an experiment can change what you built. Back up first.
The server moves to the current build, and clients have to be on a matching version to connect, because Bedrock is strict about this. Console and mobile players update on their own platform schedules, so expect a short window after a release where part of your group cannot get in yet.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativo por predefinição

Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.

Filtrado na extremidade

O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.

Filtragem consciente do jogo

As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.

Nada para fazer

A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.

Ataques, bloqueados Jogadores, através
Rede empresarial

Suportado por uma rede de 10Gbps

Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.

10 Gbps
Uplink em cada nó
99.9%
Meta de uptime
24/7
Monitorização de rede

Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.

Mesma infraestrutura, todos os jogos

Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.

Iniciar o seu servidor de Minecraft: Bedrock Edition

Implementado em segundos. Apoiado por humanos, 24/7.