A empresa · desde 2021
SOBRE A CLOUDNORD
Somos jogadores apaixonados e entusiastas de tecnologia dedicados a fornecer experiências excecionais de alojamento de servidores de jogos desde 2021.
A NOSSA MISSÃO
Começámos a CloudNord porque o alojamento premium não deveria vir com um ego premium — ou uma fatura premium. Ótimo hardware, preços honestos e suporte que realmente responde.
Cada decisão que tomamos começa com a mesma pergunta: quereríamos isto para os nossos próprios servidores? Do hardware que compramos ao painel que construímos, a resposta tem de ser sim.
INFRAESTRUTURA GLOBAL
A empresa por trás dos servidores
CloudNord é o nome comercial de CLOUD NORD LIMITED, uma empresa registada em Inglaterra e País de Gales sob o número de empresa 13394754, com a sua sede social em 128 City Road, London EC1V 2NX. O alojamento de servidores de jogos é a totalidade do negócio, em vez de uma atividade secundária, por isso, o hardware que compramos, o painel de controlo que construímos e as pessoas com quem respondemos a tickets existem todos para um único trabalho. Onde não temos a capacidade para fazer algo corretamente, como alojamento web ou registo de domínio, dizemos e direcionamo-lo para um parceiro.
Como escolhemos o hardware
Servidores de jogo dependem da performance single-thread, por isso especificamos nós com processadores AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, em vez de perseguir contagens de núcleos que um loop de jogo nunca usará. Esses nós são emparelhados com memória DDR5, armazenamento NVMe para carregamento rápido de mundo e saves, e uma rede de 10 Gbps para que um servidor ocupado não prive os seus vizinhos. A mesma especificação aplica-se em todas as 18 localizações, o que significa que escolher a cidade mais próxima dos seus jogadores nunca lhe custa performance.
A maioria dos servidores de jogos executa o seu ciclo principal num único núcleo, por isso a velocidade do clock é muito mais importante para a taxa de tick do que o número de núcleos.
Memória e armazenamento mais rápidos encurtam os carregamentos de mundo, saves de chunks e reinícios, que é onde os jogadores realmente notam um alojamento lento.
Deixamos capacidade de reserva em vez de encher uma máquina até ao limite, para que um vizinho a ter uma noite movimentada não se torne o seu problema.
A filtragem DDoS e os backups automáticos fazem parte da especificação, não um extra pago adicionado posteriormente.
Construído em conjunto com as pessoas que o utilizam
A maioria do que mudámos no último ano começou como uma mensagem na nossa comunidade Discord, em vez de uma reunião de roadmap. Os proprietários de servidores dizem-nos quais os jogos que querem adicionados, quais os ecrãs do painel que são complicados e quais as predefinições que acabam por mudar no primeiro dia. Também trabalhamos com criadores de comunidade que gerem os seus servidores em público, o que é uma forma implacável de descobrir se algo funciona. Se quiser ver como operamos antes de gastar qualquer coisa, o Discord está aberto e não precisa de ser cliente para se juntar.
Perguntas frequentes
PRONTO PARA JUNTE-SE A NÓS?
Online em segundos. Reembolso total em 3 dias. Cripto aceite.