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CloudNord

Alojamento de servidores de jogos

Alojamento de servidor Minecraft: Java Edition

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de$6.99$5.94/mês

Crie o seu servidor

Minecraft: Java Edition

Paper, Vanilla, Forge, Fabric ou um modpack

RAM10–25 jogadores
8 GB

1 núcleo de CPU · 40 GB de armazenamento NVMe

Escolhe a localização no checkout. O preço é o mesmo em todas as 18.

Configuração
~60s
Por mês
$28.19$23.96

O preço promocional: 15% de desconto para sempre, aplicado no checkout.

Continuar para o checkout

Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Starter

$6.99$5.94/mês

Mundos Vanilla e pequenas equipas.

  • 2 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 10 GB de armazenamento NVMe
  • 1–5 jogadores
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Pro Mais escolhido

$28.19$23.96/mês

Modpacks e comunidades de tamanho médio.

  • 8 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 40 GB de armazenamento NVMe
  • 10–25 jogadores
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Dedicated

$112.89$95.96/mês

Desempenho de nó completo para grandes redes.

  • 32 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 160 GB de armazenamento NVMe
  • 25+ jogadores, ou pacotes pesados
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Vai usar Forge, NeoForge ou um modpack grande? Ver alojamento de Minecraft com mods, 8 a 16 GB.

Criado para Minecraft: Java Edition

Cada plano inclui

  • Configuração automatizada instantânea
  • SFTP completo + gestor de ficheiros
  • Atualizações automáticas de jogos
  • Instalações de modpacks com um clique
  • Migrações gratuitas
  • Backups automáticos
  • Reembolso total em 3 dias
  • Proteção DDoS, sempre ativa
Suporte para JAR personalizado
Execute os seus próprios ficheiros JAR personalizados, não apenas os predefinidos.
Mais de 1.200 modpacks de um clique
FTB, CurseForge, Technic, VoidsWrath, ATLauncher e Modrinth, todos pré-integrados.
Visualizadores de mapa web permitidos
Dynmap, Squaremap, LiveAtlas e Pl3xmap são adequados para visualização de mundo baseada em navegador.
Sem limite de jogadores imposto
Escolha um plano para o tamanho da sua comunidade, o limite é o seu hardware, não nós.

Executa Paper, Forge ou Fabric

Java é a edição para a qual a comunidade de modding desenvolve. Alterna entre Vanilla, Paper, Forge e Fabric a partir do painel, instala um modpack com um clique, e adiciona plugins sem tocar num ficheiro de configuração manualmente.

A executar um servidor de Minecraft: Java Edition

Um servidor Minecraft é principalmente uma questão do que executa nele. Vanilla mantém-se fiel, Paper troca um pouco de paridade por muita folga, e Forge ou Fabric abrem a porta para modpacks que usarão alegremente cada gigabyte que lhes der. O seu mundo, os seus plugins e a sua contagem de jogadores puxam todos pela mesma RAM, então dimensione o plano para o mais pesado dos três. Backups, atualizações e proteção DDoS funcionam sem si.

De quanta RAM precisa?

JogadoresRAMUso típico
1–5 jogadores2 GBSobrevivência Vanilla com um pequeno grupo.
5–15 jogadores4 GBPaper com um punhado de plugins.
10–25 jogadores8 GBModpacks de tamanho médio, ou plugins e um mundo grande.
25+ jogadores, ou pacotes pesados12–16 GBGrandes packs Forge e NeoForge, ou um servidor público movimentado.

Um guia, não um limite, pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo. Um mundo explorado cresce em disco e em RAM muito depois do primeiro dia, por isso deixe margem.

Primeiros passos

  1. 01

    Escolha um plano e uma localização.

    Dimensione a RAM para a sua lista de mods em vez da contagem de jogadores — os modpacks são a parte que consome mais memória. Depois, escolha a mais próxima das nossas 18 localizações para as pessoas com quem joga.

  2. 02

    Escolha o software do seu servidor

    Vanilla para paridade exata, Paper ou Purpur para plugins e margem de manobra, Fabric ou Forge para mods. Instale-o a partir do painel, ou carregue um JAR personalizado se preferir.

  3. 03

    Importar um mundo ou gerar um

    Carregue um save existente via SFTP, ou deixe o servidor criar um novo mundo no primeiro arranque. Defina a seed, dificuldade e modo de jogo em server.properties antes de o iniciar.

  4. 04

    Ajuste-o, depois convide pessoas

    Se o servidor parecer pesado, diminua primeiro a distância de visualização e a distância de simulação e pré-gere os chunks. Ative a whitelist, partilhe o endereço e os backups serão executados a partir daí.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes

8 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

por mês$28.19

dividir

Depois

6 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês$21.09

2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês$7.49

$28.19 antes · $28.58 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
Escolha o seu motor e versão
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Gerir no painel
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Acessível a partir dos seus servidores
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

Para o resto: Discord ou um ticket. A maioria recebe a primeira resposta em 15 minutos.

Pergunte no Discord
Não, não impomos um limite rígido. As contagens recomendadas são mostradas por plano como um guia, mas a capacidade real depende dos seus mods, plugins e tamanho do mundo.
Um limite flexível de 100GiB aplica-se por predefinição para prevenir abusos. Precisas de mais para um grande modpack ou mapa? Contacta o suporte, aumentos em linha com as necessidades genuínas de jogo são aprovados rotineiramente.
Sim. Dynmap, Squaremap, LiveAtlas e Pl3xmap são todos adequados para visualização de mundo baseada no navegador, hospedar websites não relacionados no servidor não é.
As portas são atribuídas aleatoriamente do nosso pool por predefinição. Um complemento de IP dedicado permite-lhe ter qualquer porta que desejar, incluindo 25565. Sem um, os jogadores Java ainda podem usar um domínio via um registo SRV, os jogadores Bedrock precisam de inserir a porta manualmente, uma vez que o Bedrock não suporta SRV.
Os nós mais recentes usam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos usam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E, todos escolhidos pela velocidade de relógio por núcleo. Todos os nós têm armazenamento NVMe e memória DDR4 ou DDR5 consoante o CPU. A página inicial apresenta a frota completa.
Paper é a escolha habitual para servidores de plugins: suficientemente próximo do vanilla para a maioria dos jogadores, e suporta mais deles com a mesma RAM. Fabric e Forge são para mods, e os dois não são intermutáveis — um pack construído para Forge precisa de Forge. Vanilla está lá quando quer paridade exata.
Mais do que o número de jogadores sugere. Um pack leve de Fabric é confortável com 4 GB, a maioria dos packs CurseForge e FTB querem 6 a 8 GB, e os grandes packs "kitchen-sink" ficam mais felizes com 12 GB ou mais. Verifique a página do pack primeiro — a maioria dos autores publica um valor, e geralmente está correto.
Sim. Pare o servidor, carregue a pasta do mundo via SFTP ou através do gestor de ficheiros, e aponte level-name em server.properties para ela. Traga também a pasta de plugins ou mods, nas mesmas versões — um mundo guardado por um servidor modificado não carregará corretamente sem eles.
Distância de visualização e distância de simulação, nessa ordem. Reduzir ambas para 6 ou 8 recupera mais tempo de tick do que qualquer outra coisa que possa fazer num minuto. Depois disso, procure acumulações de entidades, como farms de mobs e pilhas de itens largados, e depois execute um relatório de timings ou spark para encontrar o plugin ou mod responsável.
Sim, a partir do painel. Avançar geralmente funciona; retroceder não, porque builds mais antigas não conseguem ler formatos de chunk mais recentes. Faça um backup antes de qualquer mudança de versão importante e verifique se cada plugin e mod de que depende tem uma build para a versão para a qual está a ir.

Igual em todos os jogos

  • 18 localizações, um só preço

    Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico e América do Sul.

    Ver o mapa
  • Proteção DDoS CloudShield

    Sempre ativa, filtrada antes de chegar ao seu nó, incluída no preço.

    Como funciona
  • Rotas curtas

    Escolhidos pelas rotas até aos grandes pontos de troca de tráfego, não só pelo preço.

    A rede

Iniciar o seu servidor de Minecraft: Java Edition

Online em cerca de um minuto. Três dias para pedir reembolso. Cartões e PayPal.

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