ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS
Alojamento de servidor Project Zomboid
Crie o seu servidor em cerca de um minuto.
Project Zomboid server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.
Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.
Escolha o seu plano
Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.
Promoção de verão — 10% de desconto para sempre · não é necessário código
Criado para Project Zomboid
Escolha um plano que corresponda à sua comunidade e configurações.
Instale e gira mods do Steam Workshop diretamente.
População de zombies, raridade de loot, horas de luz do dia e muito mais.
O suporte pode ajudar a resolver problemas de compatibilidade consigo.

Sobreviva ao Surto
Procura recursos, constrói e fortifica contra ameaças implacáveis num mundo persistente.
IA de Zumbis em Evolução
Ajuste as configurações de comportamento, migração e transmissão para moldar o seu desafio.


Sobreviver Juntos
Junte-se a amigos para construir abrigos, negociar e explorar cidades.
Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.
Cada plano inclui
A executar um servidor de Project Zomboid
Project Zomboid mantém um mundo persistente e lembra-se de tudo: cada porta aberta, cada prateleira esvaziada, cada chunk por onde alguém passou. É isso que torna o servidor consumidor de memória ao longo do tempo, e porque um save de longa duração com mods de mapa precisa de mais espaço do que o número de jogadores sugere. As definições de sandbox decidem que tipo de apocalipse obtém, e os mods vêm do Workshop — o servidor lista-os, os clientes descarregam-nos ao entrar.
De quanta RAM precisa?
Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.
Primeiros passos
Zomboid torna-se exigente em memória quando mods e um mapa grande estão envolvidos, por isso, orçamente generosamente — 6 GB é um mínimo sensato para um grupo. Escolha a mais próxima das nossas 18 localizações.
População de zombies, velocidade e resistência, raridade do loot, duração do dia e respawn, tudo reside nas definições de sandbox. Decida-os antes de começar, pois vários não podem ser alterados de forma sensata a meio de uma gravação.
Cole os IDs do Workshop e os IDs dos mods na configuração do servidor na ordem de carregamento que deseja, e adicione também os mods de mapa à lista de mapas. Reinicie, e os clientes descarregam-nos ao entrar.
Adicione uma palavra-passe de servidor, torne-se admin, depois distribua o endereço e a porta. Os jogadores adicionam o servidor, o Steam descarrega os mods, e um reinício do jogo depois, eles estão dentro.
Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro
Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.
Project Zomboid
Project Zomboid
Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.
MariaDB
Um servidor de base de dados próprio.
$20.89 antes · $20.98 depois — dois servidores, uma fatura
Uma base de dados real, não partilhada
Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.
A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.
Antes de encomendar
O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Project Zomboid antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.
Pergunte no Discord18 localizações em todo o mundo
Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.
Proteção DDoS, incluída
Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.
Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.
O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.
As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Suportado por uma rede de 10Gbps
Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.
Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.
Mesma infraestrutura, todos os jogos
Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.
Iniciar o seu servidor de Project Zomboid
Implementado em segundos. Apoiado por humanos, 24/7.