ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS

Alojamento de servidor RedM

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
£7.89/mês
Navegador de servidores
O seu servidor de RedM PRONTO PARA IMPLEMENTAR 4–16 GB A sua escolha ~60s £7.89/mês
Minecraft: Java Edition £3.99 Minecraft: Crossplay £3.99 Project Zomboid £3.99 Hytale £9.79

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Crie o seu servidor
GB
RAM DDR5
£/mês
Comece pequeno — pode fazer upgrade com um clique à medida que a sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
£7.89 /mês
Mundos Vanilla e pequenas equipas.
4 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
≈ 20 jogadores recomendados
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Mais escolhido
Pro
£15.69 /mês
Modpacks e comunidades de tamanho médio.
8 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
≈ 40 jogadores recomendados
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Dedicated
£31.29 /mês
Desempenho de nó completo para grandes redes.
16 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
≈ 80 jogadores recomendados
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar

Cada plano inclui

Configuração automatizada instantânea
SFTP completo + gestor de ficheiros
Atualizações automáticas de jogos
Instalações de modpacks com um clique
Migrações gratuitas
Backups automáticos
Reembolso total em 3 dias
Proteção DDoS, sempre ativa
Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

RedM

por mês £15.69
Depois
6 GB de RAM

RedM

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês £11.79
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês £3.99

£15.69 antes · £15.78 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância

RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.

Escolha o seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.

Gerir no painel

Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.

Acessível a partir dos seus servidores

Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativo por predefinição

Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.

Filtrado na extremidade

O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.

Filtragem consciente do jogo

As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.

Nada para fazer

A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.

Ataques, bloqueados Jogadores, através
Rede empresarial

Suportado por uma rede de 10Gbps

Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.

10 Gbps
Uplink em cada nó
99.9%
Meta de uptime
24/7
Monitorização de rede

Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.

Mesma infraestrutura, todos os jogos

Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.

Iniciar o seu servidor de RedM

Implementado em segundos. Apoiado por humanos, 24/7.