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CloudNord

Alojamento de servidores de jogos

Alojamento de servidor GTA V: FiveM

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Alojamento de servidores GTA V: FiveM. Todos os planos incluem 48 jogadores. Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de$14.69$12.49/mês

Crie o seu servidor

GTA V: FiveM

FiveM ou FiveM Enhanced

RAM48 jogadores, build leve
8 GB

1 núcleo de CPU · 40 GB de armazenamento NVMe

Escolhe a localização no checkout. O preço é o mesmo em todas as 18.

Configuração
~60s
Por mês
$26.69$22.69

O preço promocional: 15% de desconto para sempre, aplicado no checkout.

Continuar para o checkout

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Starter

$14.69$12.49/mês

48 jogadores, build leve

  • 4 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 20 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Pro Mais escolhido

$26.69$22.69/mês

48 jogadores, build leve

  • 8 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 40 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Dedicated

$50.39$42.83/mês

48 jogadores, build pesada

  • 16 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 80 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Criado para GTA V: FiveM

Cada plano inclui

  • Configuração automatizada instantânea
  • SFTP completo + gestor de ficheiros
  • Atualizações automáticas de jogos
  • Migrações gratuitas
  • Backups automáticos
  • Reembolso total em 3 dias
  • Proteção DDoS, sempre ativa
Compatível com ESX e QBCore
Os dois frameworks de RP dominantes, instaláveis a partir do painel.
Scripts e recursos personalizados
Acesso total, sem restrições.
48 jogadores incluídos
Todos os planos permitem 48 jogadores, o máximo que o Cfx.re permite sem subscrição paga, sem custo extra por slots.
Migração gratuita
Migre um servidor FiveM existente sem custos.

A executar um servidor de GTA V: FiveM

Um servidor FiveM é tão rápido quanto o seu pior recurso. O framework, a base de dados e os assets transmitidos são todos importantes, mas um loop a correr a cada frame num script que ninguém leu custará mais do que tudo o resto combinado. Construa lentamente, verifique o resmon após cada adição e mantenha uma cópia de server.cfg noutro local que não o servidor. Servidores de roleplay crescem por acumulação, e os que se mantêm fluidos são os que podam.

De quanta RAM precisa?

JogadoresRAMUso típico
48 jogadores, build leve8 GBUma construção de framework leve, poucos assets transmitidos.
48 jogadores, ESX ou QBCore12 GBESX ou QBCore com uma lista de recursos normal.
48 jogadores, build pesada16 GBUma construção de roleplay completa, MLOs e veículos personalizados.

Um guia, não um limite, pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

  1. 01

    Escolha um plano e localização.

    FiveM é sensível à velocidade de um único thread e à distância dos seus jogadores ao servidor. Escolha primeiro a localização mais próxima, depois dimensione a RAM para a sua lista de recursos.

  2. 02

    Adicione a sua chave de licença Cfx.re

    Gere uma chave de servidor gratuita no keymaster do Cfx.re e defina-a em server.cfg. Sem uma chave válida, o servidor não iniciará e não aparecerá na lista.

  3. 03

    Instalar um framework e base de dados

    ESX e QBCore precisam de MySQL para personagens, inventários e trabalhos. Configure a base de dados primeiro e, em seguida, importe o esquema do framework antes de adicionar quaisquer outros recursos.

  4. 04

    Adicione recursos poucos de cada vez

    Abra o resmon no jogo após cada lote. Um script mal escrito consumirá o seu orçamento de frames, e encontrá-lo mais tarde significa desfazer cinquenta recursos de uma vez.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes

8 GB de RAM

GTA V: FiveM

por mês$26.69

dividir

Depois

6 GB de RAM

GTA V: FiveM

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês$21.69

2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês$7.49

$26.69 antes · $29.18 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
Escolha o seu motor e versão
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Gerir no painel
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Acessível a partir dos seus servidores
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

Para o resto: Discord ou um ticket. A maioria recebe a primeira resposta em 15 minutos.

Pergunte no Discord
Sim, acesso total para instalar scripts personalizados, recursos e frameworks como ESX e QBCore através do painel de controlo.
Até 48 em todos os planos sem custo adicional, o máximo que o Cfx.re permite sem subscrição. Acima de 48 precisa da sua própria subscrição Cfx.re Element Club na sua chave de licença; abra um ticket e aumentamos o limite sem custo.
Online cerca de um minuto depois de o pagamento ser confirmado.
Sim. O FiveM é um dos jogos que mais vemos no suporte, por isso artifacts, txAdmin, ESX e QBCore são terreno conhecido. Ajudamos a pôr os scripts a funcionar; não escrevemos nem depuramos código personalizado por si.
Os nós mais recentes usam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos usam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E, todos escolhidos pela velocidade de relógio por núcleo. Todos os nós têm armazenamento NVMe e memória DDR4 ou DDR5 consoante o CPU. A página inicial apresenta a frota completa.
Sim, e é gratuito. Gere uma chave no Cfx.re keymaster para a sua conta, depois defina-a em server.cfg como sv_licenseKey. Sem uma chave válida, o servidor não iniciará. As chaves estão ligadas a um endereço, por isso informe o suporte se mudar de localização e a chave precisar de ser regenerada.
É fornecido com a build do servidor e oferece um dashboard web por cima: implementações baseadas em receitas, reinícios agendados, gestão de jogadores e bans, consola em tempo real e controlo de recursos. A maioria dos proprietários executa as operações diárias através dele. Ele funciona ao lado do nosso painel de controlo em vez de o substituir.
ESX e QBCore armazenam personagens, inventários, veículos, trabalhos e dinheiro em MySQL, acedendo-o através de um recurso como o oxmysql. Sem ele, não há persistência e os jogadores perdem tudo ao reiniciar. Configure a base de dados e importe o esquema do framework antes de adicionar qualquer outra coisa.
Quase sempre um recurso em vez do hardware. Execute resmon no jogo e leia os tempos por recurso: um script a sondar cada frame custará mais do que cinquenta bem escritos. Adicione recursos em pequenos lotes e verifique após cada um, para que saiba sempre o que culpar.
Os assets transmitidos residem na pasta stream de um recurso e são descarregados por cada jogador que se junta. Custam espaço em disco do nosso lado e paciência do lado deles — um pacote grande transforma uma primeira ligação de trinta segundos em vários minutos. Mantenha a coleção curada e elimine o que ninguém usa.

Igual em todos os jogos

  • 18 localizações, um só preço

    Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico e América do Sul.

    Ver o mapa
  • Proteção DDoS CloudShield

    Sempre ativa, filtrada antes de chegar ao seu nó, incluída no preço.

    Como funciona
  • Rotas curtas

    Escolhidos pelas rotas até aos grandes pontos de troca de tráfego, não só pelo preço.

    A rede

Iniciar o seu servidor de GTA V: FiveM

Online em cerca de um minuto. Três dias para pedir reembolso. Cartões e PayPal.

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