ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS
Alojamento de servidores Hytale para o Chapter I
Chapter I: Out of the Breach já saiu.
Hytale server hosting, from 4 GB RAM. Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.
Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.
Escolha o seu plano
Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.
Promoção de Halloween — 15% de desconto para sempre · código HALLOWEEN15
Criado para Hytale
Navegue, pesquise e instale mods Hytale a partir do painel.
Todas as configurações expostas no painel de controlo — sem necessidade de procurar em ficheiros de configuração.
Otimizado especificamente para as cargas de trabalho de Hytale.
Migre um servidor Hytale existente sem custos.
Já disponível
O que o Chapter I muda no teu servidor
Chapter I: Out of the Breach saiu a 12 de outubro de 2026 como o primeiro capítulo do acesso antecipado de Hytale. Traz a Goblin Breach, o bioma Guttering Hollows e a masmorra Deepworks com dois combates contra chefes, e os mundos existentes também o recebem. Eis o que importa para quem gere um servidor, tudo retirado das notas de atualização oficiais de Hytale.
Os servidores novos instalam sozinhos a versão atual de Hytale, build 0.7.0. Um servidor existente procura-a sempre que arranca, por isso basta reiniciar.
Hytale reduziu o trabalho do servidor com blocos, fluidos e terrenos de cultivo, baixou o uso de memória ao guardar mundos e diminuiu os ficheiros de gravação. Os mundos existentes atualizam-se sozinhos na primeira vez que carregam.
Um servidor acabado de arrancar já não bloqueia quando vários jogadores entram ao mesmo tempo, a ligação de um só jogador já não pode estragar a rede de todos, e os servidores fecham as ligações de forma limpa ao parar.
Os mods podem agora incluir mundos inteiros, as mudanças de regras chegam logo aos jogadores e os banimentos fecham todas as ligações. Alguns mods mais antigos vão precisar de uma atualização do autor para o Chapter I.
Um mundo atualizado não pode ser aberto numa build de servidor mais antiga, por isso faz uma cópia de segurança antes de reiniciar se talvez quiseres voltar atrás.
Ler o anúncio do Chapter I da Hytale
Explora um Mundo Gerado Proceduralmente
Aventure-se por vastos mundos gerados proceduralmente, repletos de biomas únicos, masmorras e segredos. Construa, crie e forje as suas próprias aventuras no sandbox de blocos de Hytale.
Conhece Criaturas Únicas
Encontre criaturas e NPCs diversos ao longo da sua jornada. De companheiros amigáveis a chefes desafiadores, cada zona traz novas surpresas.


Possibilidades Infinitas de Modding
Transforme o seu servidor com mods, modos de jogo personalizados e mini-jogos. O nosso instalador de mods com um clique facilita a personalização da sua experiência Hytale.
Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.
Cada plano inclui
A executar um servidor de Hytale
Hytale está em acesso antecipado e Chapter I: Out of the Breach é a atualização mais recente. Os conselhos honestos sobre dimensionamento ainda são poucos, porque cada atualização muda o peso de um mundo, por isso dimensionámos estes planos com base em jogos sandbox semelhantes e vamos revê-los quando houver números reais. O que podemos garantir é a parte pouco vistosa: hardware moderno na localização que escolheres, acesso total a ficheiros e consola, cópias de segurança automáticas e um plano que mudas com um clique quando o teu mundo se revelar mais pesado do que esperavas.
De quanta RAM precisa?
Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.
Primeiros passos
A latência importa mais do que a especificação para um mundo partilhado, por isso escolha entre as nossas 18 localizações com base onde os seus jogadores realmente vivem, e depois dimensione a RAM para o seu grupo.
O servidor é provisionado automaticamente após a finalização da compra. Obtém o painel de controlo, um gestor de ficheiros, SFTP e acesso à consola a partir do momento em que é ativado.
Defina o nome do servidor, as regras de acesso e as opções do mundo a partir do painel, depois partilhe o endereço. Comece em privado se preferir resolver problemas antes de abrir.
Hytale ainda está em acesso antecipado e cada atualização muda o comportamento de um servidor. Mudar de plano é um clique, para cima ou para baixo, e os ficheiros do teu mundo ficam exatamente onde estão.
Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro
Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.
Hytale
Hytale
Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.
MariaDB
Um servidor de base de dados próprio.
$20.19 antes · $21.18 depois — dois servidores, uma fatura
Uma base de dados real, não partilhada
Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.
A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.
Antes de encomendar
O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Hytale antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.
Pergunte no Discord18 localizações em todo o mundo
Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.
Proteção DDoS, incluída
Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.
Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.
O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.
As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Suportado por uma rede de 10Gbps
Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.
Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.
Mesma infraestrutura, todos os jogos
Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.