Saltar para o conteúdo

Promoção de Halloween · 15% de desconto para sempre · código HALLOWEEN15

CloudNord

Alojamento de servidores de jogos

Alojamento de servidores Hytale para o Chapter I

Chapter I: Out of the Breach já saiu.

Alojamento de servidores Hytale, a partir de 4 GB de RAM. Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de$10.09$8.58/mês

Crie o seu servidor

Hytale

RAMAté 20 jogadores
8 GB

1 núcleo de CPU · 40 GB de armazenamento NVMe

Escolhe a localização no checkout. O preço é o mesmo em todas as 18.

Configuração
~60s
Por mês
$20.19$17.16

O preço promocional: 15% de desconto para sempre, aplicado no checkout.

Continuar para o checkout

Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Starter

$10.09$8.58/mês

Alguns amigos

  • 4 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 20 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Pro Mais escolhido

$20.19$17.16/mês

Até 20 jogadores

  • 8 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 40 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Dedicated

$81.09$68.93/mês

50+ jogadores

  • 32 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 160 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos
  • Proteção DDoS

Criado para Hytale

Cada plano inclui

  • Configuração automatizada instantânea
  • SFTP completo + gestor de ficheiros
  • Atualizações automáticas de jogos
  • Migrações gratuitas
  • Backups automáticos
  • Reembolso total em 3 dias
  • Proteção DDoS, sempre ativa
Instalador de mods com um clique
Navegue, pesquise e instale mods Hytale a partir do painel.
Controlo total do servidor
Todas as configurações expostas no painel de controlo, sem necessidade de procurar em ficheiros de configuração.
Hardware NVMe em todo o lado
Carregamento e gravação rápidos de mundos, nos mesmos nós onde correm todos os jogos daqui.
Migração gratuita
Migre um servidor Hytale existente sem custos.

Já disponível

O que o Chapter I muda no teu servidor

Chapter I: Out of the Breach saiu a 12 de outubro de 2026 como o primeiro capítulo do acesso antecipado de Hytale. Traz a Goblin Breach, o bioma Guttering Hollows e a masmorra Deepworks com dois combates contra chefes, e os mundos existentes também o recebem. Eis o que importa para quem gere um servidor, tudo retirado das notas de atualização oficiais de Hytale.

Ler o anúncio do Chapter I da Hytale
Update 7 em todos os servidores novos
Os servidores novos instalam sozinhos a versão atual de Hytale, build 0.7.0. Um servidor existente procura-a sempre que arranca, por isso basta reiniciar.
Mais leve para o servidor
Hytale reduziu o trabalho do servidor com blocos, fluidos e terrenos de cultivo, baixou o uso de memória ao guardar mundos e diminuiu os ficheiros de gravação. Os mundos existentes atualizam-se sozinhos na primeira vez que carregam.
Multijogador mais estável
Um servidor acabado de arrancar já não bloqueia quando vários jogadores entram ao mesmo tempo, a ligação de um só jogador já não pode estragar a rede de todos, e os servidores fecham as ligações de forma limpa ao parar.
Mods e ferramentas de administração
Os mods podem agora incluir mundos inteiros, as mudanças de regras chegam logo aos jogadores e os banimentos fecham todas as ligações. Alguns mods mais antigos vão precisar de uma atualização do autor para o Chapter I.

Um mundo atualizado não pode ser aberto numa build de servidor mais antiga, por isso faz uma cópia de segurança antes de reiniciar se talvez quiseres voltar atrás.

A executar um servidor de Hytale

Hytale está em acesso antecipado e Chapter I: Out of the Breach é a atualização mais recente. Os conselhos honestos sobre dimensionamento ainda são poucos, porque cada atualização muda o peso de um mundo, por isso dimensionámos estes planos com base em jogos sandbox semelhantes e vamos revê-los quando houver números reais. O que podemos garantir é a parte pouco vistosa: hardware moderno na localização que escolheres, acesso total a ficheiros e consola, cópias de segurança automáticas e um plano que mudas com um clique quando o teu mundo se revelar mais pesado do que esperavas.

De quanta RAM precisa?

JogadoresRAMUso típico
Alguns amigos4 GBUm pequeno mundo privado. Reavalie depois de ter jogado.
Até 20 jogadores8 GBUm grupo regular a partilhar um mundo.
Até 50 jogadores12 GBUm servidor de comunidade público.
50+ jogadores16 GB ou maisComunidade grande. As orientações serão mais firmes com o tempo.

Um guia, não um limite, pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

  1. 01

    Escolha um plano e localização.

    A latência importa mais do que a especificação para um mundo partilhado, por isso escolha entre as nossas 18 localizações com base onde os seus jogadores realmente vivem, e depois dimensione a RAM para o seu grupo.

  2. 02

    Implementa em cerca de um minuto

    O servidor é provisionado automaticamente após a finalização da compra. Obtém o painel de controlo, um gestor de ficheiros, SFTP e acesso à consola a partir do momento em que é ativado.

  3. 03

    Configura e convida

    Defina o nome do servidor, as regras de acesso e as opções do mundo a partir do painel, depois partilhe o endereço. Comece em privado se preferir resolver problemas antes de abrir.

  4. 04

    Ajuste à medida que aprende

    Hytale ainda está em acesso antecipado e cada atualização muda o comportamento de um servidor. Mudar de plano é um clique, para cima ou para baixo, e os ficheiros do teu mundo ficam exatamente onde estão.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes

8 GB de RAM

Hytale

por mês$20.19

dividir

Depois

6 GB de RAM

Hytale

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês$13.69

2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês$7.49

$20.19 antes · $21.18 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância
RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.
Escolha o seu motor e versão
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.
Gerir no painel
Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.
Acessível a partir dos seus servidores
Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

Para o resto: Discord ou um ticket. A maioria recebe a primeira resposta em 15 minutos.

Pergunte no Discord
Sim. Chapter I: Out of the Breach é o Hytale Update 7, build de servidor 0.7.0, e é o que os servidores novos instalam hoje. Um servidor existente recebe-o no próximo arranque, e os mundos existentes em Exploration Mode também recebem o capítulo, a começar no Forgotten Temple.
A build mais recente do canal release de Hytale, que neste momento é o Chapter I (0.7.0). O teu servidor verifica se há uma build mais nova sempre que arranca e descarrega-a sozinho. Quando Hytale tiver uma pre-release, podes mudar o canal para pre-release nas definições de arranque do servidor.
Sim. Todos os servidores Hytale têm um separador Mods que pesquisa no CurseForge e instala mods com um clique, e podes carregar os teus pelo gestor de ficheiros ou por SFTP. O Chapter I mudou partes da API de modding de Hytale, por isso um mod feito para uma atualização anterior pode precisar de uma nova versão do autor.
Online cerca de um minuto depois de o pagamento ser confirmado.
Não definimos limite. Os servidores novos começam com um limite de 100 jogadores no config.json, que podes mudar, e o limite real é a RAM do teu plano e a atividade do mundo. O guia de dimensionamento desta página é um bom ponto de partida.
Os nós mais recentes usam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos usam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E, todos escolhidos pela velocidade de relógio por núcleo. Todos os nós têm armazenamento NVMe e memória DDR4 ou DDR5 consoante o CPU. A página inicial apresenta a frota completa.
Por ticket e no Discord, tanto para problemas técnicos como para dúvidas gerais sobre Hytale. A maioria dos tickets recebe uma primeira resposta em menos de 15 minutos.
Usa-a como ponto de partida. Hytale ainda está em acesso antecipado e cada atualização, incluindo o Chapter I, muda o peso de um mundo, por isso estes números vêm de jogos sandbox semelhantes e não de anos de dados de Hytale. Vamos revê-los quando houver números reais, e mudar de plano demora um clique.
Sim. Atualizações e downgrades são feitos a partir do painel de controlo e os seus ficheiros permanecem onde estão. Comece com menos do que pensa que precisa e aumente quando vir o servidor a trabalhar intensamente — isso é muito mais fácil do que adivinhar em excesso e pagar por capacidade que nunca usa.
O mais próximo da maioria dos seus jogadores, de 18 em todo o mundo. Para um mundo partilhado, a latência é a diferença entre um servidor que parece responsivo e um que parece vago, e nenhuma quantidade de RAM extra compensa isso. Escolha pelo local onde as pessoas realmente vivem, não pelo seu.
Automaticamente. Sempre que o teu servidor arranca, pede ao downloader oficial de Hytale a build mais recente e instala-a antes de iniciar, sem mexer nos ficheiros do mundo e de configuração. Hytale atualiza um mundo na primeira vez que carrega numa build nova, e um mundo atualizado já não abre numa mais antiga, por isso faz primeiro uma cópia de segurança se talvez quiseres voltar atrás.

Igual em todos os jogos

  • 18 localizações, um só preço

    Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico e América do Sul.

    Ver o mapa
  • Proteção DDoS CloudShield

    Sempre ativa, filtrada antes de chegar ao seu nó, incluída no preço.

    Como funciona
  • Rotas curtas

    Escolhidos pelas rotas até aos grandes pontos de troca de tráfego, não só pelo preço.

    A rede

Iniciar o seu servidor de Hytale

Online em cerca de um minuto. Três dias para pedir reembolso. Cartões e PayPal.

Começar