Minecraft Java Edition
Alojamento de Minecraft com mods, 8 a 16 GB
Espaço para a lista de mods inteira.
Planos de 8 a 16 GB de RAM, pensados para servidores Forge, NeoForge e Fabric. Instale um de 1,200+ modpacks com um clique, ou traga os seus próprios mods e carregue-os por SFTP. Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.
De 8 a 16 GB, de gigabyte em gigabyte
Cada plano é o mesmo servidor de Minecraft da nossa página principal de Minecraft, ao mesmo preço, em todas as localizações. Escolha o carregador para o qual os seus mods foram feitos; pode alterá-lo no checkout ou mais tarde no painel.
Todos os planos incluem backups automáticos, proteção DDoS, acesso SFTP completo e três dias para pedir reembolso. Vai usar plugins ou um pequeno mundo vanilla? Ver todos os planos de Minecraft desde 2 GB.
Porque é que o Minecraft com mods precisa de mais RAM
Um servidor vanilla ou Paper guarda em memória o jogo e o mundo que carregou. Um servidor com mods guarda também todos os mods: o código, os blocos e itens, as receitas e os dados próprios de cada chunk carregado. Um modpack com 250 mods pode ocupar vários gigabytes antes de entrar o primeiro jogador, e é por isso que um servidor que corria sem problemas com 4 GB em vanilla fica sem memória no dia em que adiciona um modpack grande.
A memória também sobe à medida que se joga. Cada jogador mantém carregados os chunks à sua volta, as máquinas e as farms continuam a processar ticks, e os mods de geração de mundo tornam cada chunk novo mais pesado. Além de tudo isto, o Java precisa de margem para fazer a sua própria limpeza; um servidor sempre quase cheio passa o tempo a recolher lixo, e os jogadores sentem isso como picos de lag.
Mais RAM não resolve tudo. O Minecraft processa o tick de cada mundo num único núcleo de CPU, por isso um modpack lento por causa de uma base automatizada enorme precisa de velocidade de relógio, não de memória. É por isso que escolhemos as nossas máquinas pela velocidade single-core. Se o seu servidor tem memória livre e continua com lag, envie-nos um profile e analisamo-lo consigo.
Uma referência, não um limite: se a página do modpack indicar uma RAM recomendada para o servidor, comece por aí. Pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.
Carregadores e plataformas de modpacks
Escolha qualquer um no checkout ou mude mais tarde a partir do painel. Qualquer versão do Minecraft que o carregador suporte, com a versão de Java correspondente escolhida automaticamente.
Carregadores de mods
- Forge O carregador de mods original, e ainda a casa da maioria dos grandes modpacks de conteúdo até à 1.20.1.
- NeoForge O fork comunitário do Forge, onde é feita a maioria dos novos modpacks grandes a partir da 1.20.2.
- Fabric Leve e rápido a atualizar, com a maioria dos mods de desempenho e muitos mods de conteúdo mais pequenos.
- Quilt Um fork do Fabric que corre a maioria dos mods Fabric, além dos seus próprios.
- Arclight · Mohist · Youer Servidores híbridos que correm mods Forge ou NeoForge e plugins Bukkit em conjunto.
Modpacks num clique
- CurseForge 615 modpacks
- Modrinth 486 modpacks
- FTB 87 modpacks
- Technic 79 modpacks
- VoidsWrath 6 modpacks
O seu próprio modpack, ou um que não esteja na lista, também funciona: carregue o server pack por SFTP ou pelo gestor de ficheiros. Todas as plataformas de modpacks.
Como instalar mods Forge no seu servidor de Minecraft
Os mesmos passos servem para NeoForge e Fabric; só muda o carregador. Instalar um modpack inteiro é ainda mais simples: escolha-o no catálogo e todos os mods são instalados por si.
Defina o Software do servidor como Forge
Escolha Forge em Software do servidor no checkout, ou mude um servidor existente na respetiva página «Change Runtime». Escolha a versão exata do Minecraft para a qual os seus mods foram feitos: um mod para a 1.20.1 não carrega na 1.21.
Obtenha o ficheiro certo de cada mod
Transfira do CurseForge ou do Modrinth a versão de cada mod feita para a sua versão do Minecraft e para o Forge. Veja na página do mod as dependências obrigatórias e transfira-as também.
Deixe de fora os mods só de cliente
Minimapas, carregadores de shaders, mods de HUD e de som só funcionam no cliente do jogo, e muitos fazem o servidor falhar ao arrancar. As páginas deles costumam dizer «client only» ou «not required on server».
Coloque os .jar em /mods
Pare o servidor e coloque os ficheiros .jar na pasta mods a partir do separador «Files» ou por SFTP. Ou use o separador «Mods», que pesquisa no Modrinth para o seu carregador e versão e instala um mod com as respetivas dependências.
Arranque-o e acompanhe o separador «Console»
O Forge lista os mods que carregou. Se parar, o crash report indica o problema: quase sempre uma dependência em falta, um mod só de cliente ou um mod da versão errada.
Dê aos jogadores os mesmos mods
Todos os que entram precisam do Forge e dos mesmos mods, nas mesmas versões, no seu próprio jogo. Partilhar um modpack, ou uma lista dos ficheiros exatos, poupa muitos erros de «mod rejections».
O Forge e o NeoForge separaram-se no Minecraft 1.20.1. A partir da 1.20.2, os mods de um não são compatíveis com o outro, por isso uma página de mod com ficheiros separados para Forge e NeoForge quer dizer exatamente isso.
Perguntas sobre alojamento com mods
O que nos perguntam antes de mudarem um modpack para cá. Para tudo o resto, pergunte no Discord ou abra um ticket; a maioria recebe uma primeira resposta em 15 minutos.
Pergunte no DiscordProteção DDoS, incluída
Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.
- Ativo por predefinição
- Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.
- Filtrado na extremidade
- O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.
- Filtragem consciente do jogo
- As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.
- Nada para fazer
- A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Crie o seu servidor com mods
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