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ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS

Alojamento de servidor Counter-Strike 2

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Counter-Strike 2 server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
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CS2 Team
Counter-Strike 2 PRONTO PARA IMPLEMENTAR
Navegador de servidores
O seu servidor de Counter-Strike 2 PRONTO PARA IMPLEMENTAR 5–16 GB A sua escolha ~60s $13.09 $11.78/mês
Crie o seu servidor

Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e o seu mundo será transferido.

Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

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Crie o seu servidor
GB
RAM DDR5
$ $/mês
Comece pequeno — pode fazer upgrade com um clique à medida que a sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
$13.09
$11.78 /mês
Mundos Vanilla e pequenas equipas.
5 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
16–24 slots
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Mais escolhido
Pro
$20.89
$18.80 /mês
Modpacks e comunidades de tamanho médio.
8 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
24–32 slots
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Dedicated
$41.69
$37.52 /mês
Desempenho de nó completo para grandes redes.
16 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
24–32 slots
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
5/5 on Trustpilot

Fast response + help

I setted up a CS 2 community server and had initial problems with the storage and I got immediately help from the customer service! +rep :)

Captchamon Jul 2026

great hosting for cs2

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Ciolan Alex Mar 2026

Criado para Counter-Strike 2

128-tick, todos os planos

Sem nível competitivo separado.

Suporte a plugins

Plugins populares de CS2 instalados a partir do painel.

Predefinições de slots

Competitivo de 10 slots, prática de 16 slots, comunidade de 24-32 slots.

Controlo competitivo total

Definições de aquecimento, economia e tempo de ronda.

CS2 Combat
Combate tático

Jogabilidade Estratégica em Equipa

Participe em intensas partidas 5v5 onde precisão, trabalho em equipa e estratégia são cruciais. Domine a mecânica das armas, a gestão da economia e o conhecimento do mapa para superar os seus oponentes.

Campos de batalha icónicos

Mapas Clássicos e Novos

Experimente mapas clássicos reimaginados e novos campos de batalha, todos aprimorados com os gráficos superiores do motor Source 2 e mecânicas de jogo melhoradas.

CS2 Maps
CS2 Weapons
Domínio do arsenal

Seleção Diversa de Armas

Escolha entre uma vasta gama de armas realistas, cada uma com padrões de disparo únicos e considerações económicas. Domine as suas armas favoritas para dominar o campo de batalha.

PARCEIROS EM DESTAQUE

Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Cada plano inclui

Configuração automatizada instantânea
SFTP completo + gestor de ficheiros
Atualizações automáticas de jogos
Instalações de modpacks com um clique
Migrações gratuitas
Backups automáticos
Reembolso total em 3 dias
Proteção DDoS, sempre ativa
O detalhe

A executar um servidor de Counter-Strike 2

Um servidor CS2 não é exigente para executar: um servidor de partida 5v5 encaixa-se confortavelmente em alguns gigabytes. O que ele é, é sensível à distância, então a localização que escolhe faz mais pela sensação do servidor do que RAM extra alguma vez fará. O trabalho reside na configuração — um token de login para ser listado, Metamod e CounterStrikeSharp para plugins, e um plugin de partida se quiser que as rondas de faca e os vetos sejam tratados corretamente.

Counter-Strike 2

De quanta RAM precisa?

5v5 competitivo 2 GB Um servidor de partida com um plugin de partida carregado.
10–16 slots 3 GB Servidor de treino com uma coleção de mapas do Workshop.
16–24 slots 4 GB Servidor da comunidade com plugins e modos personalizados.
24–32 slots 6 GB Um servidor de comunidade grande — surf, retakes, eventos.

Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano e uma localização.

Os servidores CS2 são leves em memória e muito sensíveis à latência, então a localização faz mais pela sensação do que o tamanho. Escolha qualquer uma das nossas 18 localizações que esteja mais próxima dos seus jogadores.

02
Adicione um token de login do servidor de jogo

Um GSLT da Steam é o que permite que o servidor apareça publicamente e se mantenha conectado. Gere um contra a sua conta Steam, cole-o na configuração e reinicie o servidor.

03
Instalar um framework de plugins

Metamod:Source com CounterStrikeSharp é a base habitual. Plugins de partida, ferramentas de treino e sistemas de administração ficam todos por cima, instalados a partir do painel ou carregados por si.

04
Escreva as suas configurações

server.cfg contém o básico e as configurações do modo de jogo contêm tempo de ronda, dinheiro e aquecimento. Adicione uma coleção da oficina se quiser mais do que o conjunto de mapas padrão, depois partilhe o endereço de ligação.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

Counter-Strike 2

por mês $20.89
Depois
6 GB de RAM

Counter-Strike 2

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês $15.69
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês $5.29

$20.89 antes · $20.98 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância

RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.

Escolha o seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.

Gerir no painel

Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.

Acessível a partir dos seus servidores

Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Counter-Strike 2 antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.

Pergunte no Discord
Competitivo 5v5 de 10 slots, prática de 16 slots, ou comunidade de 24-32 slots — tamanhos personalizados para eventos a pedido.
128-tick em todos os planos.
Sim — plugins populares de CS2 são instalados a partir do painel de controlo; consulte a nossa lista de plugins para ver o que é suportado.
CPUs AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5 e SSDs NVMe, mantidos a 128-tick sob carga.
Tempos de ronda, gestão de dinheiro, configuração de aquecimento e modos de jogo personalizados, tudo a partir do painel.
For a public server, yes. A GSLT ties the server to a Steam account and is required for it to be listed and stay connected over time. You generate one free on Valve's site, per server, and paste it into the config. A password-protected practice server can run without one.
Not the way it did on CS:GO. The current stack is Metamod:Source with CounterStrikeSharp, which is where most active CS2 plugin development happens. Expect to look for a CounterStrikeSharp equivalent rather than a direct port of an old SourceMod plugin, and check that anything you depend on is still maintained.
With a match plugin. MatchZy and Get5 both handle the parts you would otherwise do by hand: knife round, side selection, map veto, ready-up, pauses and restoring the score after a crash. Load one with a match config and the server runs the game without an admin watching it.
Yes. Point the server at a workshop map or a whole collection and it downloads them itself, then changes level using the workshop commands rather than plain map names. It is how community servers run surf, retakes, aim maps and anything else outside the default pool.
Yes. The server records demos to disk once you enable it, and match plugins generally handle per-match recording with sensible file names. Pull them down over SFTP or the file manager and open them in the game. Keep an eye on disk use if you record everything on a busy server.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativo por predefinição

Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.

Filtrado na extremidade

O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.

Filtragem consciente do jogo

As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.

Nada para fazer

A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.

Ataques, bloqueados Jogadores, através
Rede empresarial

Suportado por uma rede de 10Gbps

Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.

10 Gbps
Uplink em cada nó
99.9%
Meta de uptime
24/7
Monitorização de rede

Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.

Mesma infraestrutura, todos os jogos

Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.

Iniciar o seu servidor de Counter-Strike 2

Implementado em segundos. Apoiado por humanos, 24/7.