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Alojamento de servidores de jogos · desde 2022

Servidores de jogos, perto dos seus jogadores.

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Escolha um jogo, escolha a quantidade de RAM que deseja e escolha entre 18 localizações em todo o mundo. Preços simples, sem níveis com nomes inventados, sem chamadas de vendas.

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Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
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O hardware

Em que corre realmente um servidor aqui, tal como está este outono. Preferimos enumerar os componentes a dar um nome de marca à frota.

CPU
Escolhidos pela velocidade de relógio por núcleo, que é o que um tick de jogo precisa, e não pelo número de núcleos. Os nós mais recentes usam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos usam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E.
Memória
DDR5 nos nós mais recentes, DDR4 nos restantes. Os planos são definidos pela RAM porque é esse o limite que se atinge primeiro num servidor de jogos.
Armazenamento
Discos NVMe em todos os nós, para carregar mundos, gravar chunks e reiniciar.
Rede
Uplinks de 10 a 25 Gbit nos nós mais recentes e de 1 Gbit nos restantes, todos com filtragem DDoS a montante.
Localizações
18 cidades na Europa, América do Norte, Ásia e América do Sul, ao mesmo preço em todas.
Respostas das pessoas que gerem os servidores
A maioria dos tickets recebe uma primeira resposta em 15 minutos, de dia ou de noite, por ticket ou no Discord. Quem responde consegue ver o seu nó.
Acesso total aos ficheiros
Gestor de ficheiros e SFTP em todos os planos. O seu servidor, os seus ficheiros, sem restrições.
Backups que pode mesmo restaurar
Faça um a partir do painel a qualquer momento ou agende-os, e restaure com um clique. Também guardamos os nossos próprios snapshots diários de cada nó durante cerca de duas semanas, para os dias em que ninguém carregou no botão.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativo por predefinição
Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.
Filtrado na extremidade
O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.
Filtragem consciente do jogo
As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.
Nada para fazer
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Ataques, bloqueados Jogadores, através

Rotas curtas até aos seus jogadores

Escolhemos os centros de dados tanto pelas rotas como pelo preço: ligações diretas aos principais pontos de troca de tráfego, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número possível de saltos. Menos distância, menos trânsitos, ping mais estável.

Os uplinks são de 10 a 25 Gbit nos nós mais recentes e de 1 Gbit nos restantes. Um servidor de jogos movimentado usa poucos megabits, por isso o uplink nunca é o limite; a rota é que é.

Rede

O mesmo preço em todas as localizações

Nós NVMe com filtragem DDoS e backups incluídos, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia e América do Sul. Cada jogo custa o mesmo, seja onde for que o coloque.

Ver todas as localizações

Perguntas frequentes

As perguntas mais frequentes.

Servidores

Sim. O seu servidor mantém-se ligado quer esteja alguém a jogar quer não. A única exceção: um servidor Minecraft Java que esteve dois dias inteiros sem ninguém online é posto a dormir para libertar o nó, e volta de imediato quando carrega em Start.
Sim. Todos os servidores estão protegidos por filtragem sempre ativa a montante do nó, e isso faz parte do preço. Não vendemos proteção como extra.
Sim. Escolha outro pack ou versão no painel e o servidor reinstala-se sem apagar os seus mundos. A única mudança que bloqueamos é para uma versão do Minecraft mais antiga do que aquela em que o mundo foi gravado pela última vez, porque isso corrompe mundos.

Faturação

Informe-nos nos três dias seguintes à encomenda e reembolsamos o servidor. Os servidores dedicados são a exceção, devido ao custo de configuração. O texto exato está nos Termos de Serviço.
Sim, a partir da página do seu servidor. Os upgrades aplicam-se de imediato e paga apenas a diferença pelo resto do período. Os downgrades também se aplicam de imediato, e o preço mais baixo começa na próxima renovação.
Cartões através da Stripe, incluindo Visa, Mastercard e American Express, e PayPal.

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