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HÉBERGEMENT DE SERVEURS DE JEUX

Hébergement de serveur Valheim

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Valheim server hosting Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

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Soldes d'Halloween · 15% de réduction à vie
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Votre serveur Valheim PRÊT À DÉPLOYER 4–9 GB Votre choix ~60s $14.09 $11.98/mois
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Pas de carte nécessaire. Gardez-le à tout moment et votre monde sera transféré.

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

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GB
RAM DDR5
$ $/mois
Commencez petit — vous pouvez passer à un niveau supérieur en un clic à mesure que votre communauté grandit. Déployer maintenant
Starter
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Mondes Vanilla et petites équipes.
•4 GB DDR5 RAM
•1 cœur CPU
•20 Go de stockage NVMe
•2–4 players
•Sauvegardes automatiques
•Protection DDoS
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Le plus choisi
Pro
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$18.10 /mois
Modpacks et communautés de taille moyenne.
•8 GB DDR5 RAM
•1 cœur CPU
•40 Go de stockage NVMe
•Up to 10, with mods
•Sauvegardes automatiques
•Protection DDoS
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Dedicated
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Performance de nœud entier pour les grands réseaux.
•9 GB DDR5 RAM
•1 cœur CPU
•45 Go de stockage NVMe
•Up to 10, with mods
•Sauvegardes automatiques
•Protection DDoS
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Conçu pour Valheim

Niveaux de 4 à 32 joueurs

Les configurations 10, 16 et 24 slots sont les plus populaires.

Support complet des mods

Installez et gérez vos mods Valheim préférés.

Personnalisation du monde

Difficulté, graine, cycle jour/nuit et taux d'apparition.

Bascules PvP et de structure

Restrictions de portail et dégâts de structure, configurés depuis le panneau.

Viking Combat
Combat épique

Combattez des créatures légendaires

Affrontez de puissants boss et de redoutables créatures de la mythologie nordique. Maîtrisez diverses armes et perfectionnez vos compétences de combat pour vous montrer digne du Valhalla.

Exploration nordique

Explorez les Dix Mondes

Voyagez à travers des terres générées procéduralement inspirées de la mythologie nordique, des Prairies aux Montagnes, chaque biome offrant des défis et des ressources uniques.

Valheim World
Viking Settlement
Architecture viking

Construisez votre colonie

Construisez de puissantes salles et forteresses grâce au système de construction viking. Créez tout, des simples avant-postes aux grandes maisons longues dignes des dieux.

PARTENAIRES EN VEDETTE

Créateurs qui gèrent leurs communautés sur CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Chaque forfait comprend

Configuration automatisée instantanée
SFTP complet + gestionnaire de fichiers
Mises à jour automatiques des jeux
Installations de modpacks en un clic
Migrations gratuites
Sauvegardes automatiques
Remboursement intégral sous 3 jours
Protection DDoS, toujours active
Le détail

Exécuter un serveur Valheim

Chaque serveur ici fait tourner Valheim 1.0 depuis la branche stable, installé à neuf à la création et mis à jour au redémarrage, pour que personne ne reste bloqué sur une ancienne version. Un serveur Valheim héberge un monde partagé, pas des personnages partagés. Chacun garde son propre Viking et son propre équipement, et seul le fichier du monde se trouve sur le serveur, c'est pourquoi transférer une sauvegarde solo est simple. Le travail du serveur, c'est la simulation : constructions, animaux apprivoisés et objets au sol dans les zones chargées par les joueurs. Les mods passent par BepInEx, et la plupart doivent être installés sur les clients comme sur le serveur.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

2–4 joueurs 4 Go Un nouveau monde et une première base.
4–10 joueurs 6 Go Plusieurs bases, animaux apprivoisés et beaucoup de constructions.
Jusqu'à 10, avec mods 8 Go BepInEx avec une liste de plugins modérée.
10+ joueurs, slots moddés 10 Go+ Une limite de joueurs augmentée sur un monde de longue date.

Un guide, pas une limite — vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

01
Choisissez un plan et un emplacement

Valheim sollicite davantage le CPU que la RAM, bien que les grandes bases nécessitent les deux. Commencez avec 4 Go et choisissez le plus proche de nos 18 emplacements pour réduire le ping pour le groupe.

02
Nommez le monde et définissez un mot de passe

Le serveur nécessite un nom de serveur, un nom de monde et un mot de passe d'au moins cinq caractères qui ne contient aucun des deux noms. Définissez les trois avant le premier démarrage.

03
Apportez votre monde, ou commencez une nouvelle partie

Téléchargez la paire .db et .fwl de votre dossier de mondes locaux via SFTP et faites correspondre le nom du monde dans la configuration. Les deux fichiers sont nécessaires — le .fwl seul ne suffira pas.

04
Ajoutez BepInEx, si vous voulez des mods

Installez BepInEx, puis déposez les DLL des plugins dans son dossier plugins. Tout ce qui modifie les objets, la génération du monde ou l'interface doit également être installé sur les clients, avec des versions correspondantes.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant
8 Go RAM

Valheim

par mois $21.29
Après
6 Go RAM

Valheim

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois $18.49
Après
2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois $7.49

$21.29 avant · $25.98 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance

RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.

Choisissez votre moteur et version

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.

Gérez-le depuis le panneau

Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.

Accessible depuis vos serveurs

Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Ce que les gens demandent à propos de l'hébergement Valheim avant de déployer. Pour toute autre question — l'équipe est disponible 24/7.

Demander sur Discord
De 4 à 32 joueurs — les configurations 10, 16 et 24 slots sont les plus populaires. Besoin de plus ? Le support peut créer une taille personnalisée.
Processeurs AMD Ryzen 7 7700 ou équivalents, RAM DDR5 et SSD NVMe, avec un faible ratio joueurs par cœur pour une exploration et un combat fluides.
Difficulté, graine du monde, cycle jour/nuit, taux d'apparition, PvP, dégâts des structures et restrictions de portail.
Automatisées, planifiées, restaurables à tout moment en un clic.
Automatique pendant une fenêtre de maintenance que vous choisissez, ou manuelle en un clic — nous testons chaque mise à jour au préalable.
Via BepInEx, qui est le chargeur sur lequel presque tous les mods Valheim sont construits. Installez-le sur le serveur, puis téléchargez les DLL des plugins dans le dossier plugins. Les mods côté serveur fonctionnent seuls ; tout ce qui touche aux objets, à la génération du monde ou à l'interface utilisateur doit être sur chaque client à la même version.
Oui, et c'est ainsi que la plupart des gens commencent. Copiez les fichiers .db et .fwl de votre dossier local worlds_local, téléchargez les deux, et définissez le nom du monde pour qu'il corresponde. Les personnages restent sur les machines des joueurs — seul le monde vit sur le serveur, donc personne ne perd son équipement lors du transfert.
Valheim simule chaque pièce placée, chaque objet tombé et chaque animal apprivoisé dans une zone chargée. Les bases tentaculaires, les grands tas d'objets et les grands enclos à sangliers sont les coupables habituels. Éliminez les objets tombés, contrôlez la reproduction et répartissez les constructions sur des zones séparées plutôt que sur une seule forteresse énorme.
Oui. Valheim prend en charge le crossplay entre les joueurs Steam, Xbox et Game Pass, activé via une option de lancement sur le serveur plutôt que par une installation. Activez-le et partagez le code de connexion ou l'adresse. Laissez-le désactivé si vous voulez un serveur Steam uniquement, ce qui convient mieux à certaines configurations de mods.
Non, et c'est intentionnel. Valheim ne simule que les zones où un joueur est chargé, donc les cultures, les fours et les fonderies ne progressent pas sur un serveur vide. Laisser le serveur actif est important pour la disponibilité plutôt que pour la production — rien n'est perdu en ayant une nuit calme.
Oui. Les serveurs s'installent depuis la branche stable, sans bêta imposée : un nouveau serveur démarre donc en 1.0 et un serveur existant récupère la version actuelle à son prochain redémarrage — rien à acheter, rien à migrer. La mise à jour ne remplace que les fichiers du jeu, votre monde reste donc exactement tel quel. Deux choses à savoir après toute grosse mise à jour de Valheim : tout le monde doit être sur la même version pour se connecter, laissez donc Steam terminer la mise à jour avant votre première session, et les plugins BepInEx conçus pour une version plus ancienne doivent généralement être mis à jour avant que le serveur puisse les charger.

18 emplacements mondiaux

Un réseau mondial de nœuds haute performance, pour que vous obteniez le meilleur ping possible, où que se trouvent vos joueurs.

Toutes les régions en ligne
Emplacements des serveurs CloudNord dans le monde entier
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
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Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
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Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Protection DDoS, incluse

Chaque serveur est protégé par un filtrage permanent à la périphérie du réseau. Le trafic d'attaque est bloqué avant d'atteindre votre nœud, ainsi vos joueurs restent connectés et vous n'êtes pas facturé en supplément pour ce privilège.

Activé par défaut

Rien à activer, configurer ou acheter en tant qu'add-on. Actif dès la création de votre serveur.

Filtré à la périphérie

Le trafic volumétrique est bloqué en amont de votre nœud, afin que votre CPU et votre RAM continuent de servir les joueurs.

Filtrage intelligent du jeu

Les règles sont adaptées aux protocoles de jeu, afin que les vrais joueurs ne soient pas affectés par le trafic d'attaque.

Rien à faire de votre côté

L'atténuation démarre automatiquement. Si quelque chose passe, le support peut le voir et y répondre.

Attaques bloquées Joueurs connectés
Réseau d'entreprise

Propulsé par un réseau 10 Gbit/s

Chaque nœud dispose d'une liaison montante 10 Gbit/s avec des routes directes vers les principaux points d'échange, assurant un trafic minimal de sauts vers vos joueurs. Moins de distance, moins de transits, un ping plus bas et plus stable.

10 Gbps
Liaison montante sur chaque nœud
99.9%
Objectif de disponibilité
24/7
Surveillance du réseau

Peering direct avec les réseaux de Tier 1 et les principaux points d'échange. La disponibilité varie selon l'emplacement.

Même infrastructure, tous les jeux

Nœuds AMD Ryzen 7 7700 ou équivalents, RAM DDR5, stockage NVMe et un réseau 10 Gbps, dans 18 emplacements en Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Amérique du Sud et Océanie.

Démarrer votre serveur Valheim

Déployé en quelques secondes. Soutenu par des humains, 24/7.