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CloudNord

Hébergement de serveurs de jeux

Hébergement de serveur Valheim

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de$14.09$11.98/mois

Créez votre serveur

Valheim

Valheim, Valheim Plus Mod ou Valheim BepINex

RAMJusqu'à 10, avec mods
8 GB

1 cœur CPU · 40 Go de stockage NVMe

Vous choisissez l'emplacement au paiement. Le prix est le même dans les 18.

Configuration
~60s
Par mois
$21.29$18.10

Le prix promo : 15% de réduction à vie, appliqué au paiement.

Passer au paiement

Pas de carte nécessaire. Gardez-le à tout moment et votre monde sera transféré.

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Starter

$14.09$11.98/mois

2–4 joueurs

  • 4 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 20 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Pro Le plus choisi

$21.29$18.10/mois

Jusqu'à 10, avec mods

  • 8 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 40 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Dedicated

$23.99$20.39/mois

Jusqu'à 10, avec mods

  • 9 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 45 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Conçu pour Valheim

Chaque forfait comprend

  • Configuration automatisée instantanée
  • SFTP complet + gestionnaire de fichiers
  • Mises à jour automatiques des jeux
  • Migrations gratuites
  • Sauvegardes automatiques
  • Remboursement intégral sous 3 jours
  • Protection DDoS, toujours active
Niveaux de 4 à 32 joueurs
Les configurations 10, 16 et 24 slots sont les plus populaires.
Support complet des mods
Installez et gérez vos mods Valheim préférés.
Personnalisation du monde
Difficulté, graine, cycle jour/nuit et taux d'apparition.
Bascules PvP et de structure
Restrictions de portail et dégâts de structure, configurés depuis le panneau.

Exécuter un serveur Valheim

Chaque serveur ici fait tourner Valheim 1.0 depuis la branche stable, installé à neuf à la création et mis à jour au redémarrage, pour que personne ne reste bloqué sur une ancienne version. Un serveur Valheim héberge un monde partagé, pas des personnages partagés. Chacun garde son propre Viking et son propre équipement, et seul le fichier du monde se trouve sur le serveur, c'est pourquoi transférer une sauvegarde solo est simple. Le travail du serveur, c'est la simulation : constructions, animaux apprivoisés et objets au sol dans les zones chargées par les joueurs. Les mods passent par BepInEx, et la plupart doivent être installés sur les clients comme sur le serveur.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

JoueursRAMUsage type
2–4 joueurs4 GoUn nouveau monde et une première base.
4–10 joueurs6 GoPlusieurs bases, animaux apprivoisés et beaucoup de constructions.
Jusqu'à 10, avec mods8 GoBepInEx avec une liste de plugins modérée.
10+ joueurs, slots moddés10 Go+Une limite de joueurs augmentée sur un monde de longue date.

Un guide, pas une limite, vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

  1. 01

    Choisissez un plan et un emplacement

    Valheim sollicite davantage le CPU que la RAM, bien que les grandes bases nécessitent les deux. Commencez avec 4 Go et choisissez le plus proche de nos 18 emplacements pour réduire le ping pour le groupe.

  2. 02

    Nommez le monde et définissez un mot de passe

    Le serveur nécessite un nom de serveur, un nom de monde et un mot de passe d'au moins cinq caractères qui ne contient aucun des deux noms. Définissez les trois avant le premier démarrage.

  3. 03

    Apportez votre monde, ou commencez une nouvelle partie

    Téléchargez la paire .db et .fwl de votre dossier de mondes locaux via SFTP et faites correspondre le nom du monde dans la configuration. Les deux fichiers sont nécessaires — le .fwl seul ne suffira pas.

  4. 04

    Ajoutez BepInEx, si vous voulez des mods

    Installez BepInEx, puis déposez les DLL des plugins dans son dossier plugins. Tout ce qui modifie les objets, la génération du monde ou l'interface doit également être installé sur les clients, avec des versions correspondantes.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant

8 Go RAM

Valheim

par mois$21.29

séparer

Après

6 Go RAM

Valheim

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois$18.49

2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois$7.49

$21.29 avant · $25.98 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance
RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.
Choisissez votre moteur et version
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.
Gérez-le depuis le panneau
Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.
Accessible depuis vos serveurs
Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Pour le reste : Discord ou un ticket. La plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.

Demander sur Discord
De 4 à 32 joueurs, les configurations 10, 16 et 24 slots sont les plus populaires. Besoin de plus ? Le support peut créer une taille personnalisée.
Les nœuds les plus récents utilisent des AMD Ryzen 9 7900 et 7950X et des EPYC 4545P ; les plus anciens, des Ryzen 5 5600X et des Intel Xeon série E, tous choisis pour leur fréquence mono-cœur. Chaque nœud a un stockage NVMe et de la mémoire DDR4 ou DDR5 adaptée à son CPU. La page d'accueil détaille toute la flotte.
Difficulté, graine du monde, cycle jour/nuit, taux d'apparition, PvP, dégâts des structures et restrictions de portail.
Créez-en une depuis le panneau quand vous voulez ou planifiez-les, et restaurez en un clic. Nous gardons aussi nos propres instantanés quotidiens de chaque nœud pendant environ deux semaines, pour les jours où personne n'a appuyé sur le bouton.
Le serveur récupère la dernière version du jeu au démarrage. Si vos mods vous obligent à garder une version un moment, dites-le-nous et nous la figeons.
Via BepInEx, qui est le chargeur sur lequel presque tous les mods Valheim sont construits. Installez-le sur le serveur, puis téléchargez les DLL des plugins dans le dossier plugins. Les mods côté serveur fonctionnent seuls ; tout ce qui touche aux objets, à la génération du monde ou à l'interface utilisateur doit être sur chaque client à la même version.
Oui, et c'est ainsi que la plupart des gens commencent. Copiez les fichiers .db et .fwl de votre dossier local worlds_local, téléchargez les deux, et définissez le nom du monde pour qu'il corresponde. Les personnages restent sur les machines des joueurs — seul le monde vit sur le serveur, donc personne ne perd son équipement lors du transfert.
Valheim simule chaque pièce placée, chaque objet tombé et chaque animal apprivoisé dans une zone chargée. Les bases tentaculaires, les grands tas d'objets et les grands enclos à sangliers sont les coupables habituels. Éliminez les objets tombés, contrôlez la reproduction et répartissez les constructions sur des zones séparées plutôt que sur une seule forteresse énorme.
Oui. Valheim prend en charge le crossplay entre les joueurs Steam, Xbox et Game Pass, activé via une option de lancement sur le serveur plutôt que par une installation. Activez-le et partagez le code de connexion ou l'adresse. Laissez-le désactivé si vous voulez un serveur Steam uniquement, ce qui convient mieux à certaines configurations de mods.
Non, et c'est intentionnel. Valheim ne simule que les zones où un joueur est chargé, donc les cultures, les fours et les fonderies ne progressent pas sur un serveur vide. Laisser le serveur actif est important pour la disponibilité plutôt que pour la production — rien n'est perdu en ayant une nuit calme.
Oui. Les serveurs s'installent depuis la branche stable, sans bêta imposée : un nouveau serveur démarre donc en 1.0 et un serveur existant récupère la version actuelle à son prochain redémarrage — rien à acheter, rien à migrer. La mise à jour ne remplace que les fichiers du jeu, votre monde reste donc exactement tel quel. Deux choses à savoir après toute grosse mise à jour de Valheim : tout le monde doit être sur la même version pour se connecter, laissez donc Steam terminer la mise à jour avant votre première session, et les plugins BepInEx conçus pour une version plus ancienne doivent généralement être mis à jour avant que le serveur puisse les charger.

Pareil pour chaque jeu

  • 18 emplacements, un seul prix

    Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique et Amérique du Sud.

    Voir la carte
  • Protection DDoS CloudShield

    Toujours active, filtrée avant d'atteindre votre nœud, comprise dans le prix.

    Comment ça marche
  • Routes courtes

    Choisis pour leurs routes vers les grands points d'échange, pas seulement pour leur prix.

    Le réseau

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En ligne en une minute environ. Trois jours pour demander un remboursement. Cartes et PayPal.

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