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CloudNord

Hébergement de serveurs de jeux

Hébergement de serveur V Rising

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de$13.99$11.89/mois

Créez votre serveur

V Rising

RAMJusqu'à 20 joueurs
8 GB

1 cœur CPU · 40 Go de stockage NVMe

Vous choisissez l'emplacement au paiement. Le prix est le même dans les 18.

Configuration
~60s
Par mois
$27.89$23.71

Le prix promo : 15% de réduction à vie, appliqué au paiement.

Passer au paiement

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Starter

$13.99$11.89/mois

Jusqu'à 10 joueurs

  • 4 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 20 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Pro Le plus choisi

$27.89$23.71/mois

Jusqu'à 20 joueurs

  • 8 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 40 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Dedicated

$55.89$47.51/mois

40+ joueurs

  • 16 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 80 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Conçu pour V Rising

Chaque forfait comprend

  • Configuration automatisée instantanée
  • SFTP complet + gestionnaire de fichiers
  • Mises à jour automatiques des jeux
  • Migrations gratuites
  • Sauvegardes automatiques
  • Remboursement intégral sous 3 jours
  • Protection DDoS, toujours active
Niveaux de 10 à plus de 50 joueurs
D'un petit clan à une grande communauté.
Configuration du château et du territoire
Règles PvP, taux de ressources et paramètres de territoire.
Support des mods
Installez et gérez les mods depuis le panneau.
Sauvegardes automatiques du monde
Progression du château et succès inclus.

Exécuter un serveur V Rising

Les serveurs V Rising dépendent de la politique des châteaux. Chaque château debout est un état que le serveur gère, que son propriétaire se connecte ou non. Les paramètres de dégradation que vous choisissez au premier jour décident du coût du serveur et de son ressenti au troisième mois. Définissez l'ensemble de règles, la taille du clan et le taux de dégradation avant d'inviter qui que ce soit, car les modifier plus tard signifie soit ennuyer les personnes qui ont construit selon les anciennes règles, soit vivre avec elles.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

JoueursRAMUsage type
Jusqu'à 10 joueurs6 GoUn petit clan sur un serveur privé.
Jusqu'à 20 joueurs8 GoPvE, ou PvP avec une population établie.
Jusqu'à 40 joueurs12 GoPvP intense avec de nombreux châteaux debout.
40+ joueurs16 GoLe nombre de châteaux influence la mémoire plus que le nombre de joueurs.

Un guide, pas une limite, vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

  1. 01

    Choisissez un plan et un emplacement

    Le nombre de châteaux influence la mémoire plus que le nombre de joueurs. Dimensionnez en fonction du nombre de châteaux debout que vous prévoyez en fin de saison, pas le soir de l'ouverture.

  2. 02

    Choisissez d'abord un mode de jeu

    Le PvE, le PvP et la limite de taille de clan sont définis avant le lancement et sont difficiles à modifier une fois que les clans existent. Établissez l'ensemble des règles avec votre communauté avant d'ouvrir les portes.

  3. 03

    Ajuster les deux fichiers de configuration

    ServerHostSettings.json contient le nom, le nombre de slots et les ports. ServerGameSettings.json contient les taux, les limites de château, la dégradation et les règles PvP. Les deux sont modifiables depuis le panneau.

  4. 04

    Définir la dégradation et sauvegarder

    Les cœurs de château brûlent de l'essence de sang lorsque leurs propriétaires sont absents, et un cœur vide signifie un château en décomposition. Décidez de votre politique de dégradation tôt et maintenez les sauvegardes actives.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant

8 Go RAM

V Rising

par mois$27.89

séparer

Après

6 Go RAM

V Rising

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois$20.99

2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois$7.49

$27.89 avant · $28.48 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance
RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.
Choisissez votre moteur et version
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.
Gérez-le depuis le panneau
Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.
Accessible depuis vos serveurs
Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Pour le reste : Discord ou un ticket. La plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.

Demander sur Discord
De 10 à plus de 50, tailles personnalisées disponibles pour les grandes communautés.
Les nœuds les plus récents utilisent des AMD Ryzen 9 7900 et 7950X et des EPYC 4545P ; les plus anciens, des Ryzen 5 5600X et des Intel Xeon série E, tous choisis pour leur fréquence mono-cœur. Chaque nœud a un stockage NVMe et de la mémoire DDR4 ou DDR5 adaptée à son CPU. La page d'accueil détaille toute la flotte.
Règles PvP, taux de ressources, territoires de château et paramètres généraux du serveur.
Automatisées, incluant la progression du château et les succès des joueurs, restaurables en un clic.
Le serveur récupère la dernière version du jeu au démarrage. Si vos mods vous obligent à garder une version un moment, dites-le-nous et nous la figeons.
Dans deux fichiers JSON. ServerHostSettings.json couvre le nom, la description, le nombre de slots et les ports. ServerGameSettings.json couvre tout ce qui concerne le jeu : taux, taille du clan, règles PvP, limites et dégradation des châteaux. Les deux sont modifiables depuis le gestionnaire de fichiers du panneau, et les deux sont lus au démarrage du serveur.
Par défaut, oui. Un cœur de château brûle de l'essence de sang pour rester alimenté, et une fois qu'il est à sec, le château commence à se décomposer et finit par tomber. C'est ainsi que le jeu récupère l'espace des joueurs qui sont partis. Vous pouvez le ralentir, ou le désactiver, dans le fichier de paramètres du jeu.
Oui, via BepInEx, sur lequel la plupart des mods V Rising sont basés. Installez-le via le gestionnaire de fichiers et déposez les mods dans le dossier plugins. Attendez-vous à revérifier après chaque patch de jeu : les mods qui s'accrochent au code du jeu se cassent fréquemment lors des mises à jour, et un plugin cassé peut empêcher le serveur de démarrer.
Décidez avant d'ouvrir. Le PvE, le PvP et la limite de taille de clan sont définis au lancement et sont perturbateurs à modifier une fois que les gens ont construit et formé des groupes. Si vous n'êtes pas sûr, le PvE avec une taille de clan modeste est l'option la plus indulgente — vous pouvez toujours commencer une saison PvP plus tard sur une nouvelle sauvegarde.
Videz le répertoire de sauvegarde et laissez le serveur générer un nouveau monde. Faites une sauvegarde d'abord, et téléchargez-la si quelqu'un souhaite conserver une trace de ce qu'il a construit. Annoncez la date bien à l'avance : un effacement surprise vous coûtera plus de joueurs qu'un effacement planifié.

Pareil pour chaque jeu

  • 18 emplacements, un seul prix

    Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique et Amérique du Sud.

    Voir la carte
  • Protection DDoS CloudShield

    Toujours active, filtrée avant d'atteindre votre nœud, comprise dans le prix.

    Comment ça marche
  • Routes courtes

    Choisis pour leurs routes vers les grands points d'échange, pas seulement pour leur prix.

    Le réseau

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En ligne en une minute environ. Trois jours pour demander un remboursement. Cartes et PayPal.

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