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HÉBERGEMENT DE SERVEURS DE JEUX

Hébergement de serveur RedM

Démarrez votre serveur en une minute environ.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, 48 players included, DDoS protected, one-click txAdmin. Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de
$14.69 $12.49/mois
Soldes d'Halloween · 15% de réduction à vie
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Votre serveur RedM PRÊT À DÉPLOYER 4–16 GB Votre choix ~60s $14.69 $12.49/mois
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Soldes d'Halloween — 15% de réduction à vie · code HALLOWEEN15

Créez votre serveur
GB
RAM DDR5
$ $/mois
Commencez petit — vous pouvez passer à un niveau supérieur en un clic à mesure que votre communauté grandit. Déployer maintenant
Starter
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Mondes Vanilla et petites équipes.
•4 GB DDR5 RAM
•Stockage NVMe
•48 players, small posse
•Sauvegardes automatiques
•Protection DDoS
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Pro
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$22.69 /mois
Modpacks et communautés de taille moyenne.
•8 GB DDR5 RAM
•Stockage NVMe
•48 players, VORP or RedEM:RP
•Sauvegardes automatiques
•Protection DDoS
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Dedicated
$50.39
$42.83 /mois
Performance de nœud entier pour les grands réseaux.
•16 GB DDR5 RAM
•Stockage NVMe
•48 players, heavy build
•Sauvegardes automatiques
•Protection DDoS
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Conçu pour RedM

48 joueurs inclus

Chaque offre permet 48 joueurs, le maximum autorisé par Cfx.re sans abonnement payant, sans supplément de slots.

Scripts et ressources personnalisés

Accès complet, sans restrictions.

Prêt pour VORP & RedEM:RP

Apportez votre propre framework, avec MySQL et un accès complet aux fichiers.

Migration gratuite

Transférez gratuitement un serveur RedM existant chez nous.

PARTENAIRES EN VEDETTE

Créateurs qui gèrent leurs communautés sur CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Chaque forfait comprend

Configuration automatisée instantanée
SFTP complet + gestionnaire de fichiers
Mises à jour automatiques des jeux
Installations de modpacks en un clic
Migrations gratuites
Sauvegardes automatiques
Remboursement intégral sous 3 jours
Protection DDoS, toujours active
Le détail

Exécuter un serveur RedM

Hébergement de serveurs RedM pour Red Dead Redemption 2, avec le framework Cfx.re sur le même matériel que nos serveurs FiveM. Apportez votre propre base VORP ou RedEM:RP, ou partez d'un serveur vierge et ajoutez des ressources au fur et à mesure — avec MySQL, un accès complet aux fichiers et txAdmin disponibles dès la première minute.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

48 joueurs, petit groupe 6 Go Un petit serveur entre amis avec une liste de ressources légère.
48 joueurs, VORP ou RedEM:RP 8 Go VORP ou RedEM:RP avec les ressources roleplay habituelles.
48 joueurs, build roleplay complète 12 Go Un serveur roleplay complet avec props et vêtements personnalisés.
48 joueurs, build lourd 16 Go Des assets streamés volumineux et une base de personnages très sollicitée.

Un guide, pas une limite — vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

01
Choisissez un plan et un emplacement

RedM dépend de la vitesse mono-cœur tout comme FiveM, et le monde de Red Dead charge beaucoup de terrain en streaming. Choisissez d'abord l'emplacement le plus proche de vos joueurs, puis dimensionnez la RAM selon votre liste de ressources plutôt que selon votre nombre de joueurs.

02
Ajoutez votre clé de licence Cfx.re

RedM utilise le même keymaster Cfx.re gratuit que FiveM — une seule clé fonctionne pour les deux. Définissez-la dans server.cfg en tant que sv_licenseKey. Sans clé valide, le serveur ne démarre pas et n'apparaît pas dans la liste des serveurs.

03
Installer un framework et une base de données

VORP et RedEM:RP ont tous deux besoin de MySQL pour les personnages, les inventaires et les métiers. Créez d'abord la base de données et importez le schéma du framework avant d'ajouter quoi que ce soit, sinon vous devrez démêler des migrations plus tard.

04
Ajoutez des ressources petit à petit

Vérifiez resmon en jeu après chaque lot. RedM a un écosystème de ressources plus restreint que FiveM, les scripts sont donc plus souvent des portages — une seule ressource mal conçue peut dévorer votre budget de frames, et c'est bien plus facile à repérer tôt.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant
8 Go RAM

RedM

par mois $26.69
Après
6 Go RAM

RedM

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois $21.69
Après
2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois $7.49

$26.69 avant · $29.18 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance

RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.

Choisissez votre moteur et version

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.

Gérez-le depuis le panneau

Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.

Accessible depuis vos serveurs

Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Ce que les gens demandent à propos de l'hébergement RedM avant de déployer. Pour toute autre question — l'équipe est disponible 24/7.

Demander sur Discord
Jusqu'à 48 sur chaque offre sans frais supplémentaires, le maximum autorisé par Cfx.re sans abonnement. Au-delà de 48, il vous faut votre propre abonnement Cfx.re Element Club sur votre clé de licence ; ouvrez un ticket et nous relèverons la limite gratuitement.
Déployé instantanément après paiement — jouable en quelques minutes.
Ils partagent le framework Cfx.re et une même clé de licence, mais ce sont des jeux différents. RedM fait tourner Red Dead Redemption 2, FiveM fait tourner GTA V, et les ressources écrites pour l'un ne fonctionnent pas sur l'autre. Chaque joueur doit posséder RDR2 sur PC.
VORP est le plus utilisé et dispose de la plus grande bibliothèque de ressources ; RedEM:RP est la principale alternative. Choisissez-en un avant de construire quoi que ce soit, car passer un serveur peuplé de l'un à l'autre implique de migrer chaque personnage.
Ils ont besoin de Red Dead Redemption 2 sur PC et du client RedM de Cfx.re. Les versions Rockstar Games Launcher, Steam et Epic fonctionnent toutes. Pas les versions console — RedM est uniquement sur PC.
Le serveur de base est léger, mais pas les assets streamés. Un serveur roleplay avec des vêtements et des props personnalisés dépasse souvent 30 GB, et c'est généralement ce qui remplit le disque plutôt que la base de données.
Oui. Copiez votre dossier resources, server.cfg et un export de la base de données, puis importez la base et démarrez le serveur. Gardez la même clé de licence et vos joueurs ne remarqueront rien d'autre que la nouvelle adresse.

18 emplacements mondiaux

Un réseau mondial de nœuds haute performance, pour que vous obteniez le meilleur ping possible, où que se trouvent vos joueurs.

Toutes les régions en ligne
Emplacements des serveurs CloudNord dans le monde entier
Nuremberg de
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Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Protection DDoS, incluse

Chaque serveur est protégé par un filtrage permanent à la périphérie du réseau. Le trafic d'attaque est bloqué avant d'atteindre votre nœud, ainsi vos joueurs restent connectés et vous n'êtes pas facturé en supplément pour ce privilège.

Activé par défaut

Rien à activer, configurer ou acheter en tant qu'add-on. Actif dès la création de votre serveur.

Filtré à la périphérie

Le trafic volumétrique est bloqué en amont de votre nœud, afin que votre CPU et votre RAM continuent de servir les joueurs.

Filtrage intelligent du jeu

Les règles sont adaptées aux protocoles de jeu, afin que les vrais joueurs ne soient pas affectés par le trafic d'attaque.

Rien à faire de votre côté

L'atténuation démarre automatiquement. Si quelque chose passe, le support peut le voir et y répondre.

Attaques bloquées Joueurs connectés
Réseau d'entreprise

Propulsé par un réseau 10 Gbit/s

Chaque nœud dispose d'une liaison montante 10 Gbit/s avec des routes directes vers les principaux points d'échange, assurant un trafic minimal de sauts vers vos joueurs. Moins de distance, moins de transits, un ping plus bas et plus stable.

10 Gbps
Liaison montante sur chaque nœud
99.9%
Objectif de disponibilité
24/7
Surveillance du réseau

Peering direct avec les réseaux de Tier 1 et les principaux points d'échange. La disponibilité varie selon l'emplacement.

Même infrastructure, tous les jeux

Nœuds AMD Ryzen 7 7700 ou équivalents, RAM DDR5, stockage NVMe et un réseau 10 Gbps, dans 18 emplacements en Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Amérique du Sud et Océanie.

Démarrer votre serveur RedM

Déployé en quelques secondes. Soutenu par des humains, 24/7.