HÉBERGEMENT DE SERVEURS DE JEUX
Hébergement de serveur RedM
Démarrez votre serveur en une minute environ.
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, 48 players included, DDoS protected, one-click txAdmin. Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.
Choisissez votre forfait
Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.
Soldes d'Halloween · 15% de réduction à vie · code HALLOWEEN15
Conçu pour RedM
Chaque offre permet 48 joueurs, le maximum autorisé par Cfx.re sans abonnement payant, sans supplément de slots.
Accès complet, sans restrictions.
Apportez votre propre framework, avec MySQL et un accès complet aux fichiers.
Transférez gratuitement un serveur RedM existant chez nous.
Créateurs qui gèrent leurs communautés sur CloudNord.
Chaque forfait comprend
- Configuration automatisée instantanée
- SFTP complet + gestionnaire de fichiers
- Mises à jour automatiques des jeux
- Installations de modpacks en un clic
- Migrations gratuites
- Sauvegardes automatiques
- Remboursement intégral sous 3 jours
- Protection DDoS, toujours active
Exécuter un serveur RedM
Hébergement de serveurs RedM pour Red Dead Redemption 2, avec le framework Cfx.re sur le même matériel que nos serveurs FiveM. Apportez votre propre base VORP ou RedEM:RP, ou partez d'un serveur vierge et ajoutez des ressources au fur et à mesure — avec MySQL, un accès complet aux fichiers et txAdmin disponibles dès la première minute.
De combien de RAM avez-vous besoin ?
Un guide, pas une limite, vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.
Démarrer
RedM dépend de la vitesse mono-cœur tout comme FiveM, et le monde de Red Dead charge beaucoup de terrain en streaming. Choisissez d'abord l'emplacement le plus proche de vos joueurs, puis dimensionnez la RAM selon votre liste de ressources plutôt que selon votre nombre de joueurs.
RedM utilise le même keymaster Cfx.re gratuit que FiveM — une seule clé fonctionne pour les deux. Définissez-la dans server.cfg en tant que sv_licenseKey. Sans clé valide, le serveur ne démarre pas et n'apparaît pas dans la liste des serveurs.
VORP et RedEM:RP ont tous deux besoin de MySQL pour les personnages, les inventaires et les métiers. Créez d'abord la base de données et importez le schéma du framework avant d'ajouter quoi que ce soit, sinon vous devrez démêler des migrations plus tard.
Vérifiez resmon en jeu après chaque lot. RedM a un écosystème de ressources plus restreint que FiveM, les scripts sont donc plus souvent des portages — une seule ressource mal conçue peut dévorer votre budget de frames, et c'est bien plus facile à repérer tôt.
Transformez un serveur en deux, pour le même prix
Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.
RedM
RedM
Même monde, mêmes joueurs, même adresse.
MariaDB
Votre propre serveur de base de données.
$26.69 avant · $29.18 après — deux serveurs, une seule facture
Une vraie base de données, pas une partagée
Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.
RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.
Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.
Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.
La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.
Avant de commander
Ce que les gens demandent sur l'hébergement RedM avant de se lancer. Pour tout le reste, demandez sur Discord ou ouvrez un ticket ; la plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.
Demander sur Discord18 emplacements mondiaux
Un réseau mondial de nœuds haute performance, pour que vous obteniez le meilleur ping possible, où que se trouvent vos joueurs.
Protection DDoS, incluse
Chaque serveur est protégé par un filtrage permanent à la périphérie du réseau. Le trafic d'attaque est bloqué avant d'atteindre votre nœud, ainsi vos joueurs restent connectés et vous n'êtes pas facturé en supplément pour ce privilège.
- Activé par défaut
- Rien à activer, configurer ou acheter en tant qu'add-on. Actif dès la création de votre serveur.
- Filtré à la périphérie
- Le trafic volumétrique est bloqué en amont de votre nœud, afin que votre CPU et votre RAM continuent de servir les joueurs.
- Filtrage intelligent du jeu
- Les règles sont adaptées aux protocoles de jeu, afin que les vrais joueurs ne soient pas affectés par le trafic d'attaque.
- Rien à faire de votre côté
- L'atténuation démarre automatiquement. Si quelque chose passe, le support peut le voir et y répondre.
Des routes courtes jusqu'à vos joueurs
Nous choisissons les centres de données autant pour leurs routes que pour leur prix : des chemins directs vers les grands points d'échange, pour que le trafic atteigne vos joueurs en un minimum de sauts. Moins de distance, moins de transits, un ping plus stable.
Les liaisons montantes font de 10 à 25 Gbit sur les nœuds récents et 1 Gbit sur les autres. Un serveur de jeu chargé transfère quelques mégabits, donc la liaison n'est jamais la limite ; la route, si.
Même prix, partout
Des nœuds NVMe avec filtrage DDoS et sauvegardes inclus, dans 18 emplacements en Europe, en Amérique du Nord, en Asie et en Amérique du Sud. Chaque jeu coûte le même prix, où que vous le placiez.
Voir tous les emplacementsDémarrer votre serveur RedM
En ligne en une minute environ. Trois jours pour demander un remboursement. Cartes et PayPal.