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Soldes d'Halloween · 15% de réduction à vie · code HALLOWEEN15

CloudNord

Hébergement de serveurs de jeux

Hébergement de serveur Project Zomboid

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de$20.49$17.42/mois

Créez votre serveur

Project Zomboid

RAM10–20 joueurs
8 GB

1 cœur CPU · 40 Go de stockage NVMe

Vous choisissez l'emplacement au paiement. Le prix est le même dans les 18.

Configuration
~60s
Par mois
$26.79$22.77

Le prix promo : 15% de réduction à vie, appliqué au paiement.

Passer au paiement

Pas de carte nécessaire. Gardez-le à tout moment et votre monde sera transféré.

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Starter

$20.49$17.42/mois

Jusqu'à 10 joueurs

  • 6 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 30 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Pro Le plus choisi

$26.79$22.77/mois

10–20 joueurs

  • 8 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 40 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Dedicated

$42.29$35.95/mois

20+ joueurs

  • 16 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 80 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Conçu pour Project Zomboid

Chaque forfait comprend

  • Configuration automatisée instantanée
  • SFTP complet + gestionnaire de fichiers
  • Mises à jour automatiques des jeux
  • Migrations gratuites
  • Sauvegardes automatiques
  • Remboursement intégral sous 3 jours
  • Protection DDoS, toujours active
Pas de limite stricte de joueurs
Choisissez un plan qui correspond à votre communauté et à vos paramètres.
Support des mods du Workshop
Installez et gérez les mods Steam Workshop directement.
Configuration granulaire du monde
Population de zombies, rareté du butin, heures de jour et plus encore.
Aide à l'ordre de chargement des mods
Le support peut vous aider à résoudre les problèmes de compatibilité.

Exécuter un serveur Project Zomboid

Project Zomboid conserve un monde persistant et se souvient de tout : chaque porte ouverte, chaque étagère vidée, chaque chunk traversé par quiconque. C'est ce qui rend le serveur gourmand en mémoire au fil du temps, et pourquoi une sauvegarde de longue durée avec des mods de carte nécessite plus de marge que ne le suggère le nombre de joueurs. Les paramètres du bac à sable décident du type d'apocalypse que vous obtenez, et les mods proviennent du Workshop — le serveur les liste, les clients les téléchargent en se connectant.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

JoueursRAMUsage type
Jusqu'à 10 joueurs6 GoParamètres standard avec quelques mods Workshop.
10–20 joueurs8–10 GoMods de carte et liste de mods plus lourde.
20+ joueurs12 Go+Un serveur de longue date avec une large couverture de carte.

Un guide, pas une limite, vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

  1. 01

    Choisissez un plan et un emplacement

    Zomboid devient gourmand en mémoire une fois que les mods et une carte étendue sont impliqués, alors prévoyez un budget généreux — 6 Go est un minimum raisonnable pour un groupe. Choisissez la plus proche de nos 18 localisations.

  2. 02

    Définir les règles du bac à sable

    La population de zombies, leur vitesse et leur résistance, la rareté du butin, la durée du jour et le respawn se trouvent tous dans les paramètres du bac à sable (sandbox). Décidez-les avant de commencer, car plusieurs ne peuvent pas être modifiés de manière sensée en cours de sauvegarde.

  3. 03

    Ajoutez vos mods Workshop

    Collez les ID du Workshop et les ID de mods dans la configuration du serveur dans l'ordre de chargement souhaité, et ajoutez également les mods de carte à la liste des cartes. Redémarrez, et les clients les téléchargeront en se connectant.

  4. 04

    Définir un mot de passe et partager l'adresse

    Ajoutez un mot de passe de serveur, nommez-vous administrateur, puis distribuez l'adresse et le port. Les joueurs ajoutent le serveur, Steam télécharge les mods, et après un redémarrage du jeu, ils sont connectés.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant

8 Go RAM

Project Zomboid

par mois$26.79

séparer

Après

6 Go RAM

Project Zomboid

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois$20.49

2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois$7.49

$26.79 avant · $27.98 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance
RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.
Choisissez votre moteur et version
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.
Gérez-le depuis le panneau
Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.
Accessible depuis vos serveurs
Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Pour le reste : Discord ou un ticket. La plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.

Demander sur Discord
Aucune limite stricte imposée, choisissez un forfait adapté à la taille et aux paramètres de votre communauté.
Oui, installez et gérez directement les mods du Steam Workshop, et nous vous aiderons à résoudre les problèmes d'ordre de chargement ou de compatibilité.
Sauvegardes automatiques des sauvegardes de monde et des fichiers de configuration, restaurables depuis le panneau de contrôle.
Amérique du Nord, Europe et Asie-Pacifique, à choisir lors du paiement.
Les nœuds les plus récents utilisent des AMD Ryzen 9 7900 et 7950X et des EPYC 4545P ; les plus anciens, des Ryzen 5 5600X et des Intel Xeon série E, tous choisis pour leur fréquence mono-cœur. Chaque nœud a un stockage NVMe et de la mémoire DDR4 ou DDR5 adaptée à son CPU. La page d'accueil détaille toute la flotte.
Non. Steam télécharge tout ce que le serveur demande lors de la connexion, tant que les mods sont publics sur le Workshop. Ce dont les joueurs ont besoin, c'est d'un redémarrage du jeu après ce premier téléchargement. Les versions incompatibles sont la raison habituelle d'un échec de connexion, alors assurez-vous que tout le monde utilise la version actuelle.
L'ajout est généralement sûr. Le retrait ne l'est pas, en particulier pour les mods de carte et tout ce qui ajoute des objets : les chunks générés par un mod de carte provoqueront des erreurs une fois qu'il sera supprimé, et les objets sauvegardés d'un mod supprimé peuvent endommager les fichiers des joueurs. Sauvegardez d'abord, et préférez une nouvelle sauvegarde pour les changements de mods importants.
Plus que vous ne le pensez. Deux ou trois gigaoctets suffisent pour quelques joueurs sur la carte de base. Dix joueurs avec des mods nécessitent huit ou plus, et les extensions de carte larges augmentent encore ce besoin, car le serveur conserve les chunks chargés partout où vos joueurs sont passés.
Connectez-vous avec le compte administrateur que vous avez défini lors du premier démarrage, puis utilisez le panneau d'administration en jeu ou tapez des commandes dans le chat. De là, vous pouvez vous téléporter, faire apparaître des objets, modifier les options du bac à sable et gérer les bannissements sans modifier un fichier de configuration ni redémarrer le serveur.
En partie. La suppression des données de carte régénère le monde et son butin tandis que les comptes des joueurs survivent, bien que tout ce que vos joueurs ont construit disparaisse avec. Un effacement complet supprime également les personnages. Les deux se font depuis le gestionnaire de fichiers, et les deux méritent une sauvegarde manuelle au préalable.

Pareil pour chaque jeu

  • 18 emplacements, un seul prix

    Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique et Amérique du Sud.

    Voir la carte
  • Protection DDoS CloudShield

    Toujours active, filtrée avant d'atteindre votre nœud, comprise dans le prix.

    Comment ça marche
  • Routes courtes

    Choisis pour leurs routes vers les grands points d'échange, pas seulement pour leur prix.

    Le réseau

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En ligne en une minute environ. Trois jours pour demander un remboursement. Cartes et PayPal.

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