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HÉBERGEMENT DE SERVEURS DE JEUX

Hébergement de serveur Counter-Strike 2

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Counter-Strike 2 server hosting Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

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Counter-Strike 2 PRÊT À DÉPLOYER
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Votre serveur Counter-Strike 2 PRÊT À DÉPLOYER 5–16 GB Votre choix ~60s $13.09 $11.78/mois
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Pas de carte nécessaire. Gardez-le à tout moment et votre monde sera transféré.

Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Soldes d'été — 10% de réduction à vie · aucun code requis

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GB
RAM DDR5
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Commencez petit — vous pouvez passer à un niveau supérieur en un clic à mesure que votre communauté grandit. Déployer maintenant
Starter
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Mondes Vanilla et petites équipes.
5 GB DDR5 RAM
Stockage NVMe
16–24 slots
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Protection DDoS
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Le plus choisi
Pro
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Modpacks et communautés de taille moyenne.
8 GB DDR5 RAM
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24–32 slots
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Dedicated
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Performance de nœud entier pour les grands réseaux.
16 GB DDR5 RAM
Stockage NVMe
24–32 slots
Sauvegardes automatiques
Protection DDoS
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5/5 on Trustpilot

Fast response + help

I setted up a CS 2 community server and had initial problems with the storage and I got immediately help from the customer service! +rep :)

Captchamon Jul 2026

great hosting for cs2

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Ciolan Alex Mar 2026

Conçu pour Counter-Strike 2

128-tick, tous les plans

Pas de niveau compétitif distinct.

Support des plugins

Plugins CS2 populaires installés depuis le panneau.

Préréglages d'emplacements

Compétitif (10 slots), entraînement (16 slots), communauté (24-32 slots).

Contrôles compétitifs complets

Paramètres d'échauffement, d'économie et de durée de manche.

CS2 Combat
Combat tactique

Gameplay d'équipe stratégique

Participez à des matchs intenses en 5 contre 5 où la précision, le travail d'équipe et la stratégie sont essentiels. Maîtrisez les mécaniques d'armes, la gestion de l'économie et la connaissance des cartes pour déjouer vos adversaires.

Champs de bataille emblématiques

Cartes classiques et nouvelles

Découvrez des cartes classiques réinventées et de nouveaux champs de bataille, tous améliorés grâce aux graphismes supérieurs du moteur Source 2 et aux mécaniques de jeu améliorées.

CS2 Maps
CS2 Weapons
Maîtrise de l'arsenal

Sélection d'armes diversifiée

Choisissez parmi une vaste gamme d'armes réalistes, chacune avec des motifs de pulvérisation uniques et des considérations économiques. Maîtrisez vos armes préférées pour dominer le champ de bataille.

PARTENAIRES EN VEDETTE

Créateurs qui gèrent leurs communautés sur CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Chaque forfait comprend

Configuration automatisée instantanée
SFTP complet + gestionnaire de fichiers
Mises à jour automatiques des jeux
Installations de modpacks en un clic
Migrations gratuites
Sauvegardes automatiques
Remboursement intégral sous 3 jours
Protection DDoS, toujours active
Le détail

Exécuter un serveur Counter-Strike 2

Un serveur CS2 n'est pas exigeant à exécuter : un serveur de match 5v5 tient confortablement dans quelques gigaoctets. Ce qui est important, c'est sa sensibilité à la distance, donc l'emplacement que vous choisissez aura plus d'impact sur la sensation du serveur que n'importe quelle RAM supplémentaire. Le travail réside dans la configuration — un jeton de connexion pour être listé, Metamod et CounterStrikeSharp pour les plugins, et un plugin de match si vous voulez que les rounds au couteau et les vetos soient gérés correctement.

Counter-Strike 2

De combien de RAM avez-vous besoin ?

5v5 compétitif 2 Go Un serveur de match avec un plugin de match chargé.
10–16 slots 3 Go Serveur d'entraînement avec une collection de cartes du Workshop.
16–24 slots 4 Go Serveur communautaire avec plugins et modes personnalisés.
24–32 slots 6 Go Un grand serveur communautaire — surf, retakes, événements.

Un guide, pas une limite — vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

01
Choisissez un plan et un emplacement

Les serveurs CS2 sont légers en mémoire et très sensibles à la latence, donc l'emplacement a plus d'impact sur la sensation que la taille. Choisissez l'emplacement le plus proche de vos joueurs parmi nos 18 sites.

02
Ajoutez un jeton de connexion au serveur de jeu

Un GSLT de Steam est ce qui permet au serveur d'apparaître publiquement et de rester connecté. Générez-en un via votre compte Steam, collez-le dans la configuration, et redémarrez le serveur.

03
Installer un framework de plugins

Metamod:Source avec CounterStrikeSharp est la base habituelle. Les plugins de match, les outils d'entraînement et les systèmes d'administration s'y superposent, installés depuis le panneau ou téléchargés par vous-même.

04
Écrivez vos configurations

server.cfg contient les bases et les configurations de mode de jeu contiennent le temps de manche, l'argent et le warmup. Ajoutez une collection du Workshop si vous voulez plus que le pool de cartes par défaut, puis partagez l'adresse de connexion.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant
8 Go RAM

Counter-Strike 2

par mois $20.89
Après
6 Go RAM

Counter-Strike 2

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois $15.69
Après
2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois $5.29

$20.89 avant · $20.98 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance

RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.

Choisissez votre moteur et version

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.

Gérez-le depuis le panneau

Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.

Accessible depuis vos serveurs

Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Ce que les gens demandent à propos de l'hébergement Counter-Strike 2 avant de déployer. Pour toute autre question — l'équipe est disponible 24/7.

Demander sur Discord
Compétitif 5v5 (10 slots), entraînement (16 slots) ou communauté (24-32 slots) — tailles personnalisées pour événements sur demande.
128-tick sur chaque plan.
Oui — les plugins CS2 populaires s'installent depuis le panneau de contrôle ; consultez notre liste de plugins pour voir ce qui est pris en charge.
Processeurs AMD Ryzen 7 7700 ou équivalents, RAM DDR5 et SSD NVMe, maintenus à 128-tick sous charge.
Temps de manche, gestion de l'argent, configuration de l'échauffement et modes de jeu personnalisés, le tout depuis le panneau.
For a public server, yes. A GSLT ties the server to a Steam account and is required for it to be listed and stay connected over time. You generate one free on Valve's site, per server, and paste it into the config. A password-protected practice server can run without one.
Not the way it did on CS:GO. The current stack is Metamod:Source with CounterStrikeSharp, which is where most active CS2 plugin development happens. Expect to look for a CounterStrikeSharp equivalent rather than a direct port of an old SourceMod plugin, and check that anything you depend on is still maintained.
With a match plugin. MatchZy and Get5 both handle the parts you would otherwise do by hand: knife round, side selection, map veto, ready-up, pauses and restoring the score after a crash. Load one with a match config and the server runs the game without an admin watching it.
Yes. Point the server at a workshop map or a whole collection and it downloads them itself, then changes level using the workshop commands rather than plain map names. It is how community servers run surf, retakes, aim maps and anything else outside the default pool.
Yes. The server records demos to disk once you enable it, and match plugins generally handle per-match recording with sensible file names. Pull them down over SFTP or the file manager and open them in the game. Keep an eye on disk use if you record everything on a busy server.

18 emplacements mondiaux

Un réseau mondial de nœuds haute performance, pour que vous obteniez le meilleur ping possible, où que se trouvent vos joueurs.

Toutes les régions en ligne
Emplacements des serveurs CloudNord dans le monde entier
Nuremberg de
Helsinki fi
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Paris fr
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Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
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CloudShield

Protection DDoS, incluse

Chaque serveur est protégé par un filtrage permanent à la périphérie du réseau. Le trafic d'attaque est bloqué avant d'atteindre votre nœud, ainsi vos joueurs restent connectés et vous n'êtes pas facturé en supplément pour ce privilège.

Activé par défaut

Rien à activer, configurer ou acheter en tant qu'add-on. Actif dès la création de votre serveur.

Filtré à la périphérie

Le trafic volumétrique est bloqué en amont de votre nœud, afin que votre CPU et votre RAM continuent de servir les joueurs.

Filtrage intelligent du jeu

Les règles sont adaptées aux protocoles de jeu, afin que les vrais joueurs ne soient pas affectés par le trafic d'attaque.

Rien à faire de votre côté

L'atténuation démarre automatiquement. Si quelque chose passe, le support peut le voir et y répondre.

Attaques bloquées Joueurs connectés
Réseau d'entreprise

Propulsé par un réseau 10 Gbit/s

Chaque nœud dispose d'une liaison montante 10 Gbit/s avec des routes directes vers les principaux points d'échange, assurant un trafic minimal de sauts vers vos joueurs. Moins de distance, moins de transits, un ping plus bas et plus stable.

10 Gbps
Liaison montante sur chaque nœud
99.9%
Objectif de disponibilité
24/7
Surveillance du réseau

Peering direct avec les réseaux de Tier 1 et les principaux points d'échange. La disponibilité varie selon l'emplacement.

Même infrastructure, tous les jeux

Nœuds AMD Ryzen 7 7700 ou équivalents, RAM DDR5, stockage NVMe et un réseau 10 Gbps, dans 18 emplacements en Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Amérique du Sud et Océanie.

Démarrer votre serveur Counter-Strike 2

Déployé en quelques secondes. Soutenu par des humains, 24/7.