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CloudNord

Hébergement de serveurs de jeux

Hébergement de serveur ARK: Survival Evolved

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de$15.49$13.17/mois

Créez votre serveur

ARK: Survival Evolved

Ark: Survival Evolved ou ARK: Survival Ascended

RAMJusqu'à 10 joueurs
8 GB

1 cœur CPU · 40 Go de stockage NVMe

Vous choisissez l'emplacement au paiement. Le prix est le même dans les 18.

Configuration
~60s
Par mois
$24.79$21.07

Le prix promo : 15% de réduction à vie, appliqué au paiement.

Passer au paiement

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Starter

$15.49$13.17/mois

Jusqu'à 10 joueurs

  • 5 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 25 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Pro Le plus choisi

$24.79$21.07/mois

Jusqu'à 10 joueurs

  • 8 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 40 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Dedicated

$97.79$83.12/mois

100+ joueurs

  • 32 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 160 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Conçu pour ARK: Survival Evolved

Chaque forfait comprend

  • Configuration automatisée instantanée
  • SFTP complet + gestionnaire de fichiers
  • Mises à jour automatiques des jeux
  • Migrations gratuites
  • Sauvegardes automatiques
  • Remboursement intégral sous 3 jours
  • Protection DDoS, toujours active
Niveaux de 10 à plus de 100 joueurs
D'une petite tribu à une communauté complète.
Support des mods
Installez les mods ARK et les configurations personnalisées depuis le panneau.
Réglage des taux et multiplicateurs
Taux de ressources, multiplicateurs de reproduction, paramètres de tribu.
Choix de la carte
Cartes officielles ou personnalisées, à vous de choisir.

Exécuter un serveur ARK: Survival Evolved

Le coût d'ARK n'est pas le nombre de joueurs, c'est tout ce que ces joueurs laissent derrière eux. Les créatures apprivoisées, les structures et les objets lâchés vivent tous dans un seul fichier de sauvegarde qui grandit chaque jour, et l'utilisation de la mémoire augmente avec lui. Une tribu de dix sur une carte mature peut être plus lourde que trente sur une carte fraîche. Activez les temporisateurs de décomposition, élaguez les bases abandonnées entre les saisons, et si vous voulez plusieurs cartes, budgétisez-les séparément — un cluster est composé de plusieurs serveurs, pas d'un seul.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

JoueursRAMUsage type
Jusqu'à 10 joueurs10 GoUne carte officielle, taux vanilla, une sauvegarde récente.
Jusqu'à 30 joueurs16 GoUne liste de mods et une sauvegarde qui tourne depuis un certain temps.
Jusqu'à 70 joueurs24 GoGrande carte, nombreux apprivoisements et structures.
100+ joueurs32 GoPar carte — chaque carte d'un cluster est son propre serveur.

Un guide, pas une limite, vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

  1. 01

    Choisissez un plan, une carte et un emplacement

    Chaque carte est son propre serveur avec sa propre RAM. Décidez si vous voulez une seule carte ou un cluster avant de commander, puis choisissez l'emplacement le plus proche de votre tribu.

  2. 02

    Déployez et définissez vos taux

    En ligne en soixante secondes environ. Les multiplicateurs de récolte, d'apprivoisement et d'XP se trouvent dans GameUserSettings.ini ; les courbes de statistiques par niveau et d'engrammes appartiennent à Game.ini. Configurez les deux avant que quiconque n'apprivoise quoi que ce soit.

  3. 03

    Ajoutez votre liste de mods

    Les mods sont listés par ID dans la configuration du serveur et sont téléchargés automatiquement par les joueurs lorsqu'ils rejoignent. Testez d'abord la liste sur un serveur vide — l'ordre de chargement peut causer des problèmes silencieusement.

  4. 04

    Définir la dégradation et sauvegarder

    La dégradation des structures et les limites d'apprivoisement empêchent le fichier de sauvegarde de gonfler, ce qui finit par ralentir un serveur ARK. Les sauvegardes automatiques s'exécutent en parallèle, donc l'élagage présente peu de risques.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant

8 Go RAM

ARK: Survival Evolved

par mois$24.79

séparer

Après

6 Go RAM

ARK: Survival Evolved

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois$18.59

2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois$7.49

$24.79 avant · $26.08 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance
RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.
Choisissez votre moteur et version
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.
Gérez-le depuis le panneau
Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.
Accessible depuis vos serveurs
Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Pour le reste : Discord ou un ticket. La plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.

Demander sur Discord
De 10 à plus de 100, évoluez avec votre tribu, tailles personnalisées disponibles.
Les nœuds les plus récents utilisent des AMD Ryzen 9 7900 et 7950X et des EPYC 4545P ; les plus anciens, des Ryzen 5 5600X et des Intel Xeon série E, tous choisis pour leur fréquence mono-cœur. Chaque nœud a un stockage NVMe et de la mémoire DDR4 ou DDR5 adaptée à son CPU. La page d'accueil détaille toute la flotte.
Taux de ressources, multiplicateurs de reproduction, paramètres de carte et règles de tribu, le tout depuis le panneau.
Sauvegardes automatiques du monde, restaurables avec la progression des joueurs et les structures intactes.
Oui, installez et gérez les mods ARK et les configurations personnalisées depuis le panneau de contrôle.
Oui. Les serveurs qui partagent un ID de cluster et un répertoire de transfert partagé permettent aux joueurs de déplacer des personnages, des objets et des créatures apprivoisées entre les cartes. Chaque carte est un serveur distinct avec son propre plan et sa propre RAM, donc un cluster de quatre cartes représente quatre commandes plutôt qu'une seule grande. Le support peut configurer le cluster pour vous.
Le fichier de sauvegarde. Chaque apprivoisement, structure, objet tombé et cryopod persiste, et ARK conserve une grande partie de cela en mémoire pendant que le serveur fonctionne. L'utilisation de la mémoire augmente donc avec l'âge du monde plutôt qu'avec le nombre de joueurs, c'est pourquoi une carte occupée de six mois a besoin de beaucoup plus qu'une nouvelle.
Non. Listez vos ID de mods dans la configuration du serveur et les clients les téléchargeront automatiquement lors de la connexion. Testez d'abord la liste sur un serveur vide : l'ordre est important, et deux mods affectant le même objet ou la même créature entreront en conflit de manières qui n'apparaîtront qu'une fois trente personnes en ligne.
Les deux, pour des choses différentes. GameUserSettings.ini contient les multiplicateurs quotidiens — récolte, apprivoisement, XP, difficulté. Game.ini contient les courbes plus profondes : gains de statistiques par niveau, coûts d'engrammes et remplacements de déverrouillage. Modifier le mauvais fichier est la raison habituelle pour laquelle un changement semble n'avoir aucun effet après un redémarrage.
Laissez la dégradation des structures activée, définissez des limites d'apprivoisement raisonnables par tribu et élaguez les bases abandonnées entre les saisons. Une sauvegarde qui grossit sans contrôle ralentira le serveur bien avant que vous ne manquiez de joueurs, et aucune quantité de RAM ne résoudra cela de manière permanente. Les sauvegardes automatiques vous permettent de faire le ménage sans grand risque.

Pareil pour chaque jeu

  • 18 emplacements, un seul prix

    Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique et Amérique du Sud.

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  • Protection DDoS CloudShield

    Toujours active, filtrée avant d'atteindre votre nœud, comprise dans le prix.

    Comment ça marche
  • Routes courtes

    Choisis pour leurs routes vers les grands points d'échange, pas seulement pour leur prix.

    Le réseau

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En ligne en une minute environ. Trois jours pour demander un remboursement. Cartes et PayPal.

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