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CloudNord

Hébergement de serveurs de jeux

Hébergement de serveur Deadlock

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de$13.09$11.13/mois

Créez votre serveur

Deadlock

RAMUn événement communautaire
8 GB

1 cœur CPU · 40 Go de stockage NVMe

Vous choisissez l'emplacement au paiement. Le prix est le même dans les 18.

Configuration
~60s
Par mois
$25.89$22.01

Le prix promo : 15% de réduction à vie, appliqué au paiement.

Passer au paiement

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Starter

$13.09$11.13/mois

Un match privé 6v6

  • 4 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 20 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Pro Le plus choisi

$25.89$22.01/mois

Un événement communautaire

  • 8 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 40 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Dedicated

$39.19$33.31/mois

Événements plus importants ou continus

  • 12 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 60 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Conçu pour Deadlock

Chaque forfait comprend

  • Configuration automatisée instantanée
  • SFTP complet + gestionnaire de fichiers
  • Mises à jour automatiques des jeux
  • Migrations gratuites
  • Sauvegardes automatiques
  • Remboursement intégral sous 3 jours
  • Protection DDoS, toujours active
Tailles d'équipe flexibles
Petits matchs ou grands événements communautaires.
Modes de jeu personnalisés
Configuration des matchs et options d'équipe depuis le panneau.
Support des mods
Gérez les mods et les fichiers personnalisés depuis le panneau de contrôle.
Sauvegardes automatiques de la configuration
Configurations de mods et fichiers personnalisés inclus.

Exécuter un serveur Deadlock

Deadlock est toujours en cours de développement, et ses outils côté serveur évoluent avec lui. Cela rend un serveur loué une proposition légèrement différente de celle d'un jeu fini : ce que vous achetez est une machine proche de vos joueurs, un accès complet aux fichiers et à la console, et des sauvegardes fonctionnant discrètement en arrière-plan. Nous maintenons la version à jour et restons autrement en retrait. Tout ce que la version actuelle permet de configurer, vous pouvez le configurer ici.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

JoueursRAMUsage type
Un match privé 6v64 GoDouze joueurs et quelques spectateurs.
Entraînement d'équipe régulier6 GoScrims la plupart des soirs, configurations conservées entre les sessions.
Un événement communautaire8 GoMatchs consécutifs avec une marge de manœuvre.
Événements plus importants ou continus12 GoUne marge confortable tant que le jeu continue d'évoluer.

Un guide, pas une limite, vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

  1. 01

    Choisissez un emplacement par ping

    Deadlock est rapide, et le ping est plus important ici que tout le reste. Choisissez l'emplacement le plus proche de la majorité de vos joueurs, parmi 18 dans le monde, et dimensionnez le forfait ensuite.

  2. 02

    Déployez en une minute environ

    Provisionné automatiquement après le paiement, avec accès à la console, au gestionnaire de fichiers et au SFTP dès le début. Il n'y a rien à installer avant de pouvoir commencer à modifier les choses.

  3. 03

    Enregistrer votre configuration de match

    Conservez les paramètres de match et tout contenu personnalisé dans les fichiers de configuration plutôt que dans des commandes tapées le soir même, afin que la même configuration se recharge pour le prochain événement sans avoir à être reconstruite.

  4. 04

    Maintenir les sauvegardes en cours

    Deadlock est toujours en développement actif et les versions évoluent rapidement. Les sauvegardes automatiques signifient qu'un changement du côté de Valve vous coûte au pire une soirée, plutôt que toute votre configuration.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant

8 Go RAM

Deadlock

par mois$25.89

séparer

Après

6 Go RAM

Deadlock

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois$19.59

2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois$7.49

$25.89 avant · $27.08 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance
RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.
Choisissez votre moteur et version
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.
Gérez-le depuis le panneau
Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.
Accessible depuis vos serveurs
Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Pour le reste : Discord ou un ticket. La plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.

Demander sur Discord
Configurations de slots flexibles pour différentes tailles d'équipe et modes de jeu, configurations personnalisées disponibles.
Les nœuds les plus récents utilisent des AMD Ryzen 9 7900 et 7950X et des EPYC 4545P ; les plus anciens, des Ryzen 5 5600X et des Intel Xeon série E, tous choisis pour leur fréquence mono-cœur. Chaque nœud a un stockage NVMe et de la mémoire DDR4 ou DDR5 adaptée à son CPU. La page d'accueil détaille toute la flotte.
Configuration des matchs, options d'équipe et modes de jeu personnalisés, le tout depuis le panneau.
Sauvegardes automatiques de la configuration, y compris les configurations de mods et les fichiers personnalisés.
Le serveur récupère la dernière version du jeu au démarrage. Si vos mods vous obligent à garder une version un moment, dites-le-nous et nous la figeons.
Non, et c'est bon à savoir avant de commander. Le jeu est toujours en développement actif et ce que la version du serveur expose change entre les versions. Nous maintenons la version à jour et vous donnons un accès complet aux fichiers et à la console, donc tout ce que la version actuelle prend en charge en matière de configuration, vous pouvez le configurer ici.
Celui avec le ping le plus bas pour la plupart de vos joueurs. Dans un jeu aussi rapide, la latence se manifeste dans chaque combat, et c'est la seule chose que vous ne pouvez pas corriger plus tard avec un plan plus grand. Il y a 18 emplacements dans le monde — choisissez en fonction de l'endroit où se trouve réellement votre groupe, pas de l'endroit où vous êtes.
Le panneau de contrôle, une console en direct, un gestionnaire de fichiers complet et SFTP. Rien n'est enfermé derrière un wrapper : si vous voulez modifier la configuration à la main, scripter une routine ou télécharger du contenu personnalisé, vous le pouvez. Les redémarrages planifiés et les sauvegardes automatiques s'exécutent discrètement en arrière-plan.
C'est ce que la plupart des gens veulent. Configurez les slots et les paramètres de match pour le format que vous utilisez, et la configuration sera toujours là la semaine suivante. Personne ne passe les vingt premières minutes d'entraînement à reconstruire un lobby qui était correctement configuré la dernière fois.
Le matchmaking choisit la région, les paramètres et les adversaires. Votre propre serveur vous offre une adresse fixe, les règles que vous définissez et une disponibilité lorsque votre équipe est libre plutôt que lorsqu'une file d'attente se remplit. Les sessions d'entraînement commencent à l'heure, ce qui est l'essentiel.

Pareil pour chaque jeu

  • 18 emplacements, un seul prix

    Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique et Amérique du Sud.

    Voir la carte
  • Protection DDoS CloudShield

    Toujours active, filtrée avant d'atteindre votre nœud, comprise dans le prix.

    Comment ça marche
  • Routes courtes

    Choisis pour leurs routes vers les grands points d'échange, pas seulement pour leur prix.

    Le réseau

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En ligne en une minute environ. Trois jours pour demander un remboursement. Cartes et PayPal.

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