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Minecraft Java Edition

Hébergement Minecraft moddé, 8 à 16 Go

De la place pour toute la liste de mods.

Des forfaits de 8 à 16 Go de RAM, dimensionnés pour les serveurs Forge, NeoForge et Fabric. Installez l'un de nos 1,200+ modpacks en un clic, ou apportez vos propres mods et envoyez-les par SFTP. Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de
$28.19 $23.96/mois
Soldes d'Halloween · 15% de réduction à vie
Joueurs construisant ensemble sur un serveur Minecraft
Forge · NeoForge · Fabric PRÊT À DÉPLOYER
Forfaits

De 8 à 16 Go, gigaoctet par gigaoctet

Chaque forfait est le même serveur Minecraft que sur notre page Minecraft principale, au même prix, dans chaque localisation. Choisissez le loader pour lequel vos mods sont conçus ; vous pourrez le changer au paiement ou plus tard dans le panneau.

Commencer avec
8 Go $28.19 $23.96 Sélectionner
1 cœur CPU · 40 Go de stockage NVMe Packs légers et moyens, un petit groupe
9 Go $31.69 $26.94 Sélectionner
1 cœur CPU · 45 Go de stockage NVMe Packs légers et moyens, un petit groupe
10 Go $35.19 $29.91 Sélectionner
1 cœur CPU · 50 Go de stockage NVMe Gros packs, ou un pack moyen avec plus de joueurs
11 Go $38.79 $32.97 Sélectionner
1 cœur CPU · 55 Go de stockage NVMe Gros packs, ou un pack moyen avec plus de joueurs
12 Go $42.29 $35.95 Sélectionner
1 cœur CPU · 60 Go de stockage NVMe Gros packs, ou un pack moyen avec plus de joueurs
13 Go $45.79 $38.92 Sélectionner
1 cœur CPU · 65 Go de stockage NVMe Les plus gros packs, génération de monde lourde, serveurs très fréquentés
14 Go $49.39 $41.98 Sélectionner
1 cœur CPU · 70 Go de stockage NVMe Les plus gros packs, génération de monde lourde, serveurs très fréquentés
15 Go $52.89 $44.96 Sélectionner
1 cœur CPU · 75 Go de stockage NVMe Les plus gros packs, génération de monde lourde, serveurs très fréquentés
16 Go $56.39 $47.93 Sélectionner
1 cœur CPU · 80 Go de stockage NVMe Les plus gros packs, génération de monde lourde, serveurs très fréquentés

Chaque forfait inclut les sauvegardes automatiques, la protection DDoS, un accès SFTP complet et trois jours pour demander un remboursement. Vous préférez des plugins ou un petit monde vanilla ? Voir tous les forfaits Minecraft à partir de 2 Go.

Dimensionnement

Pourquoi Minecraft moddé a besoin de plus de RAM

Un serveur vanilla ou Paper garde en mémoire le jeu et le monde qu'il a chargé. Un serveur moddé garde en plus chaque mod : son code, ses blocs et objets, ses recettes et ses propres données pour chaque chunk chargé. Un pack de 250 mods peut occuper plusieurs gigaoctets avant même que le premier joueur se connecte. C'est pourquoi un serveur qui tournait sans souci avec 4 Go en vanilla manque de mémoire le jour où vous ajoutez un gros pack.

La mémoire grimpe aussi au fil du jeu. Chaque joueur garde chargés les chunks autour de lui, les machines et les fermes continuent de tourner, et les mods de génération de monde alourdissent chaque nouveau chunk. Java a besoin de marge en plus de tout cela pour faire le ménage derrière lui ; un serveur presque toujours plein passe son temps à faire du garbage collection, ce que les joueurs ressentent comme des pics de lag.

Plus de RAM ne règle pas tout. Minecraft calcule le tick de chaque monde sur un seul cœur de CPU, donc un pack lent à cause d'une énorme base automatisée a besoin de fréquence, pas de mémoire. C'est pour cette raison que nos nodes sont choisis pour leurs performances mono-cœur. Si votre serveur a de la mémoire libre et lag quand même, envoyez-nous un profil et nous l'examinerons avec vous.

Pack léger ou moyen, quelques amis 8–9 Go Jusqu'à environ 150 mods : packs basés sur Create, packs vanilla+, petits packs de quêtes.
Gros pack, petit groupe 10–12 Go Packs « kitchen sink » de 200 à 300 mods, comme la série All the Mods.
Gros pack, serveur très fréquenté 13–16 Go 300+ mods, génération de monde lourde, ou un pack avec dix joueurs ou plus en ligne.

Un repère, pas une limite : si la page du pack indique une RAM serveur recommandée, partez de là. Vous pourrez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Compatibilité

Loaders et plateformes de modpacks

Choisissez l'un d'eux au paiement, ou changez plus tard depuis le panneau. Toutes les versions de Minecraft prises en charge par le loader, avec la version de Java adaptée choisie pour vous.

Mod loaders

  • Forge Le mod loader d'origine, qui reste la maison de la plupart des gros packs de contenu jusqu'en 1.20.1.
  • NeoForge Le fork communautaire de Forge, sur lequel sont créés la plupart des nouveaux gros packs à partir de 1.20.2.
  • Fabric Léger et rapide à mettre à jour, avec la plupart des mods de performance et de nombreux petits mods de contenu.
  • Quilt Un fork de Fabric qui fait tourner la plupart des mods Fabric en plus des siens.
  • Arclight · Mohist · Youer Des serveurs hybrides qui font tourner ensemble des mods Forge ou NeoForge et des plugins Bukkit.

Modpacks en un clic

Votre propre pack, ou un pack qui n'est pas listé, fonctionne aussi : envoyez le server pack par SFTP ou via le gestionnaire de fichiers. Toutes les plateformes de modpacks.

Guide

Comment installer des mods Forge sur votre serveur Minecraft

Les mêmes étapes fonctionnent pour NeoForge et Fabric ; seul le loader change. Installer un modpack complet est encore plus simple : choisissez-le dans le catalogue et il installe tous les mods pour vous.

01

Réglez Logiciel de serveur sur Forge

Choisissez Forge dans Logiciel de serveur au paiement, ou basculez un serveur existant depuis sa page « Change Runtime ». Choisissez exactement la version de Minecraft pour laquelle vos mods sont faits : un mod pour 1.20.1 ne se chargera pas en 1.21.

02

Récupérez le bon fichier pour chaque mod

Téléchargez sur CurseForge ou Modrinth la version de chaque mod conçue pour votre version de Minecraft et pour Forge. Vérifiez sur sa page les dépendances requises et téléchargez-les aussi.

03

Laissez de côté les mods uniquement client

Les minimaps, les loaders de shaders, les mods de HUD et de son ne fonctionnent que dans le client du jeu, et beaucoup font planter un serveur au démarrage. Leur page indique généralement « client only » ou « not required on server ».

04

Placez les jars dans /mods

Arrêtez le serveur, puis déposez les fichiers .jar dans le dossier mods depuis l'onglet « Files » ou par SFTP. Ou utilisez l'onglet « Mods », qui cherche sur Modrinth pour votre loader et votre version, et installe un mod avec ses dépendances.

05

Démarrez et surveillez l'onglet « Console »

Forge liste les mods qu'il a chargés. S'il s'arrête, le rapport de crash indique le problème : presque toujours une dépendance manquante, un mod uniquement client ou un mod pour la mauvaise version.

06

Donnez les mêmes mods aux joueurs

Chaque joueur qui se connecte a besoin de Forge et des mêmes mods, dans les mêmes versions, dans son propre jeu. Partager un modpack, ou une liste des fichiers exacts, évite bien des erreurs « mod rejections ».

Forge et NeoForge se sont séparés à Minecraft 1.20.1. À partir de 1.20.2, leurs mods ne sont pas interchangeables : si la page d'un mod propose des fichiers distincts pour Forge et NeoForge, c'est exactement pour cette raison.

FAQ

Questions sur l'hébergement moddé

Ce que l'on nous demande avant de nous confier un modpack. Pour toute autre question, demandez sur Discord ou ouvrez un ticket ; la plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.

Demander sur Discord
Pour la plupart des modpacks, 8 Go est le minimum raisonnable, et c'est largement suffisant pour un pack léger ou moyen entre quelques amis. Les gros packs « kitchen sink » de 200 à 300 mods sont plus à l'aise avec 10 à 12 Go, et les plus gros packs, ou un gros pack sur un serveur très fréquenté, demandent 14 à 16 Go. Si le pack indique une RAM serveur recommandée, partez de là et ajoutez un ou deux gigaoctets pour les joueurs et la taille du monde.
Forge, NeoForge, Fabric et Quilt, sur toutes les versions de Minecraft qu'ils prennent en charge, à choisir dans la liste Logiciel de serveur au paiement ou dans le panneau. Arclight, Mohist et Youer sont également disponibles si vous voulez des mods Forge et des plugins Bukkit sur un même serveur.
Oui. Cherchez le pack dans le sélecteur Logiciel de serveur au paiement, ou plus tard dans l'onglet « Modpacks » de votre serveur, et il s'installe en un clic. Si un pack n'est pas dans le catalogue, ouvrez un ticket et nous pourrons généralement l'ajouter, ou envoyez vous-même son server pack par SFTP.
Oui. Un serveur moddé n'accepte que les joueurs qui utilisent le même loader, la même version de Minecraft et les mêmes mods. Le plus simple est que tout le monde installe le même modpack dans son launcher, dans la même version de pack que le serveur.
Choisissez le loader pour lequel vos mods sont conçus, car un mod ne fonctionne que sur son propre loader. La plupart des gros packs de contenu en 1.20.1 tournent sous Forge, la plupart des packs pour les versions plus récentes sous NeoForge, et Fabric est le terrain habituel des mods de performance et des mods légers. La page de téléchargement de chaque mod indique pour quel loader et quelle version il est prévu.
Oui, depuis la page « Change Runtime » du panneau. Faites d'abord une sauvegarde : un monde créé avec un ensemble de mods ne se charge pas toujours proprement avec un autre. Nous ne laissons pas un serveur passer à une version de Minecraft plus ancienne que son monde, car un downgrade endommage les mondes.
Oui, en un clic depuis l'espace client, sans perdre votre monde. Vous payez la différence pour le reste de la période de facturation.
Envoyez-nous le rapport de crash sur Discord ou dans un ticket. Les crashs liés aux mods sont ce sur quoi nous aidons le plus souvent, et il s'agit généralement d'un mod uniquement client installé sur le serveur, d'une dépendance manquante ou d'une version incompatible.
CloudShield

Protection DDoS, incluse

Chaque serveur est protégé par un filtrage permanent à la périphérie du réseau. Le trafic d'attaque est bloqué avant d'atteindre votre nœud, ainsi vos joueurs restent connectés et vous n'êtes pas facturé en supplément pour ce privilège.

Activé par défaut
Rien à activer, configurer ou acheter en tant qu'add-on. Actif dès la création de votre serveur.
Filtré à la périphérie
Le trafic volumétrique est bloqué en amont de votre nœud, afin que votre CPU et votre RAM continuent de servir les joueurs.
Filtrage intelligent du jeu
Les règles sont adaptées aux protocoles de jeu, afin que les vrais joueurs ne soient pas affectés par le trafic d'attaque.
Rien à faire de votre côté
L'atténuation démarre automatiquement. Si quelque chose passe, le support peut le voir et y répondre.
Attaques bloquées Joueurs connectés

Lancez votre serveur moddé

En ligne en une minute environ. Trois jours pour demander un remboursement. Cartes et PayPal.