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CloudNord

Hébergement de serveurs de jeux

Hébergement de serveur Terraria

Démarrez votre serveur en une minute environ.

Hébergement de serveurs Terraria, à partir de 2 Go de RAM. Protection DDoS CloudShield et sauvegardes automatiques incluses.

À partir de$6.69$5.69/mois

Créez votre serveur

Terraria

Terraria Vanilla, tshock ou tModloader

RAM8–16, avec de gros packs
8 GB

1 cœur CPU · 40 Go de stockage NVMe

Vous choisissez l'emplacement au paiement. Le prix est le même dans les 18.

Configuration
~60s
Par mois
$13.59$11.55

Le prix promo : 15% de réduction à vie, appliqué au paiement.

Passer au paiement

Pas de carte nécessaire. Gardez-le à tout moment et votre monde sera transféré.

Choisissez votre forfait

Tarification par Go, pas de frais d'installation, mise à niveau à tout moment.

Starter

$6.69$5.69/mois

1–4 joueurs

  • 2 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 10 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Pro Le plus choisi

$12.09$10.28/mois

8–16, avec de gros packs

  • 7 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 35 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Dedicated

$13.59$11.55/mois

8–16, avec de gros packs

  • 8 Go RAM
  • 1 cœur CPU
  • 40 Go de stockage NVMe
  • Sauvegardes automatiques
  • Protection DDoS

Conçu pour Terraria

Chaque forfait comprend

  • Configuration automatisée instantanée
  • SFTP complet + gestionnaire de fichiers
  • Mises à jour automatiques des jeux
  • Migrations gratuites
  • Sauvegardes automatiques
  • Remboursement intégral sous 3 jours
  • Protection DDoS, toujours active
Support tModLoader
Installez et mettez à jour les mods depuis le panneau.
Contrôle de la génération du monde
Taille, difficulté et règles du jeu, définies avant le premier lancement.
8 joueurs par défaut
Mettez à niveau à tout moment à mesure que votre monde grandit.
Sauvegardes automatiques
Données du monde et inventaires, restaurables en un clic.

Exécuter un serveur Terraria

Terraria est moins exigeant pour un serveur que la plupart des jeux. Un monde vanilla pour quelques amis fonctionne confortablement sur un petit plan et reste ainsi pendant toute une partie. Ce qui change la donne, ce sont les mods : tModLoader charge du contenu dans le jeu lui-même, donc l'utilisation de la mémoire augmente avec le pack, et chaque joueur doit correspondre exactement au serveur. TShock prend l'autre voie, ajoutant des commandes, des régions et de l'anti-grief tandis que les joueurs se connectent avec le jeu de base.

De combien de RAM avez-vous besoin ?

JoueursRAMUsage type
1–4 joueurs2 GoUn petit monde vanilla en difficulté classique.
4–8 joueurs3 GoUn grand monde, mode expert ou maître.
Jusqu'à 8, avec mods4 GotModLoader avec une liste de mods modérée.
8–16, avec de gros packs6–8 GoCalamity ou Thorium sur un grand monde.

Un guide, pas une limite, vous pouvez changer de forfait plus tard sans perdre votre monde.

Démarrer

  1. 01

    Choisissez un plan et un emplacement

    Terraria est modeste en mémoire jusqu'à l'arrivée des mods. Commencez avec 2 Go pour le vanilla et plus pour tModLoader, puis choisissez l'emplacement le plus proche de votre groupe parmi nos 18 sites.

  2. 02

    Choisissez vanilla, TShock ou tModLoader

    Vanilla pour la coopération simple, TShock si vous voulez des commandes, des permissions et de l'anti-grief, tModLoader si vous voulez des mods. Installez celui dont vous avez besoin depuis le panneau.

  3. 03

    Générer ou importer votre monde

    Définissez la taille, la difficulté et la seed et laissez le serveur en créer une, ou téléchargez un fichier .wld existant avec son .twld correspondant via SFTP. Les deux fichiers doivent être transférés ensemble.

  4. 04

    Définir un mot de passe et se connecter

    Ajoutez un mot de passe de serveur dans la configuration, puis rejoignez via Multijoueur et Rejoindre via IP en utilisant votre adresse et votre port. Sur tModLoader, tout le monde a besoin de la même liste de mods.

Séparez votre serveur

Transformez un serveur en deux, pour le même prix

Besoin d'une base de données, d'un serveur de test ou d'un second monde ? Séparez de la RAM de votre serveur existant. Vous réallouez de la mémoire que vous payez déjà, donc le total bouge à peine — pas de seconde commande, pas de migration.

Avant

8 Go RAM

Terraria

par mois$13.59

séparer

Après

6 Go RAM

Terraria

Même monde, mêmes joueurs, même adresse.

par mois$10.59

2 Go RAM

MariaDB

Votre propre serveur de base de données.

par mois$7.49

$13.59 avant · $18.08 après — deux serveurs, une seule facture

Serveurs de base de données

Une vraie base de données, pas une partagée

Séparez une base de données et obtenez votre propre serveur MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — avec sa propre RAM, son propre stockage, sa propre version. Pas un schéma sur une boîte partagée avec un millier d'autres personnes.

Votre propre instance
RAM et CPU dédiés. Une requête lourde sur la base de données de quelqu'un d'autre ne peut pas ralentir la vôtre.
Choisissez votre moteur et version
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, chaque version étant optimisée — choisissez à la création, conservez-la jusqu'à ce que vous décidiez de la changer.
Gérez-le depuis le panneau
Créez des bases de données et des utilisateurs, parcourez les tables et exécutez des requêtes depuis votre navigateur.
Accessible depuis vos serveurs
Connectez vos plugins via le réseau privé — aucune exposition publique nécessaire.

La séparation se fait depuis la page de votre serveur une fois qu'il est en marche — rien à commander.

FAQ

Avant de commander

Pour le reste : Discord ou un ticket. La plupart reçoivent une première réponse en moins de 15 minutes.

Demander sur Discord
8 par défaut, améliorez votre plan pour plus.
Oui, installez, mettez à jour et gérez les mods pour tModLoader depuis le panneau de contrôle.
Taille du monde, difficulté et règles du jeu, définies à la création ou modifiables ultérieurement.
Les nœuds les plus récents utilisent des AMD Ryzen 9 7900 et 7950X et des EPYC 4545P ; les plus anciens, des Ryzen 5 5600X et des Intel Xeon série E, tous choisis pour leur fréquence mono-cœur. Chaque nœud a un stockage NVMe et de la mémoire DDR4 ou DDR5 adaptée à son CPU. La page d'accueil détaille toute la flotte.
Le serveur récupère la dernière version du jeu au démarrage. Si vos mods vous obligent à garder une version un moment, dites-le-nous et nous la figeons.
TShock est un mod côté serveur : il ajoute des commandes, des permissions, des régions et de l'anti-grief, et les joueurs se connectent avec un jeu non modifié. tModLoader est un chargeur de contenu qui modifie le jeu lui-même, donc chaque joueur doit exécuter le même chargeur et les mêmes mods. Vous ne pouvez pas exécuter les deux à la fois — choisissez celui qui correspond à ce que vous voulez.
Sur tModLoader, oui. Tout le monde a besoin des mêmes mods aux mêmes versions, sinon ils sont refusés à l'écran de connexion, bien que tModLoader puisse récupérer la liste du serveur pour faciliter cela. Sur TShock ou vanilla, les joueurs n'installent rien et se connectent avec le jeu standard.
Oui. Trouvez le fichier .wld et son .twld correspondant dans votre dossier de mondes Terraria local, téléchargez les deux, et pointez la configuration du serveur vers ce nom de monde. Gardez la même version du jeu et la même liste de mods — un monde sauvegardé sous un grand pack de contenu ne s'ouvrira pas sans lui.
Considérablement plus que vanilla. Une petite poignée de mods fonctionne confortablement avec 3 à 4 Go. Les gros packs de contenu comme Calamity ou Thorium, surtout sur un grand monde avec plusieurs joueurs, sont plus à l'aise avec 6 Go ou plus. Ajoutez la marge avant d'ajouter les mods, pas après.
Sur TShock, créez un compte en utilisant le code de configuration que le serveur affiche au premier démarrage, connectez-vous avec /login, et utilisez les commandes dans le chat à partir de là. Les serveurs vanilla n'acceptent les commandes que depuis la console, que vous atteignez via le panneau — il n'y a pas d'administration en jeu sur vanilla.

Pareil pour chaque jeu

  • 18 emplacements, un seul prix

    Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique et Amérique du Sud.

    Voir la carte
  • Protection DDoS CloudShield

    Toujours active, filtrée avant d'atteindre votre nœud, comprise dans le prix.

    Comment ça marche
  • Routes courtes

    Choisis pour leurs routes vers les grands points d'échange, pas seulement pour leur prix.

    Le réseau

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