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CloudNord

Gameserver-Hosting

Minecraft: Java Edition Server-Hosting

Ihr Server ist in etwa einer Minute bereit.

CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab$6.99$5.94/mtl.

Server erstellen

Minecraft: Java Edition

Paper, Vanilla, Forge, Fabric oder ein Modpack

RAM10–25 Spieler
8 GB

1 CPU-Kern · 40 GB NVMe-Speicher

Den Standort wählen Sie an der Kasse. Der Preis ist an allen 18 gleich.

Einrichtung
~60s
Pro Monat
$28.19$23.96

Der Angebotspreis: 15% Rabatt auf Lebenszeit, an der Kasse angewendet.

Weiter zur Kasse

Keine Karte erforderlich. Behalte ihn jederzeit und deine Welt wird übernommen.

Wählen Sie Ihren Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

Starter

$6.99$5.94/mtl.

Vanilla-Welten und kleine Crews.

  • 2 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 10 GB NVMe-Speicher
  • 1–5 Spieler
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Pro Am beliebtesten

$28.19$23.96/mtl.

Modpacks und mittelgroße Communities.

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 40 GB NVMe-Speicher
  • 10–25 Spieler
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Dedicated

$112.89$95.96/mtl.

Volle Knotenleistung für große Netzwerke.

  • 32 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 160 GB NVMe-Speicher
  • 25+ Spieler oder große Modpacks
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Sie betreiben Forge, NeoForge oder ein großes Modpack? Modded-Minecraft-Hosting ansehen, 8 bis 16 GB.

Entwickelt für Minecraft: Java Edition

Jeder Plan beinhaltet

  • Sofortige automatisierte Einrichtung
  • Voller SFTP + Dateimanager
  • Automatische Spiel-Updates
  • Ein-Klick-Modpack-Installationen
  • Kostenlose Migrationen
  • Automatische Backups
  • 3-Tage volle Rückerstattung
  • DDoS-Schutz, immer aktiv
Unterstützung für benutzerdefinierte JARs
Führen Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten JAR-Dateien aus, nicht nur die Voreinstellungen.
Über 1.200 Modpacks mit einem Klick
FTB, CurseForge, Technic, VoidsWrath, ATLauncher und Modrinth, alle vorintegriert.
Webkarten-Viewer erlaubt
Dynmap, Squaremap, LiveAtlas und Pl3xmap eignen sich gut für die browserbasierte Weltansicht.
Keine erzwungene Spielerbegrenzung
Wählen Sie einen Plan für die Größe Ihrer Community – die Grenze ist Ihre Hardware, nicht wir.

Führe Paper, Forge oder Fabric aus

Java ist die Edition, für die die Modding-Szene entwickelt. Wechseln Sie im Panel zwischen Vanilla, Paper, Forge und Fabric, installieren Sie ein Modpack mit einem Klick und fügen Sie Plugins hinzu, ohne eine Konfigurationsdatei von Hand zu bearbeiten.

Einen Minecraft: Java Edition-Server betreiben

Ein Minecraft-Server ist hauptsächlich eine Frage dessen, was Sie darauf betreiben. Vanilla bleibt originalgetreu, Paper tauscht ein wenig Parität gegen viel Spielraum ein, und Forge oder Fabric öffnen die Tür zu Modpacks, die gerne jedes Gigabyte nutzen, das Sie ihnen geben. Ihre Welt, Ihre Plugins und Ihre Spieleranzahl beanspruchen alle denselben RAM, also dimensionieren Sie den Plan für den anspruchsvollsten der drei Faktoren. Backups, Updates und DDoS-Schutz laufen ohne Ihr Zutun.

Wie viel RAM wird benötigt?

SpielerRAMTypische Nutzung
1–5 Spieler2 GBVanilla-Survival mit einer kleinen Gruppe.
5–15 Spieler4 GBPaper mit einer Handvoll Plugins.
10–25 Spieler8 GBMittelgroße Modpacks oder Plugins und eine große Welt.
25+ Spieler oder große Modpacks12–16 GBGroße Forge- und NeoForge-Pakete oder ein stark frequentierter öffentlicher Server.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren. Eine erkundete Welt wächst auf der Festplatte und im RAM noch lange nach dem ersten Tag, also plane Reserve ein.

Erste Schritte

  1. 01

    Plan und Standort auswählen

    Dimensionieren Sie den RAM für Ihre Mod-Liste und nicht für Ihre Spieleranzahl – Modpacks sind der speicherhungrige Teil. Wählen Sie dann den nächstgelegenen unserer 18 Standorte zu den Personen, mit denen Sie spielen.

  2. 02

    Wählen Sie Ihre Server-Software

    Vanilla für exakte Parität, Paper oder Purpur für Plugins und Leistungsreserven, Fabric oder Forge für Mods. Installieren Sie es über das Panel oder laden Sie eine benutzerdefinierte JAR-Datei hoch, wenn Sie möchten.

  3. 03

    Welt importieren oder generieren

    Laden Sie einen bestehenden Spielstand per SFTP hoch oder lassen Sie den Server beim ersten Start eine neue Welt erstellen. Legen Sie den Seed, Schwierigkeitsgrad und Spielmodus in server.properties fest, bevor Sie ihn starten.

  4. 04

    Anpassen, dann Leute einladen

    Wenn der Server überlastet wirkt, reduzieren Sie zuerst die Sicht- und Simulationsdistanz und generieren Sie Chunks vor. Aktivieren Sie die Whitelist, teilen Sie die Adresse und Backups werden ab dann ausgeführt.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher

8 GB RAM

Minecraft: Java Edition

pro Monat$28.19

aufteilen

Nachher

6 GB RAM

Minecraft: Java Edition

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat$21.09

2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat$7.49

$28.19 vorher · $28.58 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz
Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.
Engine und Version auswählen
MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.
Verwalten Sie ihn im Panel
Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.
Von Ihren Servern erreichbar
Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

Customer reviews

Minecraft: Java Edition server hosting reviews

5.0/5 · 1 review · written by CloudNord customers; low ratings are shown too

Server is always running optimal and if it doesn't, my tickets get solved super quick in the discord!

Sophie · 2026-11-12

FAQ

Vor der Bestellung

Alles andere: Discord oder ein Ticket. Die meisten erhalten innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.

Auf Discord fragen
Nein – wir erzwingen keine feste Begrenzung. Empfohlene Spielerzahlen werden pro Plan als Richtwert angezeigt, aber die tatsächliche Kapazität hängt von Ihren Mods, Plugins und der Weltgröße ab.
Eine 100 GiB Soft-Grenze gilt standardmäßig, um Missbrauch zu verhindern. Mehr für ein großes Modpack oder eine Karte benötigt? Kontaktieren Sie den Support, Erhöhungen, die den tatsächlichen Gameplay-Anforderungen entsprechen, werden routinemäßig genehmigt.
Ja. Dynmap, Squaremap, LiveAtlas und Pl3xmap sind alle für die browserbasierte Weltansicht geeignet, das Hosten von nicht verwandten Websites auf dem Server ist es nicht.
Ports werden standardmäßig zufällig aus unserem Pool zugewiesen. Ein dediziertes IP-Add-on ermöglicht Ihnen jeden gewünschten Port, einschließlich 25565. Ohne dieses können Java-Spieler weiterhin eine Domain über einen SRV-Eintrag nutzen – Bedrock-Spieler müssen den Port manuell eingeben, da Bedrock keine SRV unterstützt.
Die neuesten Nodes laufen mit AMD Ryzen 9 7900 und 7950X sowie EPYC 4545P; ältere mit Ryzen 5 5600X und Intel Xeon E-Serie, alle nach Single-Core-Taktrate ausgewählt. Jeder Node hat NVMe-Speicher und DDR4- oder DDR5-Arbeitsspeicher passend zur CPU. Die Startseite listet die Flotte vollständig auf.
Paper ist die übliche Wahl für Plugin-Server: nah genug an Vanilla für die meisten Spieler, und es hält mehr von ihnen auf dem gleichen RAM. Fabric und Forge sind für Mods, und die beiden sind nicht austauschbar – ein für Forge erstelltes Pack benötigt Forge. Vanilla ist da, wenn Sie exakte Parität wünschen.
Mehr als die Spieleranzahl vermuten lässt. Ein leichtes Fabric-Pack läuft bequem mit 4 GB, die meisten CurseForge- und FTB-Packs benötigen 6 bis 8 GB, und die großen Kitchen-Sink-Packs sind mit 12 GB oder mehr glücklicher. Überprüfen Sie zuerst die Pack-Seite – die meisten Autoren veröffentlichen eine Zahl, und diese ist normalerweise korrekt.
Ja. Stoppen Sie den Server, laden Sie den Weltordner über SFTP oder den Dateimanager hoch und verweisen Sie level-name in server.properties darauf. Bringen Sie auch den Plugin- oder Mod-Ordner mit, in den gleichen Versionen – eine von einem modifizierten Server gespeicherte Welt wird ohne diese nicht sauber geladen.
Sichtweite und Simulationsdistanz, in dieser Reihenfolge. Das Reduzieren beider auf 6 oder 8 bringt mehr Tick-Zeit zurück als alles andere, was Sie in einer Minute tun können. Suchen Sie danach nach Entitätsansammlungen wie Mob-Farmen und fallengelassenen Gegenstandsstapeln und führen Sie dann einen Timings- oder Spark-Bericht aus, um das dahinterstehende Plugin oder den Mod zu finden.
Ja, über das Panel. Ein Upgrade funktioniert normalerweise; ein Downgrade nicht, da ältere Builds neuere Chunk-Formate nicht lesen können. Erstellen Sie ein Backup vor jeder größeren Versionsänderung und überprüfen Sie, ob jedes Plugin und jeder Mod, von dem Sie abhängen, einen Build für die Version hat, zu der Sie wechseln möchten.

Bei jedem Spiel gleich

  • 18 Standorte, ein Preis

    Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik und Südamerika.

    Karte ansehen
  • CloudShield DDoS-Schutz

    Immer aktiv, gefiltert, bevor es Ihren Node erreicht, im Preis enthalten.

    So funktioniert's
  • Kurze Wege

    Ausgewählt nach ihren Wegen zu den großen Knotenpunkten, nicht nur nach dem Preis.

    Das Netzwerk

Ihren Minecraft: Java Edition Server starten

In etwa einer Minute online. Drei Tage Rückerstattungsfrist. Karten und PayPal.

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