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GAME SERVER HOSTING

ARK: Survival Evolved Server-Hosting

Dein Server ist in etwa einer Minute bereit.

ARK: Survival Evolved server hosting CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab
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ARK: Survival Evolved World
ARK: Survival Evolved BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG
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Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

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GB
DDR5 RAM
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Klein anfangen – Sie können mit einem Klick upgraden, wenn Ihre Community wächst. Jetzt bereitstellen
Starter
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Vanilla-Welten und kleine Crews.
5 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
Up to 10 players
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Am beliebtesten
Pro
$20.89
$18.80 /mtl.
Modpacks und mittelgroße Communities.
8 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
Up to 10 players
Automatische Backups
DDoS-Schutz
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Dedicated
$83.39
$75.05 /mtl.
Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
32 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
100+ players
Automatische Backups
DDoS-Schutz
Auswählen
5/5 What CloudNord customers say

good pricing

good pricing, quick support, easy to use panel, no complaints

Juniper Brooks Aug 2026

Absolutly amazing customer support

Absolutly amazing customer support + amazing server quality! No issues whatsoever. Amazing price vs other hosting services

Franciszek Kalinowski Aug 2026

Really good quick support to fix server

Really good quick support to fix server cheap prices and 24/7 hosting :)

Greg Aug 2026

Cloudnord is the best

Cloudnord is the best. Defiently going to continue using them. Very user friendly. Active. Great relations. Very supportive

TazElite Aug 2026

Very good customer service

Very good customer service and a very good hosting service

Ludmil Kolarov Aug 2026

CloudNord Sets a High Bar

After trying a number of hosting providers over the years, CloudNord has quickly become one of the most impressive I've used. Getting started was straightforward from the moment I signed up. The pricing is excellent for the hardware on offer, and there are plenty of configuration choices without the whole process feeling overwhelming. The management panel is clean, responsive, and easy to navigate. Performance has been consistently reliable too — my community has enjoyed smooth gameplay with no noticeable lag or stability problems.

Andy Taylor Jul 2026

Entwickelt für ARK: Survival Evolved

10 bis 100+ Spieler-Tiers

Vom kleinen Stamm zur vollen Community.

Mod-Unterstützung

ARK Mods und benutzerdefinierte Konfigurationen über das Panel installieren.

Raten- & Multiplikator-Anpassung

Ressourcenraten, Zucht-Multiplikatoren, Stammes-Einstellungen.

Kartenauswahl

Offizielle oder benutzerdefinierte Karten – Sie entscheiden.

ARK Combat and Taming
Überlebensabenteuer

Dinosaurier zähmen und bekämpfen

Erlebe spannende Dinosaurier-Zähmungs-Action und intensiven PvP-Kampf. Baue deinen Stamm auf, zähme prähistorische Kreaturen und kämpfe ums Überleben in einer riesigen offenen Welt.

Dynamische Welt

Vielfältige Karten und Biome

Erkunde mehrere offizielle Karten und benutzerdefinierte Gebiete, jedes mit einzigartigen Dinosauriern, Ressourcen und Herausforderungen für endlose Abenteuer.

ARK Environments
ARK Base Building
Basenbau

Erweitertes Bausystem

Erstellen Sie massive Basen, Verteidigungsstrukturen und Zuchtanlagen. Gestalten Sie Ihre perfekte Festung mit ARKs umfassendem Bausystem.

AUSGEWÄHLTE PARTNER

Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Jeder Plan beinhaltet

Sofortige automatisierte Einrichtung
Voller SFTP + Dateimanager
Automatische Spiel-Updates
Ein-Klick-Modpack-Installationen
Kostenlose Migrationen
Automatische Backups
3-Tage volle Rückerstattung
DDoS-Schutz, immer aktiv
Das Detail

Einen ARK: Survival Evolved-Server betreiben

Die Kosten von ARK hängen nicht von der Spieleranzahl ab, sondern von allem, was diese Spieler hinterlassen. Gezähmte Kreaturen, Strukturen und fallengelassene Gegenstände leben alle in einer Speicherdatei, die täglich wächst, und der Speicherverbrauch steigt damit. Ein Stamm von zehn Spielern auf einer ausgereiften Karte kann ressourcenintensiver sein als dreißig auf einer neuen. Führen Sie Verfalls-Timer aus, entfernen Sie verlassene Basen zwischen den Saisons, und wenn Sie mehrere Karten möchten, planen Sie jede separat ein – ein Cluster besteht aus mehreren Servern, nicht aus einem.

Wie viel RAM wird benötigt?

Bis zu 10 Spieler 10 GB Eine offizielle Karte, Vanilla-Raten, ein junger Spielstand.
Bis zu 30 Spieler 16 GB Eine Mod-Liste und ein Spielstand, der schon länger läuft.
Bis zu 70 Spieler 24 GB Große Karte, viele gezähmte Kreaturen und Strukturen.
100+ Spieler 32 GB Pro Karte – jede Karte in einem Cluster ist ein eigener Server.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

01
Plan, Karte und Standort auswählen

Jede Karte ist ein eigener Server mit eigenem RAM. Entscheiden Sie vor der Bestellung, ob Sie eine einzelne Karte oder einen Cluster wünschen, und wählen Sie dann den Standort, der Ihrem Stamm am nächsten liegt.

02
Bereitstellen und Ihre Raten festlegen

Live in etwa sechzig Sekunden. Ernte-, Zähmungs- und XP-Multiplikatoren gehören in die GameUserSettings.ini; Stat- und Engramm-Kurven pro Level gehören in die Game.ini. Beides einstellen, bevor jemand etwas zähmt.

03
Fügen Sie Ihre Mod-Liste hinzu.

Mods werden in der Serverkonfiguration nach ID aufgelistet und automatisch auf die Spieler heruntergeladen, wenn sie beitreten. Testen Sie die Liste zuerst auf einem leeren Server – die Ladereihenfolge kann Dinge unbemerkt beschädigen.

04
Verfall einstellen und sichern

Strukturverfall und Zähmungs-Limits verhindern das Aufblähen der Speicherdatei, was letztendlich einen ARK-Server verlangsamt. Automatische Backups laufen parallel, sodass das Bereinigen ein geringes Risiko darstellt.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

ARK: Survival Evolved

pro Monat $20.89
Nachher
6 GB RAM

ARK: Survival Evolved

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat $15.69
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat $5.29

$20.89 vorher · $20.98 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Was Leute über ARK: Survival Evolved Hosting fragen, bevor sie es bereitstellen. Alles andere – das Team ist 24/7 erreichbar.

Auf Discord fragen
10 bis 100+ — skaliert mit dem Wachstum eures Stammes, benutzerdefinierte Größen verfügbar.
AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige CPUs, DDR5 RAM und NVMe SSDs.
Ressourcenraten, Zucht-Multiplikatoren, Karteneinstellungen und Stammesregeln, alles über das Panel.
Automatisierte Welt-Backups, wiederherstellbar mit intaktem Spielerfortschritt und Strukturen.
Ja — ARK-Mods und benutzerdefinierte Konfigurationen über das Control Panel installieren und verwalten.
Yes. Servers that share a cluster ID and a shared transfer directory let players move characters, items and tames between maps. Each map is a separate server with its own plan and its own RAM, so a four-map cluster is four orders rather than one large one. Support can set the cluster up for you.
The save file. Every tame, structure, dropped item and cryopod persists, and ARK holds a great deal of that in memory while the server runs. Memory use therefore climbs with the age of the world rather than with player count, which is why a busy six-month-old map needs far more than a fresh one.
No. List your mod IDs in the server configuration and clients download them automatically on connect. Test the list on an empty server first: order matters, and two mods touching the same item or creature will conflict in ways that only surface once thirty people are online.
Both, for different things. GameUserSettings.ini holds the day-to-day multipliers — harvesting, taming, XP, difficulty. Game.ini holds the deeper curves: per-level stat gains, engram costs and unlock overrides. Editing the wrong file is the usual reason a change appears to do nothing after a restart.
Leave structure decay on, set sensible tame limits per tribe, and prune abandoned bases between seasons. A save that grows unchecked will slow the server down long before you run out of players, and no amount of RAM fixes that permanently. Automatic backups mean you can clear house without much risk.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
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London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
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Singapore sg
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Tokyo jp
Brasília br
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North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert

Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.

Am Rand gefiltert

Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.

Spielbezogene Filterung

Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.

Kein Handlungsbedarf

Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.

Angriffe, abgewehrt Spieler, durch
Unternehmensnetzwerk

Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk

Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.

10 Gbps
Uplink an jedem Knoten
99.9%
Ziel-Uptime
24/7
Netzwerküberwachung

Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.

Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel

AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.

Deinen ARK: Survival Evolved Server starten

In Sekunden bereitgestellt. Von Menschen unterstützt, 24/7.