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GAME SERVER HOSTING

ARK: Survival Evolved Server-Hosting

Dein Server ist in etwa einer Minute bereit.

ARK: Survival Evolved server hosting CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

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ARK: Survival Evolved World
ARK: Survival Evolved BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG
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Dein ARK: Survival Evolved Server BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG 5–32 GB Deine Wahl ~60s $15.49 $13.17/mtl.
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

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Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

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DDR5 RAM
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Klein anfangen – Sie können mit einem Klick upgraden, wenn Ihre Community wächst. Jetzt bereitstellen
Starter
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Vanilla-Welten und kleine Crews.
•5 GB DDR5 RAM
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Am beliebtesten
Pro
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Modpacks und mittelgroße Communities.
•8 GB DDR5 RAM
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Dedicated
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Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
•32 GB DDR5 RAM
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Entwickelt für ARK: Survival Evolved

10 bis 100+ Spieler-Tiers

Vom kleinen Stamm zur vollen Community.

Mod-Unterstützung

ARK Mods und benutzerdefinierte Konfigurationen über das Panel installieren.

Raten- & Multiplikator-Anpassung

Ressourcenraten, Zucht-Multiplikatoren, Stammes-Einstellungen.

Kartenauswahl

Offizielle oder benutzerdefinierte Karten – Sie entscheiden.

ARK Combat and Taming
Überlebensabenteuer

Dinosaurier zähmen und bekämpfen

Erlebe spannende Dinosaurier-Zähmungs-Action und intensiven PvP-Kampf. Baue deinen Stamm auf, zähme prähistorische Kreaturen und kämpfe ums Überleben in einer riesigen offenen Welt.

Dynamische Welt

Vielfältige Karten und Biome

Erkunde mehrere offizielle Karten und benutzerdefinierte Gebiete, jedes mit einzigartigen Dinosauriern, Ressourcen und Herausforderungen für endlose Abenteuer.

ARK Environments
ARK Base Building
Basenbau

Erweitertes Bausystem

Erstellen Sie massive Basen, Verteidigungsstrukturen und Zuchtanlagen. Gestalten Sie Ihre perfekte Festung mit ARKs umfassendem Bausystem.

AUSGEWÄHLTE PARTNER

Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Jeder Plan beinhaltet

Sofortige automatisierte Einrichtung
Voller SFTP + Dateimanager
Automatische Spiel-Updates
Ein-Klick-Modpack-Installationen
Kostenlose Migrationen
Automatische Backups
3-Tage volle Rückerstattung
DDoS-Schutz, immer aktiv
Das Detail

Einen ARK: Survival Evolved-Server betreiben

Die Kosten von ARK hängen nicht von der Spieleranzahl ab, sondern von allem, was diese Spieler hinterlassen. Gezähmte Kreaturen, Strukturen und fallengelassene Gegenstände leben alle in einer Speicherdatei, die täglich wächst, und der Speicherverbrauch steigt damit. Ein Stamm von zehn Spielern auf einer ausgereiften Karte kann ressourcenintensiver sein als dreißig auf einer neuen. Führen Sie Verfalls-Timer aus, entfernen Sie verlassene Basen zwischen den Saisons, und wenn Sie mehrere Karten möchten, planen Sie jede separat ein – ein Cluster besteht aus mehreren Servern, nicht aus einem.

Wie viel RAM wird benötigt?

Bis zu 10 Spieler 10 GB Eine offizielle Karte, Vanilla-Raten, ein junger Spielstand.
Bis zu 30 Spieler 16 GB Eine Mod-Liste und ein Spielstand, der schon länger läuft.
Bis zu 70 Spieler 24 GB Große Karte, viele gezähmte Kreaturen und Strukturen.
100+ Spieler 32 GB Pro Karte – jede Karte in einem Cluster ist ein eigener Server.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

01
Plan, Karte und Standort auswählen

Jede Karte ist ein eigener Server mit eigenem RAM. Entscheiden Sie vor der Bestellung, ob Sie eine einzelne Karte oder einen Cluster wünschen, und wählen Sie dann den Standort, der Ihrem Stamm am nächsten liegt.

02
Bereitstellen und Ihre Raten festlegen

Live in etwa sechzig Sekunden. Ernte-, Zähmungs- und XP-Multiplikatoren gehören in die GameUserSettings.ini; Stat- und Engramm-Kurven pro Level gehören in die Game.ini. Beides einstellen, bevor jemand etwas zähmt.

03
Fügen Sie Ihre Mod-Liste hinzu.

Mods werden in der Serverkonfiguration nach ID aufgelistet und automatisch auf die Spieler heruntergeladen, wenn sie beitreten. Testen Sie die Liste zuerst auf einem leeren Server – die Ladereihenfolge kann Dinge unbemerkt beschädigen.

04
Verfall einstellen und sichern

Strukturverfall und Zähmungs-Limits verhindern das Aufblähen der Speicherdatei, was letztendlich einen ARK-Server verlangsamt. Automatische Backups laufen parallel, sodass das Bereinigen ein geringes Risiko darstellt.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

ARK: Survival Evolved

pro Monat $24.79
Nachher
6 GB RAM

ARK: Survival Evolved

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat $18.59
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat $7.49

$24.79 vorher · $26.08 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Was Leute über ARK: Survival Evolved Hosting fragen, bevor sie es bereitstellen. Alles andere – das Team ist 24/7 erreichbar.

Auf Discord fragen
10 bis 100+ — skaliert mit dem Wachstum eures Stammes, benutzerdefinierte Größen verfügbar.
AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige CPUs, DDR5 RAM und NVMe SSDs.
Ressourcenraten, Zucht-Multiplikatoren, Karteneinstellungen und Stammesregeln, alles über das Panel.
Automatisierte Welt-Backups, wiederherstellbar mit intaktem Spielerfortschritt und Strukturen.
Ja — ARK-Mods und benutzerdefinierte Konfigurationen über das Control Panel installieren und verwalten.
Ja. Server, die eine Cluster-ID und ein gemeinsames Transferverzeichnis teilen, ermöglichen es Spielern, Charaktere, Gegenstände und gezähmte Tiere zwischen Karten zu verschieben. Jede Karte ist ein separater Server mit eigenem Plan und eigenem RAM, sodass ein Vier-Karten-Cluster vier Bestellungen statt einer großen ist. Der Support kann den Cluster für Sie einrichten.
Die Speicherdatei. Jedes gezähmte Tier, jede Struktur, jeder fallengelassene Gegenstand und jede Kryokapsel bleibt erhalten, und ARK hält einen Großteil davon im Speicher, während der Server läuft. Der Speicherverbrauch steigt daher mit dem Alter der Welt und nicht mit der Spieleranzahl, weshalb eine viel genutzte sechs Monate alte Karte weitaus mehr benötigt als eine frische.
Nein. Listen Sie Ihre Mod-IDs in der Serverkonfiguration auf, und Clients laden sie beim Verbinden automatisch herunter. Testen Sie die Liste zuerst auf einem leeren Server: Die Reihenfolge ist wichtig, und zwei Mods, die dasselbe Element oder dieselbe Kreatur betreffen, können auf Weisen kollidieren, die erst sichtbar werden, wenn dreißig Personen online sind.
Beides, für verschiedene Dinge. GameUserSettings.ini enthält die täglichen Multiplikatoren – Ernten, Zähmen, XP, Schwierigkeit. Game.ini enthält die tiefergehenden Kurven: Stat-Gewinne pro Level, Engramm-Kosten und Freischalt-Overrides. Das Bearbeiten der falschen Datei ist der übliche Grund, warum eine Änderung nach einem Neustart keine Wirkung zu zeigen scheint.
Lassen Sie den Strukturverfall aktiviert, legen Sie sinnvolle Zähmungslimits pro Stamm fest und entfernen Sie verlassene Basen zwischen den Saisons. Ein unkontrolliert wachsender Spielstand verlangsamt den Server lange bevor Ihnen die Spieler ausgehen, und kein noch so großer RAM-Speicher behebt das dauerhaft. Automatische Backups ermöglichen es Ihnen, aufzuräumen, ohne viel Risiko einzugehen.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
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Singapore sg
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Tokyo jp
Brasília br
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CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert

Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.

Am Rand gefiltert

Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.

Spielbezogene Filterung

Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.

Kein Handlungsbedarf

Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.

Angriffe, abgewehrt Spieler, durch
Unternehmensnetzwerk

Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk

Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.

10 Gbps
Uplink an jedem Knoten
99.9%
Ziel-Uptime
24/7
Netzwerküberwachung

Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.

Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel

AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.

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In Sekunden bereitgestellt. Von Menschen unterstützt, 24/7.