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Gameserver-Hosting

Minecraft: Bedrock Edition Server-Hosting

Ihr Server ist in etwa einer Minute bereit.

CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab$6.99$5.94/mtl.

Server erstellen

Minecraft: Bedrock Edition

Vanilla Bedrock, Nukkit, GoMint, PocketmineMP und 3 weitere

RAM30+ Spieler
8 GB

1 CPU-Kern · 40 GB NVMe-Speicher

Den Standort wählen Sie an der Kasse. Der Preis ist an allen 18 gleich.

Einrichtung
~60s
Pro Monat
$28.19$23.96

Der Angebotspreis: 15% Rabatt auf Lebenszeit, an der Kasse angewendet.

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Keine Karte erforderlich. Behalte ihn jederzeit und deine Welt wird übernommen.

Wählen Sie Ihren Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

Starter

$6.99$5.94/mtl.

1–5 Spieler

  • 2 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 10 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Pro Am beliebtesten

$28.19$23.96/mtl.

30+ Spieler

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 40 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Dedicated

$112.89$95.96/mtl.

30+ Spieler

  • 32 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 160 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Entwickelt für Minecraft: Bedrock Edition

Jeder Plan beinhaltet

  • Sofortige automatisierte Einrichtung
  • Voller SFTP + Dateimanager
  • Automatische Spiel-Updates
  • Kostenlose Migrationen
  • Automatische Backups
  • 3-Tage volle Rückerstattung
  • DDoS-Schutz, immer aktiv
Entwickelt für Bedrock
Konsolen-, Mobil- und Windows-Spieler, ein Server.
Keine erzwungene Spielerbegrenzung
Dieselbe Richtlinie wie bei Java – wählen Sie einen Plan für die Größe Ihrer Community.
100 GiB Soft-Speichergrenze
Reichlich Platz für Welten und Add-ons, auf Anfrage erweiterbar.
Automatische Bedrock-Updates
Neue Releases werden ohne manuelle Neuinstallation ausgerollt.

Bedrock ist die Edition, die auf allem läuft, was kein PC ist. Fügen Sie die Adresse einmal unter Server hinzu, und Ihre Welt wartet auf der Switch, der Xbox, der PlayStation und dem Handy in der Tasche eines anderen.

Bedrock wird über Add-ons anstatt Java-Mods angepasst. Laden Sie Verhaltens- und Ressourcenpakete auf den Server hoch, und jeder Spieler erhält sie beim Beitritt, ohne Downloads jagen oder Versionen abgleichen zu müssen.

Einen Minecraft: Bedrock Edition-Server betreiben

Bedrock Dedicated Server ist anders als Java. Es gibt keine Plugin-API, daher erfolgt die Anpassung über Add-ons – Verhaltenspakete und Ressourcenpakete, die aus JSON und Skripten statt aus Java-Code bestehen. Dadurch ist es speicherschonender und viel strenger bei den Versionen, da Clients dem Server-Build entsprechen müssen, um überhaupt eine Verbindung herzustellen. Welten werden von einem Telefon, Tablet oder PC als Ordner übertragen, den Sie hochladen, und die Allowlist hält alle anderen fern.

Wie viel RAM wird benötigt?

SpielerRAMTypische Nutzung
1–5 Spieler2 GBEine Survival-Welt für Freunde und Familie.
5–15 Spieler4 GBEin paar Add-ons und eine Welt, die weiterwächst.
15–30 Spieler6 GBEin aktiver Realm-ähnlicher Server mit Verhaltenspaketen.
30+ Spieler8 GB+Ein großer öffentlicher Server, Minispiele oder viele aktive Bereiche.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

  1. 01

    Plan und Standort auswählen

    Bedrock ist speicherschonender als Java, also dimensionieren Sie nach Weltaktivität und Add-ons statt nur nach Spieleranzahl. Wählen Sie den nächstgelegenen unserer 18 Standorte für die meisten Ihrer Spieler.

  2. 02

    Welt vor dem ersten Start einrichten

    Wählen Sie Levelnamen, Seed, Spielmodus und Schwierigkeitsgrad in server.properties. Oder laden Sie einen bestehenden Weltordner über SFTP hoch – ein von einem Telefon, Tablet oder PC exportierter Spielstand funktioniert.

  3. 03

    Verhaltens- und Ressourcenpakete hinzufügen

    Legen Sie Packs in behavior_packs und resource_packs ab und verweisen Sie dann in den JSON-Dateien im Weltordner darauf. Aktivieren Sie alle experimentellen Schalter, von denen ein Pack abhängt.

  4. 04

    Allowlist und Operatoren festlegen

    Fügen Sie Spieler zu allowlist.json hinzu, um den Server privat zu halten, und geben Sie sich selbst Operator-Rechte in permissions.json. Teilen Sie dann die Adresse und den Port, die Bedrock-Clients eingeben müssen.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher

8 GB RAM

Minecraft: Bedrock Edition

pro Monat$28.19

aufteilen

Nachher

6 GB RAM

Minecraft: Bedrock Edition

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat$21.09

2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat$7.49

$28.19 vorher · $28.58 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz
Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.
Engine und Version auswählen
MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.
Verwalten Sie ihn im Panel
Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.
Von Ihren Servern erreichbar
Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Alles andere: Discord oder ein Ticket. Die meisten erhalten innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.

Auf Discord fragen
Nein – wir erzwingen keine feste Begrenzung. Empfohlene Spielerzahlen werden pro Plan als Richtwert angezeigt; die tatsächliche Kapazität hängt von Ihrer Welt und Ihren Add-ons ab.
Eine 100 GiB Soft-Grenze gilt standardmäßig, um Missbrauch zu verhindern. Kontaktieren Sie den Support für eine Erhöhung, die den tatsächlichen Gameplay-Anforderungen entspricht.
Ports werden standardmäßig zufällig aus unserem Pool zugewiesen. Ein dediziertes IP-Add-on ermöglicht Ihnen jeden gewünschten Port, einschließlich 19132 – Bedrock unterstützt keine SRV-Einträge, daher müssen Sie den Port ohne dieses Add-on manuell eingeben.
Standorte in Nordamerika, Europa, Asien und Südamerika. Wählen Sie Ihren beim Kauf.
Die neuesten Nodes laufen mit AMD Ryzen 9 7900 und 7950X sowie EPYC 4545P; ältere mit Ryzen 5 5600X und Intel Xeon E-Serie, alle nach Single-Core-Taktrate ausgewählt. Jeder Node hat NVMe-Speicher und DDR4- oder DDR5-Arbeitsspeicher passend zur CPU. Die Startseite listet die Flotte vollständig auf.
Nein. Der Bedrock Dedicated Server hat keine Plugin-API, daher können Spigot-, Paper- und Bukkit-Plugins nicht geladen werden. Anpassungen erfolgen stattdessen über Add-ons – Verhaltenspakete und Ressourcenpakete, die aus JSON und Skripten erstellt werden. Alternative Server-Software wie PocketMine-MP hat ein eigenes Plugin-Ökosystem, ist aber kein direkter Ersatz.
Normalerweise. Exportieren Sie die Welt vom Gerät, entpacken Sie sie, laden Sie den Ordner per SFTP in das Weltenverzeichnis hoch und richten Sie den level-name darauf aus. Konsolen sind der schwierige Fall, da einige Plattformen überhaupt keinen Export anbieten. Machen Sie zuerst eine Kopie von dem, was bereits auf dem Server ist.
Im Allgemeinen nicht. Marktplatzinhalte sind an das Käuferkonto gebunden und werden nicht als hochladbare Dateien verteilt, sodass sie nicht auf einen dedizierten Server übertragen werden. Kostenlose Community-Add-ons sind in Ordnung – diese kommen als .mcpack- oder .mcaddon-Dateien, die Sie selbst installieren.
Aktivieren Sie die Schalter in den Welteinstellungen vor der Generierung oder bearbeiten Sie die Welt-JSON, um sie einzuschalten. Experimente sind fast eine Einbahnstraße: Eine Welt, in der sie aktiviert wurden, kann nicht sauber zurückgesetzt werden, und ein späteres Update eines Experiments kann das, was Sie gebaut haben, ändern. Erstellen Sie zuerst ein Backup.
Der Server wechselt zum aktuellen Build, und Clients müssen auf einer passenden Version sein, um sich zu verbinden, da Bedrock hier streng ist. Konsolen- und Mobilspieler aktualisieren nach ihren eigenen Plattform-Zeitplänen, erwarten Sie also ein kurzes Zeitfenster nach einer Veröffentlichung, in dem ein Teil Ihrer Gruppe noch nicht beitreten kann.

Bei jedem Spiel gleich

  • 18 Standorte, ein Preis

    Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik und Südamerika.

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  • CloudShield DDoS-Schutz

    Immer aktiv, gefiltert, bevor es Ihren Node erreicht, im Preis enthalten.

    So funktioniert's
  • Kurze Wege

    Ausgewählt nach ihren Wegen zu den großen Knotenpunkten, nicht nur nach dem Preis.

    Das Netzwerk

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