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GAME SERVER HOSTING

Minecraft: Bedrock Edition Server-Hosting

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Minecraft: Bedrock Edition server hosting CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

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Minecraft multiplayer
Minecraft: Bedrock Edition BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG
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Keine Karte erforderlich. Behalte ihn jederzeit und deine Welt wird übernommen.

Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

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Vanilla-Welten und kleine Crews.
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Modpacks und mittelgroße Communities.
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Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
32 GB DDR5 RAM
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5/5 on Trustpilot

Had a bedrock server for a year and it was stable

Had a bedrock server for a year and it was was stable and worked well. Happy with the service.

SK Apr 2026

Entwickelt für Minecraft: Bedrock Edition

Entwickelt für Bedrock

Konsolen-, Mobil- und Windows-Spieler, ein Server.

Keine erzwungene Spielerbegrenzung

Dieselbe Richtlinie wie bei Java – wählen Sie einen Plan für die Größe Ihrer Community.

100 GiB Soft-Speichergrenze

Reichlich Platz für Welten und Add-ons, auf Anfrage erweiterbar.

Automatische Bedrock-Updates

Neue Releases werden ohne manuelle Neuinstallation ausgerollt.

Minecraft Bedrock players connecting from different devices
Spiele überall

Konsole, Handy und Windows

Bedrock ist die Edition, die auf allem läuft, was kein PC ist. Füge die Adresse einmal unter Servern hinzu, und deine Welt wartet auf der Switch, der Xbox, der PlayStation und dem Handy in der Tasche eines anderen.

Add-ons und Pakete

Verhaltens- und Ressourcenpakete

Bedrock wird über Add-ons anstatt Java-Mods angepasst. Lade Verhaltens- und Ressourcenpakete auf den Server hoch, und jeder Spieler erhält sie beim Beitritt, ohne Downloads jagen oder Versionen abgleichen zu müssen.

A Minecraft Bedrock world with a resource pack applied
Hostile mobs at night in Minecraft Bedrock
Überlebe die Nacht

Mobs, von dir angepasst

Bedrock spawnt und kämpft etwas anders als Java, und die Servereigenschaften spiegeln das wider. Schwierigkeitsgrad, PvP, das Spielerlimit und der Welt-Seed können von dir vor oder nach der ersten Nacht festgelegt werden.

AUSGEWÄHLTE PARTNER

Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Jeder Plan beinhaltet

Sofortige automatisierte Einrichtung
Voller SFTP + Dateimanager
Automatische Spiel-Updates
Ein-Klick-Modpack-Installationen
Kostenlose Migrationen
Automatische Backups
3-Tage volle Rückerstattung
DDoS-Schutz, immer aktiv
Das Detail

Einen Minecraft: Bedrock Edition-Server betreiben

Bedrock Dedicated Server ist anders als Java. Es gibt keine Plugin-API, daher erfolgt die Anpassung über Add-ons – Verhaltenspakete und Ressourcenpakete, die aus JSON und Skripten statt aus Java-Code bestehen. Dadurch ist es speicherschonender und viel strenger bei den Versionen, da Clients dem Server-Build entsprechen müssen, um überhaupt eine Verbindung herzustellen. Welten werden von einem Telefon, Tablet oder PC als Ordner übertragen, den Sie hochladen, und die Allowlist hält alle anderen fern.

Minecraft: Bedrock Edition

Wie viel RAM wird benötigt?

1–5 Spieler 2 GB Eine Survival-Welt für Freunde und Familie.
5–15 Spieler 4 GB Ein paar Add-ons und eine Welt, die weiterwächst.
15–30 Spieler 6 GB Ein aktiver Realm-ähnlicher Server mit Verhaltenspaketen.
30+ Spieler 8 GB+ Ein großer öffentlicher Server, Minispiele oder viele aktive Bereiche.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

01
Plan und Standort auswählen

Bedrock ist speicherschonender als Java, also dimensionieren Sie nach Weltaktivität und Add-ons statt nur nach Spieleranzahl. Wählen Sie den nächstgelegenen unserer 18 Standorte für die meisten Ihrer Spieler.

02
Welt vor dem ersten Start einrichten

Wählen Sie Levelnamen, Seed, Spielmodus und Schwierigkeitsgrad in server.properties. Oder laden Sie einen bestehenden Weltordner über SFTP hoch – ein von einem Telefon, Tablet oder PC exportierter Spielstand funktioniert.

03
Verhaltens- und Ressourcenpakete hinzufügen

Legen Sie Packs in behavior_packs und resource_packs ab und verweisen Sie dann in den JSON-Dateien im Weltordner darauf. Aktivieren Sie alle experimentellen Schalter, von denen ein Pack abhängt.

04
Allowlist und Operatoren festlegen

Fügen Sie Spieler zu allowlist.json hinzu, um den Server privat zu halten, und geben Sie sich selbst Operator-Rechte in permissions.json. Teilen Sie dann die Adresse und den Port, die Bedrock-Clients eingeben müssen.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

Minecraft: Bedrock Edition

pro Monat $20.89
Nachher
6 GB RAM

Minecraft: Bedrock Edition

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat $15.69
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat $5.29

$20.89 vorher · $20.98 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Was Leute über Minecraft: Bedrock Edition Hosting fragen, bevor sie es bereitstellen. Alles andere – das Team ist 24/7 erreichbar.

Auf Discord fragen
Nein – wir erzwingen keine feste Begrenzung. Empfohlene Spielerzahlen werden pro Plan als Richtwert angezeigt; die tatsächliche Kapazität hängt von Ihrer Welt und Ihren Add-ons ab.
Eine 100 GiB Soft-Grenze gilt standardmäßig, um Missbrauch zu verhindern. Kontaktieren Sie den Support für eine Erhöhung, die den tatsächlichen Gameplay-Anforderungen entspricht.
Ports werden standardmäßig zufällig aus unserem Pool zugewiesen. Ein dediziertes IP-Add-on ermöglicht Ihnen jeden gewünschten Port, einschließlich 19132 – Bedrock unterstützt keine SRV-Einträge, daher müssen Sie den Port ohne dieses Add-on manuell eingeben.
Standorte in Nordamerika, Europa, Asien, Australien und Südamerika — wählen Sie Ihren beim Checkout.
AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertig, mit DDR5 RAM und NVMe-Speicher.
No. Bedrock Dedicated Server has no plugin API, so Spigot, Paper and Bukkit plugins have nothing to load into. Customisation comes from add-ons instead — behaviour packs and resource packs, built from JSON and script. Alternative server software such as PocketMine-MP has its own plugin ecosystem, but it is not a drop-in replacement.
Usually. Export the world from the device, unzip it, upload the folder to the worlds directory over SFTP, and point level-name at it. Consoles are the awkward case, since some platforms offer no export at all. Take a copy of whatever is already on the server first.
Generally not. Marketplace content is tied to the account that bought it and is not distributed as files you can upload, so it will not carry over to a dedicated server. Free community add-ons are fine — those arrive as .mcpack or .mcaddon files that you install yourself.
Enable the toggles in the world settings before generating, or edit the world JSON to switch them on. Experiments are close to one-way: a world that has had them enabled will not cleanly go back, and a later update to an experiment can change what you built. Back up first.
The server moves to the current build, and clients have to be on a matching version to connect, because Bedrock is strict about this. Console and mobile players update on their own platform schedules, so expect a short window after a release where part of your group cannot get in yet.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert

Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.

Am Rand gefiltert

Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.

Spielbezogene Filterung

Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.

Kein Handlungsbedarf

Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.

Angriffe, abgewehrt Spieler, durch
Unternehmensnetzwerk

Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk

Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.

10 Gbps
Uplink an jedem Knoten
99.9%
Ziel-Uptime
24/7
Netzwerküberwachung

Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.

Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel

AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.

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