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GAME SERVER HOSTING

Counter-Strike 2 Server-Hosting

Dein Server ist in etwa einer Minute bereit.

Counter-Strike 2 server hosting CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

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CS2 Team
Counter-Strike 2 BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG
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Keine Karte erforderlich. Behalte ihn jederzeit und deine Welt wird übernommen.

Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

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Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

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DDR5 RAM
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Klein anfangen – Sie können mit einem Klick upgraden, wenn Ihre Community wächst. Jetzt bereitstellen
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Vanilla-Welten und kleine Crews.
5 GB DDR5 RAM
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16–24 slots
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Am beliebtesten
Pro
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Modpacks und mittelgroße Communities.
8 GB DDR5 RAM
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24–32 slots
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Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
16 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
24–32 slots
Automatische Backups
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5/5 on Trustpilot

Fast response + help

I setted up a CS 2 community server and had initial problems with the storage and I got immediately help from the customer service! +rep :)

Captchamon Jul 2026

great hosting for cs2

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Ciolan Alex Mar 2026

Entwickelt für Counter-Strike 2

128-Tick, jeder Plan

Keine separate Wettbewerbsstufe.

Plugin-Support

Beliebte CS2-Plugins, die über das Panel installiert werden.

Slot-Voreinstellungen

10-Slot kompetitiv, 16-Slot Training, 24-32-Slot Community.

Volle Wettbewerbskontrollen

Warmup-, Wirtschafts- und Rundenzeit-Einstellungen.

CS2 Combat
Taktischer Kampf

Strategisches Team-Gameplay

Nehmen Sie an intensiven 5v5-Matches teil, bei denen Präzision, Teamwork und Strategie entscheidend sind. Meistern Sie Waffenmechaniken, Wirtschaftsmanagement und Kartenkenntnisse, um Ihre Gegner auszumanövrieren.

Ikonische Schlachtfelder

Klassische und neue Karten

Erleben Sie neu interpretierte klassische Karten und neue Schlachtfelder, alle verbessert mit der überlegenen Grafik der Source 2 Engine und optimierten Gameplay-Mechaniken.

CS2 Maps
CS2 Weapons
Arsenal-Meisterschaft

Vielfältige Waffenauswahl

Wählen Sie aus einer Vielzahl realistischer Waffen, jede mit einzigartigen Streumustern und wirtschaftlichen Überlegungen. Meistern Sie Ihre Lieblingswaffen, um das Schlachtfeld zu dominieren.

AUSGEWÄHLTE PARTNER

Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Jeder Plan beinhaltet

Sofortige automatisierte Einrichtung
Voller SFTP + Dateimanager
Automatische Spiel-Updates
Ein-Klick-Modpack-Installationen
Kostenlose Migrationen
Automatische Backups
3-Tage volle Rückerstattung
DDoS-Schutz, immer aktiv
Das Detail

Einen Counter-Strike 2-Server betreiben

Ein CS2-Server ist nicht anspruchsvoll im Betrieb: Ein 5v5-Matchserver passt bequem in ein paar Gigabyte. Was er jedoch ist, ist empfindlich gegenüber der Entfernung, daher beeinflusst der gewählte Standort das Servergefühl mehr als zusätzlicher RAM. Die Arbeit liegt in der Konfiguration – ein Login-Token für die Listung, Metamod und CounterStrikeSharp für Plugins und ein Match-Plugin, wenn Messerrunden und Vetoes korrekt gehandhabt werden sollen.

Counter-Strike 2

Wie viel RAM wird benötigt?

5v5 kompetitiv 2 GB Ein Match-Server mit geladenem Match-Plugin.
10–16 Slots 3 GB Übungsserver mit einer Workshop-Kartensammlung.
16–24 Slots 4 GB Community-Server mit Plugins und benutzerdefinierten Modi.
24–32 Slots 6 GB Ein großer Community-Server – Surf, Retakes, Events.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

01
Plan und Standort auswählen

CS2-Server sind speicherschonend und sehr empfindlich gegenüber Latenz, daher trägt der Standort mehr zum Spielgefühl bei als die Größe. Wählen Sie den nächstgelegenen unserer 18 Standorte für Ihre Spieler.

02
Fügen Sie ein Spielserver-Login-Token hinzu.

Ein GSLT von Steam ermöglicht es dem Server, öffentlich sichtbar zu sein und verbunden zu bleiben. Generieren Sie einen für Ihr Steam-Konto, fügen Sie ihn in die Konfiguration ein und starten Sie den Server neu.

03
Plugin-Framework installieren

Metamod:Source mit CounterStrikeSharp ist die übliche Basis. Match-Plugins, Übungstools und Admin-Systeme bauen darauf auf und können über das Panel installiert oder selbst hochgeladen werden.

04
Konfigurationen schreiben

server.cfg enthält die Grundlagen und die Spielmodus-Konfigurationen enthalten Rundenzeit, Geld und Aufwärmzeit. Fügen Sie eine Workshop-Sammlung hinzu, wenn Sie mehr als den Standard-Map-Pool wünschen, teilen Sie dann die Verbindungsadresse.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

Counter-Strike 2

pro Monat $20.89
Nachher
6 GB RAM

Counter-Strike 2

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat $15.69
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat $5.29

$20.89 vorher · $20.98 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Was Leute über Counter-Strike 2 Hosting fragen, bevor sie es bereitstellen. Alles andere – das Team ist 24/7 erreichbar.

Auf Discord fragen
10-Slot kompetitiv 5v5, 16-Slot Training oder 24-32-Slot Community — benutzerdefinierte Größen für Events auf Anfrage.
128-Tick auf jedem Plan.
Ja — beliebte CS2-Plugins können über das Control Panel installiert werden; siehe unsere Plugin-Liste für unterstützte Plugins.
AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige CPUs, DDR5 RAM und NVMe SSDs, unter Last auf 128-Tick gehalten.
Rundenzeiten, Geldverwaltung, Aufwärmkonfiguration und benutzerdefinierte Spielmodi, alles über das Panel.
For a public server, yes. A GSLT ties the server to a Steam account and is required for it to be listed and stay connected over time. You generate one free on Valve's site, per server, and paste it into the config. A password-protected practice server can run without one.
Not the way it did on CS:GO. The current stack is Metamod:Source with CounterStrikeSharp, which is where most active CS2 plugin development happens. Expect to look for a CounterStrikeSharp equivalent rather than a direct port of an old SourceMod plugin, and check that anything you depend on is still maintained.
With a match plugin. MatchZy and Get5 both handle the parts you would otherwise do by hand: knife round, side selection, map veto, ready-up, pauses and restoring the score after a crash. Load one with a match config and the server runs the game without an admin watching it.
Yes. Point the server at a workshop map or a whole collection and it downloads them itself, then changes level using the workshop commands rather than plain map names. It is how community servers run surf, retakes, aim maps and anything else outside the default pool.
Yes. The server records demos to disk once you enable it, and match plugins generally handle per-match recording with sensible file names. Pull them down over SFTP or the file manager and open them in the game. Keep an eye on disk use if you record everything on a busy server.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
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CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert

Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.

Am Rand gefiltert

Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.

Spielbezogene Filterung

Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.

Kein Handlungsbedarf

Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.

Angriffe, abgewehrt Spieler, durch
Unternehmensnetzwerk

Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk

Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.

10 Gbps
Uplink an jedem Knoten
99.9%
Ziel-Uptime
24/7
Netzwerküberwachung

Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.

Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel

AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.

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