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Gameserver-Hosting

GTA V: FiveM Server-Hosting

Ihr Server ist in etwa einer Minute bereit.

GTA V: FiveM-Server-Hosting. Jeder Tarif umfasst 48 Spieler. CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab$14.69$12.49/mtl.

Server erstellen

GTA V: FiveM

FiveM oder FiveM Enhanced

RAM48 Spieler, leichter Build
8 GB

1 CPU-Kern · 40 GB NVMe-Speicher

Den Standort wählen Sie an der Kasse. Der Preis ist an allen 18 gleich.

Einrichtung
~60s
Pro Monat
$26.69$22.69

Der Angebotspreis: 15% Rabatt auf Lebenszeit, an der Kasse angewendet.

Weiter zur Kasse

Wählen Sie Ihren Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

Starter

$14.69$12.49/mtl.

48 Spieler, leichter Build

  • 4 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 20 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Pro Am beliebtesten

$26.69$22.69/mtl.

48 Spieler, leichter Build

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 40 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Dedicated

$50.39$42.83/mtl.

48 Spieler, aufwendiger Build

  • 16 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 80 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Entwickelt für GTA V: FiveM

Jeder Plan beinhaltet

  • Sofortige automatisierte Einrichtung
  • Voller SFTP + Dateimanager
  • Automatische Spiel-Updates
  • Kostenlose Migrationen
  • Automatische Backups
  • 3-Tage volle Rückerstattung
  • DDoS-Schutz, immer aktiv
ESX & QBCore-bereit
Die zwei dominanten RP-Frameworks, installierbar über das Panel.
Benutzerdefinierte Skripte und Ressourcen
Voller Zugriff, keine Einschränkungen.
48 Spieler inklusive
Jeder Tarif erlaubt 48 Spieler, das Maximum, das Cfx.re ohne kostenpflichtiges Abo erlaubt, ohne Slot-Aufpreis.
Kostenlose Migration
Einen bestehenden FiveM-Server kostenlos umziehen.

Einen GTA V: FiveM-Server betreiben

Ein FiveM-Server ist nur so schnell wie seine schlechteste Ressource. Das Framework, die Datenbank und die gestreamten Assets sind alle wichtig, aber eine Schleife, die in jedem Frame in einem Skript läuft, das niemand gelesen hat, kostet mehr als alles andere zusammen. Bauen Sie langsam auf, überprüfen Sie resmon nach jeder Ergänzung und bewahren Sie eine Kopie von server.cfg an einem anderen Ort als dem Server auf. Rollenspielserver wachsen durch Zuwachs, und diejenigen, die reibungslos bleiben, sind diejenigen, die aufräumen.

Wie viel RAM wird benötigt?

SpielerRAMTypische Nutzung
48 Spieler, leichter Build8 GBEin leichter Framework-Build, wenige gestreamte Assets.
48 Spieler, ESX oder QBCore12 GBESX oder QBCore mit einer normalen Ressourcenliste.
48 Spieler, aufwendiger Build16 GBEin vollständiger Rollenspiel-Build, MLOs und benutzerdefinierte Fahrzeuge.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

  1. 01

    Plan und Standort auswählen

    FiveM reagiert empfindlich auf die Single-Thread-Geschwindigkeit und die Entfernung Ihrer Spieler zum Server. Wählen Sie zuerst den nächstgelegenen Standort und dimensionieren Sie dann den RAM für Ihre Ressourcenliste.

  2. 02

    Fügen Sie Ihren Cfx.re Lizenzschlüssel hinzu.

    Generieren Sie einen kostenlosen Serverschlüssel im Cfx.re Keymaster und tragen Sie ihn in server.cfg ein. Ohne einen gültigen Schlüssel startet der Server nicht und erscheint nicht in der Liste.

  3. 03

    Framework und Datenbank installieren

    ESX und QBCore benötigen MySQL für Charaktere, Inventare und Jobs. Richten Sie zuerst die Datenbank ein und importieren Sie das Framework-Schema, bevor Sie weitere Ressourcen hinzufügen.

  4. 04

    Ressourcen nach und nach hinzufügen

    Öffnen Sie resmon im Spiel nach jeder Charge. Ein schlecht geschriebenes Skript wird Ihr Frame-Budget aufbrauchen, und es später zu finden bedeutet, fünfzig Ressourcen auf einmal zu entwirren.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher

8 GB RAM

GTA V: FiveM

pro Monat$26.69

aufteilen

Nachher

6 GB RAM

GTA V: FiveM

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat$21.69

2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat$7.49

$26.69 vorher · $29.18 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz
Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.
Engine und Version auswählen
MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.
Verwalten Sie ihn im Panel
Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.
Von Ihren Servern erreichbar
Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Alles andere: Discord oder ein Ticket. Die meisten erhalten innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.

Auf Discord fragen
Ja – voller Zugriff zur Installation benutzerdefinierter Skripte, Ressourcen und Frameworks wie ESX und QBCore über das Control Panel.
Bis zu 48 in jedem Tarif ohne Aufpreis, das Maximum, das Cfx.re ohne Abo erlaubt. Für mehr als 48 brauchen Sie ein eigenes Cfx.re-Element-Club-Abo auf Ihrem Lizenzschlüssel; eröffnen Sie ein Ticket, und wir erhöhen das Limit kostenlos für Sie.
Online etwa eine Minute nach Zahlungseingang.
Ja. FiveM gehört zu den Spielen, die wir im Support am häufigsten sehen, daher sind Artifacts, txAdmin, ESX und QBCore vertrautes Terrain. Wir helfen dir, Skripte zum Laufen zu bringen; eigenen Code schreiben oder debuggen wir nicht für dich.
Die neuesten Nodes laufen mit AMD Ryzen 9 7900 und 7950X sowie EPYC 4545P; ältere mit Ryzen 5 5600X und Intel Xeon E-Serie, alle nach Single-Core-Taktrate ausgewählt. Jeder Node hat NVMe-Speicher und DDR4- oder DDR5-Arbeitsspeicher passend zur CPU. Die Startseite listet die Flotte vollständig auf.
Ja, und es ist kostenlos. Generieren Sie einen im Cfx.re Keymaster für Ihr Konto und legen Sie ihn dann in server.cfg als sv_licenseKey fest. Ohne einen gültigen Schlüssel startet der Server nicht. Schlüssel sind an eine Adresse gebunden, informieren Sie also den Support, wenn Sie den Standort wechseln und der Schlüssel neu generiert werden muss.
Es wird mit dem Server-Build geliefert und bietet ein Web-Dashboard: rezeptbasierte Bereitstellungen, geplante Neustarts, Spieler- und Bannverwaltung, Live-Konsole und Ressourcenkontrolle. Die meisten Besitzer führen die täglichen Operationen darüber aus. Es ergänzt unser Control Panel, anstatt es zu ersetzen.
ESX und QBCore speichern Charaktere, Inventare, Fahrzeuge, Jobs und Geld in MySQL und greifen über eine Ressource wie oxmysql darauf zu. Ohne diese gibt es keine Persistenz und Spieler verlieren bei einem Neustart alles. Richten Sie die Datenbank ein und importieren Sie das Framework-Schema, bevor Sie weitere Inhalte hinzufügen.
Fast immer eine Ressource und nicht die Hardware. Führen Sie resmon im Spiel aus und lesen Sie die Zeiten pro Ressource: Ein Skript, das jeden Frame abfragt, kostet mehr als fünfzig gut geschriebene. Fügen Sie Ressourcen in kleinen Mengen hinzu und prüfen Sie nach jeder, damit Sie immer wissen, was die Ursache ist.
Gestreamte Assets befinden sich im Stream-Ordner einer Ressource und werden von jedem beitretenden Spieler heruntergeladen. Sie kosten auf unserer Seite Speicherplatz und auf ihrer Seite Geduld – ein großes Paket verwandelt einen dreißigsekündigen ersten Beitritt in mehrere Minuten. Halten Sie die Sammlung kuratiert und entfernen Sie, was niemand verwendet.

Bei jedem Spiel gleich

  • 18 Standorte, ein Preis

    Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik und Südamerika.

    Karte ansehen
  • CloudShield DDoS-Schutz

    Immer aktiv, gefiltert, bevor es Ihren Node erreicht, im Preis enthalten.

    So funktioniert's
  • Kurze Wege

    Ausgewählt nach ihren Wegen zu den großen Knotenpunkten, nicht nur nach dem Preis.

    Das Netzwerk

Ihren GTA V: FiveM Server starten

In etwa einer Minute online. Drei Tage Rückerstattungsfrist. Karten und PayPal.

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