Halloween-Sale 15% Rabatt auf Lebenszeit Code HALLOWEEN15

Minecraft Java Edition

Modded-Minecraft-Hosting, 8 bis 16 GB

Platz für die ganze Modliste.

Tarife von 8 bis 16 GB RAM, ausgelegt für Forge-, NeoForge- und Fabric-Server. Installiere eines von 1,200+ Modpacks mit einem Klick oder bring deine eigenen Mods mit und lade sie per SFTP hoch. CloudShield-DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab
$28.19 $23.96/mtl.
Halloween-Sale · 15% Rabatt auf Lebenszeit
Spieler bauen gemeinsam auf einem Minecraft-Server
Forge · NeoForge · Fabric BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG
Tarife

8 bis 16 GB, in Schritten von einem Gigabyte

Jeder Tarif ist derselbe Minecraft-Server wie auf unserer Minecraft-Hauptseite, zum selben Preis, an jedem Standort. Wähle den Loader, für den deine Mods gebaut sind; du kannst ihn an der Kasse oder später im Panel ändern.

Starten mit
8 GB $28.19 $23.96 Auswählen
1 CPU-Kern · 40 GB NVMe-Speicher Leichte und mittelgroße Packs, eine kleine Gruppe
9 GB $31.69 $26.94 Auswählen
1 CPU-Kern · 45 GB NVMe-Speicher Leichte und mittelgroße Packs, eine kleine Gruppe
10 GB $35.19 $29.91 Auswählen
1 CPU-Kern · 50 GB NVMe-Speicher Große Packs oder ein mittelgroßes Pack mit mehr Spielern
11 GB $38.79 $32.97 Auswählen
1 CPU-Kern · 55 GB NVMe-Speicher Große Packs oder ein mittelgroßes Pack mit mehr Spielern
12 GB $42.29 $35.95 Auswählen
1 CPU-Kern · 60 GB NVMe-Speicher Große Packs oder ein mittelgroßes Pack mit mehr Spielern
13 GB $45.79 $38.92 Auswählen
1 CPU-Kern · 65 GB NVMe-Speicher Die größten Packs, aufwendige Weltgenerierung, volle Server
14 GB $49.39 $41.98 Auswählen
1 CPU-Kern · 70 GB NVMe-Speicher Die größten Packs, aufwendige Weltgenerierung, volle Server
15 GB $52.89 $44.96 Auswählen
1 CPU-Kern · 75 GB NVMe-Speicher Die größten Packs, aufwendige Weltgenerierung, volle Server
16 GB $56.39 $47.93 Auswählen
1 CPU-Kern · 80 GB NVMe-Speicher Die größten Packs, aufwendige Weltgenerierung, volle Server

Jeder Tarif enthält automatische Backups, DDoS-Schutz, vollen SFTP-Zugriff und drei Tage Rückerstattungsfrist. Du willst eher Plugins oder eine kleine Vanilla-Welt betreiben? Alle Minecraft-Tarife ab 2 GB ansehen.

Dimensionierung

Warum Minecraft mit Mods mehr RAM braucht

Ein Vanilla- oder Paper-Server hält das Spiel und die geladene Welt im Speicher. Ein Server mit Mods hält zusätzlich jede einzelne Mod: ihren Code, ihre Blöcke und Items, ihre Rezepte und ihre eigenen Daten für jeden geladenen Chunk. Ein Pack mit 250 Mods kann mehrere Gigabyte belegen, bevor der erste Spieler joint. Deshalb geht einem Server, der als Vanilla problemlos mit 4 GB lief, an dem Tag der Speicher aus, an dem du ein großes Pack draufpackst.

Der Speicherbedarf steigt außerdem beim Spielen. Jeder Spieler hält die Chunks um sich herum geladen, Maschinen und Farmen ticken weiter, und Mods für die Weltgenerierung machen jeden neuen Chunk schwerer. Obendrauf braucht Java Luft, um hinter sich aufzuräumen; ein Server, der ständig fast voll ist, verbringt seine Zeit mit Garbage Collection, und das spüren Spieler als Lag-Spitzen.

Mehr RAM löst nicht alles. Minecraft berechnet den Tick jeder Welt auf einem einzigen CPU-Kern, also braucht ein Pack, das wegen einer riesigen automatisierten Basis langsam ist, Taktfrequenz statt Speicher. Genau deshalb wählen wir unsere Nodes nach Single-Core-Leistung aus. Wenn dein Server freien Speicher hat und trotzdem laggt, schick uns ein Profil, und wir schauen es uns gemeinsam mit dir an.

Leichtes oder mittelgroßes Pack, ein paar Freunde 8–9 GB Bis etwa 150 Mods: Packs auf Create-Basis, Vanilla+-Packs, kleine Quest-Packs.
Großes Pack, kleine Gruppe 10–12 GB Kitchen-Sink-Packs mit 200 bis 300 Mods, etwa die All the Mods-Reihe.
Großes Pack, voller Server 13–16 GB 300+ Mods, aufwendige Weltgenerierung oder ein Pack mit zehn oder mehr Spielern online.

Eine Orientierung, keine Grenze: Wenn die Pack-Seite einen empfohlenen Server-RAM angibt, fang dort an. Du kannst den Tarif später wechseln, ohne deine Welt zu verlieren.

Unterstützt

Loader und Modpack-Plattformen

Wähle eines davon an der Kasse oder wechsle später über das Panel. Jede Minecraft-Version, die der Loader unterstützt, mit der passenden Java-Version, die wir für dich auswählen.

Mod-Loader

  • Forge Der ursprüngliche Mod-Loader und bis 1.20.1 immer noch das Zuhause der meisten großen Content-Packs.
  • NeoForge Der Community-Fork von Forge, auf dem die meisten neuen großen Packs ab 1.20.2 gebaut werden.
  • Fabric Schlank und schnell aktualisiert, mit den meisten Performance-Mods und vielen kleineren Content-Mods.
  • Quilt Ein Fabric-Fork, der die meisten Fabric-Mods und zusätzlich seine eigenen ausführt.
  • Arclight · Mohist · Youer Hybrid-Server, die Forge- oder NeoForge-Mods und Bukkit-Plugins zusammen ausführen.

Modpacks mit einem Klick

Dein eigenes Pack oder eines, das nicht gelistet ist, funktioniert auch: Lade das Server-Pack per SFTP oder über den Dateimanager hoch. Alle Modpack-Plattformen.

Anleitung

So installierst du Forge-Mods auf deinem Minecraft-Server

Mit NeoForge und Fabric funktionieren dieselben Schritte; nur der Loader ändert sich. Ein komplettes Modpack zu installieren ist noch einfacher: Wähle es aus dem Katalog, und alle Mods werden für dich installiert.

01

Server-Software auf Forge stellen

Wähle Forge unter Server-Software an der Kasse oder stelle einen bestehenden Server auf seiner Seite „Change Runtime“ um. Wähle genau die Minecraft-Version, für die deine Mods gemacht sind: Eine Mod für 1.20.1 lädt nicht auf 1.21.

02

Für jede Mod die richtige Datei holen

Lade von CurseForge oder Modrinth die Version jeder Mod herunter, die für deine Minecraft-Version und für Forge gebaut ist. Prüf auf ihrer Seite die benötigten Abhängigkeiten und lade auch diese herunter.

03

Reine Client-Mods weglassen

Minimaps, Shader-Loader, HUD- und Sound-Mods laufen nur im Spiel-Client, und viele bringen einen Server beim Start zum Absturz. Auf ihren Seiten steht meist „client only“ oder „not required on server“.

04

Die Jars nach /mods legen

Stoppe den Server und zieh die .jar-Dateien dann im Tab „Files“ oder per SFTP in den Ordner mods. Oder nutze den Tab „Mods“: Er durchsucht Modrinth passend zu deinem Loader und deiner Version und installiert eine Mod samt Abhängigkeiten.

05

Starten und den Tab „Console“ beobachten

Forge listet die Mods auf, die es geladen hat. Bricht es ab, nennt der Crash-Report das Problem, fast immer eine fehlende Abhängigkeit, eine reine Client-Mod oder eine Mod für die falsche Version.

06

Den Spielern dieselben Mods geben

Jeder, der joint, braucht Forge und dieselben Mods in denselben Versionen in seinem eigenen Spiel. Ein gemeinsames Modpack oder eine Liste der genauen Dateien erspart euch viele „mod rejections“-Fehler.

Forge und NeoForge haben sich bei Minecraft 1.20.1 getrennt. Ab 1.20.2 sind ihre Mods nicht austauschbar. Wenn eine Mod-Seite also getrennte Dateien für Forge und NeoForge anbietet, ist das genau so gemeint.

FAQ

Fragen zum Modded-Hosting

Was Leute fragen, bevor sie ein Modpack zu uns umziehen. Bei allem anderen frag auf Discord oder öffne ein Ticket; die meisten bekommen innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.

Auf Discord fragen
Für die meisten Modpacks sind 8 GB die sinnvolle Untergrenze und reichen für ein leichtes oder mittelgroßes Pack mit ein paar Freunden locker aus. Große Kitchen-Sink-Packs mit 200 bis 300 Mods laufen mit 10 bis 12 GB besser, und die größten Packs oder ein großes Pack auf einem vollen Server wollen 14 bis 16 GB. Wenn das Pack einen empfohlenen Server-RAM angibt, fang dort an und rechne ein oder zwei Gigabyte für Spieler und Weltgröße dazu.
Forge, NeoForge, Fabric und Quilt, auf jeder Minecraft-Version, die sie unterstützen, auswählbar in der Server-Software-Liste an der Kasse oder im Panel. Arclight, Mohist und Youer gibt es ebenfalls, wenn du Forge-Mods und Bukkit-Plugins auf einem Server haben willst.
Ja. Such das Pack in der Server-Software-Auswahl an der Kasse oder später im Tab „Modpacks“ deines Servers, und es wird mit einem Klick installiert. Ist ein Pack nicht im Katalog, öffne ein Ticket, dann können wir es meistens hinzufügen. Oder lade sein Server-Pack selbst per SFTP hoch.
Ja. Ein Server mit Mods lässt nur Spieler rein, die denselben Loader, dieselbe Minecraft-Version und dieselben Mods nutzen. Am einfachsten installieren alle dasselbe Modpack in ihrem Launcher, in derselben Pack-Version wie der Server.
Nimm den Loader, für den deine Mods gebaut sind, denn eine Mod läuft nur auf ihrem eigenen Loader. Die meisten großen Content-Packs für 1.20.1 laufen auf Forge, die meisten Packs für neuere Versionen auf NeoForge, und Fabric ist das übliche Zuhause von Performance- und schlanken Mods. Auf der Downloadseite jeder Mod steht, für welchen Loader und welche Version sie gedacht ist.
Ja, über die Seite „Change Runtime“ im Panel. Mach vorher ein Backup: Eine Welt, die mit einem bestimmten Satz Mods erstellt wurde, lädt nicht immer sauber mit einem anderen. Einen Wechsel auf eine Minecraft-Version, die älter ist als die Welt, lassen wir nicht zu, denn ein Downgrade beschädigt Welten.
Ja, mit einem Klick im Kundenbereich, ohne deine Welt zu verlieren. Du zahlst die Differenz für den Rest des Abrechnungszeitraums.
Schick uns den Crash-Report auf Discord oder in einem Ticket. Abstürze mit Mods sind das, wobei wir am häufigsten helfen, und meistens steckt eine reine Client-Mod auf dem Server, eine fehlende Abhängigkeit oder eine unpassende Version dahinter.
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert
Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.
Am Rand gefiltert
Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.
Spielbezogene Filterung
Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.
Kein Handlungsbedarf
Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.
Angriffe, abgewehrt Spieler, durch

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