Minecraft Java Edition
Modded-Minecraft-Hosting, 8 bis 16 GB
Platz für die ganze Modliste.
Tarife von 8 bis 16 GB RAM, ausgelegt für Forge-, NeoForge- und Fabric-Server. Installiere eines von 1,200+ Modpacks mit einem Klick oder bring deine eigenen Mods mit und lade sie per SFTP hoch. CloudShield-DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.
8 bis 16 GB, in Schritten von einem Gigabyte
Jeder Tarif ist derselbe Minecraft-Server wie auf unserer Minecraft-Hauptseite, zum selben Preis, an jedem Standort. Wähle den Loader, für den deine Mods gebaut sind; du kannst ihn an der Kasse oder später im Panel ändern.
Jeder Tarif enthält automatische Backups, DDoS-Schutz, vollen SFTP-Zugriff und drei Tage Rückerstattungsfrist. Du willst eher Plugins oder eine kleine Vanilla-Welt betreiben? Alle Minecraft-Tarife ab 2 GB ansehen.
Warum Minecraft mit Mods mehr RAM braucht
Ein Vanilla- oder Paper-Server hält das Spiel und die geladene Welt im Speicher. Ein Server mit Mods hält zusätzlich jede einzelne Mod: ihren Code, ihre Blöcke und Items, ihre Rezepte und ihre eigenen Daten für jeden geladenen Chunk. Ein Pack mit 250 Mods kann mehrere Gigabyte belegen, bevor der erste Spieler joint. Deshalb geht einem Server, der als Vanilla problemlos mit 4 GB lief, an dem Tag der Speicher aus, an dem du ein großes Pack draufpackst.
Der Speicherbedarf steigt außerdem beim Spielen. Jeder Spieler hält die Chunks um sich herum geladen, Maschinen und Farmen ticken weiter, und Mods für die Weltgenerierung machen jeden neuen Chunk schwerer. Obendrauf braucht Java Luft, um hinter sich aufzuräumen; ein Server, der ständig fast voll ist, verbringt seine Zeit mit Garbage Collection, und das spüren Spieler als Lag-Spitzen.
Mehr RAM löst nicht alles. Minecraft berechnet den Tick jeder Welt auf einem einzigen CPU-Kern, also braucht ein Pack, das wegen einer riesigen automatisierten Basis langsam ist, Taktfrequenz statt Speicher. Genau deshalb wählen wir unsere Nodes nach Single-Core-Leistung aus. Wenn dein Server freien Speicher hat und trotzdem laggt, schick uns ein Profil, und wir schauen es uns gemeinsam mit dir an.
Eine Orientierung, keine Grenze: Wenn die Pack-Seite einen empfohlenen Server-RAM angibt, fang dort an. Du kannst den Tarif später wechseln, ohne deine Welt zu verlieren.
Loader und Modpack-Plattformen
Wähle eines davon an der Kasse oder wechsle später über das Panel. Jede Minecraft-Version, die der Loader unterstützt, mit der passenden Java-Version, die wir für dich auswählen.
Mod-Loader
- Forge Der ursprüngliche Mod-Loader und bis 1.20.1 immer noch das Zuhause der meisten großen Content-Packs.
- NeoForge Der Community-Fork von Forge, auf dem die meisten neuen großen Packs ab 1.20.2 gebaut werden.
- Fabric Schlank und schnell aktualisiert, mit den meisten Performance-Mods und vielen kleineren Content-Mods.
- Quilt Ein Fabric-Fork, der die meisten Fabric-Mods und zusätzlich seine eigenen ausführt.
- Arclight · Mohist · Youer Hybrid-Server, die Forge- oder NeoForge-Mods und Bukkit-Plugins zusammen ausführen.
Modpacks mit einem Klick
- CurseForge 615 Modpacks
- Modrinth 486 Modpacks
- FTB 87 Modpacks
- Technic 79 Modpacks
- VoidsWrath 6 Modpacks
Dein eigenes Pack oder eines, das nicht gelistet ist, funktioniert auch: Lade das Server-Pack per SFTP oder über den Dateimanager hoch. Alle Modpack-Plattformen.
So installierst du Forge-Mods auf deinem Minecraft-Server
Mit NeoForge und Fabric funktionieren dieselben Schritte; nur der Loader ändert sich. Ein komplettes Modpack zu installieren ist noch einfacher: Wähle es aus dem Katalog, und alle Mods werden für dich installiert.
Server-Software auf Forge stellen
Wähle Forge unter Server-Software an der Kasse oder stelle einen bestehenden Server auf seiner Seite „Change Runtime“ um. Wähle genau die Minecraft-Version, für die deine Mods gemacht sind: Eine Mod für 1.20.1 lädt nicht auf 1.21.
Für jede Mod die richtige Datei holen
Lade von CurseForge oder Modrinth die Version jeder Mod herunter, die für deine Minecraft-Version und für Forge gebaut ist. Prüf auf ihrer Seite die benötigten Abhängigkeiten und lade auch diese herunter.
Reine Client-Mods weglassen
Minimaps, Shader-Loader, HUD- und Sound-Mods laufen nur im Spiel-Client, und viele bringen einen Server beim Start zum Absturz. Auf ihren Seiten steht meist „client only“ oder „not required on server“.
Die Jars nach /mods legen
Stoppe den Server und zieh die .jar-Dateien dann im Tab „Files“ oder per SFTP in den Ordner mods. Oder nutze den Tab „Mods“: Er durchsucht Modrinth passend zu deinem Loader und deiner Version und installiert eine Mod samt Abhängigkeiten.
Starten und den Tab „Console“ beobachten
Forge listet die Mods auf, die es geladen hat. Bricht es ab, nennt der Crash-Report das Problem, fast immer eine fehlende Abhängigkeit, eine reine Client-Mod oder eine Mod für die falsche Version.
Den Spielern dieselben Mods geben
Jeder, der joint, braucht Forge und dieselben Mods in denselben Versionen in seinem eigenen Spiel. Ein gemeinsames Modpack oder eine Liste der genauen Dateien erspart euch viele „mod rejections“-Fehler.
Forge und NeoForge haben sich bei Minecraft 1.20.1 getrennt. Ab 1.20.2 sind ihre Mods nicht austauschbar. Wenn eine Mod-Seite also getrennte Dateien für Forge und NeoForge anbietet, ist das genau so gemeint.
Fragen zum Modded-Hosting
Was Leute fragen, bevor sie ein Modpack zu uns umziehen. Bei allem anderen frag auf Discord oder öffne ein Ticket; die meisten bekommen innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.
Auf Discord fragenDDoS-Schutz, inklusive
Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.
- Standardmäßig aktiviert
- Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.
- Am Rand gefiltert
- Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.
- Spielbezogene Filterung
- Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.
- Kein Handlungsbedarf
- Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.
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