Halloween-Sale 15% Rabatt auf Lebenszeit Code HALLOWEEN15

GAME SERVER HOSTING

RedM Server-Hosting

Dein Server ist in etwa einer Minute bereit.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, 48 players included, DDoS protected, one-click txAdmin. CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab
$14.69 $12.49/mtl.
Halloween-Sale · 15% Rabatt auf Lebenszeit
Server-Browser
Dein RedM Server BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG 4–16 GB Deine Wahl ~60s $14.69 $12.49/mtl.
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Wähle deinen Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

Halloween-Sale · 15% Rabatt auf Lebenszeit · Code HALLOWEEN15

Server erstellen
GB
RAM
$ $/mtl.
Klein anfangen – Sie können mit einem Klick upgraden, wenn Ihre Community wächst. Jetzt bereitstellen
Starter
$14.69
$12.49 /mtl.
Vanilla-Welten und kleine Crews.
•4 GB RAM
•1 CPU-Kern
•20 GB NVMe-Speicher
•48 players, small posse
•Automatische Backups
•DDoS-Schutz
Auswählen
Am beliebtesten
Pro
$26.69
$22.69 /mtl.
Modpacks und mittelgroße Communities.
•8 GB RAM
•1 CPU-Kern
•40 GB NVMe-Speicher
•48 players, VORP or RedEM:RP
•Automatische Backups
•DDoS-Schutz
Auswählen
Dedicated
$50.39
$42.83 /mtl.
Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
•16 GB RAM
•1 CPU-Kern
•80 GB NVMe-Speicher
•48 players, heavy build
•Automatische Backups
•DDoS-Schutz
Auswählen

Entwickelt für RedM

48 Spieler inklusive

Jeder Tarif erlaubt 48 Spieler, das Maximum, das Cfx.re ohne kostenpflichtiges Abo erlaubt, ohne Slot-Aufpreis.

Benutzerdefinierte Skripte und Ressourcen

Voller Zugriff, keine Einschränkungen.

Bereit für VORP & RedEM:RP

Bringen Sie Ihr eigenes Framework mit, mit MySQL und vollem Dateizugriff.

Kostenlose Migration

Ziehen Sie einen bestehenden RedM-Server kostenlos zu uns um.

AUSGEWÄHLTE PARTNER

Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Jeder Plan beinhaltet

  • Sofortige automatisierte Einrichtung
  • Voller SFTP + Dateimanager
  • Automatische Spiel-Updates
  • Ein-Klick-Modpack-Installationen
  • Kostenlose Migrationen
  • Automatische Backups
  • 3-Tage volle Rückerstattung
  • DDoS-Schutz, immer aktiv
Das Detail

Einen RedM-Server betreiben

RedM-Server-Hosting für Red Dead Redemption 2, mit dem Cfx.re-Framework auf derselben Hardware wie unsere FiveM-Server. Bringen Sie Ihren eigenen VORP- oder RedEM:RP-Build mit oder starten Sie mit einem leeren Server und fügen Sie nach und nach Ressourcen hinzu — mit MySQL, vollem Dateizugriff und txAdmin ab der ersten Minute.

Wie viel RAM wird benötigt?

48 Spieler, kleine Gruppe 6 GB Ein kleiner Posse-Server mit wenigen Ressourcen.
48 Spieler, VORP oder RedEM:RP 8 GB VORP oder RedEM:RP mit den üblichen Roleplay-Ressourcen.
48 Spieler, voller Roleplay-Build 12 GB Ein vollständiger Roleplay-Build mit eigenen Props und eigener Kleidung.
48 Spieler, aufwendiger Build 16 GB Große gestreamte Assets und eine gut gefüllte Charakterdatenbank.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

01
Plan und Standort auswählen

RedM ist genau wie FiveM auf Single-Thread-Leistung angewiesen, und die Welt von Red Dead streamt viel Terrain. Wählen Sie zuerst den Standort, der Ihren Spielern am nächsten liegt, und bemessen Sie den RAM dann nach Ihrer Ressourcenliste statt nach der Spielerzahl.

02
Fügen Sie Ihren Cfx.re Lizenzschlüssel hinzu.

RedM nutzt denselben kostenlosen Cfx.re-Keymaster wie FiveM — ein Schlüssel funktioniert für beide. Tragen Sie ihn in der server.cfg als sv_licenseKey ein. Ohne gültigen Schlüssel startet der Server nicht und erscheint nicht im Serverbrowser.

03
Framework und Datenbank installieren

VORP und RedEM:RP benötigen beide MySQL für Charaktere, Inventare und Jobs. Erstellen Sie zuerst die Datenbank und importieren Sie das Framework-Schema, bevor Sie etwas anderes hinzufügen, sonst müssen Sie später Migrationen entwirren.

04
Ressourcen nach und nach hinzufügen

Prüfen Sie nach jedem Schwung resmon im Spiel. RedM hat ein kleineres Ressourcen-Ökosystem als FiveM, daher sind Skripte häufiger Portierungen — eine einzige fehlerhafte Ressource frisst Ihr Frame-Budget und ist früh viel leichter zu finden.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

RedM

pro Monat $26.69
Nachher
6 GB RAM

RedM

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat $21.69
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat $7.49

$26.69 vorher · $29.18 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Was Leute vor dem Start über RedM-Hosting fragen. Für alles andere: auf Discord fragen oder ein Ticket eröffnen; die meisten bekommen innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.

Auf Discord fragen
Bis zu 48 in jedem Tarif ohne Aufpreis, das Maximum, das Cfx.re ohne Abo erlaubt. Für mehr als 48 brauchen Sie ein eigenes Cfx.re-Element-Club-Abo auf Ihrem Lizenzschlüssel; eröffnen Sie ein Ticket, und wir erhöhen das Limit kostenlos für Sie.
Online etwa eine Minute nach Zahlungseingang.
Sie teilen sich das Cfx.re-Framework und einen Lizenzschlüssel, sind aber verschiedene Spiele. RedM läuft mit Red Dead Redemption 2, FiveM mit GTA V, und Ressourcen für das eine funktionieren nicht mit dem anderen. Jeder Spieler muss RDR2 auf dem PC besitzen.
VORP ist am weitesten verbreitet und hat die größte Ressourcenbibliothek; RedEM:RP ist die wichtigste Alternative. Entscheiden Sie sich, bevor Sie etwas aufbauen, denn der Wechsel eines belebten Servers zwischen beiden bedeutet, jeden Charakter zu migrieren.
Sie brauchen Red Dead Redemption 2 auf dem PC und den RedM-Client von Cfx.re. Versionen aus dem Rockstar Games Launcher, von Steam und Epic funktionieren alle. Konsolenversionen nicht — RedM gibt es nur für den PC.
Der Basisserver ist klein, gestreamte Assets aber nicht. Ein Roleplay-Build mit eigener Kleidung und Props überschreitet häufig 30 GB, und das füllt normalerweise den Speicher, nicht die Datenbank.
Ja. Kopieren Sie Ihren resources-Ordner, die server.cfg und einen Datenbank-Dump, importieren Sie dann die Datenbank und starten Sie den Server. Behalten Sie denselben Lizenzschlüssel, und Ihre Spieler merken außer der neuen Adresse nichts.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert
Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.
Am Rand gefiltert
Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.
Spielbezogene Filterung
Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.
Kein Handlungsbedarf
Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.
Angriffe, abgewehrt Spieler, durch

Kurze Wege zu deinen Spielern

Wir wählen Rechenzentren genauso nach ihren Routen wie nach ihrem Preis: direkte Wege zu den großen Internetknoten, damit der Traffic deine Spieler über möglichst wenige Hops erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, stabilerer Ping.

Die Uplinks haben 10 bis 25 Gbit auf den neueren Nodes und 1 Gbit auf den übrigen. Ein voller Gameserver bewegt ein paar Megabit, der Uplink ist also nie die Grenze; die Route ist es.

Netzwerk

Derselbe Preis an jedem Standort

NVMe-Nodes mit DDoS-Filterung und Backups inklusive, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien und Südamerika. Jedes Spiel kostet dasselbe, egal wo du es hinstellst.

Alle Standorte anzeigen

Deinen RedM Server starten

In etwa einer Minute online. Drei Tage Rückerstattungsfrist. Karten und PayPal.