GAME SERVER HOSTING

RedM Server-Hosting

Dein Server ist in etwa einer Minute bereit.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab
£7.89/mtl.
Server-Browser
Dein RedM Server BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG 4–16 GB Deine Wahl ~60s £7.89/mtl.
Minecraft: Java Edition £3.99 Minecraft: Crossplay £3.99 Project Zomboid £3.99 Hytale £9.79

Wähle deinen Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

Server erstellen
GB
DDR5 RAM
£/mtl.
Klein anfangen – Sie können mit einem Klick upgraden, wenn Ihre Community wächst. Jetzt bereitstellen
Starter
£7.89 /mtl.
Vanilla-Welten und kleine Crews.
4 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
≈ 20 Empfohlene Spieler
Automatische Backups
DDoS-Schutz
Auswählen
Am beliebtesten
Pro
£15.69 /mtl.
Modpacks und mittelgroße Communities.
8 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
≈ 40 Empfohlene Spieler
Automatische Backups
DDoS-Schutz
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Dedicated
£31.29 /mtl.
Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
16 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
≈ 80 Empfohlene Spieler
Automatische Backups
DDoS-Schutz
Auswählen

Jeder Plan beinhaltet

Sofortige automatisierte Einrichtung
Voller SFTP + Dateimanager
Automatische Spiel-Updates
Ein-Klick-Modpack-Installationen
Kostenlose Migrationen
Automatische Backups
3-Tage volle Rückerstattung
DDoS-Schutz, immer aktiv
Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

RedM

pro Monat £15.69
Nachher
6 GB RAM

RedM

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat £11.79
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat £3.99

£15.69 vorher · £15.78 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert

Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.

Am Rand gefiltert

Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.

Spielbezogene Filterung

Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.

Kein Handlungsbedarf

Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.

Angriffe, abgewehrt Spieler, durch
Unternehmensnetzwerk

Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk

Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.

10 Gbps
Uplink an jedem Knoten
99.9%
Ziel-Uptime
24/7
Netzwerküberwachung

Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.

Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel

AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.

Deinen RedM Server starten

In Sekunden bereitgestellt. Von Menschen unterstützt, 24/7.