Das Unternehmen · seit 2021
ÜBER CLOUDNORD
Wir sind leidenschaftliche Gamer und Technik-Enthusiasten, die sich seit 2021 der Bereitstellung außergewöhnlicher Game-Server-Hosting-Erlebnisse verschrieben haben.
UNSERE MISSION
Wir haben CloudNord gegründet, weil Premium-Hosting nicht mit einem Premium-Ego — oder einer Premium-Rechnung — einhergehen sollte. Großartige Hardware, ehrliche Preise und Support, der tatsächlich antwortet.
Jede Entscheidung, die wir treffen, beginnt mit derselben Frage: Würden wir das für unsere eigenen Server wollen? Von der Hardware, die wir kaufen, bis zum Panel, das wir entwickeln, muss die Antwort ja sein.
GLOBALE INFRASTRUKTUR
Das Unternehmen hinter den Servern
CloudNord ist der Handelsname von CLOUD NORD LIMITED, einem in England und Wales unter der Firmennummer 13394754 registrierten Unternehmen mit Sitz in 128 City Road, London EC1V 2NX. Gameserver-Hosting ist das gesamte Geschäft und keine Nebentätigkeit, daher existieren die Hardware, die wir kaufen, das von uns entwickelte Control Panel und die Mitarbeiter, die Tickets beantworten, alle für eine Aufgabe. Wo wir nicht die nötige Tiefe haben, um etwas richtig zu machen, wie z.B. Webhosting oder Domainregistrierung, sagen wir dies und verweisen Sie stattdessen an einen Partner.
Wie wir Hardware auswählen
Gameserver stehen und fallen mit der Single-Thread-Leistung, daher spezifizieren wir Knotenpunkte um AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Prozessoren, anstatt Kernzahlen zu jagen, die eine Spielschleife niemals nutzen wird. Diese Knotenpunkte sind mit DDR5-Speicher, NVMe-Speicher für schnelles Laden und Speichern von Welten und einem 10-Gbit/s-Netzwerk gekoppelt, damit ein ausgelasteter Server seine Nachbarn nicht ausbremst. Dieselbe Spezifikation gilt für alle 18 Standorte, was bedeutet, dass die Wahl der Stadt, die Ihren Spielern am nächsten liegt, Sie niemals Leistung kostet.
Die meisten Gameserver führen ihre Hauptschleife auf einem Kern aus, daher ist die Taktfrequenz für die Tickrate viel wichtiger als die Anzahl der Kerne.
Schnellerer Speicher und Speicherplatz verkürzen Weltladevorgänge, Chunk-Speicherungen und Neustarts, wo Spieler tatsächlich einen langsamen Host bemerken.
Wir lassen Kapazität frei, anstatt eine Maschine bis ans Limit zu füllen, damit ein Nachbar, der einen ausgelasteten Abend hat, nicht zu Ihrem Problem wird.
DDoS-Filterung und automatische Backups sind Teil der Spezifikation, kein kostenpflichtiges Extra, das nachträglich hinzugefügt wird.
Entwickelt zusammen mit den Nutzern
Das meiste, was wir im letzten Jahr geändert haben, begann als Nachricht in unserer Discord-Community und nicht in einem Roadmap-Meeting. Serverbesitzer teilen uns mit, welche Spiele sie hinzugefügt haben möchten, welche Panel-Bildschirme umständlich sind und welche Standardeinstellungen sie am ersten Tag ändern. Wir arbeiten auch mit Community-Erstellern zusammen, die ihre Server öffentlich betreiben, was eine unbarmherzige Methode ist, um herauszufinden, ob etwas funktioniert. Wenn Sie sehen möchten, wie wir arbeiten, bevor Sie etwas ausgeben, ist der Discord offen und Sie müssen kein Kunde sein, um beizutreten.
Häufige Fragen
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