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CloudNord

Gameserver-Hosting

Project Zomboid Server-Hosting

Ihr Server ist in etwa einer Minute bereit.

CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab$20.49$17.42/mtl.

Server erstellen

Project Zomboid

RAM10–20 Spieler
8 GB

1 CPU-Kern · 40 GB NVMe-Speicher

Den Standort wählen Sie an der Kasse. Der Preis ist an allen 18 gleich.

Einrichtung
~60s
Pro Monat
$26.79$22.77

Der Angebotspreis: 15% Rabatt auf Lebenszeit, an der Kasse angewendet.

Weiter zur Kasse

Keine Karte erforderlich. Behalte ihn jederzeit und deine Welt wird übernommen.

Wählen Sie Ihren Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

Starter

$20.49$17.42/mtl.

Bis zu 10 Spieler

  • 6 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 30 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Pro Am beliebtesten

$26.79$22.77/mtl.

10–20 Spieler

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 40 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Dedicated

$42.29$35.95/mtl.

20+ Spieler

  • 16 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 80 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Entwickelt für Project Zomboid

Jeder Plan beinhaltet

  • Sofortige automatisierte Einrichtung
  • Voller SFTP + Dateimanager
  • Automatische Spiel-Updates
  • Kostenlose Migrationen
  • Automatische Backups
  • 3-Tage volle Rückerstattung
  • DDoS-Schutz, immer aktiv
Keine feste Spielerbegrenzung
Wählen Sie einen Plan, der zu Ihrer Community und Ihren Einstellungen passt.
Workshop-Mod-Unterstützung
Steam Workshop Mods direkt installieren und verwalten.
Granulare Weltkonfiguration
Zombie-Population, Beute-Seltenheit, Tageslichtstunden und mehr.
Hilfe bei der Mod-Lade-Reihenfolge
Der Support kann Kompatibilitätsprobleme mit Ihnen beheben.

Einen Project Zomboid-Server betreiben

Project Zomboid behält eine persistente Welt und erinnert sich an alles: jede geöffnete Tür, jedes geleerte Regal, jeden Chunk, durch den jemand gegangen ist. Das macht den Server mit der Zeit speicherhungrig und erklärt, warum ein lang laufender Spielstand mit Karten-Mods mehr Spielraum benötigt, als die Spieleranzahl vermuten lässt. Sandbox-Einstellungen entscheiden, welche Art von Apokalypse Sie erhalten, und Mods stammen aus dem Workshop – der Server listet sie auf, Clients laden sie beim Beitritt herunter.

Wie viel RAM wird benötigt?

SpielerRAMTypische Nutzung
Bis zu 10 Spieler6 GBStandardeinstellungen mit einigen Workshop-Mods.
10–20 Spieler8–10 GBKarten-Mods und eine umfangreichere Mod-Liste.
20+ Spieler12 GB+Ein langlebiger Server mit großer Kartenabdeckung.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

  1. 01

    Plan und Standort auswählen

    Zomboid wird speicherhungrig, sobald Mods und eine große Karte involviert sind, planen Sie also großzügig – 6 GB sind eine sinnvolle Untergrenze für eine Gruppe. Wählen Sie den nächstgelegenen unserer 18 Standorte.

  2. 02

    Sandbox-Regeln festlegen

    Zombie-Population, -Geschwindigkeit und -Zähigkeit, Beute-Seltenheit, Tageslänge und Respawn befinden sich alle in den Sandbox-Einstellungen. Entscheiden Sie diese, bevor Sie starten, da mehrere während eines laufenden Spielstands nicht sinnvoll geändert werden können.

  3. 03

    Fügen Sie Ihre Workshop-Mods hinzu.

    Fügen Sie Workshop-IDs und Mod-IDs in der gewünschten Ladereihenfolge in die Serverkonfiguration ein und fügen Sie auch Karten-Mods zur Kartenliste hinzu. Starten Sie neu, und Clients laden sie beim Beitritt herunter.

  4. 04

    Passwort festlegen und Adresse teilen

    Fügen Sie ein Serverpasswort hinzu, machen Sie sich selbst zum Admin, dann geben Sie Adresse und Port weiter. Spieler fügen den Server hinzu, Steam lädt die Mods herunter, und nach einem Neustart des Spiels sind sie dabei.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher

8 GB RAM

Project Zomboid

pro Monat$26.79

aufteilen

Nachher

6 GB RAM

Project Zomboid

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat$20.49

2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat$7.49

$26.79 vorher · $27.98 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz
Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.
Engine und Version auswählen
MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.
Verwalten Sie ihn im Panel
Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.
Von Ihren Servern erreichbar
Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Alles andere: Discord oder ein Ticket. Die meisten erhalten innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.

Auf Discord fragen
Keine feste Begrenzung – wählen Sie einen Plan, der zur Größe und den Einstellungen Ihrer Community passt.
Ja, Steam Workshop-Mods direkt installieren und verwalten; wir helfen bei der Fehlerbehebung von Ladereihenfolge- oder Kompatibilitätsproblemen.
Automatisierte Backups von Weltspeichern und Konfigurationsdateien, wiederherstellbar über das Control Panel.
Nordamerika, Europa und Asien-Pazifik, bei der Kasse wählbar.
Die neuesten Nodes laufen mit AMD Ryzen 9 7900 und 7950X sowie EPYC 4545P; ältere mit Ryzen 5 5600X und Intel Xeon E-Serie, alle nach Single-Core-Taktrate ausgewählt. Jeder Node hat NVMe-Speicher und DDR4- oder DDR5-Arbeitsspeicher passend zur CPU. Die Startseite listet die Flotte vollständig auf.
Nein. Steam lädt alles herunter, was der Server beim Verbinden anfordert, solange die Mods öffentlich im Workshop verfügbar sind. Was Spieler jedoch benötigen, ist ein Neustart des Spiels nach dem ersten Download. Nicht übereinstimmende Versionen sind der übliche Grund für einen fehlgeschlagenen Beitritt, halten Sie also alle auf dem aktuellen Build.
Hinzufügen ist normalerweise sicher. Entfernen ist es nicht, insbesondere bei Karten-Mods und allem, was Gegenstände hinzufügt: Von einem Karten-Mod generierte Chunks verursachen Fehler, sobald er entfernt wird, und gespeicherte Gegenstände von einem entfernten Mod können Spielerdateien beschädigen. Sichern Sie zuerst und bevorzugen Sie einen neuen Spielstand für große Mod-Änderungen.
Mehr als Sie vermuten würden. Zwei oder drei Gigabyte reichen für eine Handvoll Spieler auf der Basis-Karte. Zehn Spieler mit Mods benötigen acht oder mehr, und große Karten-Add-ons treiben den Bedarf noch weiter in die Höhe, da der Server geladene Chunks überall dort speichert, wo Ihre Spieler waren.
Melden Sie sich mit dem Admin-Konto an, das Sie beim ersten Start eingerichtet haben, und verwenden Sie dann das Admin-Panel im Spiel oder geben Sie Befehle im Chat ein. Von dort aus können Sie teleportieren, Gegenstände spawnen, Sandbox-Optionen ändern und Bans verwalten, ohne eine Konfigurationsdatei bearbeiten oder den Server neu starten zu müssen.
Teilweise. Das Löschen der Kartendaten generiert die Welt und ihre Beute neu, während die Spielerkonten erhalten bleiben, obwohl alles, was Ihre Spieler gebaut haben, damit verloren geht. Ein vollständiger Wipe löscht auch Charaktere. Beides wird über den Dateimanager durchgeführt, und beides ist vorher ein manuelles Backup wert.

Bei jedem Spiel gleich

  • 18 Standorte, ein Preis

    Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik und Südamerika.

    Karte ansehen
  • CloudShield DDoS-Schutz

    Immer aktiv, gefiltert, bevor es Ihren Node erreicht, im Preis enthalten.

    So funktioniert's
  • Kurze Wege

    Ausgewählt nach ihren Wegen zu den großen Knotenpunkten, nicht nur nach dem Preis.

    Das Netzwerk

Ihren Project Zomboid Server starten

In etwa einer Minute online. Drei Tage Rückerstattungsfrist. Karten und PayPal.

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