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GAME SERVER HOSTING

Hytale-Server-Hosting für Chapter I

Chapter I: Out of the Breach ist jetzt da.

Hytale server hosting, from 4 GB RAM. CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab
$10.09 $8.58/mtl.
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Hytale Adventure
Hytale BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG
Server-Browser
Dein Hytale Server BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG 4–32 GB Deine Wahl ~60s $10.09 $8.58/mtl.
Server erstellen

Keine Karte erforderlich. Behalte ihn jederzeit und deine Welt wird übernommen.

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Palworld $20.19 $17.16

Wähle deinen Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

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Server erstellen
GB
DDR5 RAM
$ $/mtl.
Klein anfangen – Sie können mit einem Klick upgraden, wenn Ihre Community wächst. Jetzt bereitstellen
Starter
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Vanilla-Welten und kleine Crews.
•4 GB DDR5 RAM
•1 CPU-Kern
•20 GB NVMe-Speicher
•A few friends
•Automatische Backups
•DDoS-Schutz
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Am beliebtesten
Pro
$20.19
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Modpacks und mittelgroße Communities.
•8 GB DDR5 RAM
•1 CPU-Kern
•40 GB NVMe-Speicher
•Up to 20 players
•Automatische Backups
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Dedicated
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Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
•32 GB DDR5 RAM
•1 CPU-Kern
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•50+ players
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Entwickelt für Hytale

Ein-Klick-Mod-Installer

Hytale-Mods über das Panel durchsuchen, suchen und installieren.

Volle Serverkontrolle

Jede Einstellung im Control Panel verfügbar – kein Graben in Konfigurationsdateien.

Durchgängig NVMe Hardware

Speziell auf Hytale's Workloads abgestimmt.

Kostenlose Migration

Einen bestehenden Hytale-Server kostenlos umziehen.

Jetzt verfügbar

Was Chapter I für deinen Server bedeutet

Chapter I: Out of the Breach erschien am 12. Oktober 2026 als erstes Kapitel von Hytales Early Access. Es bringt den Goblin Breach, das Biom Guttering Hollows und den Dungeon Deepworks mit zwei Bosskämpfen, und auch bestehende Welten bekommen es. Hier steht, was für Serverbetreiber zählt, alles aus Hytales eigenen Patch Notes.

Update 7 auf jedem neuen Server

Neue Server installieren die aktuelle Hytale-Version, Build 0.7.0, ganz von selbst. Ein bestehender Server prüft bei jedem Start, ob es sie gibt, ein Neustart genügt also.

Weniger Last für den Server

Hytale hat die Serverarbeit für Blöcke, Flüssigkeiten und Ackerland reduziert, den Speicherbedarf beim Speichern von Welten gesenkt und Speicherstände verkleinert. Bestehende Welten werden beim ersten Laden automatisch aktualisiert.

Stabilerer Mehrspielermodus

Ein frisch gestarteter Server friert nicht mehr ein, wenn mehrere Spieler gleichzeitig beitreten, die Verbindung eines einzelnen Spielers kann nicht mehr das Netzwerk für alle stören, und Server schließen Verbindungen beim Beenden sauber.

Mods und Admin-Werkzeuge

Mods können jetzt ganze Welten enthalten, Regeländerungen erreichen Spieler sofort und Bans trennen jede Verbindung. Manche ältere Mods brauchen für Chapter I ein Update von ihrem Autor.

Eine aktualisierte Welt lässt sich nicht mit einem älteren Server-Build öffnen. Mach also vor dem Neustart ein Backup, falls du vielleicht zurückwechseln willst.

Hytales Beitrag zu Chapter I lesen
Hytale World Exploration
Epische Abenteuer

Erkunde eine prozedural generierte Welt

Begeben Sie sich durch riesige, prozedural generierte Welten voller einzigartiger Biome, Dungeons und Geheimnisse. Bauen, craften und erschaffen Sie Ihre eigenen Abenteuer in der blockigen Sandbox von Hytale.

Vielfältige Tierwelt

Triff einzigartige Kreaturen

Begegnen Sie auf Ihrer Reise vielfältigen Kreaturen und NPCs. Von freundlichen Begleitern bis hin zu herausfordernden Bossen birgt jede Zone neue Überraschungen.

Hytale Creatures
Hytale Modding
Vollständig modifizierbar

Endlose Modding-Möglichkeiten

Verwandeln Sie Ihren Server mit Mods, benutzerdefinierten Spielmodi und Minispielen. Unser Ein-Klick-Mod-Installer macht die Anpassung Ihres Hytale-Erlebnisses einfach.

AUSGEWÄHLTE PARTNER

Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Jeder Plan beinhaltet

Sofortige automatisierte Einrichtung
Voller SFTP + Dateimanager
Automatische Spiel-Updates
Ein-Klick-Modpack-Installationen
Kostenlose Migrationen
Automatische Backups
3-Tage volle Rückerstattung
DDoS-Schutz, immer aktiv
Das Detail

Einen Hytale-Server betreiben

Hytale ist im Early Access, und Chapter I: Out of the Breach ist das neueste Update. Ehrliche Ratschläge zur Servergröße sind noch knapp, weil jedes Update verändert, wie schwer eine Welt ist. Deshalb haben wir diese Pakete an vergleichbaren Sandbox-Spielen ausgerichtet und passen sie an, sobald echte Zahlen vorliegen. Zusagen können wir den unspektakulären Teil: moderne Hardware am Standort deiner Wahl, vollen Datei- und Konsolenzugriff, automatische Backups und ein Paket, das du mit einem Klick wechseln kannst, wenn deine Welt schwerer wird als gedacht.

Hytale

Wie viel RAM wird benötigt?

Ein paar Freunde 4 GB Eine kleine private Welt. Überprüfen Sie sie erneut, sobald Sie gespielt haben.
Bis zu 20 Spieler 8 GB Eine feste Gruppe, die sich eine Welt teilt.
Bis zu 50 Spieler 12 GB Ein öffentlicher Community-Server.
50+ Spieler 16 GB und mehr Große Community. Die Richtlinien werden sich mit der Zeit festigen.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

01
Plan und Standort auswählen

Für eine geteilte Welt ist die Latenz wichtiger als die Spezifikation. Wählen Sie daher aus unseren 18 Standorten den, der dem Wohnort Ihrer Spieler am nächsten liegt, und dimensionieren Sie dann den RAM für Ihre Gruppe.

02
In etwa einer Minute bereitstellen

Der Server wird nach dem Checkout automatisch bereitgestellt. Sie erhalten das Control Panel, einen Dateimanager, SFTP- und Konsolenzugriff ab dem Moment, in dem er startet.

03
Konfigurieren und einladen

Servernamen, Zugriffsregeln und Weltoptionen über das Panel festlegen, dann die Adresse teilen. Starten Sie privat, wenn Sie Probleme lieber beheben möchten, bevor Sie den Server öffentlich machen.

04
Anpassen, während Sie lernen

Hytale ist noch im Early Access, und jedes Update verändert, wie sich ein Server verhält. Der Paketwechsel ist ein Klick, nach oben oder unten, und deine Weltdateien bleiben genau dort, wo sie sind.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

Hytale

pro Monat $20.19
Nachher
6 GB RAM

Hytale

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat $13.69
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat $7.49

$20.19 vorher · $21.18 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Was Leute über Hytale Hosting fragen, bevor sie es bereitstellen. Alles andere – das Team ist 24/7 erreichbar.

Auf Discord fragen
Ja. Chapter I: Out of the Breach ist Hytale Update 7, Server-Build 0.7.0, und genau das installieren neue Server heute. Ein bestehender Server holt es sich beim nächsten Start, und auch bestehende Welten im Exploration Mode bekommen das Kapitel, beginnend beim Forgotten Temple.
Der neueste Build aus Hytales Release-Patchline, derzeit Chapter I (0.7.0). Dein Server prüft bei jedem Start, ob es einen neueren Build gibt, und lädt ihn selbst herunter. Wenn Hytale eine Pre-Release anbietet, kannst du die Patchline in den Starteinstellungen deines Servers auf pre-release umstellen.
Ja. Jeder Hytale-Server hat einen Mods-Tab, der CurseForge durchsucht und Mods mit einem Klick installiert, und eigene Mods kannst du über den Dateimanager oder SFTP hochladen. Chapter I hat Teile von Hytales Modding-API geändert, daher braucht eine Mod für ein älteres Update eventuell eine neue Version von ihrem Autor.
Sofort nach der Bestellung bereitgestellt – Sie spielen innerhalb weniger Minuten.
Wir setzen kein Limit. Neue Server starten mit einem Limit von 100 Spielern in config.json, das du ändern kannst, und die echte Grenze sind der RAM deines Pakets und wie viel in der Welt los ist. Die Größenempfehlung auf dieser Seite ist ein guter Ausgangspunkt.
NVMe SSDs, hochgetaktete CPUs und optimiertes Netzwerk, speziell für Hytale konfiguriert.
24/7 über Ticketsystem und Discord, sowohl für technische Probleme als auch allgemeine Hytale-Hilfe.
Sieh sie als Ausgangspunkt. Hytale ist noch im Early Access, und jedes Update, Chapter I eingeschlossen, verändert, wie schwer eine Welt ist. Deshalb stammen diese Werte von vergleichbaren Sandbox-Spielen und nicht aus jahrelangen Hytale-Daten. Wir passen sie an, sobald echte Zahlen vorliegen, und ein Paketwechsel braucht nur einen Klick.
Ja. Upgrades und Downgrades werden über das Kontrollpanel durchgeführt und Ihre Dateien bleiben erhalten. Beginnen Sie kleiner, als Sie denken, dass Sie benötigen, und wechseln Sie zu einem größeren Plan, wenn Sie sehen, dass der Server stark ausgelastet ist – das ist viel einfacher, als zu hoch zu schätzen und für ungenutzte Kapazitäten zu bezahlen.
Derjenige, der den meisten Ihrer Spieler am nächsten ist, aus 18 weltweiten Standorten. Für eine geteilte Welt ist Latenz der Unterschied zwischen einem Server, der sich reaktionsschnell anfühlt, und einem, der sich vage anfühlt, und keine Menge an zusätzlichem RAM kann das ausgleichen. Wählen Sie nach dem tatsächlichen Wohnort der Spieler, nicht nach Ihrem eigenen.
Automatisch. Bei jedem Start fragt dein Server Hytales offiziellen Downloader nach dem neuesten Build und installiert ihn vor dem Hochfahren, und deine Welt- und Konfigurationsdateien bleiben, wo sie sind. Hytale aktualisiert eine Welt beim ersten Laden mit einem neuen Build, und eine aktualisierte Welt lässt sich mit einem älteren nicht mehr öffnen. Mach also vorher ein Backup, falls du zurückwechseln möchtest.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert

Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.

Am Rand gefiltert

Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.

Spielbezogene Filterung

Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.

Kein Handlungsbedarf

Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.

Angriffe, abgewehrt Spieler, durch
Unternehmensnetzwerk

Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk

Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.

10 Gbps
Uplink an jedem Knoten
99.9%
Ziel-Uptime
24/7
Netzwerküberwachung

Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.

Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel

AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.

Deinen Hytale Server starten

In Sekunden bereitgestellt. Von Menschen unterstützt, 24/7.