GAME SERVER HOSTING
Hytale-Server-Hosting für Chapter I
Chapter I: Out of the Breach ist jetzt da.
Hytale server hosting, from 4 GB RAM. CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.
Keine Karte erforderlich. Behalte ihn jederzeit und deine Welt wird übernommen.
Wähle deinen Plan
Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.
Halloween-Sale — 15% Rabatt auf Lebenszeit · Code HALLOWEEN15
Entwickelt für Hytale
Hytale-Mods über das Panel durchsuchen, suchen und installieren.
Jede Einstellung im Control Panel verfügbar – kein Graben in Konfigurationsdateien.
Speziell auf Hytale's Workloads abgestimmt.
Einen bestehenden Hytale-Server kostenlos umziehen.
Jetzt verfügbar
Was Chapter I für deinen Server bedeutet
Chapter I: Out of the Breach erschien am 12. Oktober 2026 als erstes Kapitel von Hytales Early Access. Es bringt den Goblin Breach, das Biom Guttering Hollows und den Dungeon Deepworks mit zwei Bosskämpfen, und auch bestehende Welten bekommen es. Hier steht, was für Serverbetreiber zählt, alles aus Hytales eigenen Patch Notes.
Neue Server installieren die aktuelle Hytale-Version, Build 0.7.0, ganz von selbst. Ein bestehender Server prüft bei jedem Start, ob es sie gibt, ein Neustart genügt also.
Hytale hat die Serverarbeit für Blöcke, Flüssigkeiten und Ackerland reduziert, den Speicherbedarf beim Speichern von Welten gesenkt und Speicherstände verkleinert. Bestehende Welten werden beim ersten Laden automatisch aktualisiert.
Ein frisch gestarteter Server friert nicht mehr ein, wenn mehrere Spieler gleichzeitig beitreten, die Verbindung eines einzelnen Spielers kann nicht mehr das Netzwerk für alle stören, und Server schließen Verbindungen beim Beenden sauber.
Mods können jetzt ganze Welten enthalten, Regeländerungen erreichen Spieler sofort und Bans trennen jede Verbindung. Manche ältere Mods brauchen für Chapter I ein Update von ihrem Autor.
Eine aktualisierte Welt lässt sich nicht mit einem älteren Server-Build öffnen. Mach also vor dem Neustart ein Backup, falls du vielleicht zurückwechseln willst.
Hytales Beitrag zu Chapter I lesen
Erkunde eine prozedural generierte Welt
Begeben Sie sich durch riesige, prozedural generierte Welten voller einzigartiger Biome, Dungeons und Geheimnisse. Bauen, craften und erschaffen Sie Ihre eigenen Abenteuer in der blockigen Sandbox von Hytale.
Triff einzigartige Kreaturen
Begegnen Sie auf Ihrer Reise vielfältigen Kreaturen und NPCs. Von freundlichen Begleitern bis hin zu herausfordernden Bossen birgt jede Zone neue Überraschungen.


Endlose Modding-Möglichkeiten
Verwandeln Sie Ihren Server mit Mods, benutzerdefinierten Spielmodi und Minispielen. Unser Ein-Klick-Mod-Installer macht die Anpassung Ihres Hytale-Erlebnisses einfach.
Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.
Jeder Plan beinhaltet
Einen Hytale-Server betreiben
Hytale ist im Early Access, und Chapter I: Out of the Breach ist das neueste Update. Ehrliche Ratschläge zur Servergröße sind noch knapp, weil jedes Update verändert, wie schwer eine Welt ist. Deshalb haben wir diese Pakete an vergleichbaren Sandbox-Spielen ausgerichtet und passen sie an, sobald echte Zahlen vorliegen. Zusagen können wir den unspektakulären Teil: moderne Hardware am Standort deiner Wahl, vollen Datei- und Konsolenzugriff, automatische Backups und ein Paket, das du mit einem Klick wechseln kannst, wenn deine Welt schwerer wird als gedacht.
Wie viel RAM wird benötigt?
Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.
Erste Schritte
Für eine geteilte Welt ist die Latenz wichtiger als die Spezifikation. Wählen Sie daher aus unseren 18 Standorten den, der dem Wohnort Ihrer Spieler am nächsten liegt, und dimensionieren Sie dann den RAM für Ihre Gruppe.
Der Server wird nach dem Checkout automatisch bereitgestellt. Sie erhalten das Control Panel, einen Dateimanager, SFTP- und Konsolenzugriff ab dem Moment, in dem er startet.
Servernamen, Zugriffsregeln und Weltoptionen über das Panel festlegen, dann die Adresse teilen. Starten Sie privat, wenn Sie Probleme lieber beheben möchten, bevor Sie den Server öffentlich machen.
Hytale ist noch im Early Access, und jedes Update verändert, wie sich ein Server verhält. Der Paketwechsel ist ein Klick, nach oben oder unten, und deine Weltdateien bleiben genau dort, wo sie sind.
Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld
Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.
Hytale
Hytale
Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.
MariaDB
Ein eigener Datenbankserver.
$20.19 vorher · $21.18 nachher — zwei Server, eine Rechnung
Eine echte Datenbank, keine geteilte
Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.
Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.
MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.
Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.
Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.
Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.
Vor der Bestellung
Was Leute über Hytale Hosting fragen, bevor sie es bereitstellen. Alles andere – das Team ist 24/7 erreichbar.
Auf Discord fragen18 Standorte weltweit
Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.
DDoS-Schutz, inklusive
Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.
Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.
Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.
Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.
Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.
Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk
Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.
Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.
Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel
AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.