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GAME SERVER HOSTING

Deadlock Server-Hosting

Dein Server ist in etwa einer Minute bereit.

Deadlock server hosting CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab
$10.49 $9.44/mtl.
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Deadlock City
Deadlock BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG
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Dein Deadlock Server BEREIT ZUR BEREITSTELLUNG 4–12 GB Deine Wahl ~60s $10.49 $9.44/mtl.
Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

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DDR5 RAM
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Klein anfangen – Sie können mit einem Klick upgraden, wenn Ihre Community wächst. Jetzt bereitstellen
Starter
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Vanilla-Welten und kleine Crews.
4 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
A private 6v6 match
Automatische Backups
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Am beliebtesten
Pro
$20.89
$18.80 /mtl.
Modpacks und mittelgroße Communities.
8 GB DDR5 RAM
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A community event
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Dedicated
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Volle Knotenleistung für große Netzwerke.
12 GB DDR5 RAM
NVMe-Speicher
Larger or ongoing events
Automatische Backups
DDoS-Schutz
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5/5 What CloudNord customers say

good pricing

good pricing, quick support, easy to use panel, no complaints

Juniper Brooks Aug 2026

Absolutly amazing customer support

Absolutly amazing customer support + amazing server quality! No issues whatsoever. Amazing price vs other hosting services

Franciszek Kalinowski Aug 2026

Really good quick support to fix server

Really good quick support to fix server cheap prices and 24/7 hosting :)

Greg Aug 2026

Cloudnord is the best

Cloudnord is the best. Defiently going to continue using them. Very user friendly. Active. Great relations. Very supportive

TazElite Aug 2026

Very good customer service

Very good customer service and a very good hosting service

Ludmil Kolarov Aug 2026

CloudNord Sets a High Bar

After trying a number of hosting providers over the years, CloudNord has quickly become one of the most impressive I've used. Getting started was straightforward from the moment I signed up. The pricing is excellent for the hardware on offer, and there are plenty of configuration choices without the whole process feeling overwhelming. The management panel is clean, responsive, and easy to navigate. Performance has been consistently reliable too — my community has enjoyed smooth gameplay with no noticeable lag or stability problems.

Andy Taylor Jul 2026

Entwickelt für Deadlock

Flexible Teamgrößen

Kleine Matches oder große Community-Events.

Benutzerdefinierte Spielmodi

Match-Konfiguration und Team-Optionen über das Panel.

Mod-Unterstützung

Mods und benutzerdefinierte Dateien über das Control Panel verwalten.

Automatische Konfigurations-Backups

Mod-Setups und benutzerdefinierte Dateien inklusive.

Deadlock Combat
Taktischer Kampf

Intensive Team-Kämpfe

Erleben Sie rasante taktische Kämpfe, bei denen Strategie und Teamwork entscheidend sind. Koordinieren Sie sich mit Ihrem Team, verwalten Sie Ressourcen und nutzen Sie einzigartige Charakterfähigkeiten, um den Sieg zu erringen.

Dynamische Umgebungen

Vielfältige Schlachtfelder

Kämpfe auf einer Vielzahl sorgfältig gestalteter Karten mit einzigartigen Layouts und strategischen Möglichkeiten, die jeweils unterschiedliche taktische Herausforderungen bieten.

Deadlock Environments
Deadlock Equipment
Kampfausrüstungen

Strategische Ausrüstungswahl

Wählen Sie aus einer umfangreichen Auswahl an Waffen und Ausrüstung, um Ihr Loadout anzupassen. Jede Wahl beeinflusst Ihre taktischen Optionen und Ihre Rolle auf dem Schlachtfeld.

AUSGEWÄHLTE PARTNER

Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Jeder Plan beinhaltet

Sofortige automatisierte Einrichtung
Voller SFTP + Dateimanager
Automatische Spiel-Updates
Ein-Klick-Modpack-Installationen
Kostenlose Migrationen
Automatische Backups
3-Tage volle Rückerstattung
DDoS-Schutz, immer aktiv
Das Detail

Einen Deadlock-Server betreiben

Deadlock wird noch entwickelt, und seine serverseitigen Tools entwickeln sich mit. Das macht einen gemieteten Server zu einem etwas anderen Angebot als für ein fertiges Spiel: Was Sie kaufen, ist eine Maschine in der Nähe Ihrer Spieler, voller Datei- und Konsolenzugriff und Backups, die leise im Hintergrund laufen. Wir halten den Build aktuell und halten uns ansonsten heraus. Alles, was die aktuelle Version konfigurieren lässt, können Sie hier konfigurieren.

Deadlock

Wie viel RAM wird benötigt?

Ein privates 6v6-Match 4 GB Zwölf Spieler und ein paar Zuschauer.
Regelmäßiges Teamtraining 6 GB Scrims an den meisten Abenden, Konfigurationen werden zwischen den Sitzungen beibehalten.
Ein Community-Event 8 GB Hintereinander Matches mit ausreichend Spielraum.
Größere oder laufende Events 12 GB Ein komfortabler Spielraum, während sich das Spiel ständig ändert.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

01
Standort nach Ping auswählen

Deadlock ist schnell, und Ping ist hier wichtiger als alles andere. Wählen Sie den Standort, der der Mehrheit Ihrer Spieler am nächsten liegt, aus 18 weltweit, und dimensionieren Sie den Plan danach.

02
In etwa einer Minute bereitstellen

Automatisch nach dem Checkout bereitgestellt, mit Konsolen-, Dateimanager- und SFTP-Zugriff von Anfang an. Es gibt nichts zu installieren, bevor Sie mit Änderungen beginnen können.

03
Ihre Spielkonfiguration speichern

Speichern Sie Match-Einstellungen und benutzerdefinierte Inhalte in Konfigurationsdateien, nicht als Befehle. So wird das Setup für das nächste Event ohne Neuaufbau geladen.

04
Backups laufen lassen

Deadlock befindet sich noch in aktiver Entwicklung und Builds ändern sich schnell. Automatische Backups bedeuten, dass eine Änderung seitens Valve Sie schlimmstenfalls einen Abend kostet, anstatt Ihr gesamtes Setup.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher
8 GB RAM

Deadlock

pro Monat $20.89
Nachher
6 GB RAM

Deadlock

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat $15.69
Nachher
2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat $5.29

$20.89 vorher · $20.98 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz

Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.

Engine und Version auswählen

MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.

Verwalten Sie ihn im Panel

Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.

Von Ihren Servern erreichbar

Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Was Leute über Deadlock Hosting fragen, bevor sie es bereitstellen. Alles andere – das Team ist 24/7 erreichbar.

Auf Discord fragen
Flexible Slot-Konfigurationen für verschiedene Teamgrößen und Spielmodi – benutzerdefinierte Setups verfügbar.
AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige CPUs, DDR5 RAM und NVMe SSDs.
Match-Konfiguration, Team-Optionen und benutzerdefinierte Spielmodi, alles über das Panel.
Automatisierte Konfigurations-Backups, inklusive Mod-Setups und benutzerdefinierten Dateien.
Automatisch während eines Wartungsfensters, oder manuell — vor der Veröffentlichung getestet.
No, and that is worth knowing before you order. The game is still in active development and what the server build exposes changes between versions. We keep the build current and give you full file and console access, so whatever the current version supports configuring, you can configure here.
The one with the lowest ping for most of your players. In a game this fast, latency shows up in every fight, and it is the one thing you cannot fix later with a bigger plan. There are 18 locations worldwide — choose by where your group actually is, not where you are.
The control panel, a live console, a full file manager and SFTP. Nothing is locked behind a wrapper: if you want to edit configuration by hand, script a routine or upload custom content, you can. Scheduled restarts and automatic backups run quietly in the background.
That is what most people want one for. Configure the slots and match settings for whatever format you are running, and the configuration is still there the following week. Nobody spends the first twenty minutes of practice rebuilding a lobby that was set up correctly last time.
Matchmaking chooses the region, the settings and the opponents. A server of your own gives you a fixed address, the rules you set, and availability when your team is free rather than when a queue happens to fill. Practice sessions start on time, which is most of the point.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert

Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.

Am Rand gefiltert

Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.

Spielbezogene Filterung

Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.

Kein Handlungsbedarf

Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.

Angriffe, abgewehrt Spieler, durch
Unternehmensnetzwerk

Angetrieben von einem 10-Gbit/s-Netzwerk

Jeder Knoten verfügt über einen 10-Gbit/s-Uplink mit direkten Routen zu den großen Internetknoten, damit der Traffic Ihre Spieler über so wenige Hops wie möglich erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, niedrigerer und stabilerer Ping.

10 Gbps
Uplink an jedem Knoten
99.9%
Ziel-Uptime
24/7
Netzwerküberwachung

Direktes Peering mit Tier-1-Netzwerken und großen Börsen. Verfügbarkeit variiert je nach Standort.

Dieselbe Infrastruktur, jedes Spiel

AMD Ryzen 7 7700 oder gleichwertige Nodes, DDR5 RAM, NVMe-Speicher und ein 10-Gbit/s-Netzwerk, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Südamerika und Ozeanien.

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