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CloudNord

Gameserver-Hosting

Deadlock Server-Hosting

Ihr Server ist in etwa einer Minute bereit.

CloudShield DDoS-Schutz und automatische Backups inklusive.

Ab$13.09$11.13/mtl.

Server erstellen

Deadlock

RAMEin Community-Event
8 GB

1 CPU-Kern · 40 GB NVMe-Speicher

Den Standort wählen Sie an der Kasse. Der Preis ist an allen 18 gleich.

Einrichtung
~60s
Pro Monat
$25.89$22.01

Der Angebotspreis: 15% Rabatt auf Lebenszeit, an der Kasse angewendet.

Weiter zur Kasse

Wählen Sie Ihren Plan

Preis pro GB, keine Einrichtungsgebühren, jederzeit upgraden.

Starter

$13.09$11.13/mtl.

Ein privates 6v6-Match

  • 4 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 20 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Pro Am beliebtesten

$25.89$22.01/mtl.

Ein Community-Event

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 40 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Dedicated

$39.19$33.31/mtl.

Größere oder laufende Events

  • 12 GB RAM
  • 1 CPU-Kern
  • 60 GB NVMe-Speicher
  • Automatische Backups
  • DDoS-Schutz

Entwickelt für Deadlock

Jeder Plan beinhaltet

  • Sofortige automatisierte Einrichtung
  • Voller SFTP + Dateimanager
  • Automatische Spiel-Updates
  • Kostenlose Migrationen
  • Automatische Backups
  • 3-Tage volle Rückerstattung
  • DDoS-Schutz, immer aktiv
Flexible Teamgrößen
Kleine Matches oder große Community-Events.
Benutzerdefinierte Spielmodi
Match-Konfiguration und Team-Optionen über das Panel.
Mod-Unterstützung
Mods und benutzerdefinierte Dateien über das Control Panel verwalten.
Automatische Konfigurations-Backups
Mod-Setups und benutzerdefinierte Dateien inklusive.

Einen Deadlock-Server betreiben

Deadlock wird noch entwickelt, und seine serverseitigen Tools entwickeln sich mit. Das macht einen gemieteten Server zu einem etwas anderen Angebot als für ein fertiges Spiel: Was Sie kaufen, ist eine Maschine in der Nähe Ihrer Spieler, voller Datei- und Konsolenzugriff und Backups, die leise im Hintergrund laufen. Wir halten den Build aktuell und halten uns ansonsten heraus. Alles, was die aktuelle Version konfigurieren lässt, können Sie hier konfigurieren.

Wie viel RAM wird benötigt?

SpielerRAMTypische Nutzung
Ein privates 6v6-Match4 GBZwölf Spieler und ein paar Zuschauer.
Regelmäßiges Teamtraining6 GBScrims an den meisten Abenden, Konfigurationen werden zwischen den Sitzungen beibehalten.
Ein Community-Event8 GBHintereinander Matches mit ausreichend Spielraum.
Größere oder laufende Events12 GBEin komfortabler Spielraum, während sich das Spiel ständig ändert.

Ein Leitfaden, keine Grenze – Sie können den Plan später ändern, ohne Ihre Welt zu verlieren.

Erste Schritte

  1. 01

    Standort nach Ping auswählen

    Deadlock ist schnell, und Ping ist hier wichtiger als alles andere. Wählen Sie den Standort, der der Mehrheit Ihrer Spieler am nächsten liegt, aus 18 weltweit, und dimensionieren Sie den Plan danach.

  2. 02

    In etwa einer Minute bereitstellen

    Automatisch nach dem Checkout bereitgestellt, mit Konsolen-, Dateimanager- und SFTP-Zugriff von Anfang an. Es gibt nichts zu installieren, bevor Sie mit Änderungen beginnen können.

  3. 03

    Ihre Spielkonfiguration speichern

    Speichern Sie Match-Einstellungen und benutzerdefinierte Inhalte in Konfigurationsdateien, nicht als Befehle. So wird das Setup für das nächste Event ohne Neuaufbau geladen.

  4. 04

    Backups laufen lassen

    Deadlock befindet sich noch in aktiver Entwicklung und Builds ändern sich schnell. Automatische Backups bedeuten, dass eine Änderung seitens Valve Sie schlimmstenfalls einen Abend kostet, anstatt Ihr gesamtes Setup.

Teilen Sie Ihren Server auf

Machen Sie aus einem Server zwei, für das gleiche Geld

Benötigen Sie eine Datenbank, einen Testserver oder eine zweite Welt? Teilen Sie RAM von Ihrem bestehenden Server ab. Sie re-allozieren Speicher, den Sie bereits bezahlen, sodass sich die Gesamtkosten kaum ändern — keine zweite Bestellung, keine Migration.

Vorher

8 GB RAM

Deadlock

pro Monat$25.89

aufteilen

Nachher

6 GB RAM

Deadlock

Gleiche Welt, gleiche Spieler, gleiche Adresse.

pro Monat$19.59

2 GB RAM

MariaDB

Ein eigener Datenbankserver.

pro Monat$7.49

$25.89 vorher · $27.08 nachher — zwei Server, eine Rechnung

Datenbankserver

Eine echte Datenbank, keine geteilte

Lagern Sie eine Datenbank aus und Sie erhalten Ihren eigenen MariaDB-, PostgreSQL- oder MongoDB-Server – mit eigenem RAM, eigenem Speicher und eigener Version. Kein Schema auf einem Server, der mit tausend anderen geteilt wird.

Ihre eigene Instanz
Dedizierter RAM und CPU. Eine aufwendige Abfrage auf einer fremden Datenbank kann Ihre nicht verlangsamen.
Engine und Version auswählen
MariaDB, PostgreSQL oder MongoDB, jeweils mit jeder sinnvollen Version – wählen Sie bei der Erstellung und behalten Sie sie, bis Sie sich anders entscheiden.
Verwalten Sie ihn im Panel
Erstellen Sie Datenbanken und Benutzer, durchsuchen Sie Tabellen und führen Sie Abfragen direkt im Browser aus.
Von Ihren Servern erreichbar
Verbinden Sie Ihre Plugins über das private Netzwerk damit — keine öffentliche Exposition erforderlich.

Das Aufteilen erfolgt auf der Seite Ihres Servers, sobald dieser läuft — nichts muss bestellt werden.

FAQ

Vor der Bestellung

Alles andere: Discord oder ein Ticket. Die meisten erhalten innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort.

Auf Discord fragen
Flexible Slot-Konfigurationen für verschiedene Teamgrößen und Spielmodi – benutzerdefinierte Setups verfügbar.
Die neuesten Nodes laufen mit AMD Ryzen 9 7900 und 7950X sowie EPYC 4545P; ältere mit Ryzen 5 5600X und Intel Xeon E-Serie, alle nach Single-Core-Taktrate ausgewählt. Jeder Node hat NVMe-Speicher und DDR4- oder DDR5-Arbeitsspeicher passend zur CPU. Die Startseite listet die Flotte vollständig auf.
Match-Konfiguration, Team-Optionen und benutzerdefinierte Spielmodi, alles über das Panel.
Automatisierte Konfigurations-Backups, inklusive Mod-Setups und benutzerdefinierten Dateien.
Der Server holt sich beim Start den neuesten Build des Spiels. Wenn Ihre Mods eine Version eine Weile brauchen, sagen Sie uns Bescheid, und wir pinnen sie.
Nein, und das ist wichtig zu wissen, bevor Sie bestellen. Das Spiel befindet sich noch in aktiver Entwicklung, und was der Server-Build offenlegt, ändert sich zwischen den Versionen. Wir halten den Build aktuell und geben Ihnen vollen Datei- und Konsolenzugriff, sodass Sie hier alles konfigurieren können, was die aktuelle Version unterstützt.
Derjenige mit dem niedrigsten Ping für die meisten Ihrer Spieler. In einem so schnellen Spiel zeigt sich Latenz in jedem Kampf, und es ist das Einzige, was Sie später nicht mit einem größeren Plan beheben können. Es gibt 18 Standorte weltweit – wählen Sie nach dem tatsächlichen Standort Ihrer Gruppe, nicht nach Ihrem eigenen.
Das Control Panel, eine Live-Konsole, ein vollständiger Dateimanager und SFTP. Nichts ist hinter einem Wrapper versteckt: Wenn Sie die Konfiguration manuell bearbeiten, eine Routine skripten oder benutzerdefinierte Inhalte hochladen möchten, können Sie das tun. Geplante Neustarts und automatische Backups laufen leise im Hintergrund.
Dafür wollen die meisten Leute einen Server. Konfigurieren Sie die Slots und Match-Einstellungen für das Format, das Sie verwenden, und die Konfiguration ist auch in der folgenden Woche noch vorhanden. Niemand verbringt die ersten zwanzig Minuten des Trainings damit, eine Lobby neu aufzubauen, die letztes Mal korrekt eingerichtet war.
Matchmaking wählt die Region, die Einstellungen und die Gegner. Ein eigener Server bietet Ihnen eine feste Adresse, die von Ihnen festgelegten Regeln und Verfügbarkeit, wenn Ihr Team frei ist, anstatt wenn sich eine Warteschlange füllt. Übungssitzungen beginnen pünktlich, was der Hauptpunkt ist.

Bei jedem Spiel gleich

  • 18 Standorte, ein Preis

    Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik und Südamerika.

    Karte ansehen
  • CloudShield DDoS-Schutz

    Immer aktiv, gefiltert, bevor es Ihren Node erreicht, im Preis enthalten.

    So funktioniert's
  • Kurze Wege

    Ausgewählt nach ihren Wegen zu den großen Knotenpunkten, nicht nur nach dem Preis.

    Das Netzwerk

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In etwa einer Minute online. Drei Tage Rückerstattungsfrist. Karten und PayPal.

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