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游戏服务器托管

Valheim 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

Valheim server hosting 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起
$14.09 $11.98/月
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Valheim Ashlands
Valheim 准备部署
服务器浏览器
您的 Valheim 服务器 准备部署 4–9 GB 您的选择 ~60s $14.09 $11.98/月
构建您的服务器

无需银行卡。随时保留它,您的世界将得以保留。

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

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构建您的服务器
GB
DDR5 RAM
$ $/月
从小规模开始——随着社区发展,您可一键升级。 立即部署
Starter
$14.09
$11.98 /月
原版世界和小型团队。
•4 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•20 GB NVMe 存储
•2–4 players
•自动备份
•DDoS 防护
选择
最受欢迎
Pro
$21.29
$18.10 /月
Modpack 和中型社区。
•8 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•40 GB NVMe 存储
•Up to 10, with mods
•自动备份
•DDoS 防护
选择
Dedicated
$23.99
$20.39 /月
为大型网络提供整节点性能。
•9 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•45 GB NVMe 存储
•Up to 10, with mods
•自动备份
•DDoS 防护
选择

专为 Valheim 打造

4 至 32 玩家层级

10、16 和 24 插槽配置是热门选择。

完整的模组支持

安装和管理您最喜爱的 Valheim 模组。

世界自定义

难度、种子、昼夜循环和生成率。

PvP和结构开关

传送门限制和结构损坏,可在面板中配置。

Viking Combat
史诗战斗

挑战传奇生物

迎战北欧神话中的强大Boss和可怕生物。掌握各种武器并完善你的战斗技能,证明你配得上Valhalla。

维京探索

探索十个世界

穿越受北欧神话启发的程序生成土地,从草地到山脉,每个生物群落都提供独特的挑战和资源。

Valheim World
Viking Settlement
维京建筑

建立你的定居点

使用维京建造系统建造宏伟的大厅和堡垒。从简单的哨站到配得上众神的宏伟长屋,应有尽有。

精选合作伙伴

在 CloudNord 上运营社区的创作者

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

每个套餐都包含

即时自动化设置
完整的 SFTP + 文件管理器
自动游戏更新
一键 Modpack 安装
免费迁移
自动备份
3天全额退款
DDoS 防护,始终开启
详情

运行 Valheim 服务器

这里的每台服务器都运行稳定分支的 Valheim 1.0,开通时全新安装,重启时自动更新,因此不会有人被困在旧版本上。Valheim 服务器保存的是共享的世界,而不是共享的角色。每个人都保留自己的维京人和装备,服务器上只存放世界文件,这也是为什么迁移单人存档非常简单。服务器的工作是模拟:玩家已加载区域中的建筑、驯服的动物和掉落的物品。模组通过 BepInEx 安装,大多数模组需要在客户端和服务器上都安装。

您需要多少内存?

2–4 玩家 4 GB 一个新世界和一个初始基地。
4–10 玩家 6 GB 多个基地、驯服的动物和大量建筑。
最多 10 名,包含模组 8 GB 带有适度插件列表的BepInEx。
10+ 玩家,模组槽位 10 GB+ 长期运行世界中提高的玩家上限。

仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

01
选择方案和地点

Valheim对CPU的依赖高于RAM,尽管大型基地两者都需要。从4 GB开始,并选择我们18个地点中最近的一个,以降低团队的延迟。

02
命名世界并设置密码

服务器需要一个服务器名称、一个世界名称和一个至少五位字符且不包含任何名称的密码。在首次启动前设置所有这三项。

03
导入您的世界,或重新开始。

通过SFTP上传本地worlds文件夹中的.db和.fwl文件对,并在配置中匹配世界名称。这两个文件都必需——单独的.fwl文件无效。

04
如果您想要模组,请添加BepInEx。

安装 BepInEx,然后将插件 DLL 文件放入其 plugins 文件夹。任何改变物品、世界生成或界面的内容也必须在客户端安装,且版本匹配。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前
8 GB RAM

Valheim

/月 $21.29
之后
6 GB RAM

Valheim

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月 $18.49
之后
2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月 $7.49

$21.29 之前 · $25.98 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例

专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。

选择引擎和版本

MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。

在面板中管理

从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。

可从您的服务器访问

通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

人们在部署 Valheim 托管前常问的问题。其他任何问题 — 我们的团队全天候待命。

在 Discord 提问
4 至 32 玩家 — 10、16 和 24 插槽配置最受欢迎。需要更多?支持团队可定制规模。
AMD Ryzen 7 7700 或同等 CPU、DDR5 内存和 NVMe SSD,保持低玩家核心比,以实现流畅的探索和战斗。
难度、世界种子、昼夜循环、生成率、PvP、结构伤害和传送门限制。
自动、定时备份,可一键恢复到任意时间点。
在您选择的维护窗口自动更新,或一键手动更新 — 我们会先测试每个更新。
通过 BepInEx,它是几乎所有 Valheim 模组都基于的加载器。将其安装在服务器上,然后将插件 DLL 上传到 plugins 文件夹。仅限服务器的模组可以独立运行;任何涉及物品、世界生成或 UI 的内容都必须在每个客户端上使用相同版本。
是的,这也是大多数人开始的方式。将.db和.fwl文件从您的本地worlds_local文件夹中复制出来,上传这两个文件,并设置世界名称以匹配。角色保留在玩家自己的机器上——只有世界存在于服务器上,因此在迁移过程中没有人会丢失装备。
Valheim模拟加载区域内的每个放置的部件、每个掉落的物品和每个驯服的动物。庞大的基地、大量的物品堆积和大型野猪圈是常见的问题。清理掉落的物品,控制繁殖,并将建筑分散到不同的区域,而不是一个巨大的堡垒。
是的。Valheim 支持 Steam、Xbox 和 Game Pass 玩家之间的跨平台游戏,通过服务器上的启动选项而非任何安装内容来开启。开启它并分享加入代码或地址。如果您想要一个仅限 Steam 的服务器,请将其关闭,这更适合某些模组配置。
不,这是有意为之。Valheim 只模拟有玩家加载的区域,因此在空服务器上,农作物、窑炉和熔炉不会有任何进展。保持服务器运行是为了可用性而非生产 — 安静的夜晚不会造成任何损失。
是的。服务器从稳定分支安装,不固定任何测试版,因此新服务器会直接运行 1.0,现有服务器会在下次重启时更新到当前版本——无需购买,也无需迁移。更新只替换游戏文件,您的世界会原样保留。每次 Valheim 大更新后有两点值得注意:所有人必须使用相同版本才能连接,因此请在重新开玩前让 Steam 完成更新;而基于旧版本构建的 BepInEx 插件通常需要先更新,服务器才能加载它们。

全球18个地点

全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。

所有区域在线
CloudNord 全球服务器地点
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS 防护,已包含

每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。

默认开启

无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。

在边缘过滤

大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。

游戏感知过滤

规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。

无需操作

缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。

攻击,已拦截 玩家,已通过
企业网络

由10Gbps网络提供支持

每个节点都位于10Gbps上行链路,直接路由到主要交换中心,确保流量以最少跳数到达您的玩家。更短的距离,更少的传输,更低更稳定的ping。

10 Gbps
每个节点的上行链路
99.9%
正常运行时间目标
24/7
网络监控

与一级网络和主要交换中心直接对等互联。可用性因地点而异。

相同的基础设施,支持所有游戏

AMD Ryzen 7 7700 或同等节点、DDR5 内存、NVMe 存储和 10Gbps 网络,遍布欧洲、北美、亚太、南美和大洋洲的 18 个地点。

启动您的 Valheim 服务器

秒级部署。24/7 人工支持。