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CloudNord

游戏服务器托管

Factorio 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起$7.69$6.54/月

构建您的服务器

Factorio

RAM最多 10 名,包含 Space Age
8 GB

1 个 CPU 核心 · 40 GB NVMe 存储

地点在结账时选择。全部 18 个地点价格相同。

设置
~60s
每月
$28.39$24.13

优惠价:15% 优惠,终身有效,结账时生效。

继续结账

无需银行卡。随时保留它,您的世界将得以保留。

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

Starter

$7.69$6.54/月

1–4 玩家

  • 2 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 10 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Pro 最受欢迎

$28.39$24.13/月

最多 10 名,包含 Space Age

  • 8 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 40 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Dedicated

$113.89$96.81/月

巨型基地或大修模组

  • 32 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 160 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

专为 Factorio 打造

每个套餐都包含

  • 即时自动化设置
  • 完整的 SFTP + 文件管理器
  • 自动游戏更新
  • 免费迁移
  • 自动备份
  • 3天全额退款
  • DDoS 防护,始终开启
模组和场景支持
通过面板安装或直接上传文件。
巨型基地就绪
高频 CPU 和 NVMe,专为游戏后期 UPS 优化。
默认开启自动保存
每个新服务器都默认启用它们。
无玩家人数限制
随着您的工厂发展,扩展资源。

运行 Factorio 服务器

Factorio 服务器主要专注于一件事:在单个线程上,每刻模拟工厂。这就是为什么衡量标准是 UPS 而不是玩家数量——一个拥有庞大后期基地、四人存档对硬件的要求远高于一个年轻地图上的十几人。模组必须与每个客户端匹配,存档以单个文件形式传输,并且自动保存从首次启动时就开始运行。

您需要多少内存?

玩家RAM典型用途
1–4 玩家3 GB原版,游戏初期,无模组。
4–10 玩家6 GB拥有适度模组列表的中期基地。
最多 10 名,包含 Space Age8 GB同时模拟多个行星和平台。
巨型基地或大修模组12–16 GB后期工厂,或像 Krastorio 2 这样的模组包。

仅供参考,并非限制,您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

  1. 01

    选择方案和地点

    Factorio 受单线程速度限制,因此快速核心比大核心更重要。根据您预期最终存档的大小来确定内存,然后从我们18个地点中选择。

  2. 02

    上传存档或生成新存档

    无头服务器始终从存档文件运行。从你的本地存档文件夹上传一个,或者让服务器根据你选择的地形设置生成一张新地图。

  3. 03

    添加模组并匹配版本。

    将模组放入 mods 文件夹并在 mod-list.json 中列出。加入的玩家会被提示同步,因此请使用模组门户仍提供下载的版本。

  4. 04

    设置服务器并邀请

    server-settings.json 包含名称、描述、密码、可见性和管理员列表。自动保存已开启。分享地址,或使用您的 Factorio 账户公开列出服务器。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前

8 GB RAM

Factorio

/月$28.39

拆分

之后

6 GB RAM

Factorio

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月$21.49

2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月$7.49

$28.39 之前 · $28.98 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例
专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。
选择引擎和版本
MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。
在面板中管理
从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。
可从您的服务器访问
通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

其他问题:Discord 或工单。大多数在 15 分钟内得到首次回复。

在 Discord 提问
无硬性限制,从小型合作组到大型社区,资源随您增长而扩展。
是,通过控制面板安装或直接上传文件。
是,高频 CPU 和 NVMe 存储专为大型工厂和后期 UPS 需求而优化。
随时在面板中手动备份或设置计划备份,一键恢复。我们还会为每个节点保留约两周的每日快照,以防有时候没人按下按钮。
服务器启动时会获取游戏的最新版本。如果您的模组需要暂时停留在某个版本,请告诉我们,我们会将其锁定。
是的,在版本匹配的情况下。Factorio对此很严格,因为模组会改变模拟,每个客户端都必须得到相同的结果。游戏处理大部分工作:加入的玩家会被告知缺少什么,并可以通过几次点击从模组门户获取。
因为限制是UPS,而不是帧率。Factorio在单个线程上每刻模拟整个工厂,因此传送带、机械臂、机器人流量和电路网络都会消耗时间,无论是否有人在观看。更快的核心可以提供余量;更多的核心则不能,因为模拟无法在它们之间拆分。
有帮助。每个行星和每个空间平台都是服务器持续模拟的另一个表面,因此内存使用和 UPS 成本都会远超同龄的原版游戏。八千兆字节是一个团队合理的起始点,而后期存档则需要更多。
是的。从本地保存文件夹上传 .zip 存档并用它启动服务器。同时带上创建存档时使用的模组文件夹——如果存档依赖的模组缺失或版本不正确,存档将无法加载。
将您的Factorio用户名添加到server-settings.json中的管理员列表,或在面板的服务器控制台中提升自己。管理员可以在玩家游玩时踢出、封禁、暂停游戏和更改设置。如果您更喜欢脚本操作,控制台也支持RCON。

每款游戏都一样

  • 18 个地点,同一价格

    欧洲、北美、亚太和南美。

    查看地图
  • CloudShield DDoS 防护

    始终开启,在流量到达您的节点前完成过滤,包含在价格中。

    工作原理
  • 短路由

    按通往主要交换中心的线路挑选,而不只看价格。

    网络

启动您的 Factorio 服务器

约一分钟上线。三天退款期。支持银行卡和 PayPal。

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