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游戏服务器托管

GTA V: FiveM 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

GTA V: FiveM server hosting. Every plan includes 48 players. 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起
$14.69 $12.49/月
万圣节特惠 · 15% 优惠,终身有效
GTA V FiveM City
GTA V: FiveM 准备部署
服务器浏览器
您的 GTA V: FiveM 服务器 准备部署 4–16 GB 您的选择 ~60s $14.69 $12.49/月
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

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构建您的服务器
GB
DDR5 RAM
$ $/月
从小规模开始——随着社区发展,您可一键升级。 立即部署
Starter
$14.69
$12.49 /月
原版世界和小型团队。
•4 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•20 GB NVMe 存储
•48 players, light build
•自动备份
•DDoS 防护
选择
最受欢迎
Pro
$26.69
$22.69 /月
Modpack 和中型社区。
•8 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•40 GB NVMe 存储
•48 players, light build
•自动备份
•DDoS 防护
选择
Dedicated
$50.39
$42.83 /月
为大型网络提供整节点性能。
•16 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•80 GB NVMe 存储
•48 players, heavy build
•自动备份
•DDoS 防护
选择

专为 GTA V: FiveM 打造

支持 ESX 和 QBCore

两个主流的 RP 框架,可从面板安装。

自定义脚本和资源

完全访问,无限制。

包含 48 名玩家

每个套餐都支持 48 名玩家,这是 Cfx.re 在无付费订阅时允许的上限,无需额外购买槽位。

免费迁移

免费迁移现有 FiveM 服务器。

FiveM Roleplay Scene
沉浸式体验

终极角色扮演

使用自定义脚本和框架,创造沉浸式角色扮演体验。

载具定制

自定义载具

添加自定义载具和修改,提升服务器体验。

FiveM Custom Cars
FiveM Multiplayer
社区建设

多人游戏就绪

在每个服务器上建立多达1024名玩家的繁荣社区。

精选合作伙伴

在 CloudNord 上运营社区的创作者

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

每个套餐都包含

即时自动化设置
完整的 SFTP + 文件管理器
自动游戏更新
一键 Modpack 安装
免费迁移
自动备份
3天全额退款
DDoS 防护,始终开启
详情

运行 GTA V: FiveM 服务器

FiveM 服务器的速度取决于其最差的资源。框架、数据库和流式传输的资产都很重要,但一个没有人阅读的脚本中每帧运行的循环所消耗的资源,可能比所有其他资源加起来还要多。请缓慢构建,每次添加后检查 resmon,并将 server.cfg 的副本保存在服务器以外的地方。角色扮演服务器通过不断添加内容而发展,而那些保持流畅的服务器,则是那些懂得精简的服务器。

您需要多少内存?

48 名玩家,轻量配置 8 GB 轻量级框架构建,少量流式传输资产。
48 名玩家,ESX 或 QBCore 12 GB 带有普通资源列表的 ESX 或 QBCore。
48 名玩家,重型配置 16 GB 完整的角色扮演构建,包含MLO和自定义载具。

仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

01
选择方案和地点

FiveM 对单线程速度和玩家与服务器的距离很敏感。请先选择最近的地点,然后根据您的资源列表确定内存大小。

02
添加您的Cfx.re许可证密钥。

在 Cfx.re keymaster 中生成一个免费的服务器密钥,并将其设置在 server.cfg 中。没有有效的密钥,服务器将无法启动,也不会出现在列表中。

03
安装框架和数据库

ESX 和 QBCore 都需要 MySQL 来存储角色、物品和职业。请先设置数据库,然后导入框架架构,再添加其他资源。

04
每次添加少量资源。

每批次后在游戏内打开 resmon。一个编写糟糕的脚本会耗尽您的帧预算,之后再查找意味着要同时排查五十个资源。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前
8 GB RAM

GTA V: FiveM

/月 $26.69
之后
6 GB RAM

GTA V: FiveM

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月 $21.69
之后
2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月 $7.49

$26.69 之前 · $29.18 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例

专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。

选择引擎和版本

MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。

在面板中管理

从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。

可从您的服务器访问

通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

人们在部署 GTA V: FiveM 托管前常问的问题。其他任何问题 — 我们的团队全天候待命。

在 Discord 提问
是 — 通过控制面板完全访问以安装自定义脚本、资源和 ESX、QBCore 等框架。
每个套餐最多 48 名玩家,不额外收费,这是 Cfx.re 在无订阅时允许的上限。超过 48 名需要在您的许可证密钥上开通您自己的 Cfx.re Element Club 订阅;提交工单,我们会免费为您提高上限。
付款后即时部署 — 几分钟内即可开始游戏。
是 — 我们的支持团队负责FiveM的服务器配置、脚本安装和故障排除。
高性能 CPU 和 NVMe SSD,专为 FiveM 的网络需求优化。
是的,而且是免费的。在Cfx.re keymaster中为您的账户生成一个,然后在server.cfg中将其设置为sv_licenseKey。没有有效的密钥,服务器将无法启动。密钥与地址绑定,因此如果您更改位置并且密钥需要重新生成,请告知支持团队。
它随服务器构建一起提供,并在其之上为您提供一个网页仪表板:基于配方的部署、计划重启、玩家和封禁管理、实时控制台和资源控制。大多数所有者通过它进行日常操作。它与我们的控制面板并存,而不是取代它。
ESX 和 QBCore 将角色、物品、载具、职业和金钱存储在 MySQL 中,并通过 oxmysql 等资源访问。没有它,数据将无法持久化,玩家会在重启后失去一切。请先设置数据库并导入框架架构,然后再添加其他内容。
几乎总是资源问题而非硬件问题。在游戏中运行resmon并查看每个资源的耗时:一个每帧轮询的脚本会比五十个编写良好的脚本消耗更多。小批量添加资源,并在每次添加后检查,这样您就知道问题出在哪里。
流式资产位于资源的 stream 文件夹中,并由每个加入的玩家下载。这会占用我们这边的磁盘空间和玩家那边的耐心——一个大型资源包会将三十秒的首次加入变成几分钟。保持资源集合精简,并删除没人使用的内容。

全球18个地点

全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。

所有区域在线
CloudNord 全球服务器地点
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS 防护,已包含

每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。

默认开启

无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。

在边缘过滤

大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。

游戏感知过滤

规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。

无需操作

缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。

攻击,已拦截 玩家,已通过
企业网络

由10Gbps网络提供支持

每个节点都位于10Gbps上行链路,直接路由到主要交换中心,确保流量以最少跳数到达您的玩家。更短的距离,更少的传输,更低更稳定的ping。

10 Gbps
每个节点的上行链路
99.9%
正常运行时间目标
24/7
网络监控

与一级网络和主要交换中心直接对等互联。可用性因地点而异。

相同的基础设施,支持所有游戏

AMD Ryzen 7 7700 或同等节点、DDR5 内存、NVMe 存储和 10Gbps 网络,遍布欧洲、北美、亚太、南美和大洋洲的 18 个地点。

启动您的 GTA V: FiveM 服务器

秒级部署。24/7 人工支持。