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游戏服务器托管

Project Zomboid 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

Project Zomboid server hosting 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起
$20.49 $17.42/月
万圣节特惠 · 15% 优惠,终身有效
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Project Zomboid 准备部署
服务器浏览器
您的 Project Zomboid 服务器 准备部署 6–16 GB 您的选择 ~60s $20.49 $17.42/月
构建您的服务器

无需银行卡。随时保留它,您的世界将得以保留。

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Hytale $10.09 $8.58 Palworld $20.19 $17.16

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

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构建您的服务器
GB
DDR5 RAM
$ $/月
从小规模开始——随着社区发展,您可一键升级。 立即部署
Starter
$20.49
$17.42 /月
原版世界和小型团队。
•6 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•30 GB NVMe 存储
•Up to 10 players
•自动备份
•DDoS 防护
选择
最受欢迎
Pro
$26.79
$22.77 /月
Modpack 和中型社区。
•8 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•40 GB NVMe 存储
•10–20 players
•自动备份
•DDoS 防护
选择
Dedicated
$42.29
$35.95 /月
为大型网络提供整节点性能。
•16 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•80 GB NVMe 存储
•20+ players
•自动备份
•DDoS 防护
选择

专为 Project Zomboid 打造

无硬性玩家人数上限

选择适合您社区和设置的套餐。

创意工坊模组支持

直接安装和管理 Steam 创意工坊模组。

细致的世界配置

僵尸数量、战利品稀有度、日照时长等。

模组加载顺序帮助

支持团队可以协助您解决兼容性问题。

Project Zomboid Survival
硬核生存

挺过疫情

在一个持久的世界中,觅食、建造和防御无情的威胁。

动态威胁

进化僵尸 AI

调整行为、迁徙和传播设置,以塑造您的挑战。

Project Zomboid Zombies
Project Zomboid Multiplayer
合作游玩

共同生存

与朋友组队建造安全屋、交易并探索城镇。

精选合作伙伴

在 CloudNord 上运营社区的创作者

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

每个套餐都包含

即时自动化设置
完整的 SFTP + 文件管理器
自动游戏更新
一键 Modpack 安装
免费迁移
自动备份
3天全额退款
DDoS 防护,始终开启
详情

运行 Project Zomboid 服务器

Project Zomboid 维护一个持久的世界并记住所有内容:每扇打开的门、每个清空的货架、每个玩家走过的区块。这就是为什么服务器会随着时间推移变得内存密集,以及为什么带有地图模组的长期运行存档需要比玩家数量所暗示的更多内存空间。沙盒设置决定您将体验何种末日,模组来自创意工坊 — 服务器列出它们,客户端连接时下载。

Project Zomboid

您需要多少内存?

最多 10 名玩家 6 GB 标准设置,带有一些创意工坊模组。
10–20 玩家 8–10 GB 地图模组和更重的模组列表。
20+ 玩家 12 GB+ 长期运行的服务器,地图覆盖范围广。

仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

01
选择方案和地点

一旦涉及模组和大型地图,Zomboid 就会变得非常占用内存,因此请慷慨预算——6 GB 是一个团队的合理最低配置。选择我们 18 个地点中最近的一个。

02
设置沙盒规则

僵尸数量、速度和韧性,战利品稀有度、白天时长和重生都位于沙盒设置中。在开始前决定这些设置,因为其中一些在存档中途无法合理更改。

03
添加您的创意工坊模组。

将创意工坊 ID 和模组 ID 按您想要的加载顺序粘贴到服务器配置中,并将地图模组也添加到地图列表中。重启后,客户端连接时会自动下载。

04
设置密码并分享地址

添加服务器密码,将自己设为管理员,然后分发地址和端口。玩家添加服务器,Steam下载模组,然后重启一次游戏即可进入。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前
8 GB RAM

Project Zomboid

/月 $26.79
之后
6 GB RAM

Project Zomboid

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月 $20.49
之后
2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月 $7.49

$26.79 之前 · $27.98 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例

专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。

选择引擎和版本

MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。

在面板中管理

从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。

可从您的服务器访问

通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

人们在部署 Project Zomboid 托管前常问的问题。其他任何问题 — 我们的团队全天候待命。

在 Discord 提问
无硬性限制 — 选择适合您社区规模和设置的套餐。
是 — 直接安装和管理Steam创意工坊模组,我们将协助解决加载顺序或兼容性问题。
自动备份世界存档和配置文件,可从控制面板恢复。
北美、欧洲和亚太地区,结账时选择。
采用 DDR5 和 NVMe 存储的现代 Ryzen CPU,专为繁忙的服务器和大型部落打造。
不。只要模组在创意工坊上是公开的,Steam 就会在玩家连接时下载服务器请求的任何内容。玩家需要做的是在首次下载后重启游戏。版本不匹配是加入失败的常见原因,因此请确保所有人都使用当前版本。
添加通常是安全的。移除则不然,特别是地图模组和任何添加物品的模组:地图模组生成的区块一旦移除就会报错,而从已移除模组保存的物品可能会损坏玩家文件。请先备份,并优先为大型模组更改使用新存档。
比你想象的要多。两到三千兆字节足以支持基础地图上的少数玩家。十个带模组的玩家需要八个或更多,而广阔地图附加组件会再次推高需求,因为服务器会保留玩家去过的所有已加载区块。
使用您在首次启动时设置的管理员账户登录,然后使用游戏内管理面板或在聊天中输入命令。从那里您可以传送、生成物品、更改沙盒选项并处理封禁,而无需编辑配置文件或重启服务器。
部分如此。删除地图数据会重新生成世界及其战利品,而玩家账户会保留,尽管玩家建造的一切都会随之消失。完全清除也会删除角色。这两项操作都可以在文件管理器中完成,并且都值得事先手动备份。

全球18个地点

全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。

所有区域在线
CloudNord 全球服务器地点
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS 防护,已包含

每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。

默认开启

无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。

在边缘过滤

大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。

游戏感知过滤

规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。

无需操作

缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。

攻击,已拦截 玩家,已通过
企业网络

由10Gbps网络提供支持

每个节点都位于10Gbps上行链路,直接路由到主要交换中心,确保流量以最少跳数到达您的玩家。更短的距离,更少的传输,更低更稳定的ping。

10 Gbps
每个节点的上行链路
99.9%
正常运行时间目标
24/7
网络监控

与一级网络和主要交换中心直接对等互联。可用性因地点而异。

相同的基础设施,支持所有游戏

AMD Ryzen 7 7700 或同等节点、DDR5 内存、NVMe 存储和 10Gbps 网络,遍布欧洲、北美、亚太、南美和大洋洲的 18 个地点。

启动您的 Project Zomboid 服务器

秒级部署。24/7 人工支持。