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CloudNord

游戏服务器托管

Project Zomboid 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起$20.49$17.42/月

构建您的服务器

Project Zomboid

RAM10–20 玩家
8 GB

1 个 CPU 核心 · 40 GB NVMe 存储

地点在结账时选择。全部 18 个地点价格相同。

设置
~60s
每月
$26.79$22.77

优惠价:15% 优惠,终身有效,结账时生效。

继续结账

无需银行卡。随时保留它,您的世界将得以保留。

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

Starter

$20.49$17.42/月

最多 10 名玩家

  • 6 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 30 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Pro 最受欢迎

$26.79$22.77/月

10–20 玩家

  • 8 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 40 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Dedicated

$42.29$35.95/月

20+ 玩家

  • 16 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 80 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

专为 Project Zomboid 打造

每个套餐都包含

  • 即时自动化设置
  • 完整的 SFTP + 文件管理器
  • 自动游戏更新
  • 免费迁移
  • 自动备份
  • 3天全额退款
  • DDoS 防护,始终开启
无硬性玩家人数上限
选择适合您社区和设置的套餐。
创意工坊模组支持
直接安装和管理 Steam 创意工坊模组。
细致的世界配置
僵尸数量、战利品稀有度、日照时长等。
模组加载顺序帮助
支持团队可以协助您解决兼容性问题。

运行 Project Zomboid 服务器

Project Zomboid 维护一个持久的世界并记住所有内容:每扇打开的门、每个清空的货架、每个玩家走过的区块。这就是为什么服务器会随着时间推移变得内存密集,以及为什么带有地图模组的长期运行存档需要比玩家数量所暗示的更多内存空间。沙盒设置决定您将体验何种末日,模组来自创意工坊 — 服务器列出它们,客户端连接时下载。

您需要多少内存?

玩家RAM典型用途
最多 10 名玩家6 GB标准设置,带有一些创意工坊模组。
10–20 玩家8–10 GB地图模组和更重的模组列表。
20+ 玩家12 GB+长期运行的服务器,地图覆盖范围广。

仅供参考,并非限制,您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

  1. 01

    选择方案和地点

    一旦涉及模组和大型地图,Zomboid 就会变得非常占用内存,因此请慷慨预算——6 GB 是一个团队的合理最低配置。选择我们 18 个地点中最近的一个。

  2. 02

    设置沙盒规则

    僵尸数量、速度和韧性,战利品稀有度、白天时长和重生都位于沙盒设置中。在开始前决定这些设置,因为其中一些在存档中途无法合理更改。

  3. 03

    添加您的创意工坊模组。

    将创意工坊 ID 和模组 ID 按您想要的加载顺序粘贴到服务器配置中,并将地图模组也添加到地图列表中。重启后,客户端连接时会自动下载。

  4. 04

    设置密码并分享地址

    添加服务器密码,将自己设为管理员,然后分发地址和端口。玩家添加服务器,Steam下载模组,然后重启一次游戏即可进入。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前

8 GB RAM

Project Zomboid

/月$26.79

拆分

之后

6 GB RAM

Project Zomboid

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月$20.49

2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月$7.49

$26.79 之前 · $27.98 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例
专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。
选择引擎和版本
MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。
在面板中管理
从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。
可从您的服务器访问
通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

其他问题:Discord 或工单。大多数在 15 分钟内得到首次回复。

在 Discord 提问
无硬性限制,选择适合您社区规模和设置的套餐。
是,直接安装和管理Steam创意工坊模组,我们将协助解决加载顺序或兼容性问题。
自动备份世界存档和配置文件,可从控制面板恢复。
北美、欧洲和亚太地区,结账时选择。
最新节点采用 AMD Ryzen 9 7900、7950X 和 EPYC 4545P;较旧的节点采用 Ryzen 5 5600X 和 Intel Xeon E-series,全部按单核主频挑选。每个节点都使用 NVMe 存储,以及与 CPU 匹配的 DDR4 或 DDR5 内存。主页列出了完整的机群信息。
不。只要模组在创意工坊上是公开的,Steam 就会在玩家连接时下载服务器请求的任何内容。玩家需要做的是在首次下载后重启游戏。版本不匹配是加入失败的常见原因,因此请确保所有人都使用当前版本。
添加通常是安全的。移除则不然,特别是地图模组和任何添加物品的模组:地图模组生成的区块一旦移除就会报错,而从已移除模组保存的物品可能会损坏玩家文件。请先备份,并优先为大型模组更改使用新存档。
比你想象的要多。两到三千兆字节足以支持基础地图上的少数玩家。十个带模组的玩家需要八个或更多,而广阔地图附加组件会再次推高需求,因为服务器会保留玩家去过的所有已加载区块。
使用您在首次启动时设置的管理员账户登录,然后使用游戏内管理面板或在聊天中输入命令。从那里您可以传送、生成物品、更改沙盒选项并处理封禁,而无需编辑配置文件或重启服务器。
部分如此。删除地图数据会重新生成世界及其战利品,而玩家账户会保留,尽管玩家建造的一切都会随之消失。完全清除也会删除角色。这两项操作都可以在文件管理器中完成,并且都值得事先手动备份。

每款游戏都一样

  • 18 个地点,同一价格

    欧洲、北美、亚太和南美。

    查看地图
  • CloudShield DDoS 防护

    始终开启,在流量到达您的节点前完成过滤,包含在价格中。

    工作原理
  • 短路由

    按通往主要交换中心的线路挑选,而不只看价格。

    网络

启动您的 Project Zomboid 服务器

约一分钟上线。三天退款期。支持银行卡和 PayPal。

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