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CloudNord

游戏服务器托管

Palworld 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

Palworld 服务器托管。每个套餐包含 32 名玩家,即 Palworld 允许的上限。 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起$20.19$17.16/月

构建您的服务器

Palworld

RAM最多4名玩家
8 GB

1 个 CPU 核心 · 40 GB NVMe 存储

地点在结账时选择。全部 18 个地点价格相同。

设置
~60s
每月
$20.19$17.16

优惠价:15% 优惠,终身有效,结账时生效。

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选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

Starter

$20.19$17.16/月

最多4名玩家

  • 8 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 40 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Pro 最受欢迎

$22.79$19.37/月

最多4名玩家

  • 9 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 45 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Dedicated

$81.09$68.93/月

最多32名玩家

  • 32 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 160 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

专为 Palworld 打造

每个套餐都包含

  • 即时自动化设置
  • 完整的 SFTP + 文件管理器
  • 自动游戏更新
  • 免费迁移
  • 自动备份
  • 3天全额退款
  • DDoS 防护,始终开启
支持跨平台游戏
Steam 和 Xbox Game Pass 玩家可在同一服务器。
包含 32 名玩家
每个方案都支持 Palworld 允许的全部 32 名玩家,无需额外购买名额。
在面板中设置
倍率、PvP、死亡惩罚等设置,无需打开配置文件即可编辑。
始终是最新版本
新服务器安装最新的 Steam 版本;现有服务器可在面板中更新。

运行 Palworld 服务器

Palworld 非常耗内存,而且会越来越耗。一个有两个基地的新世界运行成本很低。三个月后,同一个世界,拥有多个公会、几十个分配工作的帕鲁和遍布各处的建筑,就不是这样了。请根据您将拥有的世界而不是您刚开始的世界来规划,因为后期升级比看着周六晚上的服务器卡顿要容易。每晚重启和自动备份完成了大部分日常工作。

您需要多少内存?

玩家RAM典型用途
最多4名玩家8 GB一个新世界,一两个营地。
最多8名玩家16 GB内存使用量随基地数量增加,而非玩家数量。
最多 16 名玩家24 GB多个公会,成熟的存档,长时间运行。
最多32名玩家32 GB满员服务器。安排重启以回收内存。

仅供参考,并非限制,您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

  1. 01

    选择方案和地点

    Palworld 最需要内存,而且随着世界老化,它会需要更多内存。请从比仅根据玩家数量建议的配置高一个等级的方案开始。

  2. 02

    部署并锁定

    服务器大约在六十秒内启动。在分享地址之前设置服务器密码和管理员密码,然后命名服务器并设置你的插槽数量。

  3. 03

    调整世界设置

    经验、捕获和繁殖率、白天时长、基地营地限制和死亡惩罚都存在于设置文件中。请在玩家开始游戏前更改它们,而不是之后。

  4. 04

    安排重启和备份

    内存使用量随运行时间增长。每晚重启可保持其稳定,自动备份可将损坏的补丁或删除的基地变成一键修复。

常见问题

下单前须知

其他问题:Discord 或工单。大多数在 15 分钟内得到首次回复。

在 Discord 提问
最多 32 人,即 Palworld 本身允许的上限,所有方案均不额外收费。如果服务器繁忙或存档较旧,请选择更多内存,而不是更多名额。
最新节点采用 AMD Ryzen 9 7900、7950X 和 EPYC 4545P;较旧的节点采用 Ryzen 5 5600X 和 Intel Xeon E-series,全部按单核主频挑选。每个节点都使用 NVMe 存储,以及与 CPU 匹配的 DDR4 或 DDR5 内存。主页列出了完整的机群信息。
新服务器安装最新的 Steam 版本;现有服务器可在面板中更新。
经验倍数、繁殖速度、捕获率、物品堆叠大小、PvP、建筑伤害和死亡惩罚,所有这些都可在控制面板中设置。
随时在面板中手动备份或设置计划备份,一键恢复。我们还会为每个节点保留约两周的每日快照,以防有时候没人按下按钮。
因为世界会不断积累。每个基地、建筑、箱子和分配工作的帕鲁都是服务器持有的状态,并且无论玩家是否在线都会增长。一个新存档运行成本低廉;三个月后,拥有多个公会的相同存档则不然。安排每晚重启,当重启不再有帮助时,升级一个等级。
通常可以。本地托管的存档可以复制到服务器的存档目录中,这样就不会丢失进度。这有点复杂——存档文件夹由一个生成的ID命名,必须与服务器预期的ID匹配——所以请提交工单,支持团队会指导您完成。
是的。Palworld在服务器启动时读取其设置文件,因此在运行时进行的编辑将被忽略,并且重新启动会重新加载旧文件,从而悄悄撤销这些更改。请先停止服务器,编辑,然后启动。最好在任何人开始游戏之前而不是之后商定改变进度的速率。
仅部分如此。插槽数量决定谁可以连接;负载来自玩家建造的内容以及有多少帕鲁在工作。拥有庞大基地的八名玩家可能比主要探索的二十名玩家负载更重。请根据您预期拥有的世界来规划,并将插槽数量视为一个独立的决定。
有些可以。Palworld 的模组生态尚处于早期,没有官方的服务器端模组 API,因此支持情况因模组而异,并且经常在补丁更新后失效。你拥有完整的文件和 SFTP 访问权限,所以当前版本支持的任何内容都可以安装——请保留备份,并预计在每次更新后重新检查。

每款游戏都一样

  • 18 个地点,同一价格

    欧洲、北美、亚太和南美。

    查看地图
  • CloudShield DDoS 防护

    始终开启,在流量到达您的节点前完成过滤,包含在价格中。

    工作原理
  • 短路由

    按通往主要交换中心的线路挑选,而不只看价格。

    网络

启动您的 Palworld 服务器

约一分钟上线。三天退款期。支持银行卡和 PayPal。

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