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游戏服务器托管

Chapter I 的 Hytale 服务器托管

Chapter I: Out of the Breach 现已推出。

Hytale server hosting, from 4 GB RAM. 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起
$10.09 $8.58/月
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Hytale Adventure
Hytale 准备部署
服务器浏览器
您的 Hytale 服务器 准备部署 4–32 GB 您的选择 ~60s $10.09 $8.58/月
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无需银行卡。随时保留它,您的世界将得以保留。

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Palworld $20.19 $17.16

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

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GB
DDR5 RAM
$ $/月
从小规模开始——随着社区发展,您可一键升级。 立即部署
Starter
$10.09
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原版世界和小型团队。
•4 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•20 GB NVMe 存储
•A few friends
•自动备份
•DDoS 防护
选择
最受欢迎
Pro
$20.19
$17.16 /月
Modpack 和中型社区。
•8 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•40 GB NVMe 存储
•Up to 20 players
•自动备份
•DDoS 防护
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Dedicated
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$68.93 /月
为大型网络提供整节点性能。
•32 GB DDR5 RAM
•1 个 CPU 核心
•160 GB NVMe 存储
•50+ players
•自动备份
•DDoS 防护
选择

专为 Hytale 打造

一键模组安装器

从面板浏览、搜索和安装 Hytale 模组。

完全的服务器控制

所有设置都在控制面板中公开 — 无需翻找配置文件。

全面采用 NVMe 硬件

专为 Hytale 的工作负载优化。

免费迁移

免费迁移现有 Hytale 服务器。

现已推出

Chapter I 对你的服务器意味着什么

Chapter I: Out of the Breach 于 2026 年 10 月 12 日推出,是 Hytale 抢先体验的第一个章节。它带来了 Goblin Breach、Guttering Hollows 生物群系,以及包含两场首领战的 Deepworks 地下城,已有的世界也能获得这些内容。以下是运营服务器时需要关注的内容,全部来自 Hytale 官方更新说明。

每台新服务器都是 Update 7

新服务器会自动安装 Hytale 当前版本,即构建 0.7.0。已有服务器每次启动时都会检查更新,所以重启一次即可。

服务器负担更轻

Hytale 减少了服务器处理方块、流体和耕地的工作量,降低了保存世界时的内存占用,并缩小了存档文件。已有世界会在首次加载时自动升级。

多人游戏更稳定

刚启动的服务器在多名玩家同时加入时不再卡死,单个玩家的连接不再会让所有人的网络出问题,服务器停止时也会正常关闭连接。

模组和管理工具

模组现在可以包含完整的世界,规则更改会立即对玩家生效,封禁会关闭所有连接。部分旧模组需要作者为 Chapter I 发布更新。

升级后的世界无法在更旧的服务器构建上打开,所以如果你可能想回退,请在重启前先备份。

阅读 Hytale 的 Chapter I 公告
Hytale World Exploration
史诗冒险

探索程序生成的世界

穿越广阔的程序生成世界,这里充满独特的生物群落、地牢和秘密。在 Hytale 的像素沙盒中建造、制作并创造您自己的冒险。

多样野生动物

遇见独特生物

在你的旅程中遭遇各种生物和 NPC。从友好的伙伴到具有挑战性的首领,每个区域都带来新的惊喜。

Hytale Creatures
Hytale Modding
完全可模组化

无尽模组可能性

使用模组、自定义游戏模式和迷你游戏改造您的服务器。我们的一键模组安装器让您轻松定制 Hytale 体验。

精选合作伙伴

在 CloudNord 上运营社区的创作者

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

每个套餐都包含

即时自动化设置
完整的 SFTP + 文件管理器
自动游戏更新
一键 Modpack 安装
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自动备份
3天全额退款
DDoS 防护,始终开启
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运行 Hytale 服务器

Hytale 正处于抢先体验阶段,Chapter I: Out of the Breach 是它的最新更新。关于服务器配置的可靠建议仍然不多,因为每次更新都会改变世界的负载,所以我们参考了同类沙盒游戏来设定这些套餐,并会在有真实数据后进行调整。我们能保证的是那些不起眼却重要的部分:你所选地点的现代硬件、完整的文件和控制台访问、自动备份,以及在世界比预期更吃资源时一键更换的套餐。

Hytale

您需要多少内存?

几个朋友 4 GB 一个小型私人世界。玩过之后再来回顾。
最多 20 名玩家 8 GB 一个共享一个世界的固定团队。
最多50名玩家 12 GB 公共社区服务器。
50+ 玩家 16 GB 及以上 大型社区。指导方针将随着时间推移而完善。

仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

01
选择方案和地点

对于共享世界,延迟比配置更重要,因此请根据玩家实际居住地从我们18个地点中选择,然后为您的团队调整内存大小。

02
大约一分钟内部署

服务器在结账后自动配置。从服务器启动的那一刻起,你就可以获得控制面板、文件管理器、SFTP 和控制台访问权限。

03
配置并邀请

从面板设置服务器名称、访问规则和世界选项,然后分享地址。如果你想在开放之前解决问题,可以先设为私人模式。

04
边学边调整。

Hytale 仍处于抢先体验阶段,每次更新都会改变服务器的表现。更换套餐只需一键,升级或降级都行,你的世界文件原封不动。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前
8 GB RAM

Hytale

/月 $20.19
之后
6 GB RAM

Hytale

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月 $13.69
之后
2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月 $7.49

$20.19 之前 · $21.18 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例

专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。

选择引擎和版本

MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。

在面板中管理

从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。

可从您的服务器访问

通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

人们在部署 Hytale 托管前常问的问题。其他任何问题 — 我们的团队全天候待命。

在 Discord 提问
可以。Chapter I: Out of the Breach 即 Hytale Update 7,服务器构建 0.7.0,也是新服务器今天安装的版本。已有服务器会在下次启动时获取它,已有的 Exploration Mode 世界也会获得这一章节,从 Forgotten Temple 开始。
Hytale release 通道上的最新构建,目前是 Chapter I (0.7.0)。你的服务器每次启动时都会检查是否有更新的构建并自动下载。当 Hytale 发布 pre-release 时,你可以在服务器的启动设置中把通道切换为 pre-release。
能。每台 Hytale 服务器都有一个模组标签页,可以搜索 CurseForge 并一键安装模组,你也可以通过文件管理器或 SFTP 上传自己的模组。Chapter I 修改了 Hytale 模组 API 的部分内容,所以为旧版本制作的模组可能需要作者发布新版本。
下单后即时部署 — 几分钟内即可开始游戏。
我们不设上限。新服务器在 config.json 中默认 100 名玩家上限,你可以修改,真正的限制取决于套餐的 RAM 和世界的繁忙程度。本页的配置指南是一个不错的起点。
NVMe SSD、高主频 CPU 和优化网络,专为 Hytale 配置。
通过工单系统和 Discord 提供 24/7 全天候支持,涵盖技术问题和 Hytale 常见帮助。
请把它当作起点。Hytale 仍处于抢先体验阶段,包括 Chapter I 在内的每次更新都会改变世界的负载,所以这些数据来自同类沙盒游戏,而不是多年的 Hytale 数据。有了真实数据后我们会调整,而更换套餐只需一键。
是的。升级和降级可在控制面板中完成,您的文件会保留在原处。从比您认为所需的更小的规模开始,并在服务器工作负载较高时再升级——这比盲目选择高配置并为从不使用的冗余资源付费要容易得多。
在全球 18 个地点中,选择离你大多数玩家最近的一个。对于共享世界,延迟决定了服务器是响应迅速还是感觉迟钝,再多的额外内存也无法弥补这一点。根据玩家实际居住地选择,而不是你所在的位置。
自动完成。每次启动时,你的服务器都会向 Hytale 官方下载器获取最新构建并在启动前安装,你的世界和配置文件保持不变。Hytale 会在世界首次于新构建上加载时将其升级,升级后的世界无法在旧构建上打开,所以如果你可能想回退,请先备份。

全球18个地点

全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。

所有区域在线
CloudNord 全球服务器地点
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS 防护,已包含

每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。

默认开启

无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。

在边缘过滤

大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。

游戏感知过滤

规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。

无需操作

缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。

攻击,已拦截 玩家,已通过
企业网络

由10Gbps网络提供支持

每个节点都位于10Gbps上行链路,直接路由到主要交换中心,确保流量以最少跳数到达您的玩家。更短的距离,更少的传输,更低更稳定的ping。

10 Gbps
每个节点的上行链路
99.9%
正常运行时间目标
24/7
网络监控

与一级网络和主要交换中心直接对等互联。可用性因地点而异。

相同的基础设施,支持所有游戏

AMD Ryzen 7 7700 或同等节点、DDR5 内存、NVMe 存储和 10Gbps 网络,遍布欧洲、北美、亚太、南美和大洋洲的 18 个地点。

启动您的 Hytale 服务器

秒级部署。24/7 人工支持。