游戏服务器托管
RedM 服务器托管
大约一分钟即可创建您的服务器。
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。
选择您的套餐
按GB计费,无设置费,随时升级。
秋季特惠 — 10% 优惠,终身有效 · 优惠码 AUTUMN10
每个套餐都包含
运行 RedM 服务器
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2, running the Cfx.re framework on the same hardware as our FiveM servers. Bring your own VORP or RedEM:RP build, or start from a clean server and add resources as you go — with MySQL, full file access and txAdmin available from the first minute.
您需要多少内存?
仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。
入门指南
RedM leans on single-thread speed the same way FiveM does, and Red Dead's world streams a lot of terrain. Take the location nearest your players first, then size RAM for your resource list rather than your player count.
RedM uses the same free Cfx.re keymaster as FiveM — one key works for either. Set it in server.cfg as sv_licenseKey. Without a valid key the server will not start and will not appear in the browser.
VORP and RedEM:RP both need MySQL for characters, inventories and jobs. Create the database first and import the framework schema before adding anything else, or you will be unpicking migrations later.
Check resmon in-game after each batch. RedM has a smaller resource ecosystem than FiveM, so scripts are more often ports — one badly behaved resource will eat your frame budget and is far easier to find early.
将一台服务器变成两台,花费相同的钱
需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。
RedM
RedM
相同的世界,相同的玩家,相同的地址。
MariaDB
您自己的数据库服务器。
$24.69 之前 · $25.78 之后 — 两台服务器,一张账单
真正的数据库,而非共享的
独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。
专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。
MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。
从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。
通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。
拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。
全球18个地点
全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。
DDoS 防护,已包含
每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。
无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。
大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。
规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。
缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。