游戏服务器托管
RedM 服务器托管
大约一分钟即可创建您的服务器。
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, 48 players included, DDoS protected, one-click txAdmin. 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。
选择您的套餐
按GB计费,无设置费,随时升级。
万圣节特惠 — 15% 优惠,终身有效 · 优惠码 HALLOWEEN15
专为 RedM 打造
每个套餐都支持 48 名玩家,这是 Cfx.re 在无付费订阅时允许的上限,无需额外购买槽位。
完全访问,无限制。
使用您自己的框架,配备 MySQL 和完整文件访问权限。
免费将现有 RedM 服务器迁移到我们这里。
在 CloudNord 上运营社区的创作者
每个套餐都包含
运行 RedM 服务器
为 Red Dead Redemption 2 提供 RedM 服务器托管,在与我们 FiveM 服务器相同的硬件上运行 Cfx.re 框架。您可以带上自己的 VORP 或 RedEM:RP 服务端,也可以从一台全新的服务器开始,逐步添加资源——从第一分钟起即可使用 MySQL、完整的文件访问和 txAdmin。
您需要多少内存?
仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。
入门指南
RedM 和 FiveM 一样依赖单线程性能,而且 Red Dead 的世界会流式加载大量地形。请先选择离您的玩家最近的位置,然后根据资源列表而不是玩家人数来确定 RAM 大小。
RedM 与 FiveM 使用同一个免费的 Cfx.re keymaster——一个密钥两者通用。请在 server.cfg 中将其设置为 sv_licenseKey。没有有效密钥,服务器将无法启动,也不会出现在服务器列表中。
VORP 和 RedEM:RP 都需要 MySQL 来存储角色、物品栏和职业。请先创建数据库并导入框架的表结构,然后再添加其他内容,否则之后您将不得不逐一理顺数据迁移。
每添加一批资源后,在游戏中查看 resmon。RedM 的资源生态比 FiveM 小,因此脚本更多是移植过来的——一个表现不佳的资源就会耗尽您的帧时间预算,越早发现越容易排查。
将一台服务器变成两台,花费相同的钱
需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。
RedM
RedM
相同的世界,相同的玩家,相同的地址。
MariaDB
您自己的数据库服务器。
$26.69 之前 · $29.18 之后 — 两台服务器,一张账单
真正的数据库,而非共享的
独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。
专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。
MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。
从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。
通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。
拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。
全球18个地点
全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。
DDoS 防护,已包含
每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。
无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。
大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。
规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。
缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。