游戏服务器托管

RedM 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

£7.89/月
服务器浏览器
您的 RedM 服务器 准备部署 4–16 GB 您的选择 ~60s £7.89/月
Minecraft: Java Edition £3.99 Minecraft: Crossplay £3.99 Project Zomboid £3.99 Hytale £9.79

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

构建您的服务器
GB
DDR5 RAM
£/月
从小规模开始——随着社区发展,您可一键升级。 立即部署
Starter
£7.89 /月
原版世界和小型团队。
4 GB DDR5 RAM
NVMe 存储
≈ 20 推荐玩家数
自动备份
DDoS 防护
选择
最受欢迎
Pro
£15.69 /月
Modpack 和中型社区。
8 GB DDR5 RAM
NVMe 存储
≈ 40 推荐玩家数
自动备份
DDoS 防护
选择
Dedicated
£31.29 /月
为大型网络提供整节点性能。
16 GB DDR5 RAM
NVMe 存储
≈ 80 推荐玩家数
自动备份
DDoS 防护
选择

每个套餐都包含

即时自动化设置
完整的 SFTP + 文件管理器
自动游戏更新
一键 Modpack 安装
免费迁移
自动备份
3天全额退款
DDoS 防护,始终开启
拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前
8 GB RAM

RedM

/月 £15.69
之后
6 GB RAM

RedM

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月 £11.79
之后
2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月 £3.99

£15.69 之前 · £15.78 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例

专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。

选择引擎和版本

MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。

在面板中管理

从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。

可从您的服务器访问

通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

全球18个地点

全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。

所有区域在线
CloudNord 全球服务器地点
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS 防护,已包含

每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。

默认开启

无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。

在边缘过滤

大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。

游戏感知过滤

规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。

无需操作

缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。

攻击,已拦截 玩家,已通过
企业网络

由10Gbps网络提供支持

每个节点都位于10Gbps上行链路,直接路由到主要交换中心,确保流量以最少跳数到达您的玩家。更短的距离,更少的传输,更低更稳定的ping。

10 Gbps
每个节点的上行链路
99.9%
正常运行时间目标
24/7
网络监控

与一级网络和主要交换中心直接对等互联。可用性因地点而异。

相同的基础设施,支持所有游戏

AMD Ryzen 7 7700 或同等节点、DDR5 内存、NVMe 存储和 10Gbps 网络,遍布欧洲、北美、亚太、南美和大洋洲的 18 个地点。

启动您的 RedM 服务器

秒级部署。24/7 人工支持。