游戏服务器托管
Minecraft: Bedrock Edition 服务器托管
大约一分钟即可创建您的服务器。
Minecraft: Bedrock Edition server hosting 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。
无需银行卡。随时保留它,您的世界将得以保留。
选择您的套餐
按GB计费,无设置费,随时升级。
夏季促销 — 10% 优惠,终身有效 · 无需优惠码
专为 Minecraft: Bedrock Edition 打造
主机、移动和 Windows 玩家,一个服务器。
与Java版政策相同 — 根据您的社区规模选择套餐。
世界和附加内容空间充足,可按需增加。
新版本自动发布,无需手动重装。

主机、手机和 Windows
基岩版是除 PC 外所有设备上运行的版本。在“服务器”下添加一次地址,您的世界即可在 Switch、Xbox、PlayStation 和他人手机上等待着您。
行为包和资源包
基岩版通过附加内容而非 Java 版模组进行自定义。将行为包和资源包上传到服务器,每个玩家加入时即可获得,无需追逐下载或匹配版本。


由您调整的生物
基岩版的生成和战斗方式与 Java 版略有不同,服务器属性也反映了这一点。难度、PvP、玩家上限和世界种子都由您设置,无论是在第一个夜晚之前还是之后。
在 CloudNord 上运营社区的创作者
每个套餐都包含
运行 Minecraft: Bedrock Edition 服务器
基岩版专用服务器与Java版截然不同。它没有插件API,因此自定义通过附加组件实现 — 由JSON和脚本而非Java代码制成的行为包和资源包。因此,它对内存的要求更低,并且对版本的要求严格得多,因为客户端必须与服务器版本匹配才能连接。世界可以从手机、平板电脑或PC作为文件夹上传,而白名单则将其他人排除在外。
您需要多少内存?
仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。
入门指南
基岩版对内存的要求比Java版低,因此请根据世界活动和附加组件而非仅仅玩家数量来选择规模。选择我们18个地点中离您大多数玩家最近的一个。
在 server.properties 中选择关卡名称、种子、游戏模式和难度。或者通过 SFTP 上传现有世界文件夹 — 从手机、平板电脑或 PC 导出的存档均可。
将包放入 behavior_packs 和 resource_packs 文件夹,然后在世界文件夹内的 JSON 文件中引用它们。开启包所依赖的任何实验性开关。
将玩家添加到allowlist.json以保持服务器私有,并在permissions.json中给自己操作员权限。然后分享地址和端口,基岩版客户端需要手动输入。
将一台服务器变成两台,花费相同的钱
需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。
Minecraft: Bedrock Edition
Minecraft: Bedrock Edition
相同的世界,相同的玩家,相同的地址。
MariaDB
您自己的数据库服务器。
$20.89 之前 · $20.98 之后 — 两台服务器,一张账单
真正的数据库,而非共享的
独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。
专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。
MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。
从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。
通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。
拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。
全球18个地点
全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。
DDoS 防护,已包含
每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。
无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。
大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。
规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。
缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。