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游戏服务器托管

Minecraft: Bedrock Edition 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

Minecraft: Bedrock Edition server hosting 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

$5.29 $4.76/月
夏季促销 · 10% 优惠,终身有效
Minecraft multiplayer
Minecraft: Bedrock Edition 准备部署
服务器浏览器
您的 Minecraft: Bedrock Edition 服务器 准备部署 2–32 GB 您的选择 ~60s $5.29 $4.76/月
构建您的服务器

无需银行卡。随时保留它,您的世界将得以保留。

Minecraft: Java Edition $5.29 $4.76 Minecraft: Crossplay $5.29 $4.76 Project Zomboid $5.29 $4.76 Hytale $13.09 $11.78

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

夏季促销 — 10% 优惠,终身有效 · 无需优惠码

构建您的服务器
GB
DDR5 RAM
$ $/月
从小规模开始——随着社区发展,您可一键升级。 立即部署
Starter
$5.29
$4.76 /月
原版世界和小型团队。
2 GB DDR5 RAM
NVMe 存储
1–5 players
自动备份
DDoS 防护
选择
最受欢迎
Pro
$20.89
$18.80 /月
Modpack 和中型社区。
8 GB DDR5 RAM
NVMe 存储
30+ players
自动备份
DDoS 防护
选择
Dedicated
$83.39
$75.05 /月
为大型网络提供整节点性能。
32 GB DDR5 RAM
NVMe 存储
30+ players
自动备份
DDoS 防护
选择
5/5 on Trustpilot

Had a bedrock server for a year and it was stable

Had a bedrock server for a year and it was was stable and worked well. Happy with the service.

SK Apr 2026

专为 Minecraft: Bedrock Edition 打造

专为 Bedrock 打造

主机、移动和 Windows 玩家,一个服务器。

无玩家人数限制

与Java版政策相同 — 根据您的社区规模选择套餐。

100GiB 软存储上限

世界和附加内容空间充足,可按需增加。

自动 Bedrock 更新

新版本自动发布,无需手动重装。

Minecraft Bedrock players connecting from different devices
随时随地畅玩

主机、手机和 Windows

基岩版是除 PC 外所有设备上运行的版本。在“服务器”下添加一次地址,您的世界即可在 Switch、Xbox、PlayStation 和他人手机上等待着您。

附加内容和包

行为包和资源包

基岩版通过附加内容而非 Java 版模组进行自定义。将行为包和资源包上传到服务器,每个玩家加入时即可获得,无需追逐下载或匹配版本。

A Minecraft Bedrock world with a resource pack applied
Hostile mobs at night in Minecraft Bedrock
生存过夜

由您调整的生物

基岩版的生成和战斗方式与 Java 版略有不同,服务器属性也反映了这一点。难度、PvP、玩家上限和世界种子都由您设置,无论是在第一个夜晚之前还是之后。

精选合作伙伴

在 CloudNord 上运营社区的创作者

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

每个套餐都包含

即时自动化设置
完整的 SFTP + 文件管理器
自动游戏更新
一键 Modpack 安装
免费迁移
自动备份
3天全额退款
DDoS 防护,始终开启
详情

运行 Minecraft: Bedrock Edition 服务器

基岩版专用服务器与Java版截然不同。它没有插件API,因此自定义通过附加组件实现 — 由JSON和脚本而非Java代码制成的行为包和资源包。因此,它对内存的要求更低,并且对版本的要求严格得多,因为客户端必须与服务器版本匹配才能连接。世界可以从手机、平板电脑或PC作为文件夹上传,而白名单则将其他人排除在外。

Minecraft: Bedrock Edition

您需要多少内存?

1–5 玩家 2 GB 供亲友游玩的生存世界。
5–15 玩家 4 GB 少量附加组件和一个不断成长的世界。
15–30 玩家 6 GB 一个活跃的 Realms 风格服务器,带行为包。
30+ 玩家 8 GB+ 大型公共服务器、小游戏或大量活动区域。

仅供参考,并非限制 — 您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

01
选择方案和地点

基岩版对内存的要求比Java版低,因此请根据世界活动和附加组件而非仅仅玩家数量来选择规模。选择我们18个地点中离您大多数玩家最近的一个。

02
首次启动前设置世界

在 server.properties 中选择关卡名称、种子、游戏模式和难度。或者通过 SFTP 上传现有世界文件夹 — 从手机、平板电脑或 PC 导出的存档均可。

03
添加行为包和资源包。

将包放入 behavior_packs 和 resource_packs 文件夹,然后在世界文件夹内的 JSON 文件中引用它们。开启包所依赖的任何实验性开关。

04
设置白名单和操作员

将玩家添加到allowlist.json以保持服务器私有,并在permissions.json中给自己操作员权限。然后分享地址和端口,基岩版客户端需要手动输入。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前
8 GB RAM

Minecraft: Bedrock Edition

/月 $20.89
之后
6 GB RAM

Minecraft: Bedrock Edition

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月 $15.69
之后
2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月 $5.29

$20.89 之前 · $20.98 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例

专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。

选择引擎和版本

MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。

在面板中管理

从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。

可从您的服务器访问

通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

人们在部署 Minecraft: Bedrock Edition 托管前常问的问题。其他任何问题 — 我们的团队全天候待命。

在 Discord 提问
不 — 我们不强制设置硬性上限。每个套餐的推荐人数仅供参考;实际容量取决于您的世界和附加内容。
默认适用 100GiB 软上限以防止滥用。如需根据实际游戏需求增加,请联系支持。
端口默认从我们的池中随机分配。专用IP附加组件可让您使用任何喜欢的端口,包括19132 — Bedrock不支持SRV记录,因此如果没有专用IP,您需要手动输入端口。
遍布北美、欧洲、亚洲、澳大利亚和南美洲的地点 — 在结账时选择您的。
AMD Ryzen 7 7700 或同等配置,配备 DDR5 内存和 NVMe 存储。
No. Bedrock Dedicated Server has no plugin API, so Spigot, Paper and Bukkit plugins have nothing to load into. Customisation comes from add-ons instead — behaviour packs and resource packs, built from JSON and script. Alternative server software such as PocketMine-MP has its own plugin ecosystem, but it is not a drop-in replacement.
Usually. Export the world from the device, unzip it, upload the folder to the worlds directory over SFTP, and point level-name at it. Consoles are the awkward case, since some platforms offer no export at all. Take a copy of whatever is already on the server first.
Generally not. Marketplace content is tied to the account that bought it and is not distributed as files you can upload, so it will not carry over to a dedicated server. Free community add-ons are fine — those arrive as .mcpack or .mcaddon files that you install yourself.
Enable the toggles in the world settings before generating, or edit the world JSON to switch them on. Experiments are close to one-way: a world that has had them enabled will not cleanly go back, and a later update to an experiment can change what you built. Back up first.
The server moves to the current build, and clients have to be on a matching version to connect, because Bedrock is strict about this. Console and mobile players update on their own platform schedules, so expect a short window after a release where part of your group cannot get in yet.

全球18个地点

全球高性能节点网络,无论您的玩家身在何处,都能获得最佳ping值。

所有区域在线
CloudNord 全球服务器地点
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS 防护,已包含

每个服务器都位于网络边缘的常时过滤之后。攻击流量在到达您的节点之前即被丢弃,因此您的玩家保持连接,并且您无需为此特权支付额外费用。

默认开启

无需启用、配置或购买附加组件。服务器创建后即刻生效。

在边缘过滤

大量流量在您的节点上游被丢弃,因此您的 CPU 和 RAM 可以持续为玩家提供服务。

游戏感知过滤

规则针对游戏协议进行调整,确保真实玩家不会与攻击流量混淆。

无需操作

缓解措施自动启动。如果出现任何突破,支持团队可以看到并作出响应。

攻击,已拦截 玩家,已通过
企业网络

由10Gbps网络提供支持

每个节点都位于10Gbps上行链路,直接路由到主要交换中心,确保流量以最少跳数到达您的玩家。更短的距离,更少的传输,更低更稳定的ping。

10 Gbps
每个节点的上行链路
99.9%
正常运行时间目标
24/7
网络监控

与一级网络和主要交换中心直接对等互联。可用性因地点而异。

相同的基础设施,支持所有游戏

AMD Ryzen 7 7700 或同等节点、DDR5 内存、NVMe 存储和 10Gbps 网络,遍布欧洲、北美、亚太、南美和大洋洲的 18 个地点。

启动您的 Minecraft: Bedrock Edition 服务器

秒级部署。24/7 人工支持。