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CloudNord

游戏服务器托管

V Rising 服务器托管

大约一分钟即可创建您的服务器。

包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起$13.99$11.89/月

构建您的服务器

V Rising

RAM最多 20 名玩家
8 GB

1 个 CPU 核心 · 40 GB NVMe 存储

地点在结账时选择。全部 18 个地点价格相同。

设置
~60s
每月
$27.89$23.71

优惠价:15% 优惠,终身有效,结账时生效。

继续结账

选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

Starter

$13.99$11.89/月

最多 10 名玩家

  • 4 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 20 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Pro 最受欢迎

$27.89$23.71/月

最多 20 名玩家

  • 8 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 40 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Dedicated

$55.89$47.51/月

40+ 玩家

  • 16 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 80 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

专为 V Rising 打造

每个套餐都包含

  • 即时自动化设置
  • 完整的 SFTP + 文件管理器
  • 自动游戏更新
  • 免费迁移
  • 自动备份
  • 3天全额退款
  • DDoS 防护,始终开启
10 至 50+ 玩家层级
从小型部落到大型社区。
城堡和领地配置
PvP规则、资源倍率和领地设置。
模组支持
从面板安装和管理模组。
自动世界备份
包含城堡进度和成就。

运行 V Rising 服务器

V Rising服务器的成败取决于城堡政策。每个现存的城堡都是服务器承载的状态,无论其所有者是否登录,因此您在第一天选择的衰变设置决定了服务器的成本以及第三个月的体验。在邀请任何人之前,请设置好规则集、氏族规模和衰变率,因为之后更改它们意味着要么惹恼按旧规则建造的人,要么与旧规则共存。

您需要多少内存?

玩家RAM典型用途
最多 10 名玩家6 GB私人服务器上的一个小部落。
最多 20 名玩家8 GBPvE,或有稳定人口的PvP。
最多40名玩家12 GB繁忙的PvP,有大量城堡屹立。
40+ 玩家16 GB城堡数量比玩家数量更影响内存。

仅供参考,并非限制,您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

  1. 01

    选择方案和地点

    城堡数量比玩家数量更影响内存。请根据您预计赛季结束时存在的城堡数量来选择大小,而不是开服当晚。

  2. 02

    请先选择游戏模式

    PvE、PvP 和部落规模上限在启动前设置,一旦部落存在后更改会很麻烦。在开放之前,请与您的社区确定好规则集。

  3. 03

    调整两个配置文件

    ServerHostSettings.json 包含名称、插槽数量和端口。ServerGameSettings.json 包含速率、城堡限制、衰减和 PvP 规则。两者都可以在面板中编辑。

  4. 04

    设置衰减并备份

    城堡之心在主人离开时会燃烧血液精华,空的心意味着城堡会衰败。请尽早决定您的衰败政策,并保持备份运行。

拆分您的服务器

将一台服务器变成两台,花费相同的钱

需要数据库、测试服务器或第二个世界?从您已有的服务器中拆分出内存。您正在重新分配已付费的内存,因此总费用几乎不变 — 无需二次订购,无需迁移。

之前

8 GB RAM

V Rising

/月$27.89

拆分

之后

6 GB RAM

V Rising

相同的世界,相同的玩家,相同的地址。

/月$20.99

2 GB RAM

MariaDB

您自己的数据库服务器。

/月$7.49

$27.89 之前 · $28.48 之后 — 两台服务器,一张账单

数据库服务器

真正的数据库,而非共享的

独立数据库服务,提供专属的 MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB 服务器,拥有独立的内存、存储和版本。告别与他人共享的数据库实例。

您自己的实例
专属内存和CPU。别人的数据库上的繁重查询不会拖慢您的速度。
选择引擎和版本
MariaDB、PostgreSQL 或 MongoDB,每个都提供所有可用版本 — 创建时选择,永久保留。
在面板中管理
从浏览器创建数据库和用户、浏览数据表并运行查询。
可从您的服务器访问
通过私有网络将您的插件指向它 — 无需公开暴露。

拆分操作在您的服务器运行后,从其页面进行 — 无需订购任何东西。

常见问题

下单前须知

其他问题:Discord 或工单。大多数在 15 分钟内得到首次回复。

在 Discord 提问
10 至 50+,支持为大型社区自定义规模。
最新节点采用 AMD Ryzen 9 7900、7950X 和 EPYC 4545P;较旧的节点采用 Ryzen 5 5600X 和 Intel Xeon E-series,全部按单核主频挑选。每个节点都使用 NVMe 存储,以及与 CPU 匹配的 DDR4 或 DDR5 内存。主页列出了完整的机群信息。
PvP规则、资源倍率、城堡领地和通用服务器参数。
自动备份,包括城堡进度和玩家成就,一键恢复。
服务器启动时会获取游戏的最新版本。如果您的模组需要暂时停留在某个版本,请告诉我们,我们会将其锁定。
在两个 JSON 文件中。ServerHostSettings.json 包含名称、描述、插槽数量和端口。ServerGameSettings.json 包含所有游戏相关设置:速率、部落规模、PvP 规则、城堡限制和衰减。两者都可以从面板的文件管理器中编辑,并且在服务器启动时都会被读取。
默认情况下是的。城堡之心会燃烧血液精华来维持能量,一旦耗尽,城堡就会开始衰败并最终倒塌。这是游戏从已离开的玩家手中回收空间的方式。您可以在游戏设置文件中减缓其衰败速度,或将其关闭。
是的,通过BepInEx,大多数V Rising模组都基于它构建。通过文件管理器安装它,并将模组放入plugins文件夹。请注意在每次游戏补丁后重新检查:挂钩游戏代码的模组经常在更新时失效,而一个损坏的插件可能完全阻止服务器启动。
在开服前决定。PvE、PvP 和部落规模上限在启动时设定,一旦玩家建造和组队后,更改它们会造成干扰。如果您不确定,选择 PvE 和适度的部落规模是更宽容的选择 — 您随时可以在新的存档上开始 PvP 赛季。
清除存档目录,让服务器生成一个全新的世界。请务必先进行备份,如果有人想保留他们建造的记录,请下载。提前公布日期:突然的清除会比计划中的清除让您失去更多玩家。

每款游戏都一样

  • 18 个地点,同一价格

    欧洲、北美、亚太和南美。

    查看地图
  • CloudShield DDoS 防护

    始终开启,在流量到达您的节点前完成过滤,包含在价格中。

    工作原理
  • 短路由

    按通往主要交换中心的线路挑选,而不只看价格。

    网络

启动您的 V Rising 服务器

约一分钟上线。三天退款期。支持银行卡和 PayPal。

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