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游戏服务器托管

Rust 服务器托管

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Rust 服务器托管,10 GB 内存起。 包含 CloudShield DDoS 防护和自动备份。

起$18.39$15.63/月

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Rust

RAM最多30名玩家
10 GB

1 个 CPU 核心 · 50 GB NVMe 存储

地点在结账时选择。全部 18 个地点价格相同。

设置
~60s
每月
$18.39$15.63

优惠价:15% 优惠,终身有效,结账时生效。

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选择您的套餐

按GB计费,无设置费,随时升级。

Starter

$18.39$15.63/月

最多30名玩家

  • 10 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 50 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Pro 最受欢迎

$20.59$17.50/月

最多30名玩家

  • 11 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 55 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

Dedicated

$35.69$30.34/月

最多60名玩家

  • 16 GB RAM
  • 1 个 CPU 核心
  • 80 GB NVMe 存储
  • 自动备份
  • DDoS 防护

专为 Rust 打造

每个套餐都包含

  • 即时自动化设置
  • 完整的 SFTP + 文件管理器
  • 自动游戏更新
  • 免费迁移
  • 自动备份
  • 3天全额退款
  • DDoS 防护,始终开启
Oxide插件安装器
一键安装Raid Blocker、Clans、Economics及数千种其他内容。
清档计划
自动或手动地图和蓝图擦除。
10 至 300 插槽层级
从小型私人服务器到完整社区。
采集率与堆叠大小调整
从控制面板设置,无需配置文件。

在面板中

内置插件安装器

使用我们集成的插件安装器安装和管理流行的Rust插件和Oxide模组。浏览数千个插件,一键安装,并自动保持更新。

一键安装
只需单击一下即可安装流行的插件和Oxide模组,例如Raid Blocker、Clans、Economics等。
浏览与搜索
按类别、热门程度或特定功能搜索数千种插件和 Oxide 模组。
自动更新
使用我们的智能更新系统,自动保持您的插件和Oxide模组最新。
兼容性检查
我们的系统会自动检查插件和 Oxide 模组与您的服务器版本及其他已安装插件的兼容性。

运行 Rust 服务器

Rust 对性能不足的服务器惩罚比大多数游戏都大。实体数量每月都在增加,一次突袭会同时触发数百个物理事件,更大的地图容纳更多内容。围绕你的擦除周期进行规划:选择一个你能在月末而不是月初负担得起的地图大小。保持插件列表简短,在擦除日关注服务器,并在扩大地图之前给自己留出余地。

您需要多少内存?

玩家RAM典型用途
最多30名玩家10 GB3000–3500 地图,原版或少量插件。
最多60名玩家12 GB3500–4000 地图,带 Oxide 和每月清除。
最多 125 名玩家20 GB4000–4500 地图,活跃社区,大量插件。
150+ 玩家32 GB大型地图,高实体数量,活动正在运行。

仅供参考,并非限制,您可以稍后更改套餐,而不会丢失您的世界。

入门指南

  1. 01

    选择方案和地点

    Rust 依赖单线程速度和内存。首先选择地图大小,然后选择覆盖该大小的套餐,并选择一个离大多数玩家近的地点。

  2. 02

    部署并设置地图

    您的服务器将在大约六十秒内上线。在首次启动前设置世界大小和种子——之后更改其中任何一项都会重新生成地图并清除玩家已建造的内容。

  3. 03

    安装 Oxide 或 Carbon

    从面板添加模组框架,然后添加您想要的插件。从一个简短的列表开始:每个插件都会增加负载,其中一半会重叠。

  4. 04

    设置你的擦除计划

    Facepunch 会在每月更新时强制进行地图擦除。请围绕此安排您的擦除时间,公布日期,并告知玩家蓝图是否也会被擦除。

常见问题

下单前须知

其他问题:Discord 或工单。大多数在 15 分钟内得到首次回复。

在 Discord 提问
从小型私人服务器(10-50个槽位)到大型社区(100-300个槽位),可随您的发展进行调整。
是,浏览并一键安装 Raid Blocker、Clans 和 Economics 等热门插件,并自动保持更新。
完全控制您的计划,自动清除地图和蓝图,或随时手动触发。
最新节点采用 AMD Ryzen 9 7900、7950X 和 EPYC 4545P;较旧的节点采用 Ryzen 5 5600X 和 Intel Xeon E-series,全部按单核主频挑选。每个节点都使用 NVMe 存储,以及与 CPU 匹配的 DDR4 或 DDR5 内存。主页列出了完整的机群信息。
服务器启动时会获取游戏的最新版本。如果您的模组需要暂时停留在某个版本,请告诉我们,我们会将其锁定。
都可以。Oxide/uMod 是历史悠久的框架,拥有最大的插件库。Carbon 是一个较新的替代品,基于 Harmony 构建,可以加载大多数 Oxide 插件。选择一个并坚持使用——同时运行两者会导致冲突。无论选择哪个,都请从面板安装,而不是手动安装。
是的,世界大小比玩家数量影响更大。世界大小决定了服务器在内存中存储多少地形、纪念碑和实体数据,一个4500的地图明显比3000的地图占用更多资源。它还会延长清除后的首次启动时间,因为地图需要生成。在选择套餐之前,请决定您的地图大小。
Facepunch 在每月第一个星期四发布更新,并强制进行地图擦除。预计这将是一个繁忙的夜晚:您的玩家数量达到峰值,地图在首次启动时重新生成,并且插件通常需要更新以适应新版本。请提前公布您的擦除时间,并在玩家到来之前更新 Oxide 或 Carbon。
这取决于你安装了什么。Rust 将服务器分类到不同的标签页中,运行改变核心玩法的插件会让你出现在模组列表而不是社区列表中。两者都没有好坏之分——模组列表是大多数寻求修改速率和套件的玩家会去的地方。设置你的描述、标题图片和标签,让人们知道你是哪种类型。
是的。RCON可用,并带有您设置的密码,因此您可以与网页控制台一起使用外部管理工具或您自己的脚本。请将此密码与您的面板登录密码分开,如果您将管理职责交给其他人,请轮换密码,并且切勿将其粘贴到公共Discord中。

每款游戏都一样

  • 18 个地点,同一价格

    欧洲、北美、亚太和南美。

    查看地图
  • CloudShield DDoS 防护

    始终开启,在流量到达您的节点前完成过滤,包含在价格中。

    工作原理
  • 短路由

    按通往主要交换中心的线路挑选,而不只看价格。

    网络

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