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Gameserver-Hosting · seit 2022

Gameserver, nah an deinen Spielern.

Dein Server ist in etwa einer Minute bereit.

Wähle ein Spiel, wähle die gewünschte RAM-Menge und wähle aus 18 Standorten weltweit. Einfache Preise, keine Stufen mit erfundenen Namen, keine Verkaufsgespräche.

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17 games
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Creator, die ihre Communities auf CloudNord betreiben.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
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Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Die Hardware

Worauf ein Server hier tatsächlich läuft, Stand diesen Herbst. Wir listen lieber die Teile auf, als der Flotte einen Markennamen zu geben.

CPU
Ausgewählt nach Single-Core-Taktrate, denn die braucht ein Spiel-Tick, nicht nach Kernanzahl. Die neuesten Nodes laufen mit AMD Ryzen 9 7900 und 7950X sowie EPYC 4545P; ältere mit Ryzen 5 5600X und Intel Xeon E-Serie.
Arbeitsspeicher
DDR5 auf den neueren Nodes, DDR4 auf den übrigen. Pläne richten sich nach RAM, weil das bei einem Gameserver die Grenze ist, an die du zuerst stößt.
Speicher
NVMe-Laufwerke auf jedem Node, für das Laden der Welt, das Speichern von Chunks und Neustarts.
Netzwerk
10 bis 25 Gbit Uplinks auf den neueren Nodes, 1 Gbit auf den übrigen, mit DDoS-Filterung vor allen.
Standorte
18 Städte in Europa, Nordamerika, Asien und Südamerika, überall zum selben Preis.
Antworten von den Leuten, die die Server betreiben
Die meisten Tickets bekommen innerhalb von 15 Minuten eine erste Antwort, Tag und Nacht, per Ticket oder auf Discord. Wer antwortet, kann deinen Node sehen.
Voller Dateizugriff
Dateimanager und SFTP in jedem Tarif. Ihr Server, Ihre Dateien, keine Einschränkungen.
Backups, die sich wirklich wiederherstellen lassen
Erstelle jederzeit eins über das Panel oder plane sie, und stelle mit einem Klick wieder her. Außerdem behalten wir eigene tägliche Snapshots jedes Nodes für etwa zwei Wochen, für die Tage, an denen niemand auf den Knopf gedrückt hat.

18 Standorte weltweit

Ein globales Netzwerk von Hochleistungs-Nodes, damit du den bestmöglichen Ping erhältst, egal wo sich deine Spieler befinden.

Alle Regionen online
CloudNord Serverstandorte weltweit
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
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Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

DDoS-Schutz, inklusive

Jeder Server ist durch eine ständig aktive Filterung am Netzwerkrand geschützt. Angriffsverkehr wird abgefangen, bevor er Ihren Knoten erreicht, sodass Ihre Spieler verbunden bleiben und Ihnen keine zusätzlichen Kosten entstehen.

Standardmäßig aktiviert
Nichts muss aktiviert, konfiguriert oder als Add-on erworben werden. Aktiv ab Servererstellung.
Am Rand gefiltert
Volumetrischer Traffic wird vor Ihrem Knotenpunkt verworfen, sodass Ihre CPU und Ihr RAM weiterhin Spieler bedienen können.
Spielbezogene Filterung
Die Regeln sind auf Spielprotokolle abgestimmt, damit echte Spieler nicht im Angriffsverkehr stecken bleiben.
Kein Handlungsbedarf
Die Mitigation startet automatisch. Sollte etwas durchkommen, kann der Support es sehen und reagieren.
Angriffe, abgewehrt Spieler, durch

Kurze Wege zu deinen Spielern

Wir wählen Rechenzentren genauso nach ihren Routen wie nach ihrem Preis: direkte Wege zu den großen Internetknoten, damit der Traffic deine Spieler über möglichst wenige Hops erreicht. Weniger Distanz, weniger Transits, stabilerer Ping.

Die Uplinks haben 10 bis 25 Gbit auf den neueren Nodes und 1 Gbit auf den übrigen. Ein voller Gameserver bewegt ein paar Megabit, der Uplink ist also nie die Grenze; die Route ist es.

Netzwerk

Derselbe Preis an jedem Standort

NVMe-Nodes mit DDoS-Filterung und Backups inklusive, an 18 Standorten in Europa, Nordamerika, Asien und Südamerika. Jedes Spiel kostet dasselbe, egal wo du es hinstellst.

Alle Standorte anzeigen

Häufige Fragen

Die häufigsten Fragen.

Server

Ja. Dein Server bleibt online, egal ob jemand drauf ist oder nicht. Die einzige Ausnahme: Ein Minecraft Java Server, auf dem zwei volle Tage niemand online war, wird schlafen gelegt, um seinen Node zu entlasten, und ist sofort wieder da, wenn du auf Starten drückst.
Ja. Jeder Server steht hinter einer ständig aktiven Filterung vor seinem Node, und sie ist im Preis enthalten. Wir verkaufen Schutz nicht als Zusatzoption.
Ja. Wähle im Panel ein anderes Pack oder eine andere Version, und der Server installiert sich neu, ohne deine Welten zu löschen. Der einzige Wechsel, den wir blockieren, ist zu einer älteren Minecraft-Version als der, in der deine Welt zuletzt gespeichert wurde, weil das Welten beschädigt.

Abrechnung

Sag uns innerhalb von drei Tagen nach der Bestellung Bescheid, und wir erstatten den Server. Ausgenommen sind Dedicated Server wegen ihrer Einrichtungskosten. Den genauen Wortlaut findest du in den Nutzungsbedingungen.
Ja, über die Seite deines Servers. Upgrades gelten sofort, und du zahlst für den Rest des Zeitraums nur die Differenz. Downgrades gelten ebenfalls sofort, und der niedrigere Preis beginnt mit deiner nächsten Verlängerung.
Karten über Stripe, darunter Visa, Mastercard und American Express, sowie PayPal.

Spiel auswählen und los.

In etwa einer Minute online. Drei Tage Rückerstattungsfrist. Karten und PayPal.