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ALOJAMIENTO DE SERVIDORES DE JUEGOS

Alojamiento de servidor de Valheim

Crea tu servidor en aproximadamente un minuto.

Valheim server hosting Protección DDoS CloudShield y copias de seguridad automáticas incluidas.

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Tu servidor de Valheim LISTO PARA IMPLEMENTAR 4–9 GB Tu elección ~60s $14.09 $11.98/mes
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No se necesita tarjeta. Consérvalo en cualquier momento y tu mundo se transferirá.

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Elige tu plan

Precios por GB, sin tarifas de configuración, actualiza en cualquier momento.

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RAM DDR5
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Empieza pequeño — puedes actualizar con un clic a medida que tu comunidad crezca. Implementar ahora
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Mundos Vanilla y equipos pequeños.
•4 GB DDR5 RAM
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•20 GB de almacenamiento NVMe
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Modpacks y comunidades de tamaño mediano.
•8 GB DDR5 RAM
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Rendimiento de nodo completo para grandes redes.
•9 GB DDR5 RAM
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•45 GB de almacenamiento NVMe
•Up to 10, with mods
•Copias de seguridad automáticas
•Protección DDoS
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Diseñado para Valheim

Niveles de 4 a 32 jugadores

Las configuraciones de 10, 16 y 24 slots son las más populares.

Soporte completo de mods

Instala y gestiona tus mods favoritos de Valheim.

Personalización del mundo

Dificultad, semilla, ciclo día/noche y tasas de aparición.

Opciones de PvP y estructuras

Restricciones de portales y daño a estructuras, configurados desde el panel.

Viking Combat
Combate épico

Lucha contra Criaturas Legendarias

Enfréntate a poderosos jefes y temibles criaturas de la mitología nórdica. Domina varias armas y perfecciona tus habilidades de combate mientras demuestras ser digno del Valhalla.

Exploración nórdica

Explora los Diez Mundos

Viaja a través de tierras generadas proceduralmente inspiradas en la mitología nórdica, desde los Prados hasta las Montañas, cada bioma ofreciendo desafíos y recursos únicos.

Valheim World
Viking Settlement
Arquitectura vikinga

Construye Tu Asentamiento

Construye imponentes salones y fortalezas utilizando el sistema de construcción vikingo. Crea desde simples puestos avanzados hasta grandes casas comunales dignas de los dioses.

SOCIOS DESTACADOS

Creadores que gestionan sus comunidades en CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Cada plan incluye

Configuración automatizada instantánea
SFTP completo + administrador de archivos
Actualizaciones automáticas del juego
Instalaciones de modpacks con un clic
Migraciones gratuitas
Copias de seguridad automáticas
Reembolso completo de 3 días
Protección DDoS, siempre activa
El detalle

Ejecutando un servidor de Valheim

Todos los servidores aquí ejecutan Valheim 1.0 desde la rama estable, instalado desde cero al crearlo y actualizado al reiniciar, así que nadie se queda atascado en una versión antigua. Un servidor de Valheim guarda un mundo compartido, no personajes compartidos. Cada uno conserva su propio vikingo y su propio equipo, y solo el archivo del mundo está en el servidor, por eso trasladar una partida de un jugador es sencillo. El trabajo del servidor es la simulación: estructuras, animales domesticados y objetos tirados en las zonas que los jugadores tengan cargadas. Los mods van a través de BepInEx, y la mayoría hay que instalarlos tanto en los clientes como en el servidor.

¿Cuánta RAM necesitas?

2–4 jugadores 4 GB Un mundo nuevo y una primera base.
4–10 jugadores 6 GB Varias bases, animales domesticados y mucha construcción.
Hasta 10, con mods 8 GB BepInEx con una lista moderada de plugins.
10+ jugadores, slots con mods 10 GB+ Un límite de jugadores aumentado en un mundo de larga duración.

Una guía, no un límite — puedes cambiar de plan más tarde sin perder tu mundo.

Primeros pasos

01
Elige un plan y una ubicación

Valheim depende más de la CPU que de la RAM, aunque las bases grandes quieren ambas. Empieza con 4 GB y elige la ubicación más cercana de nuestras 18 para mantener el ping bajo para el grupo.

02
Nombra el mundo y establece una contraseña

El servidor necesita un nombre de servidor, un nombre de mundo y una contraseña de al menos cinco caracteres que no contenga ninguno de los nombres. Configura los tres antes del primer arranque.

03
Trae tu mundo, o empieza de nuevo

Sube el par .db y .fwl de tu carpeta de mundos locales por SFTP y haz que coincida el nombre del mundo en la configuración. Ambos archivos son necesarios; el .fwl por sí solo no funcionará.

04
Añade BepInEx, si quieres mods

Instala BepInEx, luego suelta los DLL de los plugins en su carpeta de plugins. Cualquier cosa que cambie elementos, la generación del mundo o la interfaz también debe instalarse en los clientes, en versiones coincidentes.

Divide tu servidor

Convierte un servidor en dos, por el mismo dinero

¿Necesitas una base de datos, un servidor de prueba o un segundo mundo? Separa RAM del servidor que ya tienes. Estás reasignando memoria que ya pagas, por lo que el total apenas cambia — sin segundo pedido, sin migración.

Antes
8 GB de RAM

Valheim

al mes $21.29
Después
6 GB de RAM

Valheim

Mismo mundo, mismos jugadores, misma dirección.

al mes $18.49
Después
2 GB de RAM

MariaDB

Un servidor de base de datos propio.

al mes $7.49

$21.29 antes · $25.98 después — dos servidores, una factura

Servidores de base de datos

Una base de datos real, no compartida

Separa una base de datos y obtendrás tu propio servidor MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con su propia RAM, su propio almacenamiento, su propia versión. No un esquema en una caja compartida con miles de otras personas.

Tu propia instancia

RAM y CPU dedicadas. Una consulta pesada en la base de datos de otro no puede ralentizar la tuya.

Elige tu motor y versión

MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, cada uno con todas las versiones que vale la pena ejecutar — elige al crear, mantenlo hasta que decidas lo contrario.

Adminístralo en el panel

Crea bases de datos y usuarios, navega por tablas y ejecuta consultas desde el navegador.

Accesible desde tus servidores

Apuntan tus plugins a él a través de la red privada — no se necesita exposición pública.

La división se realiza desde la página de tu servidor una vez que está en funcionamiento — nada que pedir.

PREGUNTAS FRECUENTES

Antes de ordenar

Lo que la gente pregunta sobre el hosting de Valheim antes de desplegar. Cualquier otra cosa — el equipo está disponible 24/7.

Pregunta en Discord
De 4 a 32 jugadores — las configuraciones de 10, 16 y 24 slots son las más populares. ¿Necesitas más? Soporte puede crear un tamaño personalizado.
CPUs AMD Ryzen 7 7700 o equivalentes, RAM DDR5 y SSDs NVMe, mantenidos con una baja relación jugador por núcleo para una exploración y combate fluidos.
Dificultad, semilla del mundo, ciclo día/noche, tasas de aparición, PvP, daño de estructuras y restricciones de portales.
Automáticas, programadas, restaurables a cualquier punto con un clic.
Automáticas durante una ventana de mantenimiento que elijas, o manuales con un clic — probamos cada actualización primero.
A través de BepInEx, que es el cargador contra el que se construye casi todo mod de Valheim. Instálalo en el servidor, luego sube los DLL de los plugins a la carpeta de plugins. Los mods solo de servidor funcionan por sí solos; cualquier cosa que afecte a objetos, generación de mundo o la interfaz de usuario debe estar en cada cliente en la misma versión.
Sí, y así es como la mayoría de la gente empieza. Copia los archivos .db y .fwl de tu carpeta local worlds_local, súbelos ambos y haz que el nombre del mundo coincida. Los personajes permanecen en las máquinas de los jugadores —solo el mundo reside en el servidor, así que nadie pierde su equipo en el traslado.
Valheim simula cada pieza colocada, cada objeto caído y cada animal domesticado en un área cargada. Las bases extensas, las grandes pilas de objetos y los grandes corrales de jabalíes son los culpables habituales. Limpia los objetos caídos, mantén la cría bajo control y divide las construcciones en áreas separadas en lugar de una fortaleza enorme.
Sí. Valheim es compatible con el juego cruzado entre jugadores de Steam, Xbox y Game Pass, activado con una opción de lanzamiento en el servidor en lugar de algo que instales. Actívalo y comparte el código de unión o la dirección. Déjalo desactivado si quieres un servidor solo para Steam, lo que se adapta mejor a algunas configuraciones de mods.
No, y eso es intencional. Valheim solo simula áreas con un jugador cargado en ellas, por lo que los cultivos, hornos y fundiciones no progresan en un servidor vacío. Mantener el servidor activo importa para la disponibilidad más que para la producción; no se pierde nada por tener una noche tranquila.
Sí. Los servidores se instalan desde la rama estable sin ninguna beta fijada, así que un servidor nuevo arranca en la 1.0 y uno existente coge la versión actual la próxima vez que se reinicie — no hay nada que comprar ni nada que migrar. La actualización solo sustituye los archivos del juego, así que tu mundo se queda exactamente como está. Hay dos cosas que conviene saber después de cualquier gran actualización de Valheim: todos tienen que estar en la misma versión para conectarse, así que deja que Steam termine de actualizar antes de tu primera sesión, y los plugins de BepInEx hechos para una versión anterior suelen necesitar una actualización antes de que el servidor los cargue.

18 ubicaciones en todo el mundo

Una red global de nodos de alto rendimiento, para que obtengas el mejor ping posible sin importar dónde estén tus jugadores.

Todas las regiones en línea
Ubicaciones de servidores CloudNord en todo el mundo
Nuremberg de
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CloudShield

Protección DDoS, incluida

Cada servidor está protegido por un filtrado siempre activo en el borde de la red. El tráfico de ataque se descarta antes de que llegue a tu nodo, para que tus jugadores permanezcan conectados y no se te facture extra por el privilegio.

Activado por defecto

Nada que activar, configurar o comprar como complemento. Activo desde el momento en que se crea tu servidor.

Filtrado en el borde

El tráfico volumétrico se descarta antes de tu nodo, para que tu CPU y RAM sigan sirviendo a los jugadores.

Filtrado consciente del juego

Las reglas están ajustadas para los protocolos de juego, de modo que los jugadores reales no se vean afectados por el tráfico de ataque.

Nada que tengas que hacer

La mitigación comienza automáticamente. Si algo logra pasar, el soporte puede verlo y responder.

Ataques, mitigados Jugadores, conectados
Red empresarial

Impulsado por una red de 10 Gbps

Cada nodo cuenta con un enlace ascendente de 10 Gbps con rutas directas a los principales puntos de intercambio, para que el tráfico llegue a tus jugadores con el menor número de saltos posible. Menos distancia, menos transiciones, ping más bajo y estable.

10 Gbps
Enlace ascendente en cada nodo
99.9%
Objetivo de tiempo de actividad
24/7
Monitorización de red

Interconexión directa con redes Tier 1 e importantes puntos de intercambio. La disponibilidad varía según la ubicación.

Misma infraestructura para cada juego

Nodos AMD Ryzen 7 7700 o equivalentes, RAM DDR5, almacenamiento NVMe y una red de 10Gbps, en 18 ubicaciones en Europa, Norteamérica, Asia-Pacífico, Sudamérica y Oceanía.

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Desplegado en segundos. Con soporte humano, 24/7.