La empresa · desde 2021
ACERCA DE CLOUDNORD
Somos jugadores apasionados y entusiastas de la tecnología dedicados a proporcionar experiencias excepcionales de hosting de servidores de juegos desde 2021.
NUESTRA MISIÓN
Fundamos CloudNord porque el hosting premium no debería venir con un ego premium — o una factura premium. Gran hardware, precios honestos y soporte que realmente responde.
Cada decisión que tomamos comienza con la misma pregunta: ¿querríamos esto para nuestros propios servidores? Desde el hardware que compramos hasta el panel que construimos, la respuesta tiene que ser sí.
INFRAESTRUCTURA GLOBAL
La empresa detrás de los servidores
CloudNord es el nombre comercial de CLOUD NORD LIMITED, una empresa registrada en Inglaterra y Gales bajo el número de compañía 13394754, con su oficina registrada en 128 City Road, London EC1V 2NX. El hosting de servidores de juegos es la totalidad del negocio en lugar de una actividad secundaria, por lo que el hardware que compramos, el panel de control que construimos y las personas con las que respondemos tickets existen para un solo trabajo. Cuando no tenemos la capacidad para hacer algo correctamente, como el hosting web o el registro de dominios, lo decimos y te dirigimos a un socio en su lugar.
Cómo elegimos el hardware
Los servidores de juegos dependen del rendimiento de un solo hilo, por lo que especificamos nodos con procesadores AMD Ryzen 7 7700 o equivalentes en lugar de buscar recuentos de núcleos que un bucle de juego nunca utilizará. Esos nodos se combinan con memoria DDR5, almacenamiento NVMe para una carga y guardado rápidos del mundo, y una red de 10 Gbps para que un servidor ocupado no prive de recursos a sus vecinos. La misma especificación se aplica en las 18 ubicaciones, lo que significa que elegir la ciudad más cercana a tus jugadores nunca te costará rendimiento.
La mayoría de los servidores de juegos ejecutan su bucle principal en un solo núcleo, por lo que la velocidad del reloj importa mucho más para la tasa de ticks que el número de núcleos.
Una memoria y almacenamiento más rápidos acortan las cargas de mundo, los guardados de chunks y los reinicios, que es donde los jugadores realmente notan un host lento.
Dejamos capacidad de sobra en lugar de llenar una máquina al límite, para que un vecino que tenga una noche ajetreada no se convierta en tu problema.
El filtrado DDoS y las copias de seguridad automáticas son parte de la especificación, no un extra de pago añadido después.
Construido junto a las personas que lo usan
La mayoría de lo que hemos cambiado en el último año comenzó como un mensaje en nuestra comunidad de Discord en lugar de una reunión de hoja de ruta. Los propietarios de servidores nos dicen qué juegos quieren que se añadan, qué pantallas del panel son incómodas y qué configuraciones predeterminadas terminan cambiando el primer día. También trabajamos con creadores de comunidades que ejecutan sus servidores en público, lo cual es una forma implacable de averiguar si algo funciona. Si quieres ver cómo operamos antes de gastar nada, el Discord está abierto y no necesitas ser cliente para unirte.
Preguntas frecuentes
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