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CloudNord

Alojamiento de servidores de juegos

Alojamiento de servidor de Minecraft: Java Edition

Crea tu servidor en aproximadamente un minuto.

Protección DDoS CloudShield y copias de seguridad automáticas incluidas.

Desde$6.99$5.94/mes

Crea tu servidor

Minecraft: Java Edition

Paper, Vanilla, Forge, Fabric o un modpack

RAM10–25 jugadores
8 GB

1 núcleo de CPU · 40 GB de almacenamiento NVMe

La ubicación la eliges al pagar. El precio es el mismo en las 18.

Configuración
~60s
Al mes
$28.19$23.96

El precio de oferta: 15% de descuento de por vida, aplicado al pagar.

Continuar al pago

No se necesita tarjeta. Consérvalo en cualquier momento y tu mundo se transferirá.

Elige tu plan

Precios por GB, sin tarifas de configuración, actualiza en cualquier momento.

Starter

$6.99$5.94/mes

Mundos Vanilla y equipos pequeños.

  • 2 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 10 GB de almacenamiento NVMe
  • 1–5 jugadores
  • Copias de seguridad automáticas
  • Protección DDoS

Pro Más elegido

$28.19$23.96/mes

Modpacks y comunidades de tamaño mediano.

  • 8 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 40 GB de almacenamiento NVMe
  • 10–25 jugadores
  • Copias de seguridad automáticas
  • Protección DDoS

Dedicated

$112.89$95.96/mes

Rendimiento de nodo completo para grandes redes.

  • 32 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 160 GB de almacenamiento NVMe
  • 25+ jugadores, o packs pesados
  • Copias de seguridad automáticas
  • Protección DDoS

¿Usas Forge, NeoForge o un modpack grande? Ver alojamiento de Minecraft con mods, de 8 a 16 GB.

Diseñado para Minecraft: Java Edition

Cada plan incluye

  • Configuración automatizada instantánea
  • SFTP completo + administrador de archivos
  • Actualizaciones automáticas del juego
  • Instalaciones de modpacks con un clic
  • Migraciones gratuitas
  • Copias de seguridad automáticas
  • Reembolso completo de 3 días
  • Protección DDoS, siempre activa
Soporte para JAR personalizado
Ejecuta tus propios archivos JAR personalizados, no solo los preestablecidos.
Más de 1.200 modpacks de un solo clic
FTB, CurseForge, Technic, VoidsWrath, ATLauncher y Modrinth, todos preintegrados.
Visores de mapa web permitidos
Dynmap, Squaremap, LiveAtlas y Pl3xmap funcionan bien para la visualización del mundo basada en navegador.
Sin límite de jugadores
Elige un plan para el tamaño de tu comunidad, el límite es tu hardware, no nosotros.

Ejecuta Paper, Forge o Fabric

Java es la edición para la que la comunidad de modding crea. Cambia entre Vanilla, Paper, Forge y Fabric desde el panel, instala un modpack con un solo clic y añade plugins sin tocar un archivo de configuración manualmente.

Ejecutando un servidor de Minecraft: Java Edition

Un servidor de Minecraft es principalmente una cuestión de lo que ejecutes en él. Vanilla se mantiene fiel, Paper sacrifica un poco de paridad por mucha capacidad, y Forge o Fabric abren la puerta a modpacks que usarán felizmente cada gigabyte que les des. Tu mundo, tus plugins y tu número de jugadores tiran de la misma RAM, así que dimensiona el plan para el más pesado de los tres. Las copias de seguridad, las actualizaciones y la protección DDoS se ejecutan sin ti.

¿Cuánta RAM necesitas?

JugadoresRAMUso típico
1–5 jugadores2 GBSupervivencia Vanilla con un grupo pequeño.
5–15 jugadores4 GBPaper con un puñado de plugins.
10–25 jugadores8 GBModpacks de tamaño medio, o plugins y un mundo grande.
25+ jugadores, o packs pesados12–16 GBGrandes packs de Forge y NeoForge, o un servidor público concurrido.

Una guía, no un límite, puedes cambiar de plan más tarde sin perder tu mundo. Un mundo explorado crece en disco y en RAM mucho después del primer día, así que deja margen.

Primeros pasos

  1. 01

    Elige un plan y una ubicación

    Dimensiona la RAM para tu lista de mods en lugar de para tu número de jugadores — los modpacks son la parte que consume más memoria. Luego elige la más cercana de nuestras 18 ubicaciones a las personas con las que juegas.

  2. 02

    Elige el software de tu servidor

    Vanilla para paridad exacta, Paper o Purpur para plugins y margen, Fabric o Forge para mods. Instálalo desde el panel, o sube un JAR personalizado si lo prefieres.

  3. 03

    Importa un mundo o genera uno

    Sube una partida guardada existente por SFTP, o deja que el servidor cree un mundo nuevo en el primer arranque. Configura la semilla, dificultad y modo de juego en server.properties antes de iniciarlo.

  4. 04

    Ajústalo, luego invita a gente

    Si el servidor se siente pesado, reduce primero la distancia de visión y la distancia de simulación, y pre-genera los chunks. Activa la lista blanca, comparte la dirección y las copias de seguridad se ejecutarán a partir de entonces.

Divide tu servidor

Convierte un servidor en dos, por el mismo dinero

¿Necesitas una base de datos, un servidor de prueba o un segundo mundo? Separa RAM del servidor que ya tienes. Estás reasignando memoria que ya pagas, por lo que el total apenas cambia — sin segundo pedido, sin migración.

Antes

8 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

al mes$28.19

dividir

Después

6 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

Mismo mundo, mismos jugadores, misma dirección.

al mes$21.09

2 GB de RAM

MariaDB

Un servidor de base de datos propio.

al mes$7.49

$28.19 antes · $28.58 después — dos servidores, una factura

Servidores de base de datos

Una base de datos real, no compartida

Separa una base de datos y obtendrás tu propio servidor MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con su propia RAM, su propio almacenamiento, su propia versión. No un esquema en una caja compartida con miles de otras personas.

Tu propia instancia
RAM y CPU dedicadas. Una consulta pesada en la base de datos de otro no puede ralentizar la tuya.
Elige tu motor y versión
MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, cada uno con todas las versiones que vale la pena ejecutar — elige al crear, mantenlo hasta que decidas lo contrario.
Adminístralo en el panel
Crea bases de datos y usuarios, navega por tablas y ejecuta consultas desde el navegador.
Accesible desde tus servidores
Apuntan tus plugins a él a través de la red privada — no se necesita exposición pública.

La división se realiza desde la página de tu servidor una vez que está en funcionamiento — nada que pedir.

PREGUNTAS FRECUENTES

Antes de ordenar

Para todo lo demás: Discord o un ticket. La mayoría recibe una primera respuesta en 15 minutos.

Pregunta en Discord
No, no imponemos un límite estricto. Las cantidades recomendadas se muestran por plan como guía, pero la capacidad real depende de tus mods, plugins y el tamaño del mundo.
Se aplica un límite flexible de 100GiB por defecto para prevenir abusos. ¿Necesitas más para un gran modpack o mapa? Contacta a soporte, los aumentos acordes a las necesidades reales de juego se aprueban rutinariamente.
Sí. Dynmap, Squaremap, LiveAtlas y Pl3xmap funcionan bien para la visualización de mundos basada en navegador, alojar sitios web no relacionados en el servidor no está permitido.
Los puertos se asignan aleatoriamente de nuestro pool por defecto. Un complemento de IP dedicada te da cualquier puerto que desees, incluyendo 25565. Sin uno, los jugadores de Java aún pueden usar un dominio mediante un registro SRV, los jugadores de Bedrock necesitan introducir el puerto manualmente, ya que Bedrock no soporta SRV.
Los nodos más nuevos usan AMD Ryzen 9 7900 y 7950X y EPYC 4545P; los más antiguos, Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E, todos elegidos por la velocidad de reloj de un solo núcleo. Todos los nodos tienen almacenamiento NVMe y memoria DDR4 o DDR5 según su CPU. La página de inicio detalla la flota completa.
Paper es la opción habitual para servidores de plugins: lo suficientemente cerca de vanilla para la mayoría de los jugadores, y soporta a más de ellos con la misma RAM. Fabric y Forge son para mods, y los dos no son intercambiables —un paquete construido para Forge necesita Forge. Vanilla está ahí cuando quieres paridad exacta.
Más de lo que sugiere el número de jugadores. Un paquete ligero de Fabric funciona cómodamente con 4 GB, la mayoría de los paquetes de CurseForge y FTB requieren de 6 a 8 GB, y los grandes paquetes "kitchen-sink" funcionan mejor con 12 GB o más. Consulta primero la página del paquete: la mayoría de los autores publican una cifra, y suele ser bastante precisa.
Sí. Detén el servidor, sube la carpeta del mundo por SFTP o a través del gestor de archivos, y apunta level-name en server.properties hacia ella. Trae también la carpeta de plugins o mods, en las mismas versiones; un mundo guardado por un servidor modificado no cargará correctamente sin ellos.
Distancia de renderizado y distancia de simulación, en ese orden. Reducir ambas a 6 u 8 recupera más tiempo de tick que cualquier otra cosa que puedas hacer en un minuto. Después de eso, busca acumulaciones de entidades como granjas de mobs y pilas de objetos caídos, luego ejecuta un informe de timings o spark para encontrar el plugin o mod detrás de ello.
Sí, desde el panel. Avanzar suele funcionar; retroceder no, porque las compilaciones antiguas no pueden leer formatos de chunks más nuevos. Haz una copia de seguridad antes de cualquier cambio de versión importante y verifica que cada plugin y mod del que dependes tenga una compilación para la versión a la que te diriges.

Igual en todos los juegos

  • 18 ubicaciones, un solo precio

    Europa, Norteamérica, Asia-Pacífico y Sudamérica.

    Ver el mapa
  • Protección DDoS CloudShield

    Siempre activa, filtrada antes de llegar a tu nodo, incluida en el precio.

    Cómo funciona
  • Rutas cortas

    Elegidos por sus rutas hacia los grandes puntos de intercambio, no solo por el precio.

    La red

Inicia tu servidor de Minecraft: Java Edition

En línea en alrededor de un minuto. Tres días para pedir reembolso. Tarjetas y PayPal.

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