Cada juego · un panel
ALOJAMIENTO DE SERVIDORES DE JUEGOS
Alto rendimiento, amplia compatibilidad y 99.9% de tiempo de actividad — con mitigación avanzada de DDoS protegiendo cada servidor.
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Aloja Minecraft, Valheim, Rust y otros juegos de supervivencia.
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BENEFICIOS QUE NOS DISTINGUEN
PREGUNTAS FRECUENTES
Qué incluye cada servidor de juegos
Cada plan utiliza la misma plataforma independientemente del juego que elijas, por lo que las herramientas no cambian cuando tu comunidad pasa a algo nuevo. Obtienes una consola web para salida en vivo y comandos, un gestor de archivos con acceso SFTP para cualquier cosa que la interfaz no cubra, tareas programadas para reinicios y mantenimiento, y copias de seguridad automáticas externas con restauración en un clic. Los instaladores de un clic gestionan mods, plugins y modpacks en los juegos que los soportan, y el nivel de memoria se puede cambiar a medida que crece tu número de jugadores.
Observa la salida en vivo, emite comandos y edita archivos de configuración directamente o a través de SFTP cuando lo necesites.
Automatiza los reinicios nocturnos, las copias de seguridad y los comandos para que el mantenimiento rutinario se realice sin que nadie tenga que recordarlo.
Copias de seguridad automáticas externas con restauración en un clic, para que una mala actualización o un mundo 'griefed' sea recuperable.
Cambia tu nivel de memoria en un clic cuando la comunidad se expanda, con el precio ajustándose para coincidir.
Dimensionar un servidor para tu comunidad
Dos cosas determinan la especificación que necesitas: cuántas personas juegan a la vez y cuánto exige el juego al servidor. Los servidores de supervivencia ligeramente modificados con un puñado de amigos son poco exigentes, mientras que los mundos muy modificados, los juegos de simulación grandes y los servidores competitivos concurridos necesitan notablemente más. El número de jugadores rara vez es constante, ya que la mayoría de las comunidades alcanzan su punto máximo por la noche y los fines de semana. Comienza con el tamaño que realmente esperas en lugar del tamaño que deseas, luego sube un nivel una vez que hayas observado una sesión realmente concurrida.
Migrar un servidor existente
Traer un servidor de otro host es principalmente una transferencia de archivos. Detén el servidor antiguo para que el mundo se guarde limpiamente, descarga la carpeta del mundo junto con tus archivos de configuración, plugins y mods, luego súbelos por SFTP y arranca el nuevo servidor para comprobar que todo carga. Mantén el host antiguo funcionando hasta que estés satisfecho. Si usas un dominio, actualizar el registro DNS es el último paso, y mientras tanto se puede dar a los jugadores la nueva dirección directamente.