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Más de 1.200 modpacks · un clic

ALOJAMIENTO DE SERVIDORES DE MODPACKS DE MINECRAFT

Aloja tus modpacks favoritos con configuración instantánea, instalación en un clic y hardware que mantiene los mundos con muchos mods fluidos. Disponible en todos nuestros planes de Minecraft.

Modpacks Populares

ELIGE TU PLATAFORMA

Todas las principales plataformas de modpacks, instalables con un solo clic — y puedes cambiar de pack en cualquier momento sin reinstalar.

DISEÑADO PARA MODPACKS

RAM EXTRA INCLUIDA
Los modpacks son exigentes: cada plan funciona con RAM DDR5 con margen de sobra, y las actualizaciones se hacen con un solo clic.
CPU DE ALTO RENDIMIENTO
Núcleos AMD Ryzen 7 7700 o equivalentes con altas velocidades de reloj de un solo hilo mantienen los ticks de mods pesados fluidos.
SOPORTE PARA MODPACKS PERSONALIZADOS
Sube tus propios packs vía SFTP o el gestor de archivos — acceso completo a los archivos en cada plan.

Cuánta memoria necesita realmente un modpack

La demanda de memoria depende mucho más del tamaño del paquete que del número de jugadores. Un paquete de optimización ligera o de calidad de vida se comporta de forma muy similar a vanilla; los paquetes de tamaño medio de unos cien mods requieren un margen cómodo por encima de eso; y los grandes paquetes 'kitchen-sink' con cientos de mods y dimensiones generadas son los que penalizan una asignación ajustada. El número de jugadores se suma a esto, porque cada persona mantiene los chunks cargados. Si no estás seguro, comienza con la recomendación del autor del paquete y aumenta tu nivel de RAM con un solo clic una vez que lo veas funcionando.

Lee las notas del paquete

Los autores de modpacks publican una asignación recomendada, y es el punto de partida más fiable que encontrarás.

Contar chunks cargados, no jugadores

Diez personas explorando en diferentes direcciones cargan mucho más mundo que veinte paradas en una base.

Deja un margen

Un pack ejecutándose sin margen de maniobra tartamudeará durante la recolección de basura mucho antes de quedarse sin memoria.

Ajustar después del lanzamiento

Cambiar el nivel de RAM lleva un clic, por lo que es fácil de corregir una vez que hayas visto una sesión real.

Mantener un servidor modificado estable

La mayoría de los problemas de rendimiento de los mods son de configuración, no de hardware. Pre-generar el mundo elimina la mayor fuente de picos de lag, ya que la generación de terreno es costosa y mucho peor cuando varios jugadores exploran a la vez. Una distancia de renderizado de seis a diez suele ser invisible para los jugadores y notablemente más amable con el servidor que la predeterminada. Más allá de eso, mantén cada mod en la versión que el paquete espera, añade nuevos mods uno a la vez para que un fallo tenga una causa obvia, y lee el informe de fallos antes de cambiar cualquier cosa, porque generalmente nombra al culpable.

Actualizar o cambiar de paquetes sin perder tu mundo

Haz una copia de seguridad antes de cualquier cambio de paquete, luego restáurala si la actualización se comporta mal. Las actualizaciones menores dentro del mismo paquete suelen ser seguras para un mundo existente. Los saltos de versión importantes son más arriesgados, porque los mods eliminados se llevan sus bloques y elementos, y los mundos que contienen contenido faltante pueden generar errores al cargar. Moverse a un paquete completamente diferente es mejor tratarlo como un nuevo comienzo a menos que ambos compartan una lista de mods. Las copias de seguridad automáticas significan que un experimento te cuesta una restauración en lugar de una temporada de progreso.

Preguntas frecuentes

No. El soporte de modpacks está incluido en todos nuestros planes de Minecraft, con instalación en un clic desde todas las plataformas principales y acceso completo a los archivos si quieres hacerlo manualmente. La única decisión es cuánta memoria asignar, y eso se puede cambiar en cualquier momento a medida que tu paquete o número de jugadores crezca.
El mismo paquete y versión que estás ejecutando en el servidor, instalado a través del lanzador correspondiente en su propia máquina. Las listas de mods del cliente y del servidor deben coincidir, así que informa a los jugadores la versión exacta del paquete. Los mods solo del lado del servidor son la excepción y no necesitan nada en su extremo.
Normalmente para actualizaciones menores dentro del mismo paquete, y a menudo no para saltos de versión importantes, porque los mods eliminados se llevan sus bloques y elementos. Siempre haz una copia de seguridad primero. Cambiar a un paquete completamente diferente es mejor tratarlo como un mundo nuevo a menos que las listas de mods se superpongan mucho.
Un pack grande tiene cientos de mods que cargar y archivos de configuración que generar la primera vez que se ejecuta, por lo que varios minutos es normal y no es señal de un problema. Los arranques posteriores son mucho más rápidos. Pre-generar el mundo después hace que la primera sesión de juego sea considerablemente más fluida.

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